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總時數 176.1 小時 (評論時已進行 7.3 小時)
엔딩후기)

1을 좋아했던 사람이라면 300% 이상 즐길 수 있음. 보장함

기다려왔던 시간이 아깝지 않다는 확신이 들었음

엔딩도 무난하게 좋았고, 1의 추억을 되돌아 볼 수 있는 장면이랑 음악이 나와서 인상 깊었음

그리고 맵 디자인과 기믹이 기가 막혔음... 감탄 또 감탄

이런 훌륭한 게임을 혼자서 만들어내느라 고생하신 시로마 제작자님께 다시 한번 감사드립니다.

상급 뛰러감
張貼於 2024 年 3 月 30 日。
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總時數 163.6 小時 (評論時已進行 79.7 小時)
搶先體驗版評論
정말 필요한 부분 (아이템 사용법 등)만 보고 다른 공략은 안보는걸 추천
플레이하면서 직접 배우고, 알아가는 재미가 있음.
張貼於 2022 年 1 月 12 日。
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總時數 3.8 小時 (評論時已進行 2.0 小時)
Aka manto, Yuki Onna, Hanako 이후로 나온 칠라즈 아트의 네 번째 서바이벌 공포게임
도망치는 류의 공포게임을 워낙 좋아하고, 유튜브에서 잠시 보고 재밌을거 같아서 구매하게 됨
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[좋았던 부분]
1. <3인칭> - 대부분의 공포게임은 1인칭으로 진행되는데, 3인칭으로도 충분히 재밌는 게임을 만들 수 있다는 걸 보여줌
2. <지하철, 도시 맵> - 맵 분위기, 디자인, 안개 등 개인적으로 매우 마음에 들었음
3. <패닉 시스템> - 이전 시리즈에는 없던 새로운 시스템이라 신박했음

[아쉬웠던 부분]
1. <1인칭> - 3인칭을 염려해두고 만든 게임이라 그런지, 옵션에서 1인칭 모드로 전환 했을 때의 시점이 엉망이였음
2. <맵의 활용도> - (1) 지하철, 도시 : 좀 더 이벤트가 많았으면 했음. 넓고, 잘 만들어진 맵을 활용을 못한 느낌이 큼.
(2) 주차장 : 키를 획득해서 문을 연다던지 등의 목적 없이 단순히 이동만 하는 맵이라 아쉬웠음
패닉 상태에 빠지면 방해 요소가 많아서 난이도가 올라가기 때문에 전등을 좀 더 넓게 배치하고,
맨 밑층에도 구조물 등을 추가 했더라면 충분히 좋을 수 있었던 맵
(3) 골목 : 분위기는 맵 중에 무서움 원탑이라고 생각하지만, 맵의 크기가 너무 작았음
(4) 아파트 : 쓸데없이 넓고, 이벤트가 없음. 단순히 스티커 회수용으로 만들어진 느낌...
3. <한국어 번역> - 초반에 음성이 들어간 부분에서도 이상한게 느껴져서 그냥 일어로 플레이 했음. 한국어 패치 시급함..
4. <게임의 전체적인 분량> - Shadow Corridor처럼 챕터마다 스토리를 넣고, 맵의 크기를 어느 정도 균형 있게 만들어 배치했으면
정말 좋은 게임이 될 수 있지 않았나 싶음.
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다른 사람의 리뷰처럼 새로운 시도를 하는게 보여서 좋았고, 다음에는 Hanako처럼 이벤트 많이 넣어서 출시되면 좋겠음.
張貼於 2021 年 9 月 29 日。
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總時數 0.0 小時
스위치 버전 가격이 외연 포함해서 2만원정도로 알고있는데,
외연 12500원으로 냈어도 무조건 살 생각이 있었거든요?
근데 이걸 4400원에 해주시네.. 평생 따라가겠습니다... 외연 출시해주셔서 정말 감사합니다.
맵도 어려워서 너무 재밌습니다. 목표는 파괴자 7분
張貼於 2020 年 7 月 7 日。 最後編輯於 2020 年 7 月 7 日。
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總時數 218.3 小時 (評論時已進行 18.0 小時)
Could not load hw.dll ← plzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
張貼於 2020 年 1 月 23 日。
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3 個人認為這篇評論值得參考
總時數 4.5 小時
출시일이 계속 연장되어서 아쉬웠지만, 기다렸던만큼 재미는 확실하게 보장해주었다.
Aka manto 보다 분량이 더 많아서 좋았다. 차기작도 기대된다.
張貼於 2020 年 1 月 17 日。
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總時數 9.4 小時 (評論時已進行 8.6 小時)
I like this game
I like survival horror genre

[Yuki Onna | 雪女] ← I can't wait this game release!! Looking forward to it.

Finally, please make more this genre
張貼於 2019 年 11 月 19 日。
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總時數 27.4 小時 (評論時已進行 20.4 小時)
파섹(Parsec)으로 멀티 했음
딜레이는 어느정도 참을만 하나 미션5 보스 유니온에서 한쪽 플레이어 키가 씹힘
패드+키보드 / 키보드+키보드로 했으나 동일하게 발생됨
패드+패드 또는 컨트롤러+컨트롤러 끼리는 해보지 않았으나 아마 키보드 플레이어쪽에 문제가 있는듯 함.
온라인 멀티플레이어를 할 수 있게 언젠간 꼭 패치해줬으면 함.
張貼於 2019 年 7 月 6 日。
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總時數 1.0 小時
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3D 맵 탐방하는거 좋아하는데 이건 즐길수가 없음
張貼於 2019 年 5 月 5 日。
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總時數 130.9 小時 (評論時已進行 41.6 小時)
2019년 최고의 공포게임
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v2.04에 구입했습니다.

버그는 거의 못 느꼈고 1인칭 공포 게임 중 인생게임이었습니다.
뇌 리셋이 가능하다면 반드시 다시 해보고 싶습니다.
처음 플레이할 때의 공포감은 어느 게임과 비교할 수 없을 정도였기 때문에
42시간 플레이한 지금도 생각이 납니다.
스토리는 유저들 사이에서 의견이 갈리고 있지만 성역 클리어 후에
풀리는 과거 이야기가 개인적으로 마음에 들었고
가격 또한 저렴했고, i3-2100에 GTX560을 쓰는 제 컴퓨터로 무난하게 돌아가서
생각보다 놀라운 최적화에 감탄하며 플레이 했기 때문에
전체적인 평가는 매우만족입니다.

목표는 파괴자 올 클리어/100% 달성/목각 인형 100개/곡옥 챌린지 올 금메달입니다.
아마 100시간 정도 걸리지 않을까 싶은데, 힘내서 해보겠습니다.

마지막으로 1인 제작과 빠른 버그 패치를 위해 고생하신 제작자님과
한글 패치와 버그 수정을 제작자분께 신속하게 전해주신 Sakurasarasara님께
고생 많으셨다고 전해드리고 싶습니다.
張貼於 2019 年 4 月 7 日。 最後編輯於 2019 年 11 月 27 日。
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