2
Rezensionen
verfasst
56
Produkte
im Account

Neue Rezensionen von GRAY

Ergebnisse 1–2 von 2
Niemand hat diese Rezension als hilfreich bewertet
45.0 Std. insgesamt (35.3 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Плюсы: отличное продолжение легендарной серии. Фирменный юмор и сюжетные повороты присутствуют.
Минусы: довольно вольная трактовка правил D&D, неудобный боевой интерфейс, сложно планировать ход.
Verfasst am 6. September 2023.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
2 Personen fanden diese Rezension hilfreich
113.1 Std. insgesamt (36.0 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Early-Access-Rezension
Update 05.09.2016...
Ну вот, прошло полгода, что же изменилось?

1. Оптимизация. Игра весьма шустро бегает на средних настройках и при этом ухитряется не выглядеть как гуано. Детальных настоек графики в меню игры по прежнему нет - все упирается в единственный ползунок "качество", что не айс, но ручное редактирование конфигов никто не отменял.

2. РУССКИЙ ЯЗЫК!!! Я не играл несколько месяцев, потом зашел в игру и... ОТОЖЕШТВАЙУМАТЬ!!! Родная речь почти во всех менюшках и описаниях предметов!!!
Честно, я был в шоке. Предрелизная локализация для альфы - это реально приятно.

3. Эльдары. У них есть стелс-юниты. Кстати, самый логичный и не режущий глаз стелс когда-либо виденный мною в играх. Техника эльдаров умеет стрейфиться (пока не прыгает, но мы за это боремся на форуме). А стрелковые юниты эльдар пока самые дальнобойные в игре. Все это грациозно бегает, выписывает балетные пируэты и очень больно кусается.

4. Орки!!! Играть орками реально весело. Нет, не так. Играть орками НЕРЕАЛЬНО ВЕСЕЛО. Сплошное дакка-дакка и ВАААГХ. У орков огромный боезапас и его постоянно хочется куда-нибудь потратить, хотя бы и в потолок. Кататься на орочьей текхнике тоже намного веселее, чем на людской или эльдарской, ибо ее дико колбасит и заносит и вообще создается ощущение, что весь этот кусок неровно сваренного металлолома вот-вот развалится, но нет, оно ездит и довольно быстро. Также есть механика Вааггха, но ее действие пока не до конца понятно (но это справедливо ко всему, что связано с орками)

5. Настройка внешности. Тут все ожидаемо: голова, плечи (левое и правое отдельно), руки, тело, ранец, ноги. Есть чем занятся в переывах между боями.

6. Настройка снаряжения. Все поддается тонкому тюнингу, оружие оснащается аж 4 апгрейдами (прицел, ствол, цевье и магазин), что порой кардинально его меняет как внешне, так и в плане боевого применения. Все апгрейды стоят очков, которые лимитированы, а значит улучшить все и сразу нельзя, приходится выбирать специализацию.

7. Прогресс персонажа. За полученный в боях опыт разблокируются более мощные (и дорогостоящие по очкам) аргрейды и снаряжение. Например, гранаты новичку вообще не полагаются, а у ветерана их может быть по две штуки в одни руки.

8. Карты стали больше, а старые карты улучшились в визуальном плане.

9. Тираниды. Поиграть с ними пока не удалось, но это я намерен исправить


Итак, что мы имеем в итоге.
За полгода игра сделала огромный скачок вперед. От полусырой глючной альфы, которой приходилось многое прощать, она превратилась в качественный продукт. Она все еще далека от того, что изначально обещал Мигель Карон, но в нее уже можно играть и получать от этого удовольствие.
Игра определенно движется, причем именно в том направлении, которое изначально планировали разработчики.

И напоследок, минутка жадности, вот мой реферальный код на получение 4000 кредитов
EC-KYMGGMFHWHUDA
Verfasst am 27. Januar 2016. Zuletzt bearbeitet am 4. September 2016.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
Ergebnisse 1–2 von 2