10
製品を
レビュー
0
アカウント内に
製品

Zodiak の最近のレビュー

10件中 1-10 を表示
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:264.1時間 (レビュー投稿時点:67.9時間)
A modern gaming industry phenomenon, that's for sure.
For now it has some bags, connection issues, but devs fixing all pretty fast.
+ Great gameplay
+ All visual are amazing
+ Great physics
+ Great dynamic music and sound design
+ Interest solution of endless dynamic war campaign with devs game master in charge
+ Great AI
+ Hardcore and realism, no mercy
+ Democracy!
+ Considering all these pros, price is really good

For me it feels like mix of this games:
- Squad (Visual and physics of explosions, hits and injuries)
- Hell let loose (Explosion and tearing of the body into pieces)
- Dark souls (Appearance, physics and inertia of movement, use and knowledge of timings and animations of the enemy and oneself)
- Mandalorian (Philosophy of fighters doctrine)
- Starship Troopers film (Setting, style, lore)
- Terminator (Rebel AI and his army on the second front, lore, setting)
投稿日 3月3日. 最終更新日 3月3日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:465.6時間 (レビュー投稿時点:450.6時間)
До сих пор самый реалистичный симулятор современных боевых действий, как ни крути
投稿日 2023年9月10日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:8.6時間
Неунывающая старушка, с каким-то еб****м ценником. Одна из лучших игр по вахе с сюжетом

+ Ваха по всем канонам: стилизация, озвучка, бои, добивания, василиски, турели имперской гвардии, титан, гигантомания, масштаб, мощь, эпик, безнадёга, экшн...ну и тд
+ В целом, перепройдя игру спустя 11 лет, играется бодро, на моё удивление.
+ Олдскульная школа оптимизации, когда ещё это умели (Ну и будем честны, было проще из-за размеров игр)
+ В целом хорошая боевая система с комбо, но неплохо было бы научить космодесант парировать удары - сплошной обмен уроном, кто кого перебьёт.
+ Хорошие катсцены
+ В который раз хочу похвалить сюжет и его твисты после середины игры. Впечатления, которые я испытал в первое прохождения до сих пор живут в памяти.
+ В кое то веке ваши напарники реально косят ряды наравне с вами, можешь действительно доверить спину взяв один сектор волны - там вряд ли кто-то пройдёт живым. Точные, используют гранаты
+ Вроде неплохой онлайн режим с PvP, PvE и даже PvPvE. Там прям прокачка персонажа, открытие доступа с уровнем и тд. Однако сам не погружался в эту тусу, но частенько слышал положительные отзывы, особенно на фоне тогда проваливающихся один за другим онлайн проектов по вахе 40к.

- Цена ппц отрицательно впечатлила. 45 евро, серьёзно..?
- К сожалению сюжет одноразовый и крайне короткий - всего 8 часов примерно
- Редко встречаются баги, но прям редко.
投稿日 2023年8月31日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
10 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:1,377.3時間 (レビュー投稿時点:1,291.4時間)
Чтож. Спустя много-много лет после покупки, с 2015 года, пришло время признать, что Elite до сих пор остаётся самым лучшим космическим симулятором из всех существующих с точки зрения реалистичной генерации нашей галактики с интегрированием уже известных космических объектов и систем, а так же с визуальной точки зрения и стилистической проработки (Кроме кораблей с ориентацией "верх-низ", хотя это относительно) и развитием истории от сегодняшнего дня до 3300 года (Разработчики дополняют ЛОР реальными именами и их вкладом в историю развития космонавтики)
Первая версия обзора пестрила деталями и эмоциональными комментариями, но вышло слишком эребор, поэтому буду краток) Плюсы:

+ Генерация систем и космических объектов. Реалистичный масштаб систем и визуальный вид.
+ Интеграция известных существующих космических объектов (Бетельгейзе, Сириус и тд)
+ Визуально всё на очень высоком уровне
+ Хорошая физика
+ Интерфейс и управление
+ Музыка\Саунддизайн
+ ЛОР и политика фракций
+ Интерактивное взаимодействие разработчиков через развитие ЛОРа с игроками
+ Корабли и их дизайн
+ Боевая система
+ Интерактивная внутри игровая экономика

Минусы, безусловно, в игре имеются.
- Frontier очень ленятся делать новый контент к игре (Но неплохо развивают ЛОР)
- Из предыдущего минуса вытекает этот: вот уже больше 5 лет так и не реализовали возможность сажаться на атмосферные планеты. Довольствуйтесь без\частично атмосферными кусками камней или льда.
- Синхронизация между игроками часто сильно фризит, и игрок просто дёргается
- Как ни крути, но нужно признать - в игре скучно. Вы сами выбираете себе челленджи, игра вас ни к чему не принуждает никоим образом.
- Тысячи раз уже написанное, и вновь мной повторяемое - скучные однообразные и какие-то обезличенные задания. Да, если вы искренне хотите помочь какой-то фракции, это будет относительно интересно, тк многие задания влияют на репутацию вас и фракций, но для нейтрального пилота это просто ужасная скука.
- Для астрофизиков сразу спойлер - в игре решили не рисковать реализовывать механики чёрных дыр и некоторых других космических явлений. Ни взрывов сверхновых (Хоть иногда!), ни эффектов слияния масс двойных звёзд или даже двойных теней от них на поверхностях. Хорошо, что хоть джеты нейтронных звёзд реализовали и даже интегрировали в механику экстремальной дозаправки FSD.

Резюмируя: До сих пор Elite: Dangerous - лучший реалистичный космосим и единственный способ стать космонавтом в своём лице, не ожидая билета на полёт Starship от Маска :DDD Это единственная игра, способная поднять вас к звёздам и показать, что они из себя представляют на самом деле, на корабле со сверхсветовым двигателем, как в документальном сериале с Морганом Фриманом "Сквозь кротовую нору", и только ради этого в неё стоит попробовать поиграть.
投稿日 2023年7月15日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:24.4時間
Великолепный ремейк, определённо достойный культовой игры. Просто невероятно эпичная и мощное музыкальное оформление, атмосфера зашкаливает, при этом полностью сохранена (Местами приятно обточена) динамика геймплея, как в оригинале. В сравнении с оригинальной версией очень большой упор сделан на атмосферу, погружение и отсеивание не выдержавших критики фанатов некоторых лишний частей геймплея оригинала. Очень большая и впечатляющая работа над графическим переоформлением в современном стиле.
Как итог заново испытал массу впечатлений и эмоций, как когда-то от оригинальной версии
投稿日 2023年5月28日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
8 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:545.3時間 (レビュー投稿時点:56.7時間)
I cant stop playing this game, help me xDD

This game mixed the best parts of the next games:
Elite: Dangerous (Astrophysics, light physics) + Star Citizen (Physics and FPS mechanics) + No mans Sky (Procedural generation, variety of species of life) + Dead Space (SCi-Fi Horror elements and RPG moduls) + Space Engineers (Deepest construction system) + Space Rangers (Economics, other intelligent life forms and the atmosphere of interaction with them) + Breed (Veihcle mechanics, visual)

10 *Space Engineers and Rangers as Star Elite citizens breed: dangerous dead space for no man's sky* of the 10
投稿日 2020年12月5日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:340.8時間 (レビュー投稿時点:330.0時間)
В конце 2020 года лайк этой культовой игре уже чисто символический, скорее)
Без въеданий в детали: 10 из 10 по всем параметрам.

...Дополнить могу лишь тем, что уже прошло 5 лет, а игра что-то и не думает устаревать ни графикой, ни звуковым дизайном, ни музыкой, ни сценариями, ни проработкой механик РПГ... В общем если ещё есть такие, как я, кто затянул с ведьмаком 3 по той или иной причине - время пока не убивает эту игру, так что совершенно неважно, когда вы в него созреете сыграть.
投稿日 2020年11月13日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:171.5時間 (レビュー投稿時点:8.4時間)
早期アクセスレビュー
Пожалуй лучший, на данный момент, кооперативный и интерактивный хоррор в плане ХОРРОР - (А не хрен знает что в этом жанре) после ушедшего, увы, в небытие Damned. Игра, пугающая до чёртиков, заставляет рисковать, быть внимательным и спокойным.
По сути это симулятор охотников за паранормальными явлениями, задача которых именно опознать источник этих явлений и его местоположения, используя различные технические средства и, при этом, остаться в живых.

Механики игры - 5
Очень интерактивные и разнообразные.
Главной особенностью данного хоррора - это интерактивное поведение источника паранормальной активности, у которого есть своё случайное имя, при произношении которого оно реагирует либо повышением активности и интереса, либо напротив успокоением. Для этого в игру интегрирован голосовой помощник.

Озвучка 5+!
Я не знаю, как разработчики это сделали, но в игре просто невероятная обработка голосового чата: очень точная локализация, просто охренительные fx типа реверберации, имитации препятствий звуковой волны, качество самого войса. В общем я был крайне впечатлён услышанным. Эмбиенс также очень хорош, и , в отличие от многих "хорроров" звуки предметов (Скрипы и прочее) - это 100% взаимодействие с вами...или же с паранормальной деятельностью, поэтому слушайте внимательно.

Графика 4+
Не детройт, конечно, но графика ооочень лаконичная и правдоподобная. Подобный эффект на меня производит Half-Life 2 - вроде понимаешь, что старый графон, но , чёрт его дери, очень правдоподобно смотрится. Да и будучи уже неплохо знакомым с движком unity и его возможностями, скажу, что разработчик - профессионал своего дела. Из движка выжали максимум.

Мультиплеер - 5+
Механики взаимодействий, кооператива и интерактива очень хороши (Если не брать в учёт баги). Я бы даже сказал, что "В этой игре есть возможность играть в одиночку, но если вы ещё не хотите строить кирпичный город, а лишь завод, то лучше не стоит" :D

Так же стоит отметить неплохую механику внутри игрового валютного поощрения за выполнение определённых заданий, а так же стоимость каждого предмета определённой суммы заставляют вас думать о том, чтобы обращаться с ним максимально бережно...ну или, хотя бы, не умирать с самым дорогим оборудованием в карманах =)

Ну и цена за все вышеперечисленные деньги меня даже насмешила. Такие цены были, помню, в 2011 году, когда DayZ за 999 - считалось оверпрайсом =)
投稿日 2020年11月8日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
53 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
4
4
3
総プレイ時間:1,135.4時間 (レビュー投稿時点:617.9時間)
Знаете, один человек однажды сказал фразу про кино (Не помню имени), звучит она примерно так "Если после просмотра фильма зритель восхищённо оценивает операторскую работу, подачу и т.д. - ваш фильм полностью провалился. А если после просмотра вашего фильма у зрителя сплошные эмоции, впечатления и он не может сформировать конструктивный комментарий - фильм удался"

Примерно то же самое я могу сказать и про NMS. Очень много прошло времени, 4 года на момент написания этого отзыва, и каждый раз эта игра вызывала у меня именно впечатления и эмоции. Все эти года игра становилась лишь лучше и лучше и, судя по всему, даже не думает переставать это делать (Origins просто взорвал всем мозг). Мне не хотелось разбирать графику, механику и т.д. - мне хотелось просто исследовать практически бесконечную вселенную.
Я купил игру сразу после релиза, и даже тогда я прекрасно понимал лично для себя, что я жду от игры. И те впечатления, что она все эти года дарила я получал сполна.


Теперь конструктивно:
1) В игре ПОТРЯСАЮЩЕЕ музыкальное и звуковое сопровождение
Даже по прошествии уже как 4х лет, музыка меня просто взрывает, она прекрасна. Все шумы (Особенно персональные) на высоте, многим бы ещё даже поучиться.

2) Долгое время это было весьма спорным (Уверен для многих людей с комплексом граффония это критично), но графика спустя 4 года выросла просто охренеть как сильно.
...Тут вам куча световых эффектов, и ставших крайне популярным псевдообъёмных HD текстур, потрясающие эффекты бурь (После Origins) и прочих явлений природы. Визуально игра просто потрясающая.

3) Абсолютно случайная (В зависимости от типа звёзд и тд) генерация всего и вся.
Конечно не всегда это приводило к, скажем так, хорошему результату, но блин - в основном сплошные эмоции и, опять же , впечатления

4) Очень широкие возможности строительства, и она весьма неплохо продумана
...хотелось бы, конечно, чтобы всякие серверы, компьютеры и тд тоже начали выполнять свои практичные функции, но вот симулятор элетропроводчика и инженера, а так же архитектора вам точно обеспечены.
...АХ ДА! Мечтали стать звукорежиссёром или диджеем? Милости просим вас освоить местный секвенсер. Лично для меня, как для звукорежиссёра, это было небольшим шоком. Да, звук битный, примитивный, да почти нет регулировок темпа, размера, но, ребята, вы просто посмотрите, как тут синтезируется звук! В несколько потоков через десяток фильтров и каналов! Ё-маё...

