Troyan32
Moskva, Russian Federation
 
 
Не надано жодної інформації.
Вітрина найрідкісніших досягнень
Вітрина рецензій
1,5 год. проведено
От смерти не уплыть ему. И ждет его зеленый мрак

Вы капитан судна, которое терпит крушение. Но волею судьбы, вам удается спастись и выплыть на берег.
Ночь, жирные осенние звезды устилают небосвод, роясь вокруг сонной луны, отбрасывающей бледный, холодный свет на опустевшую пристань. Ветер обжигает лицо своим холодных, просоленным дыханием. Окоченевними, тяжелыми как два бруса ногами, вы тихонько ступаете на вязкий песок и...

Казалось бы! Вот оно! Трагичная завязка и так редко встречающаяся в играх морская тематика. Все это должно предвещать тягучее, давящее на психику действо, в лучших традициях произведений Говарда Лавкрафта. Но нет! Авторы мода думают... более тривиально.

Моряк, моряк, почему ты грустишь?

Возможно это только первый акт. Возможно это только разогрев, но пока это действительно грустно.
Нашему морячку организуют полтора часа унылых променад, по стандартным локациям. Сеть водосточных каналов где не видно не зги, складские помещения и, конечно же, СуперСекретнаяЛаборатория. Все по ГОСТ'у. Два светлых пятна - Кратковременное путешествие на поезде и пробежка по высохшему руслу речушки залитом солнцем, после чего вас снова запихивают в эти вентиляционные шахты.
А вот что достойно похвал, так это визуальная сторона игры
Несмотря на общую затасканность, уровни обладают долей лоска. Качественные текстуры, грамотное освещение, прекрасный эмбиент.

Давай, расскажи ей, ведь ночь коротка. Как черту морскому свинтили рога!

Но есть более серьезные проблемы, создающие скомканые ощущения от игры - геймплей и AI.
Все что от вас требуется, это крутить вентили и складывать коробки в импровизированную лесенку, иногда лениво отбиваясь от желтоглазых людишек с выражением лиц, как у знаменитого кота-мема (The Grumpy Cat) и интеллектом амебы. Бедняги, как слепые кутята, тычатся носом в каждый объект и не могут решить с какой же стороны его все-таки обежать, чтобы дать смачную оплеуху герою. Жалкое зрелище.
Наш персонаж недалеко ушел от них. Он так же цеплятеся за каждую тумбочку на уровне, а управление им можно описать выражением - "Как корова на льду".

ИТОГО:
Совершенно непонятно, какие чувства хотели вызвать у игрока авторы первым актом. Гнетущее чувство, что впереди затаилось нечто страшное и опасное? Увы, нет. Ни дизайн уровней, ни два с половиной туповатых врага, совершенно не располагают к этому. Ожесточенный экшн, где надо трестить за каждую единицу HP? И здесь мимо. Вы фактически пролетаете локации насквозь,как на экскурсии любуясь окружением. Надеюсь, что второй акт будет вызывать не только определенные эмоции, но еще и по-настоящему яркие.

ОЦЕНКА: 70 %

Плюсы: Технологичная картинка, грамотный дизайн, отличная оптимизация, качественный звук.
Минусы: Маленькая продолжительность, проблемы с ИИ, пустой геймплей.
Вітрина майстерні
5
Предмети
9
Відстежувачі
Улюблена група
RiGgetGames - Відкрита група
676
Учасників
10
У грі
60
У мережі
50
У чаті
Остання активність
332 год. загалом
востаннє зіграно 31 жовт.
219 год. загалом
востаннє зіграно 25 жовт.
14,2 год. загалом
востаннє зіграно 19 жовт.
K1adenez 12 верес. о 8:07 
Открой доступ к озвучке для воришки второго(((
Emil_Adjalov 8 черв. о 2:20 
Привет, хотел бы спросить тебя по поводу игрушки :)
mihph 31 груд. 2023 о 9:30 
сап, открой доступ к русификатору barrow hill пожалуйста
ЗвеРь_Из_К@Б@рДы 10 груд. 2023 о 12:00 
братишка открой доступ к патчу для sacred 2
Sam Smith 3 листоп. 2023 о 1:48 
Бро привет, можно доступ к русику BH, плиз!
[+zapad] 7 серп. 2023 о 5:53 
ема, чел играет скайрим с 2012 года +rep