157
Прорецензовані
товари
866
Товарів
у акаунті

Останні рецензії користувача Hamster

< 1 ... 12  13  14  15  16 >
Показані результати 131–140 із 157
Людей вважають цю рецензію корисною: 12
Людей вважають цю рецензію кумедною: 4
1.9 год. загалом
Вообще, визуальные новеллы я не люблю. Довольно странный игровой жанр, как по мне. Девяносто процентов времени надо просто втыкать в статичную картинку, прокручивая текст. Когда история интересная - еще куда ни шло, но обычно это банальные гаремники, от которых клонит в сон. Я бы не стал покупать и эту игру, но за нее давали такую огромную скидку, что я просто не смог воспротивиться воле Габена.

Но даже тех грошей, что я заплатил, было слишком много. Потому что это вообще не игра. Это просто книжка с картинками, вся интерактивность которой - в перелистывании страниц. Это опять же можно было бы простить, будь история хороша, но она крайне слабенькая. Просто какая-то дичь про озабоченного попаданца. Скорость чтения у меня приличная, поэтому уже через несколько минут я щелкал мышкой с пулеметной частотой, тщетно надеясь на хоть какое-то участие в процессе. Так и не дождался.

Ах да, у этой игры же есть таки одно достоинство. Cиськи. Безусловно, они делают лучше все. Но эрогеймы все-таки тоже надо правильно оформлять. Картинок с буферами в интернете и так столько. что они угрожают вызвать тепловую смерть Вселенной.

Так что эту игру я посоветую... да никому. Желающим поиграть тут ловить нечего вообще. А для желающих передернуть на cисястых анимешек существует такое явление как хентай. Там все то же самое, да вдобавок в движении и со звуком. Плюс еще и мышку дергать не нужно - руки свободны для более важных вещей.

2 из 10.
Додано 20 березня 2015 р.. Востаннє відредаговано 5 жовтня 2016 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 5
1 людина вважає цю рецензію кумедною
8.9 год. загалом (4.1 год на момент рецензування)
В одной нарисованной местности, населенной картонными человечками, жил да был простой паренек-работяга. Работал он испытателем касок, имел много друзей, прекрасную девушку - в общем, все у него было хорошо. Пока однажды на землю не упал причудливый инопланетянин - и прямо нашему пареньку на голову. Точнее, в голову. Прямо в мозг просочился. С каждым случается. С вами пока не случалось? Не расстраивайтесь, все впереди.

В общем, заполучив себе в башку пришельца, паренек обрел способности к телекинезу, чтению мыслей, а также доставанию из чужих мыслей того, о чем люди думают, и наоборот - всовыванию в чужие мысли всяких предметов. Это нормально.

Проблема в том, что за этим пришельцем охотилась секретная служба, возглавляемая Мужчиной. Его так зовут. Нормальное имя. Командует он целой ордой амбалов-близнецов - тупых, зато дешевых. Реально, они почти бесплатно работают. Слишком тупые, чтобы попросить прибавку.

Ну и в общем, нашему герою надо преодолеть множество препятствий, чтобы не попасть в лапы к прави... хотя это не правительство, а какая-то левая шарашка, но не будем вдаваться в подробности. Поскольку мир здесь нарисованный, а все его жители картонные, приключения происходят в строго двумерном пространстве. А большую часть задач нужно решать с помощью новообретенных способностей - телекинез, чтение мыслей и прочая парапсихология.

Нужен тебе, скажем, таксист - до психиатра доехать. А таксист как раз вешаться собрался. Не то чтобы мы посягали на свободу эвтаназии, но как-то не вовремя. Нам такси нужно. Читаем его мысли - узнаем, что таксиста бросила девушка ради какого-то старого пeрдуна. Идем выяснять. Видим девушку, танцующую с этим старым пукой. Читаем ее мысли. Узнаем, что у девушки фетиш на большие блестящие зубы - а у старого пуки они вставные и очень красивые. Мастер пикапа! Туда-сюда, разруливаем, решаем еще пару побочных квестов и в итоге телекинезом забираем у старого пуки челюсти. Девушка его сразу бросает. А мы эти челюсти таксисту вставляем - опять-таки телекинезом. Теперь девушка любит таксиста. Красивое решение проблемы.

В общем, игра похожа на бред пьяного укурка. Но это чертовски смешно. И задачки весьма презанятные. Плюс история, несмотря на дикую кислотность, довольно-таки интересная. Так что смотрите сами, но учтите, что если вы эту игру не купите, пришельцы наcрут вам в мозг.

