6
Productos
reseñados
0
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de Lodos

Mostrando 1-6 de 6 aportaciones
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
165.2 h registradas (55.4 h cuando escribió la reseña)
For such social game there is no options to report player if he didn't wrote anything in the chat. I just played with a ♥♥♥♥♥♥ who kicked me just before evacuation arrived.
Publicada el 29 de marzo.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
372.6 h registradas (301.4 h cuando escribió la reseña)
В данный момент билд неиграбелен. Постоянные зависоны и вылеты. Раньше такого не было.
Publicada el 28 de diciembre de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
8.7 h registradas
Игра скучная, вот и весь обзор.
Первые несколько часов было интересно, потом я сидел т.к. хотел увидеть куда движется сюжет. Но в конце концов надоело.
Publicada el 4 de abril de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
7.1 h registradas (4.1 h cuando escribió la reseña)
Сначала первые впечатления от игры.
Игрушка интересная, учитывая что она бесплатная, то всем советую попробовать.
Бои довольно интересные, почти у всех персонажей хорошая мобильность что положительно сказывается на динамике, все роботы чувствуются по разному.
Очень интересно во что вырастут республики и какой контент с ними будет.
Есть недоработки, игра ощущается чуть-чуть не отшлифованной. Иногда долгий поиск матчей, нет введения для новичков и т.д. Ничего критичного я не встретил.

Дальше минусы, это скорее для разработчиков, если они конечно это читают, что мне показалось жутко неудобным и что я надеюсь исправят в первую очередь.
1) Нет задержки в начале матча на уничтожения после загрузки. У меня были ситуации, что после выбора робота я появлялся рядом с союзником, который уже вступил в схватку и у меня за спиной несколько врагов, которые мгновенно меня разбирали.
2) Играл в карту на уничтожение генератора, в итоге мы захватили точку и тут неожиданно проиграли. Почему? Хрен его знает, наверное вражеская команда пошла бить генератор и забила на точку. А игра нам ни как не сообщила, что генератор атакуют. Это честно говоря это было большой неожиданностью. Сделайте нормальную звуковую систему оповещения, ну реально, я же не могу как в моба мгновенно перенести экран на генератор.
3) В описании робота вне матча не описывается его оружие (там где можно скины и детали выбирать). В итоге ракеты у летающего робота я с удивлением обнаружил во время игры, а на этапе знакомства ничего о них не знал. То же касается и других роботов.
4) в матче на уничтожение сделана запутывающая система индикации счета. Звук говорит, сколько роботов у нас осталось, в то время как счет показывает сколько очков мы заработали. Как бы с одной стороны ничего страшного, но если смысл матча убить определенное количество противников, и вы по лору так и говорите, то и индикацию наверху сделайте сколько роботов осталось в запасе. Я в первых не смог сходу соотнести цифры наверху и голосовую индикацию.

Теперь хотелки =)!
1) Было-бы здорово, если по достижению 0 роботов в запасе нужно было бы еще и уничтожить оставшихся игроков. А то сейчас игра просто заканчивается и это тоже не очень соотносится с идеей пула роботов и борьбы до последнего. На мой взгляд это-бы добавило немного атмосферы.
2) Хотелось бы лор, может он и есть, но я играю 2й день и его еще не видел =).
3) Очень хочется полигон, на котором можно было бы освоиться с управление робота. Для новичков было бы полезно. Я в принципе до сих пор не разобрался с анимацией огнеметчика при которой он атакует всех вокруг и не очень контролирую эту способность во время боя. Достаточно просто комнаты, что-то для масштаба и пары тел, которые будут показывать урон.
Publicada el 29 de marzo de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
 
Un desarrollador ha respondido el 31 MAR 2019 a las 1:38 a. m. (ver respuesta)
A 1 persona le pareció útil esta reseña
92.7 h registradas (53.6 h cuando escribió la reseña)
Общее впечатление: Игра многообещающая.

Из плюсов:
+Интересная механика за различные расы.
+Довольно интересные квесты как расовые так и общие.
+Есть герои.
+Просто хорошая стратегия.

Из минусов:
-БАГИ. Их МНОГО. Ждем пока поправят. Особенно сильно заметно после 100го хода. Игра может просто зависнуть на каком-нибудь бое и все. Перечислять можно долго.
-Перевод. Он кривой. Много где налезает на интерфейс и другие надписи. Многие моменты непонятны, хотя может они и в английской версии не объяснены должным образом.
-Дипломатия. Периодически без видимых причин вам приходит разные заявления/угрозы/требования и тд. Иногда при мирном договоре на военные корабли не реагируют, иногда требуют убрать разведчиков. Довольно слабо объяснено какие факторы влияют на отношения. Ни разу без подкупа не получилось заключить мирный договор даже с расами-пацифистами. Мне совершенно непонятно почему шкала взаимного влияния двигается в одну или другую сторону.
-Условия победы. Они толком не объясняются. Очень странно считается экономическая победа. Имея на руках более 600 т. пыли в условиях победы написано, что я заработал только порядка 350 т. С остальными победами пока не разбирался, но учитывая зависания при просчете боев, военная победа и победа господством выглядят как то сомнительно. Ах да, еще периодически выскакивает сообщение о том, что до победы какой то расы осталось несколько ходов, что ни имеет никакого отношения к истине.
-Практически нет управляемых гражданских судов. Никаких шпионов, торговых кораблей, строителей и тд. Торговля осуществляется посредством компаний, до конца не разобрался с их механикой.
-Отсутствуют станции орбитальной защиты/военные аванпосты и тд.
-Хотелось бы увидеть какой-нибудь удобный интерфейс для переселения населения. Пока все делается в ручную. Автоматическое распределение не учитывает особенности рас.
-Тормоза. В игре как то странно выполнен просчет конца хода. Вместо того, чтобы все просчитать и после формирования событий передать управление игроку, игрок может взаимодействовать с объектами параллельно просчету событий. Как результат снижается отзывчивость интерфейса, т.е. фризы, откаты действий, несрабатывание интерфейса, окна событий, вылезающие в то время, пока ты сосредоточен на чем-то другом и другие прелести такого странного решения.
-Флоты всех игроков ходят в течении одного хода. В итоге можно приготовиться атаковать пиратов, а пока ты тянешься к кнопке атаки, они быстренько улетят в другую систему.
-Не получается следить за временем когда играешь. Вроде только 10 минут назад взглянул на часы, а бац, уже 2 часа прошло.

Итог:
Игра интересная. Особенно на начальных этапах, когда в полной мере раскрывается механика рас и практически не вылезают баги. Интерфейс удобный далеко не всегда и не везде. На поздних этапах игра превращается в каторгу. Очень медленную и забагованную каторгу.
Если поправят баги, то игра будет классная. Советую подождать пару патчей или брать по скидке. Сейчас игра не стоит 700р.
Publicada el 29 de mayo de 2017.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
3.0 h registradas
В этой игре предполагается управлять отрядом с помощью голоса.
Сама по себе идея довольно интересная, но вот реализация неудачная. Некоторые голосовые команды у меня вобще ни разу не получилось проговорить так, чтобы игра их восприняла. Другие исполняются через раз а то и реже.
Вобщем покупайте на свой страх и риск, играть в солдатиков, когда они не двигаются, как ты того хочешь, мне не особо понравилось.
Publicada el 22 de julio de 2015.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Mostrando 1-6 de 6 aportaciones