33 people found this review helpful
6 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 15.8 hrs on record
Posted: 23 May, 2017 @ 12:40pm
Updated: 19 Oct, 2020 @ 2:57am

Очередная серия похождений Сэмуэля, "зеленоглазого" нашего, Фишера.

Вроде бы хороший внятный стелс, с изрядным количеством смертоубийственных и мирновырубающих устройств, предлагающий широкий выбор в деле устранения неугодных режиму и опасных для граждан элементов (или неустранения при выборе пацифистко-крадущегося пути борьбы со всемирным злом), однако страдающий от желания быть тем, чем на самом деле быть не должен.

Видно, что разработчики старались разнообразить игровой процесс, и в отдельные моменты игра заметно разгоняется, заставляя буквально нестись сквозь уровень, прыгая и стреляя. И ты кричишь ей в монитор:
-О-о-о-о-о, зеленоглазое такси, притормози! Притормози! Ты ведь не третьеперсонный шутер, ты же в первую очередь стелс, а потом уже всё остальное! И внезапно она слушается тебя, успокаивая:
- Да стелс я, стелс - вот крадись опять по шахтам вентиляции, собаку вон выруби, мины-ловушки расставь и в тень сразу.

Да чтоб тебя, сейчас же зверозащитники набегут, ты что творишь? У тебя ж снотворные дротики есть с миношокерами. Отнеси бедную собачку, спрячь за углом.

На выбор целых три стиля прохождения уровней: максимально скрытный (и совершенно не летальный для окружающих), "постараемся прятаться, а там как пойдёт" и "я дурак - бросай оружие, всем лежать мордой в пол!"

Так, что опять случилось? М-да, ну чисто технически ты его просто оглушил. То, что он в это время стоял наверху лестницы, а, будучи оглушенным, скатился к её подножию, попутно сломав себе шею и недовольно крякнув - не твоя вина.

За каждый элемент выбранного стиля прохождения игра начисляет очки и расчитывает зарплату.
В магазины же завезли массу оружия и гаджетов, заметно упрощающих процесс прохождения.
Игра подбивает тебя :
-Ну купи этот костюм и эти ботинки с перчатками, будешь самым крутым и незаметным на уровне. И ты покупаешь и идёшь опробировать новую стелс-одёжку.
И она настолько крутая, что ты, ловко рассекая за спиной особо бдительного врага, с усердием топчешь стекло, шлёпаешь ботинками по воде, до тех пор, пока бдящий на посту всё же не спрашивает темноту :
- А?
- Н-на! - отвечаешь ты ему, зайдя сбоку, и бережно укладываешь уставшего дежурного на пол, а потом несёшь его в ближайший контейнер, чтобы сну его никто и ничто не мешало. Хорошая одёжка, незаметность зашкаливает.

Так, кто лампочку разбил? Зачем?! Что за хулиганская привычка, выпестованная в детские годы в противостоянии со светолюбивыми соседями по подъезду? Ну взрослый же человек! Есть же выключатель на стене прямо рядом с тобой.

Снова ты крадёшься в темноте, слегка отсвечивая своими индикаторами. Останавливаешься, пусть противник думает, что это телефон заряжается от сети. Бдительный враг, замечая твои зелёные огоньки во тьме, идёт снять с зарядки любимый гаджет, но его встречают жестокое разочарование и ты.

- А ты купи оранжевые индикаторы костюма и очков, - предалагает опять игра.
Ты в недоумении:
- Зачем?
А она:
- Ну, во-первых, это красиво. А во-вторых твои зелёные огоньки в темноте могут внушить противнику мысль о том, что его аккумулятор уже зарядился и можно вынуть вилку из розетки в целях сбережения электроэнергии, а вот оранжевые огоньки будут свидетельствовать о продолжающейся зарядке, и тебя лишний раз не побеспокоят.

Только привыкнешь к относительному покою, глаза пообвыкнутся в темноте, трикоптер проведёт разведку и устранит зазевашихся шокирующим зарядом бодрости, и ты крадёшься тенью сквозь уровень, а игра уже являет себя в виде FPS, и вот ты уже, слегка ошалев, несёшься по уровню с воплем "СТЕЛС!", кроша врагов автоматными очередьми и разбрасывая гранаты; а то и вовсе предлагает поработать оператором дрона, сея хаос и разрушение. Несомненно бодрит и развлекает, но мы же здесь немного не за этим.

Миссий как сюжетных, так и побочных в достатке, что радует.

Не на пользу игре невзрачный (на мой взгляд) сюжет и истеричный главный герой, способный наорать на напарника в духе "ты не тронь мои игрушки" и "вон из моей песочницы". Местами "гениальные" брифинги: это очень опасно - но мы пойдём - но это же очень опасно - но нас же рать, мы пойдём ( в следующей миссии герои этого диалога меняются местами, являя чудеса последовательности).

Поговаривают, что в игре имеется и онлайн-составляющая, но, к сожалению, опробовать её толком на данный момент не удалось.

В целом же, впечатления положительные. Так что - рекомендую.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 Comments
JitteryDroll 19 Oct, 2020 @ 2:56am 
Блаадарю! :dwarven:
Неприкрытая лесть - моя любимая. :rckomdiv:
Legion 18 Oct, 2020 @ 11:48pm 
Это Гениальный обзор, Макс! Про индикаторы, так и вообще ухохотаться! :lunar2019grinningpig:
PowttVertigo 4 Sep, 2017 @ 11:26am 
- А ты купи оранжевые индикаторы костюма и очков, - предалагает опять игра.
Ты в недоумении:
- Зачем?
А она:
- Ну, во-первых, это красиво. А во-вторых твои зелёные огоньки в темноте могут внушить противнику мысль о том, что его аккумулятор уже зарядился и можно вынуть вилку из розетки в целях сбережения электроэнергии, а вот оранжевые огоньки будут свидетельствовать о продолжающейся зарядке, и тебя лишний раз не побеспокоят.
хм хм,а вдруг так и надо делать,вдруг сработает?
JitteryDroll 18 Jun, 2017 @ 7:29am 
NightFreezer, всегда пожалуйста. :)
NightFreezer 18 Jun, 2017 @ 7:17am 
Спасибо за веселый обзор Семёна Рыбака xD
Война 24 May, 2017 @ 7:26am 
Sergey, а самый юморной -chaos theory.
Sergey 24 May, 2017 @ 5:02am 
Для меня эталон сплинтерселов "Двойной агент".
Lex_Fleming 24 May, 2017 @ 4:52am 
Спасибо за обзор. Смешно и в точку.
Война 23 May, 2017 @ 11:06pm 
Да, мне тоже не понравился Conviction - как будто вообще другая игра..
JitteryDroll 23 May, 2017 @ 10:37pm 
Блэклист гораздо стелсовее Конвикшена, который вообще чистый шутер, и всё же имеет право называться настоящим SC.
Уши, безусловно, оттуда растут, да.
В Листе же сделан разворот в правильную сторону, но вот эти замашки из предыдущей части..