5) Большое количество совершенно разных событий как в космосе, так и на планетах
Что это там за сигнал? Проверим. Что это за корабль и почему я могу на него сесть? А что за хрень внутри рычит? Какого хрена? Я сваливаю. Да, это вполне нормально для NMS, регулярно задаваться вопросом "ЧТО ЭТО Б***Ь ЗА ***Я?!"

6) Очень неплохая система экономики
Хотите стать магнатом продавая кристаллы бури? хе-хе, Ну давай, продай мне пару сотен и ты почти перестанешь получать за это прибыть в этой системе из-за переизбытка. Хотите опрометчиво отложить покупку фосфора на следующую систему, не смотря на её наличие в нынешней системе? Чтож, вероятнее всего вы крайне огорчитесь после прыжка. И всё в таком духе. Как минимум примитивная система точно имеется.

7) Генерация...Всего и вся... Кораблей, животных, лиц рас, планет, систем, ЭКОсистем.
...Человек сказавший, что у него есть 100% сходство с сичтемой другого игрока - явно не углядел в своём примере вон той детали под крылом корабля или вон того хвоста под задницей. А так да, похожего действительно бывает много. Похожего, но не идентичного.

8) Весьма неплохой мультиплеер...Может, конечно, и псевдомультиплеер, но он там точно есть и он неплох и да, вы можете на рандоме встретить другого игрока (У меня это случалось)
Лично я после релиза совершенно не ждал мультиплеера от игры вообще. Когда его начали развивать с NEXT я был впечатлён. Сегодня я охереваю, насколько чётко и без задержек я вижу до 10 игроков без лагов на своей базе.

9) Механики, механики и ещё раз механики.
...Тьма тьмущая модулей, разного класса, всё это требует определённых ресурсов, которые, как вы догадываетесь, не на каждой системе вы сможете найти или даже купить. Куча модулей требуют ПОСТОЯННОЙ подзарядки, так что это вызов вашей организованности в вылазки и организованности в целом. Вкачались в защиту от мороза? Чтож, не нойте потом на огненной планете в экстремальной буре , где под 300+ градусов C и всё, буквально, горит... Да-да, именно загорается под вашей жопой и заставляей умереть. Вообще одно вы должны усвоить точно - в этой игре вас убить хочет ВСЁ. Хищники, стражи (Боже как они меня\всех бесят), экстремальные условия, система жизнеобеспечения, пираты, какая-то хрень вылезшая из-под земли, рой недочужих и т.д. И всё это будет сопровождаться с эмбиентом безнадёги и писком животных вокруг, ведь им норм, это ты тут загибаешься.

10) Неблагодарно было бы не отметить весьма неплохую систему боя
Не, элитка, конечно, просто ржёт в сторонке над физикой и симуляцией баллистики, тем не менее я бы не советовал вам пробовать стрелять друг в друга даже по приколу. У меня там так друг умер, лол, я серьёзно) Я просто рофлил, бро, сорян. Базу мы отстроим заного, я помогу.

11) Ну и просто потрясающая созидательная атмосфера, лечащая ваши нервы, а не уничтожающая их.
Каждый раз мне, честно говоря, как-то даже западло запускать игру. Зачем? Там вон есть куча фаст-фуд игр для быстрого динамичного насыщения и выпуска пара. Всё-таки тут много гриндинга, всё требует немало так времени (Допустим я реально месяц собирал извлечённые модули фрегатов, чтобы прокачать свой личный флот. Да, там можно иметь личный флот и это отдельная огромная механика игры). Однако в одном я уже уверен точно - как только я её запускаю, меня просто испаряет из реальности. Как только я слышу ту музыку, я понимаю, что сделал правильный выбор.
投稿日 2020年9月29日. 最終更新日 2020年9月29日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
6 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:39.5時間 (レビュー投稿時点:14.8時間)
早期アクセスレビュー
Midnight. You can't see anything other than gas, that somehow keep save your life from something in the night : "Thank God I found this stick during the day and has scored some nails into it. I heared something moves outside a few seconds ago. Wait...Who just broke my barricade?? Oh my god, something inside of my house...It searches....Oh no, looks like it coming to my room. God, THE DOOR! AAH , IT TRYING TO BREAK THE DOOR *The door was broken* ... Aaaah, what the f**k are you?!.. GET AWAY FOR ME!!! GET AWAA..." *dead*

gameplay in brief^

It's amazing horror game with awesome atmosphere (I repeat, that atmosphere... ma dude!)
投稿日 2016年9月7日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
10件中 1-10 を表示