157
Productos
reseñados
866
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de Hamster

< 1 ... 13  14  15  16 >
Mostrando 141-150 de 157 aportaciones
A 5 personas les pareció útil esta reseña
16.4 h registradas
Много-много лет назад на свет появилась самая первая игра про английскую гробокопательницу Ларису Кротову. И это был фурор. Во-первых, сама концепция по тем временам была свежа и оригинальна, а во-вторых, главная героиня почти сразу стала главным секс-символом видеоигр. Ни разу до нее главной героиней игры не была девица с такими большими... пистолетами. Пистолеты Лары Крофт захватили умы сразу же, всерьез и надолго. Неудивительно, что вскоре появилась вторая часть, третья, четвертая...

Потом дело как-то подвязло. Пошли перезагрузки, перезапуски... В какой-то части Лару Крофт превратили в подростка, потом вообще выпустили аркаду... Много всякого было - что-то лучше, что-то хуже. И вот явилось оно - очередное переосмысление. Нам снова показывают, как начиналась вся эта история скучающей английской буржуйки.

Оказалось, что начиналась она очень резко. Совсем еще юная Лара с глазами робкой газели в поисках приключений попадает на совершенно диковинный остров, полный загадок и опасностей. Диких зверей, правда, немного - только волки и олени, причем вторые опасности не представляют и охотиться на них как-то даже жалко. Моя сестра, например, из-за этого чуть было не послала игру ко всем чертям - у нее банально не поднималась рука убить безобидное травоядное. Я не до такой степени сострадателен, но и я за всю игру убил ровно одного оленя - того, который требовался по сюжету.

Из других врагов только бандиты. Отребье непонятной национальности, занесенное на остров разными путями и фанатично служащее боссу - тому еще ублюдку. Ближе к концу появятся еще и мистические самураи, но их будет немного. Большую же часть времени истреблять придется людей - и в чем-чем, а в этом Лара по ходу пьесы поднатореет! У нее самой видов оружия не так уж много - лук, пистолет, автомат, дробовик, - но этого ей хватит, чтобы устроить локальных размеров геноцид. Честное слово, на счету этой хрупкой девушки не менее тысячи трупов!

Вообще, игра хорошая, и даже очень. Но переосмысления тут много, и я понимаю, отчего многие поклонники старых частей остались недовольны. Фактически, сам жанр стал другим. Лару тут даже расхитительницей гробниц можно назвать лишь с натяжкой - гробницы имеются, но явно введены чисто для галочки, как дань уважения прежним частям. В основном же это такой симулятор Робинзона Брейнвика - выживи на кошмарном острове и убей все, что движется.

8 из 10.
Publicada el 6 de diciembre de 2014. Última edición: 5 de octubre de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 1 persona le pareció útil esta reseña
45.6 h registradas
"Южный Парк" - уникальная РПГ. Других таких нет.

Только здесь кроме стандартных воина, мага и вора есть еще и уникальный игровой класс - еврей. Хотя Картман не одобрит, если вы его выберете.

Только здесь можно заниматься крафтингом в туалете, а потом метать получившуюся гранату во врага.

Только здесь можно научиться уникальной, невероятной, фантастически мощной магии, равной которой нет нигде. Только не пердите людям на яйца. Это не круто.

Только здесь можно совершить увлекательнейшее путешествие по Канаде. В том числе по французской, которая только и может считаться истинной Канадой.

Только здесь в конце великой битвы за героями приходят родители, потому что уже поздно и пора спать.

Только здесь в самый тяжкий час вам на помощь придут владелец китайского ресторана, гомосек-мазохист, живая какашка и Иисус с пулеметом.

Только здесь можно собрать всех чинпокомонов и завести двести друзей на Фейсбуке. Хотя нет, это можно не только здесь, но здесь интереснее. К тому же, среди ваших друзей будет Эл Гор. Привет.

Только здесь вы сможете предотвратить глобальное потепление и разбудить Ктулху. Или наоборот? Или этого здесь таки нет? Наверное, оставили для сиквела.

Надеюсь, теперь вы поняли, что в эту игру нужно играть обязательно. Если же вам она не нравится... наверное, вы рыжий. У рыжих нет души, так что им не понять.

10 из 10.

