有 35 人觉得这篇评测有价值
有 6 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 176.0 小时 (评测时 174.8 小时)
发布于:2016 年 2 月 28 日 上午 9:23
更新于:2018 年 11 月 21 日 上午 10:30

Про The Witcher 3: Wild Hunt сказано много. Даже очень много.
Поэтому остановлюсь всего на паре моментов (не исключено, что и про них написано изрядно).

1. Моделируем ситуацию.

Идёт второй час ночи. В придорожной корчме местные музыканты отдают последние силы для извлечения хоть каких-то звуков из своих дудок, жалеек, бубнов, барабанов и прочих гуслей. Где-то в углу очередная вялая перебранка неспешно выливается в не менее очередную и не менее вялую потасовку. На улице, под одним из окон корчмы, жена обнаружила пропажу - своего "слегка перебравшего" мужа и пытается привести его в чувство, используя в равной степени хлёсткие речевые обороты и оплеухи. За одним из столиков шинка сидит, сосредоточенно уставившись в столешницу, пёстрая компания: местная интеллигенция и заезжие наёмники-ведьмаки. Мечи оставлены у стены, на столе в беспорядке сложены заказы на грифонов, накеров и всяческих гулей, слышен ворчливый голос старшего ведьмака, постоянно напоминающий своему более молодому, но гораздо более седому подопечному о необходимости закругляться с затянувшей того игрой, выходить на промысел, да ещё искать какую-то Йен и что-то там про Дикую охоту.

Это гвинт. Оружие чудовищной силы. Одно из немногих явлений, способных отвлечь вас от непосредственно "Ведьмака". Рвёт ритм повествования с неистовой силой.

2. Плотва.

Эта бестия... Мерзкий реликт периода Сопряжения сфер. Она действительно пугает. Она способна появляться из ниоткуда, материализуясь за спиной. Она способна преодолевать холодные северные воды, будучи полностью нагружена поклажей, и опять материализоваться у вас за спиной. Она способна передвигаться на двух конечностях - неважно передних или задних - при движении по наклонной поверхности. Прыжок с четырёхметровой высоты не вырвет из её пасти ни малейшего намёка на жалобное ржание. А уткнувшись лбом в куст или ствол дерева, она способна длительное время скакать галопом на месте - "Не так быстро, Плотва!".
Удивительное создание.

The Witcher 3: Wild Hunt - отличная игра. Одно из лучших приключений за всю историю игропрома. По хорошему завидую тем, кто ещё по какой-то причине с ним не ознакомился - им только предстоит всё это пережить, открыть для себя.

З.Ы. "Каменные сердца" - лучшее дополнение из виденных мною.
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
5 条留言
resentment 2018 年 7 月 12 日 下午 1:58 
>ЗЫ "Каменные сердца" - лучшее дополнение из виденных мною.
дай лапу, я ещё пожму, ибо придерживаюсь того же мнения.
JitteryDroll 2016 年 3 月 5 日 上午 2:43 
Всегда новая лошадь, ровно с теми же окрасом, характером, седлом, сумками и их содержимым, и пристёгнутым трофеем, с которыми ты её оставил. Передают друг другу всё это, не иначе. При очередном вызове.)) Не, не переубедишь - телепортация и точка. :)
Всех своих лошадей он действительно называет одинаково ещё с книг, чтобы не заморачиваться: потерял, пала - завёл новую Плотву. Данная конкретная Плотва - тупо неубиваемая и "нетеряемая". Проверено.)
Спасибо.) Как сказано выше: на обзор не тянет - просто пара впечатлений.)
NeroTseka 2016 年 3 月 5 日 上午 2:31 
Про Плотву капельку наврал. Она не телепартируется магическим образом))) . Потому что в каком-то задание про скачки, Геральт упомянул, что все своих лошадей называет Плотва. Возможно, что это типо всегда новая лошадь. Но обзорчик в целом не плох.
JitteryDroll 2016 年 2 月 28 日 上午 10:02 
Благодарствую. :) На полноценный обзор явно не тянет. Так, поток сознания, мысли на тему.)
Harpy 2016 年 2 月 28 日 上午 9:57 
Отличный обзор, пункт про Плотву улыбнул :rbiggrin: