87
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Perf

< 1  2  3 ... 9 >
Showing 1-10 of 87 entries
1 person found this review helpful
95.3 hrs on record
Что можно сказать об игре. Когда она только появилась, мне совершенно не понравилась, но авторы творение не бросили и продолжают его развивать уже 6-ой год. И теперь игра очень даже хороша.
Особенный респект авторам за модель распространения. Игра по скидке стоит 400р, а все ДЛЦ кроме одного это набор скинов.
Posted 4 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
36.4 hrs on record
Early Access Review
Короткая рецензия - Поверхностная недоделанная духота.

Первое впечатление было очень позитивным. Конечно игра нас встречает кривой кастомизацией, где всё сводится к раздуванию частей тела ГГ. Далее попадаем в яркий мир наполненный интересными и разнообразными существами.
Игра предлагает пройти обучение, которое внезапно заканчивается битвой с первым тренером покемонов боссом, но при этом без практических советов как именно нужно биться. Спойлер, в основном должен биться ваш покемон покепал. А также нам предлагают построить базу, так же не дав советов о месте её размещения =)
Геймлпей сводится к
Поимка палов - постоянная, по 10 на вид, для прокачки уровней и открытия энграмм технологий
Копание железа - до открытия угля и серы, огромную часть времени вы будете бурить кучки руды. После 10 уровня базы вам с барского плеча дадут построить вторую
В общем то пока что всё. Ещё вы будете строить базу, но это вы сделаете 3 раза. 1 основную и 2 дополнительных. А потом вся связанная с базой активность превратиться в бесконечную переработку материалов, невероятно долгий крафт и перепризыв застревающих палов.
Самое важно что нужно понимать о геймплее что по сути уровню к 20 вы уже потрогаете все механики, а далее они будут тупо повторяться. Например конвейерные ленты это тупо более крупная версия простого верстака с требованием энергии и энерго пала для работы.

Так же в мире очень странная логика размещения боссов в биомах, ну почему мамонт 32 уровня водится среди 1-5 уровней мобов? Некоторые точки интереса на карте вообще не в том месте где нарисованы. Да и мини карты не хватает.
Игра вообще в целом имеет множество неприятных багов, то кнопки отказывают, то палы проваливаютя под землю. Особенно этот момент хорошо виден в битве с боссом пингвином, который регулярно укатывается за пределы арены. Так же наши "работники" имея койки будут иногда спать на земле, забывать поесть, просто впадать в депрессию даже с хорошей едой и хорошей кроватью, чисто по приколу. А если построить центр базы на втором этаже, она буквально прекратит функционировать, так как палы не смогут проложить путь.
В игре отсутствуют вещи/фичи из трейлера/рекламы. Например банально нет арбуза и тыквы, да и нужны ли они вообще в этой игре?
В чём собственно win это игры. Это о чём просили нитендо кучу лет - нормальная песочница выживалка, с кооперативом, ловлей покемонов, постройкой базы(без хождения по городу и храмам) для ПК. Среднего качества и копии игры не по цене боинга.(но жадность не позволит, мы то знаем =))
В игре были хорошие и прикольные моменты, но банально не всё что показано в рекламе есть в игре. А так же теперь все усилия нинтендо, всё их рабочее время уйдёт тупо на мега иск против этой студии. Из этого я делаю вывод что игру вероятнее всего постигнет участь мифов империи в лучшем случае, а в худшем полное забвение, тем более у авторов действительно есть пачка брошенок за плечами. А что бы эта игра стала шедевром её пилить и пилить много лет.
Но скамом я это не назову, о времени потраченном не жалею.
Posted 31 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.3 hrs on record
Early Access Review
Яркий пример того, как не нужно делать игры.
Интерфейс и управление просто ужасны. Геймплей сведён к пиксельхантингу. Игрок должен визуально обнаружить лут и встать прямо на него, зона подбора микроскопическая.
В сравнении с PZ небо и земля, далеко не в пользу HZ.
По поводу камеры, не могу понять зачем её вообще нужно было так подвешивать при этом не сделав режим прозрачных стен. Это и не режим стратегии и не экшн от 3-го лица. Камера может находится в 2-х режимах, это бешеное вращение за персонажем и супер медленное ручное кручение клавишами Q и E. И оба режима абсолютно неудобные. Почему нельзя было просто взять рабочий вариант из какой то игры от 3-го лица, а не придумывать это убожестно - решительно неясно.
Posted 18 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
0.5 hrs on record
Early Access Review
Это скам на бабки не иначе.
Где авторы нашли такой всратый переводчик в 2024 году, когда уже даже гугл подтянулся и делает внятный перевод? Непонятно ровным счётом ничего.
В игре много графиков, диаграмм циферок, прямо как в SP3.
По традиции сел за РФ, кинул войну Украине. Начался натуральный Бенни Хилл. Мои войска, чудом собранные на карте России (потому что список юнитов горизонтальный с микро ползунком) , бегают по всей Украине за секунду захватывают провку через которую прошли, а потом её обратно захватывают взявшиеся из воздуха войска Укр. А провок там миллион.
Бои сделаны хрен знает как, когда ваш юнит встречает врага появляется какой то кружок и пропадает. После чего юнит врага исчезает.
2020г Крым в составе Украины , а не России, Абхазия часть Грузии, зато Гонконг не автономия.
Тренировку я пройти не смог, потому что окошко с подсказками напрочь перекрыло требуемые для нажатия кнопки интерфейса(на миссии с паспортами).
В общем пока в это играть не только не интересно/больно, но и абсолютно бесполезно.
Posted 3 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
10.5 hrs on record (10.5 hrs at review time)
Early Access Review
Сама игра мне показалась пустоватой. В отличии от Avorion или серии X, тут нельзя строить автономные суда и свою империю. С рынком\ценами тоже беда, никакой симуляции а простой РПГ сброс товаров по таймеру. Был случай когда я исправил кризис, мне дали бафф на торговлю, так я продавал вещи во всей системе дешевле чем покупал.
Для игры я сделал русификатор, он полный доступен тут https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3126209183
Posted 2 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
2 people found this review funny
2
40.4 hrs on record (27.2 hrs at review time)
К сожалению игра не зашла. И проблема даже не в русофобии, которая заключается в том, что помимо песочницы в игре 1 сценарий в котором после смерти Путина - РФ разваливается на междоусобный конфликт, и в основной компании РФ тоже разваливается на РФ и Чечню(весь юг РФ). (Так же у авторов аллергия на русский язык в игре.) А в том что с годами, игра не как вино стала лучше, а сильно морально устарела.
Экономическая часть. Игра вроде про экономику, но реально кроме ползунков с налогами и соц службами мы мало на что влияем. Игрок даже не может узнать сколько сырья потребует новый построенный завод товаров. Да что говорить игрок не может узнать сколько продукции выдаст завод, потому что на продукцию влияет огромное число факторов. Например лояльность, технологии, снабжение, поддержка населения. Но вместо того чтобы вывести подсказку, как это всё между собой друг на друга влияет, вам покажут пустоту.
Технологии. Пока в других играх авторы придумывают красивые техно древа, вменяемы очереди исследования. Тут очко на барабане. Вы исследуете в слепую потому что нормально просмотреть какие технологи за какими следуют нельзя. И вот например к концу игры вам откроют вторые заводы ТНП, пром товаров и снаряжения. Но эти заводы бесполезны, потому что к моменту открытия вы либо отстроились с запасом, либо для работы новых заводов требуются товары а это дорого, изготавливать нужно из сырья. Как смотреть какой проект техники лучше или хуже решительно неясно, вас просто заваливают тонной моделек из которых в каждый период времени нужно строить строго 1. Ещё будет 4 вида электростанции, но строить нужно термояд так как к нему идёт бонус +100% к производству и он обгоняет даже тёмную материю по эффективности.
Дипломатия. Всё сводится к следующему. Если вы хотите напасть на соседа то поддерживайте оппозицию, у вас вырастит взаимный КБ и вы сможете напасть без штрафов. Если хотите дружить то за очень дорого вначале поддерживайте правительство, а затем делайте сделки в духе 1Т денег меняю на 1Т денег. Оппонент соглашается, отношения растут вы ничего не теряете.Чтобы поднять бабла, накачивайте отношения с США/Китаем. Потом меняйте боеприпасы на боеприпасы. Соотношение будет в вашу пользу 1:3 и больше. Полученные, не все, боеприпасы продаёте за бабло. Затем выторговываете боеприпасы обратно и продаёте их часть вновь за бабло.
Зачем нужен шпионаж решительно неясно. Есть спутники которые и так туман войны убирают. А заваливание шпионами даже маленькой страны вам ничего не даст. Эта игра вообще про дружбу. Друзей тут можно доить, а захваченные земли всё равно будут не лояльны пока вы не повысите свою поддержку, до этого момента, не лояльные будут ломать заводы и восставать в виде партизан.
Война. Ох самая боль. Сделать настолько сломанный и неудобный интерфейс в котором нужно работать (для РФ) с 700+ юнитами, это нужно уметь. Ради бога авторы поиграйте в хои 4, посмотрите как нужно делать фильтры и управление войсками. То что у вас нужно скомкать и просто выкинуть в урну. Если сами боевые действие мне +- понятны, то как ими управлять решительно неясно. Всё что может сделать игрок это вызвать всех резервистов и согнать куда то в кучу, а потом передать бразды управления ИИшке, иногда продавливая вручную отправляя живые волны из авиации и наземных сил в города. Мы даже не знаем в какой момент времени капнет враг. Так же Юниты будут грузится в корабли и застревать. Корабли будут уплывать в случайное место и оставаться там без топлива навсегда. Наземные силы будут просто застревать в пустынях и на дорогах. Например если выбрать одновременно арту и танки то кнопки для арты Арт абстрел просто не будет и она действительно не будет стрелять с закрытой позиции. Игрок буквально руками не сможет её выставить в куче других юнитов. А это ключевая механика боя.
Звук/Графика. Просто забейте, это в принципе стратежка тут это не важно. Но звуки кажется не обновляли с SR2020. У РФ вообще такая мелодия что вам повеситься захочется =)
Есть пользовательский русик https://steamproxy.net/app/2093410/discussions/0/3802778195610693168/
Posted 8 November, 2023. Last edited 8 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
10.9 hrs on record
Прошёл.
Игра состоит из бектрегинга, буквально в концовке мы тупо будем ходить по локации из тренировки и это уже не будет для вас сюрпризом. Последние 30 минут тупо пробегали всех мобов.
Скудное количество оружие. Нудный сюжет. Много болтовни. Унылая концовка.
Просто побегать пострелять вроде норм, но очень однообразно это всё.
Posted 27 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.7 hrs on record
Редкостный порожняк.
Здесь нет:
Красивых роликов.
Физики повреждения техники. Солдаты и техника просто забавно отпячиваются назад при уроне, особенно мемно выглядит вертолёт лечения барахтающийся от попаданий.
Разрушений карты или зданий.
Нельзя занимать здания или укрытия.
Логики в подаче сюжета. По миссии мы должны захватить коробки с ресами, чтобы построить базу. После постройки базы прямо под боком спаунятся уже подключенные 2 точки с бесконечными ресами. Зачем я собирал ящики?
Лора. Вся что сказано, это 3 стороны друг дружку утюжат без какого либо смысла.
Хорошей музыки.

В миссиях представлен скудный набор юнитов, поэтому сами миссии как братья близнецы, просто в каждом новом задании дают строить побольше этих одинаковых юнитов.
Техника и живая сила хилятся одинаково, и строительный рабочий скажем танк чинить не может.
Нет повышения в званиях/прокачки.
Есть лимит юнитов и ограниченная зона строительства.
Дисбалансная техника, крокодилы просто проходят миссии соло.
Первые миссии проходятся только за счёт постоянного вызова перков лечения на юнитов.
Так же создалось впечатление, что если у вас много юнитов то они дохнут быстро, а если мало то медленно (1-3 миссия, где без баз).
Зачем то нам постоянно показывают морды позвонивших, в точности как в мобильных играх.

Единственно что могу хорошего сказать, она не вылетает. Но собственно с чего бы ей вылетать , если ограничение по юнитам 200-250 на игрока + мощные юниты занимают 10 единиц ограничения за 1 произведённую шутку.

В реальности это не стратегия, тут ненужно думать. По крайней мере в компании.
Как подтверждение своих слов, посмотрите %полученных ачивок ,которые дают за прохождение компании.
Posted 15 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.0 hrs on record
Ребят вы пошутили?
Victoria 3: Dawn of Wonder
продавать смену дня и ночи как DLC, это прикол?
Posted 24 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
4.5 hrs on record
Если не считать абсолютно наркоманский сюжет и супер короткое прохождение, то игра вполне норм.
Без скидок выходит что за 4.5 часа геймплея просят 500-700р. При этом реиграбельности нет. Portal 2 выглядит куда более конкурентным.
И да, без друга в эту игру играть нельзя- лобби пустые, а рандомы тупые.
Posted 4 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 9 >
Showing 1-10 of 87 entries