2
Products
reviewed
56
Products
in account

Recent reviews by GRAY

Showing 1-2 of 2 entries
No one has rated this review as helpful yet
45.0 hrs on record (35.3 hrs at review time)
Плюсы: отличное продолжение легендарной серии. Фирменный юмор и сюжетные повороты присутствуют.
Минусы: довольно вольная трактовка правил D&D, неудобный боевой интерфейс, сложно планировать ход.
Posted 6 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
113.1 hrs on record (36.0 hrs at review time)
Early Access Review
Update 05.09.2016...
Ну вот, прошло полгода, что же изменилось?

1. Оптимизация. Игра весьма шустро бегает на средних настройках и при этом ухитряется не выглядеть как гуано. Детальных настоек графики в меню игры по прежнему нет - все упирается в единственный ползунок "качество", что не айс, но ручное редактирование конфигов никто не отменял.

2. РУССКИЙ ЯЗЫК!!! Я не играл несколько месяцев, потом зашел в игру и... ОТОЖЕШТВАЙУМАТЬ!!! Родная речь почти во всех менюшках и описаниях предметов!!!
Честно, я был в шоке. Предрелизная локализация для альфы - это реально приятно.

3. Эльдары. У них есть стелс-юниты. Кстати, самый логичный и не режущий глаз стелс когда-либо виденный мною в играх. Техника эльдаров умеет стрейфиться (пока не прыгает, но мы за это боремся на форуме). А стрелковые юниты эльдар пока самые дальнобойные в игре. Все это грациозно бегает, выписывает балетные пируэты и очень больно кусается.

4. Орки!!! Играть орками реально весело. Нет, не так. Играть орками НЕРЕАЛЬНО ВЕСЕЛО. Сплошное дакка-дакка и ВАААГХ. У орков огромный боезапас и его постоянно хочется куда-нибудь потратить, хотя бы и в потолок. Кататься на орочьей текхнике тоже намного веселее, чем на людской или эльдарской, ибо ее дико колбасит и заносит и вообще создается ощущение, что весь этот кусок неровно сваренного металлолома вот-вот развалится, но нет, оно ездит и довольно быстро. Также есть механика Вааггха, но ее действие пока не до конца понятно (но это справедливо ко всему, что связано с орками)

5. Настройка внешности. Тут все ожидаемо: голова, плечи (левое и правое отдельно), руки, тело, ранец, ноги. Есть чем занятся в переывах между боями.

6. Настройка снаряжения. Все поддается тонкому тюнингу, оружие оснащается аж 4 апгрейдами (прицел, ствол, цевье и магазин), что порой кардинально его меняет как внешне, так и в плане боевого применения. Все апгрейды стоят очков, которые лимитированы, а значит улучшить все и сразу нельзя, приходится выбирать специализацию.

7. Прогресс персонажа. За полученный в боях опыт разблокируются более мощные (и дорогостоящие по очкам) аргрейды и снаряжение. Например, гранаты новичку вообще не полагаются, а у ветерана их может быть по две штуки в одни руки.

8. Карты стали больше, а старые карты улучшились в визуальном плане.

9. Тираниды. Поиграть с ними пока не удалось, но это я намерен исправить


Итак, что мы имеем в итоге.
За полгода игра сделала огромный скачок вперед. От полусырой глючной альфы, которой приходилось многое прощать, она превратилась в качественный продукт. Она все еще далека от того, что изначально обещал Мигель Карон, но в нее уже можно играть и получать от этого удовольствие.
Игра определенно движется, причем именно в том направлении, которое изначально планировали разработчики.

И напоследок, минутка жадности, вот мой реферальный код на получение 4000 кредитов
EC-KYMGGMFHWHUDA
Posted 27 January, 2016. Last edited 4 September, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries