Buzzy
George
Moscow, Moscow City, Russian Federation
:/
:/
Currently Online
Screenshot Showcase
Danganronpa: Trigger Happy Havoc
1
Favorite Game
639
Hours played
26
Achievements
Rarest Achievement Showcase
Review Showcase
639 Hours played
Steam спросил меня: "Скажи, какая игра лучшая в этом году?" Я ответил: "Конечно, Beat Saber!" Но следующий вопрос застал меня врасплох: "А какая VR-игра лучшая в этом году?" В общем, теперь у меня трудности с выбором обычной "игры года". :)

Конечно, это лучшая VR-игра 2018 года. И не исключено, что не только этого года, но и нескольких следующих лет тоже. [upd. В 2019 номинирую её же. Хотя, честно говоря, ни во что другое из VR я в этом году практически и не играл - Beat Saber более чем достаточно!] Она настолько хороша, что на днях я сломал стик на левом тач-контроллере окулус рифта, так что самое время написать обзор!

Предупреждали меня, что Beat Saber заставит попотеть. Морально подготовился, запустил, решил, что наиболее подходящий уровень сложности для меня - хард, что-то неспешно помахал, толком не вспотел, всё понравилось, но очков маловато давали. Пожаловался другу, мол, что за дела, почти фул комбо сделал, а до лидеров огого! "Маши активнее!" - было сказано мне. На следующий день махал активнее. Что я могу сказать... Так, как в тот день, я в жизни до этого, кажется, не потел никогда. Майку после сеанса пришлось выжимать. И это был всего-навсего хард, потому что экспертные треки на тот момент казались чем-то недосягаемым. Постепенно преодолелся и эксперт, установились моды, стали скачиваться кастомные треки и игра расцвела новыми красками - то, что раньше казалось невозможным, постепенно стало реальностью, и при этом новые высоты всё ещё впереди. Конечно, далеко не все скачиваемые треки хороши, по некоторым чувствуется, что делали их какие-то пьяные мапперы, и вообще непонятно, как людям не стыдно такое загружать в общий доступ. Но тем не менее, есть и отличные карты, которые мне нравятся даже больше оригинальных, причём не все они в топе наиболее популярных. Так что всегда можно поискать что-нибудь новое - контент появляется регулярно, и даже если сама карта будет не ахти, есть шанс наткнуться на симпатичную песенку, которую вы до этого не знали.

Сейчас в среднем играю по 3-4 раза в неделю по паре часов. Очень качественная и при этом увлекательная тренировка. Вообще я не любитель какой-то физической активности самой по себе, мне не нравятся тренажёры с их топтанием на месте или бесцельный бег. Вот велосипед люблю, потому что можно совмещать поездку на работу (на которую всё равно уйдёт около часа при любом раскладе) и физическую тренировку. Теперь появилось ещё одно увлечение - Beat Saber, весёлая зарядочка с соревновательным элементом. Особенно здорово, если в списке друзей есть с кем потягаться. (У меня там, впрочем, только один человек, который вдобавок всё время меня обыгрывает. :/ Зато есть к чему стремиться!) Так что если у вас есть мало-мальски мощный комп, и вы уже несколько лет думаете, что теоретически неплохо бы сходить в бассейн (который находится через дорогу) или в фитнес-клуб (до которого идти минут пять), то покупка VR-комплекта и этой игры будет весьма неплохой альтернативой! Ну а если VR-шлем уже есть, а этой игры ещё нет... Вы всё ещё читаете обзоры? Срочно покупайте и пробуйте!

Важный момент, который теперь точно не могу не упомянуть: соблюдайте технику безопасности! Не пренебрегайте ремешками, контроллеры должны быть надёжно закреплены на руках. Помимо этого, прикидывайте, куда вы двигаете контроллер, не заденете ли люстру, какой-нибудь шкаф или другой контроллер (про людей даже не говорю - это само собой разумеется, никого рядом быть не должно!). Непредвиденные удары иногда всё равно случаются, в основном без каких-либо последствий, но иногда с последствиями... Собственно, вот что произошло у меня. В какой-то момент забил на ремешки, контроллеры просто держал в руках, часов 40 с лишним так наиграл без проблем, но при очередной попытке побить рекорд на эксперте в треке "Beat Saber" финальный перекрёстный удар не удался. Там крайне неприятное место: правая рука должна разрубить куб, находящийся слева, а левая - куб справа, причём кубы на одной высоте. Замахнулся в ожидании рекорда (которого, впрочем, всё равно бы в тот раз не было, так что ВСЁ ЗРЯ) и решительно долбанул правым контроллером по левому, а тот, недолго думая, вылетел и с эффектным звуком ударился о стену, завалившись за диван. (Ещё хорошо, что прилетело в стену, а не в монитор, телевизор или в людей!) Сначала показалось, что я буду доставать оттуда какие-нибудь обломки. Но нет, сам контроллер оказался довольно крепким, а вот стик отломился, и механизм его покорёжился. Я даже аккуратно заклеил всё это обратно, но работает стик теперь очень плохо - на нажатие реагирует, когда захочет, да и центральное положение сильно сместилось куда-то вправо-вверх. Пробовал калибровать спец-софтиной, найденной на просторах интернета, стало лучше, но от идеала далеко. Но я не печалюсь, ведь для Beat Saber стик не нужен! Ну а вы имейте в виду, что бывает и такое, и будьте осторожнее.

