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For a MechWarrior life is war and the only true peace is death.
Publicada em 8 de janeiro de 2023.
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701.3 horas registradas (26.2 horas no momento da análise)
No Guts, no Galaxy.
Publicada em 27 de julho de 2022.
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31.7 horas registradas (3.5 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
This is pretty much Close Combat: The FPS. I can't think of a more profound reccomendation than that.
Publicada em 31 de julho de 2016.
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212.2 horas registradas (137.5 horas no momento da análise)
Death was only the beginning.
Publicada em 7 de junho de 2016.
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10.5 horas registradas (7.7 horas no momento da análise)
Pleasing taste, some monsterism.
Publicada em 23 de janeiro de 2016.
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216.5 horas registradas (133.1 horas no momento da análise)
Grand strategic warfare in our time. The best interpetation yet.
Publicada em 1 de março de 2015.
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1,199.7 horas registradas (295.2 horas no momento da análise)
This is war. Nothing else compares.
Publicada em 25 de janeiro de 2015.
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467.3 horas registradas (42.3 horas no momento da análise)
I played this ♥♥♥♥ in like one night. I owed some people some money, you know what I'm saying? Blackrazor got to get paid, son.
Publicada em 18 de julho de 2014.
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37.0 horas registradas (33.9 horas no momento da análise)
Play it. Now. Now Now Now Now. Also play it again.
Publicada em 26 de agosto de 2013.
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176.3 horas registradas (15.1 horas no momento da análise)
This is the single most terrifying game I have ever played, and one of the most striking I have ever experienced. The sense of isolation, of total fear, is unmatched by anything except perhaps if you played System Shock as a child. A gun will keep you alive, but it cannot defend you from the anomalies, the radiation, the hunger. It cannot penetrate the darkness for you. It cannot be a friend, a confidant, or an ally. All you have is yourself, and man has made his own personal hell in the Zone. Coupled with mods to alleviate the worst of the bugs (and what game of ambition and vision has been anything but buggy?), I rate this as one of the most compelling experiences I've ever had in gaming memory, even six years after its release.
Publicada em 20 de agosto de 2013.
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