3
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Equalizer!

Showing 1-3 of 3 entries
No one has rated this review as helpful yet
203.5 hrs on record (107.2 hrs at review time)
Коротенько!
Мне игра очень понравилась. Давно меня так не затягивало в какой-то мир :)
Изначально раздражали баги, но разработчики очень вовремя выпускали фиксы.
Атмосфера, погружение, сюжет, сценарий - выше всяких похвал!
В игру хочется возвращаться.

Я не буду писать о плюсах игры, которых нереальное множество. Продукт мне по душе и это факт!

Напишу о нескольких минусах.
1. Огромные претензии к концовкам. Не к содержанию, а к тому, как их приподнесли. И я не говорю об основных концовках, скорее о "состоянии мира" которое меняется в зависимости от наших решений (как выражаются разработчики). Ограничиться набором красочных картинок с кратким рассказом? Несерьезно.
2. Дополнение. Оно совершенно не связуется с основным сюжетом игры. У меня в концовке игры Геральт отходит от дел и поселяется вместе с Йенифер в каком-то чудном домике в глуши и как это можно связать с дополнением? Когда Геральт опять берет очередной заказ? Когда так глубоко погражвешься в мир, подобных несостыковок быть не должно.
3. После прохождения игры - мир теряет свое .... очарование, нет, не то.... притягательность... эмм... тоже не то... не могу подобрать нужного слова. Давайте так. Пройдите игру и вы сами все поймете :)

Как-то так :)
И то, это скорее придирки. Игра шикарна.
Posted 13 November, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
82.0 hrs on record (75.3 hrs at review time)
Два раза менял свое мнение об этой игре, в зависимости от прогресса прохождения.
Пишу окончательный вердикт.
Ахи-вздохи позади, вау эффект окончен, сухой остаток.

Этот продукт хочу сравнивать с Масс Эффект 3.
Мне кажется, очень удачная аналогия!
Два крупных и узнаваемых бренда, две потрясающие вселенные и два примера, как не надо заканчивать масштабные истории!
А почему? А как всегда! Кто-то, с кем-то, чем-то не поделился или не договорился!

Бурление гамна по концовке Масс Эффекта 3 ходят по интернету до сих пор :)
И в первом и во втором случае, ключевые фигуры, что-то не поделили с боссами компаний и в итоге страдаем мы... печально!
В случаес с МЭ это вроде бы был главный сценарист, в случае сабжа, товарищ Кодзима.


По игре:

Играбельно. Интересно. Играл нон-стопом. Давно меня так не затягивало.

Эпичной концовки не вышло.

Много недосказанности.

Сюжет рванный, дерганный. Где-то затягивает и заставляет переживать за глвных героев, где-то обхватить голову и кричать "Что это за хрень!".

Очень странно раскрыта линия с Молчуньей. Переживал за нее больше, чем за главного героя. Ждал апогея этой истории, получил пшик.

Поступки геров моментами смешны и нелепы.

Очень много пафоса. Пафос х 100.

Миссии не блещут оригинальностью и разнообразием. Тем не менее, это хаваешь.

Помимо всего прочего, в интернете ходит ролик, с вырезанной миссией, которая закрывает историю илая, африканских детей и ходячего робота! Почему, Карл!? Почему! Где логика?

Много нервов потратил на управлении персонажем. Забраться на маленький холмик - огромная проблема. Ибо, залесть прямоходом нельзя, персонаж соскальзывает, а нужный значок, для подъема на препятсвия, не появляется. То же, с ползаньем. Что бы проползти в некоторых местах, надо сначала преподняться, а потом, опять лечь. Сами понимаете, при стелс миссиях, это тот еще ужас. Вообщем, все эти ползанье, вскарапкивания на холмы - бывает дикой проблемой!

Сетевые баталии.
Ох, вечные проблемы с конектом. К тебе на базу забрались, а ты, элементарно не можешь туда переместиться, ибо "ошибка сети".

Вердикт.
Несмотря на описаное выше - играл с удовольствием.
Для одноразового прохождения годится.
Для постоянного убивания времени - нет! Нечем будет заняться. Мир пустой, миссии пройдены, сетевые фишки глючат и быстро наскучат.
Обещают прикрутить к Зиме какую-то он-лайновую тему. Ну-Ну :)
Корявость консольной реализации - плохое подспорье для адекватной сетевой игры!
Posted 3 September, 2015. Last edited 8 September, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2,923.2 hrs on record (1,128.2 hrs at review time)
Я не буду пытаться провести параллели между этим продуктом и аналогичными в том же сегменте. Какие-то были ДО, что-то выйдет после. Сейчас же, речь конкретно про ДОТУ-2. В первую не играл.
Не знаю, что так сильно меня затянуло в этот мир... кхм.. по сути трудно назвать игру из одной карты миром :)
Мне всегда были по душе кооперативные режимы, командная игра, чувство плеча, взаимопомощь - в этом вся Дота.
Если вы играете в слаженной команде, то смело можно сказать, что половина дороги пройдена. Остальное, за вашим мастерством. Игра очень сильно зависит от таких факторов как команда, скил, быстрая аналитика ситуации, умение фармить.
Продукт абсолютно бесплатен. Донат ничего не решает в балансе, исключительно касается костомизации и анимации.
Мне нравится. Бои 5 на 5 очень веселые :) Разнообразие ситуаций. Большой выбор персонажей. Уникальность каждого. Драйв!

Но!
Неадекватные школьники с юношеским максимализмом, ЧСВ и неадекватностью - перечеркивают все плюсы игры на корню...
Много мата, нелепых действий, неумения фармить, непонимания механики своего персонажа. Выигрышные партии заканчиваются проигрышем.

Выбирайте! Сможете вытерпеть минусы, плюсы вам понравятся.




Posted 25 December, 2013.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries