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Posted: 22 Nov, 2018 @ 2:19am

老刺客一枚, 从altair开始追随AC的脚步. 刺客信条1代开创了这个长盛不衰的育碧摇钱树, E叔三部曲又将这个系列发扬光大, 可是到了刺客信条 枭雄, 育碧已然完全掌握了公式化开放世界的套路. 开始游戏10分钟后已然看透了自己下一步需要做什么, 去哪里采集什么样的和剧情毫无关联的收集品, 用进程追踪器解决一个个纷繁芜杂的支线, 最后推完主线和所有成就. 育碧确实是节约了开发成本, 而我实在觉得玩这款游戏就像上班, 看着满地图的支线地标却毫无探索的心境. 这款大作和大革命一起变成了系列最差作也是情理之中.
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