Я предупредил.

8 из 10.
Додано 18 березня 2015 р.. Востаннє відредаговано 5 жовтня 2016 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 138
Людей вважають цю рецензію кумедною: 6
6.7 год. загалом (6.2 год на момент рецензування)
Очень-очень любопытная игрушка. Сама по себе - ничего особенного, простенькая бесхистростная РПГ. Бои в джапанском стиле - свои и враги стоят друг против друга и по очереди наносят удары. Инвентаря самый минимум - предметы одежды и лечебные зелья. Квесты элементарные, затруднений не вызывают. Однако есть у этой игры несколько крайне интересных особенностей, которые выделяют ее из общего ряда.

Первое - необычный сеттинг. Вы играете за фею. Мужского пола или женского, но фею. В игре всего четыре локации, населенные всякого рода мифическими персонажами. Остров Авалон, дерево Иггдрасиль, Летучий Голландец и пустыня джиннов. Тут живут король эльфов Оберон, шаловливый Пак, сатир Марсий, дева Арахна, великанша Гаргамелла и многие-многие другие.

Второе - летающий герой. Очень немного есть игр, где герой реально умеет летать. И не просто умеет, а вообще не трудится ходить ногами. Только крыльями, только в воздухе. И это весьма захватывающе. Парить в небесах, рассматривать с высоты пейзажи... они тут, кстати, весьма симпатичные.

Третье - визуальное отображение прокачки. Поднимаясь в уровне, вы получаете одно очко навыков, которое можно вложить в... свое тело. Выбрать форму крыльев, рогов, хвоста, а затем увеличивать их, прокачивая нужные способности. Выбирать татуировки, ауру. С каждым уровнем ваш внешний облик заметно меняется. Тоже оч-чень интересное решение.

Теперь недостатки. Серьезных недостатков в игре два, и оба технические. Первый - отсутствие речи. Персонажи не озвучены. Само по себе это не плохо - во многих играх вместо голосов только текст. Но обычно это бывает там, где персонажи - изометрические фигурки или вообще статичные картинки. Однако тут они движутся и даже шевелят губами, что создает сильное ощущение, будто они все-таки говорят, просто их почему-то не слышно. Я поначалу подумал, что это просто у меня какой-то баг - и покопавшись на форуме, выяснил, что я в этом далеко не одинок. Многие так думали, если не вообще все. Очень спорное решение.

Второй же недостаток, возможно, все-таки мой личный. По какой-то причине игра то и дело сворачивалась, как если б я нажимал alt+tab. Я ничего подобного не нажимал, конечно. Опять-таки ничего страшного - щелкнул мышкой, развернул обратно и играй дальше. Но это сильно раздражало. Причину я так и не выяснил - очень может быть, что дело не в игре, а в моем компьютере. Однако все равно упомяну.

В целом же игру однозначно стоит заценить. Недлинная, несложная, недорогая, но очень милая и забавная. Мне кажется, должна понравиться детям.

7 из 10.
Додано 17 березня 2015 р.. Востаннє відредаговано 5 жовтня 2016 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 30
Людей вважають цю рецензію кумедною: 3
13.1 год. загалом
В девяностых был популярен довольно специфический тип квеста - с живыми актерами. В те времена компьютерная графика была еще слабовата, а такой метод позволял устроить глазам геймера настоящее пиршество. Как правило, такие квесты представляли собой нарезанный на куски фильм, промежутки которого заполнялись кликаньем мышками и паззлами.

К началу двухтысячных этот жанр почти полностью сошел на нет. И вот эта игра - одно из немногих исключений, созданное специально для того, чтобы теребить ностальгию.

Текс Мерфи - одна из главных звезд видеоквестов. В девяностых у него был целый сериал. Мрачное будущее (довольно близкое, кстати), этакий футуристический нуар, и в нем действует язвительный, острый на язык частный детектив. Его приключения - это всегда такой би-муви трэш. С тайными обществами, безумными учеными, мутантами и паззлами. Пять игр он расследовал загадочные преступления и спасал мир в Нью-Сан-Франциско, а потом... исчез. Исчез на долгих пятнадцать лет.

Но в 2014 году он вернулся. Все тот же прежний Текс Мерфи, только малость постаревший. Он все так же решает загадки, вскрывает сейфы, болтает со всеми встреченными и спасает мир. Куда же без спасения мира? В этот раз он должен: а) Вернуть себе память; б)Найти потерянное изобретение Никола Теслы; в)Выбрать, с кем перепихнуться. Все как обычно.

Игра простая, и даже очень. Загадки все логичные, решаются без особых затруднений. Паззлы по большей части простенькие. Единственное, что доставляет сложности, а порой так вовсе не на шутку задалбывает - пиксельхантинг. Нужно очень внимательно осматривать каждый уголок этих темных коридоров, чтобы ничего не пропустить. Не заметишь плавающую в ручье отвертку или завалившуюся за портьеру карточку - и готовься скрежетать зубами.

Сюжет, конечно, нарочито трэшеват, актеры от души валяют дурака и вообще это похоже на какой-то глупый любительский фильм. Но есть в нем своя изюминка, есть какая-то уютная атмосфера. И дело даже не только в ностальгии - тем, кто никогда не играл в старые видеоквесты, тоже вполне можно посоветовать. Хотя бы для разнообразия - сейчас такие игры практически не делают.

7 из 10.
Додано 14 березня 2015 р.. Востаннє відредаговано 5 жовтня 2016 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 3
8.4 год. загалом
Первая половина девяностых. Эпоха классических квестов. Тогда царили Sierra и Lucas Arts - первые брали количеством, вторые качеством. И одним из самых лучших был "Остров обезьян" - история парнишки, который хочет стать пиратом. Гайбраш Трипвуд - один из величайших квестовых героев. На "Острове обезьян" есть все - увлекательная история, яркие персонажи, хороший юмор, в меру сложные и вполне логичные задачки. Один из самых образцовых квестов.

К сожалению, игры очень быстро устаревают. Спустя двадцать лет играть в оригинальный Monkey Island чрезвычайно сложно. Даже чтобы просто запустить его, потребны специальные программы. А графика на современных широких экранах просто вызывает слезы. К счастью, как первую, так и вторую части выпустили в специальном издании - с подтянутой графикой, дружественным отношением к Винде и полной озвучкой. Шик и блеск.

Жаль, не был переделан интерфейс. В Monkey Island, как и во многих старых квестах, используется целых девять кнопок: посмотреть, взять, отдать, применить, поговорить, открыть, закрыть, толкнуть и потянуть. Нужно ли говорить, что это лишь означает множество ненужных досаждающих телодвижений? Ведь все это отлично можно заменить только двумя кнопками: посмотреть и использовать. Большего просто не требуется. Возможно, и найдутся люди, которые попытаются поговорить с дверью и открыть стражника, но такое нетипичное мышление встречается нечасто.

Тем не менее, эта мелочь не может испортить впечатление от одного из лучших квестов в истории. Если вы в него не играли... ну, скорее всего, вы просто не любите этот жанр.

8 из 10.
Додано 30 січня 2015 р.. Востаннє відредаговано 5 жовтня 2016 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 31
Людей вважають цю рецензію кумедною: 3
17.2 год. загалом (16.3 год на момент рецензування)
Broken Sword 1 и 2 вышли во второй половине девяностых. И сейчас это уже классика. Золотой фонд. Сложно найти любителя квестов, который не играл или хотя бы не слышал об этих двух играх.

Потом вышла третья часть. Кардинально отличающаяся от первых двух. Графика стала трехмерной, появились экшен-элементы (ох уж эти ящики) и вообще игра изменилась очень сильно. Она не получила такой известности, но тоже цепляла, игралась с удовольствием.

Четвертая часть вышла... никакой. Тоже трехмерная, но куда более заунывная. Сейчас я даже не помню, о чем там вообще шла речь. После нее история Джорджа Стоббарта (два "б", два "т") надолго заглохла.

Но в конце концов была создана пятая. В ней разработчики вернулись к истокам, снова сделали старый добрый рисованный квест. Увы, он классикой явно не станет. Вроде бы все то же самое, в том же духе, в том же стиле... ан не хватает чего-то неуловимого. Нету жизни, нету огонька. Играть не то чтобы совсем уж скучно, но как-то безблагодатно.

Я не назову эту игру плохой. В нее вполне можно поиграть, это крепенький, добротный квест... но вряд ли он останется у вас в памяти. Такое себе стандартное приключалово - пройти один раз и забыть. Четверка с минусом, где-то так. Любители квестов и особенно серии "Сломанный меч" берут в обязательном порядке, остальные проходят мимо.

7 из 10.
Додано 27 січня 2015 р.. Востаннє відредаговано 5 жовтня 2016 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 54
Людей вважають цю рецензію кумедною: 5
0.0 год. загалом
Я сейчас ухохочусь. Мы, конечно, привыкли, что большинство ДЛСок к большинству игр - это бестолковый контент only for fans. Рюшечки, шляпки, мечи со стразиками. Саундтреки и артбуки. Всякое такое, что обычным игрокам не нужно даже забесплатно. Но тут, по-моему, все рекорды побили.

ДЛС к Child of Light - это наборы зелий и самоцветов. Зелий и самоцветов. Того мусора, который валяется в каждом углу и только захламляет инвентарь. Никакого уникального контента, ничего такого, чего не было бы в самой игре. Просто несколько цацек, чтобы играть было чуть полегче - хотя игра, в общем-то, и так очень легкая. И таких ДЛС тут целых семь. У меня, правда, только одна, и лишь потому, что ее давали за предзаказ... такая щедрота, я скажу.

1 из 10.
Додано 26 грудня 2014 р.. Востаннє відредаговано 5 жовтня 2016 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 9
Людей вважають цю рецензію кумедною: 2
10.5 год. загалом (8.8 год на момент рецензування)
Пятьсот лет назад жил да был в Китае бедный поэт У Чэнь Энь. Он написал настоящую гору стихов, рассказов и всякого прочего, но главным его творением стало "Путешествие на Запад". Натуральное эпическое фэнтези, масштабами и интересностью не уступающее "Властелину колец". Пятьсот лет назад. Этот четырехтомный талмуд считается чуть ли не главным сокровищем китайской литературы и многажды экранизировался - правда, почти всегда очень далеко от текста.

Здесь мы имеем игру по мотивам... очень-очень сильно по мотивам. В общем-то, от оригинала не осталось почти ничего. Из фэнтезийной версии Китая, населенной духами и демонами, мы попадаем в постапокалиптическое будущее, люди в котором почти вымерли, зато на каждом шагу попадаются агрессивные роботы - эхо разрушившей мир войны. Высоко в небе летит корабль рабовладельцев, в одной из клеток которого сидит наш герой - переосмысленный Сунь Укун, великий Царь Обезьян. Здесь его зовут просто Манки, и он человек - хотя и наделенный совершенно обезьяньей ловкостью. Подобно своему китайскому прототипу, Манки сражается удлиняющимся шестом и летает на облаке - правда, его шест заметно уступает булавке великого Юя, а облако работает только в некоторых местах. Но это все равно чертовски потрясающе.

А еще его играет Энди Серкис. Если бы обезьяны давали кинопремии, он бы точно получил самую большую гроздь бананов.

Из "Путешествия на Запад" явились и другие герои. Святой монах Сюань Цзан по прозвищу Трипитака ("Три Сокровища") здесь обернулся миловидной девушкой-технарем. Разумеется, ее не интересуют священные буддийские книги - она просто хочет вернуться домой. Но ради этой цели она, так же как и оригинальный Трипитака, порабощает летучую обезьяну с шестом, надев ему на башку рабскую диадему. За непослушание та наказывает болью, а за сильное непослушание - смертью. И на закорках у Манки эта Трипитака ездит точно так же, как Сюань Цзан катался на Сунь Укуне.

Сразу узнается и демон-свинья Чжу Бацзе. Он тоже стал здесь человеком, но... сразу видно, что он свинья. У него даже прозвище соответствует. Он жирный, вонючий, прожорливый, похотливый, довольно подловатый... ну вылитый Чжу Бацзе.

Сама игра великолепна, без дураков. В первую очередь благодаря сюжету. История по-настоящему захватывает, персонажи живые и яркие (хотя их и совсем немного), и их проблемы действительно волнуют. Геймплей тоже превосходен - Манки скачет по стенам, как по лианам, крушит в шурупы боевых роботов, носится на антигравитационном облаке, решает нехитрые головоломки...

Единственный недостаток - косая камера, которая порой довольно сильно раздражает. Дурное наследие консолей, да сгинут они в бездонном чреве Габена. В остальном же игра практически идеальна и вызывает неподдельную радость.

9 из 10.
Додано 14 грудня 2014 р.. Востаннє відредаговано 5 жовтня 2016 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Ніхто ще не оцінив цю рецензію як корисну
108.4 год. загалом
Когда они похищали наших коров, мы молчали! Когда они пожирали наших котов, мы молчали! Когда они вставляли нам анальные зонды, мы молчали! А некоторым - не будем называть имен - это даже понравилось! Но теперь, когда они подменили нашего президента каким-то мерзким уродом, мы... что?.. Что вы говорите?.. Президент всегда таким был?.. Неважно! Мы не намерены больше молчать! Теперь они ответят за все!

Должен признаться, я не играл в старые X-comы. В девяностые они прошли мимо меня, а сейчас их и запустить-то без бубна трудно. Так что сравнивать я не мог, и в эту игру играл с совершенно свежим восприятием. И она мне понравилась. Очень. Я прошел ее дважды - обычную и "режиссерскую". Превосходная штука.

Описывать ее вряд ли нужно - все и так в целом представляют, как оно все. Вторжение инопланетян, мы возглавляем организацию, стоящую на острие копья, и боремся с зелеными человечками в самых горячих точках. У нас есть база, которую нужно отстраивать, есть спутники и есть спецназ, который и занимается самым интересным. В кои-то веки спасение мира не лежит исключительно на хрупких плечах США - здесь рукава засучила вся планета. Общее дело же.

Хотя они все равно как-то не очень стараются. Даже денег жалеют - база фактически на самоокупаемости. На ком экономите - на себе экономите! Понятно, что так интереснее, что это необходимое допущение, но все-таки могли бы и как-то поактивнее. А то иногда возникает ощущение, что остальной мир в твоих усилиях вообще не заинтересован. Мол, справишься - хорошо, не справишься... ну и пофиг, все равно нам эта Земля не особо-то нравилась.

Или эти ужасные моменты, когда пришельцы вторгаются одновременно в две страны, и нам предлагают выбрать - кого спасать будем? Мексику или Индию? Францию или ЮАР? Канаду или Австралию? Ненавижу такие моменты во всех играх. Так и хочется закричать - всех, я спасу всех! Я смогу, я успею! Мы никого не бросим, никого не оставим! Но чертов скрипт с тобой не согласен. И если в других играх хотя бы понятно, что ты реально не сможешь разорваться и успеть в оба места, то здесь-то что мешает? Пушечного мяса у меня вдоволь, скамья запасных не пустует, я вполне могу послать две команды. Может, хотите сказать, что у меня всего один самолет? Но я же все-таки не ЖЭК возглавляю - неужто нельзя выделить хотя бы два? Или лишний самолет стоит дороже Мексики?

Ну да ладно, глупо придираться к игровым условностям. Такие уж правила. Главное, что сама игра реально хороша. Она увлекает, она прекрасно сбалансирована, она с удовольствием переигрывается еще раз, здесь отличные бои... да здесь все отлично. Одна из лучших вещей, в которые я играл.

9 из 10.

Меняю оценку на "не рекомендую", поскольку теперь игра недоступна в моем регионе.
Додано 11 грудня 2014 р.. Востаннє відредаговано 12 листопада 2024 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 3
17.1 год. загалом (8.0 год на момент рецензування)
У меня есть большая пушка! Много больших пушек! Я уничтожу вас всех!

Как-то так. Эта игра - для любителей превращать все живое в решето. Ради этой благой цели вам выдадут несколько видов оружия, много патронов и японца-киборга. Поскольку планета, на которой мы разбились, населена исключительно бандитами, дикарями и мутантами, угрызения совести никого не мучают. Может, когда-то у этого биореакторного топлива и были старенькие мамы с шалями, но мы этого не знаем.

И здесь даже есть сюжет. Несколько трэшеватый, но весьма неплохой, насыщенный черным юмором, с очень ярким протагонистом и совершенно великолепным антагонистом. Собственно, оба они - та еще сволота. Но наш герой все-таки имеет некоторые зачатки совести, мужик в целом правильный и все время ходит бухим. Как такого не полюбить? А противостоит ему совершенно мерзкий, циничный и подлый, но по-своему обаятельный генерал. Хотите увидеть, каким будет взрослый Картман, получивший власть и пулемет? Вот таким он будет. Редкая ♥♥♥♥, но хорош, чертяка, хорош. На Охлобыстина чем-то похож.

В общем, это все. Мы бежим вперед, палим во все, что движется, треплемся с нашим ручным сушеедом и еще какой-то подобранной по пути девкой, и так до самого конца. Бум! Бабах! Бамбабах! Просверлить его гигантской дрелью! Пнуть в пропасть! И кнутом еще вдогонку! За особо красивые убийства дают очки, на которые можно покупать улучшения для оружия или просто патроны.

Игра не особо вдумчивая, но очень увлекательная, проходится влет, надоесть не успевает. В конце оставлен явный задел для сиквела, но о нем что-то пока ничего не слышно.

8 из 10.
Додано 10 грудня 2014 р.. Востаннє відредаговано 5 жовтня 2016 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
< 1 ... 12  13  14  15  16 >
Показані результати 131–140 із 157