Любые стрелялки, махалки мечами и т.п. в каком-то виде существовали и раньше, всяческие ритм-игры в том или ином виде тоже были, порой даже оригинальные и необычные типа Dance Dance Revolution или Para Para Paradise. Вероятно, успех Beat Saber в том, что она сделана специально для VR и предлагает абсолютно новый опыт, которого раньше попросту не было и не могло быть. Также важно отметить, что картинка здесь не страдает от сравнительно низкого на данный момент качества изображения в VR-шлемах, ибо схематичные кубы - они и в Африке схематичные кубы, от этого Beat Saber только выигрывает в плане графики. И в плане производительности, кстати, тоже - минимальные требования относительно небольшие, и даже на 1050ti всё отлично работает (в интернете есть видео). Да что там 1050ti... На 750ti на минимальных настройках 90фпс выдаётся (тоже есть видео)!

Помимо того, что это лучшая VR-игра, это ещё и лучшая ритм-игра, в которую я когда-либо играл. (Ну ладно, ещё есть Crypt of the Necrodancer, но там несколько другая специфика, и сравнивать их не совсем корректно.) Причём особенность подсчёта очков тут в том, что совсем уж точно попадать в ритм не обязательно - главное, правильно разрубать кубы (важны угол замаха, угол после разрубания и близость разреза к центру куба), с чем наверняка справятся и люди без особого чувства ритма. Более того, со временем здесь можно это чувство развить, как мне кажется.

В общем, Beat Saber однозначно рекомендую! Думаю, без этой игры мой VR-шлем просто лежал бы без использования. VRChat - явно не моё, а других интересных VR-проектов, в которых можно было бы провести больше пары-тройки часов, не наблюдаю. В Beat Saber же всегда появляется что-то новое. Наверняка совсем уж серьёзно затянет не всех, но десяток часов в этой игре вы, скорее всего, проведёте в любом случае.
Recent Activity
62 hrs on record
last played on 13 Jun
6.2 hrs on record
last played on 18 May
3.8 hrs on record
last played on 23 Apr
Ananaser 15 Apr @ 6:17pm 
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛
⬛⬜⬛⬛⬛⬜⬛⬛⬛⬜⬛⬛⬛⬜⬛⬛⬛⬜⬛⬛⬛⬜⬛
⬛⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬛⬛⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬛
⬛⬜⬛⬛⬛⬜⬜⬛⬜⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬛⬛⬜⬛⬛⬛⬜⬛
⬛⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬛⬜⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬛
⬛⬜⬛⬛⬛⬜⬛⬛⬛⬜⬛⬛⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬛
⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
Andrey342GOYDA 23 Aug, 2024 @ 12:10pm 
Первый человку который замотивировал меня писать более длинные обзоры:sans:
Asuka 6 Jul, 2024 @ 1:22am 
этого бро держат в заложниках и застваляют писать длинные отзывы
Buzzy 14 Dec, 2023 @ 5:23pm 
И ещё раз спасибо! К отзывам подхожу ответственно. :) Надо бы, наверное, ещё что-нибудь накреативить, но не так уж часто играю в какие-то новые (для себя) игры. Да и соответствующее настроение далеко не всегда бывает (и не после каждой игры, понятное дело)...
[3TON] DieMedium 14 Dec, 2023 @ 10:48am 
Мужик, ты так здорово пишешь, что я потратил полтора часа, чтобы прочитать все твои обзоры. Ты крут :)
Buzzy 11 Mar, 2023 @ 9:54am 
Согласен, отличный ник! :steamthumbsup: