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Posted: 24 Dec, 2024 @ 12:44am

Early Access Review
抢先体验0.9.1.9版本。
传统同步回合制RogueRPG的基本公式,缩短了地牢探索环节与随机性,有着更加固定的手工打磨流程,以及在地牢之外的开放世界游历求生的部分。
其能力与装备构建相当复杂,能够带来非常精致细腻的角色扮演体验,通过上至技能搭配下到饮食住行等大量互相联系的系统机制,打造了一个仿佛身临其境的黑暗欧洲雇佣兵生活模拟玩法。
然而其挫败感总是来得又快又突然,经常在完成了一场艰难的冒险后,回程途中因为大意暴毙而前功尽弃。整个游戏同时兼具了无与伦比的生活沉浸感,与残酷严苛到匪夷所思的挫败感,令人又爱又恨。许多玩了几十上百小时的人,最后也可能心态崩溃——很多差评往往不是针对游戏内容,而是单纯冲着问候制作组家人去的(?)
潜力巨大,即便几年来磨洋工拖拉到现在,依然非常值得期待正式版。多年来社区累积了许多经验丰富、游戏时长好几百的老兵玩家,他们在讨论区的评价更为具体和有帮助,感兴趣可以去看看。
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