Меняю оценку на "не рекомендую", поскольку теперь игра недоступна в моем регионе.
Publicada el 5 de diciembre de 2014. Última edición: 16 de noviembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 1 persona le pareció útil esta reseña
8.0 h registradas
Игра про матрешек. Реально. Мир, населенный матрешками, и вы среди них самая маленькая. А поскольку вы самая маленькая матрешка, вы можете запрыгивать внутрь других матрешек и управлять ими. И у каждой матрешки есть свои особые способности. Одни орут, другие бьют, третьи пердят, четвертые кидаются деньгами, пятые показывают фокусы. И так далее, и тому подобное. Здесь есть гигантская матрешка-клоун, который страшно орет и от одного вида которого дети пачкают штаны. Здесь есть танк-паровоз, на котором перевозят ящики с сиротами. Здесь есть королевство бомжей, которым правит король бомжей, но он пропал, и для его возвращения нужно... мелочь!!!

Не, серьезно, Тим Шефер во время создания этой игры курил что-то особо крепенькое. Но результат получился великолепный. Сплошной сюр, очень тонкий колорит и стилизация под старое немое кино. Жанр практически не поддается определению - такой квест-головоломка, где надо решать задачи, сочетая способности разных матрешек. Механика очень оригинальная, самобытная - загадки все разные, и их реально интересно решать разными способами. Сюжет нарочито бредов - да и невозможно воспринимать серьезный сюжет в игре про матрешек. Проходится игра довольно быстро, но удовольствия доставляет немало.

9 из 10.

Меняю оценку на "не рекомендую", поскольку теперь игра недоступна в моем регионе.
Publicada el 28 de noviembre de 2014. Última edición: 16 de noviembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 241 personas les pareció útil esta reseña
3 personas encontraron divertida esta reseña
100.7 h registradas (53.3 h cuando escribió la reseña)
"Демиурги" и "Демиурги 2" - это игры из того времени, когда "Нивал" находился на пике, одну за другой выдавая по-настоящему отличные игры. В "Демиургах" была использована достаточно простая и вроде бы лежащая на поверхности концепция, которую однако ж ни до, ни после никто не использовал. Карточные бои с сюжетом. Heroes of M&M + Magic: the Gathering. Результат получился на редкость замечательным.

В "Демиургах 2" концепцию отшлифовали, развили, а главное - избавились от стратегических элементов. Теперь это выглядело как King's Bounty + Magic: the Gathering, и это стало даже еще лучше. Появился нормальный сюжет - не блещущий особыми изысками, но вполне доброкачественный. Очень жаль, что на второй части все закончилось, и подобных игр с тех пор ни разу так и не появилось.

Из недостатков можно назвать непродуманность бесцветных существ. В отличие от четырех основных колод - вылизанных, сбалансированных, - бесцветные существа и заклинания сыроваты. Они слишком замудренные, не особо интересные и местами откровенно имбовые.

В целом же игра преотличная. Графика даже спустя одиннадцать лет смотрится симпатично (а когда игра только что вышла, это вообще был оргазм для глаз, уж поверьте). Широкоэкранных разрешений, увы, не добавлено, но к семерке игру приучили, работает стабильно, без малейших глюков. Ну и цена довольно скромная. Очень рекомендую взять и посмотреть на, возможно, лучшее творение "Нивала".

9 из 10.
Publicada el 21 de septiembre de 2014. Última edición: 5 de octubre de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 4 personas les pareció útil esta reseña
3.1 h registradas
Ну о-очень коротенькая игра. Я прошел за три часа, но можно и быстрее - просто я в одном месте застрял и тупил минут сорок. Однако если не считать чрезмерно малой продолжительности, вещица неплохая. Аркада-головоломка - играем за старого ученого, который изобрел машину времени и пытается с ее помощью восстановить разрушенный мир. Воздействовать на настоящее путем изменения прошлого. Это и есть главная фишка игры - можно в любой момент переключаться между настоящим и прошлым. Причем все, сделанное в прошлом, отражается и на настоящем - посадив семечко, обнаружим взрослое растение, и все в таком роде.

У ученого есть напарник - кибернетическая улитка. Ага. Тоже высокотехнологичная - только время она не сдвигает, а останавливает, позволяя опять-таки решать всякие загадки. Ну и еще ползает по стенам, помогая преодолевать препятствия. Диалоги между старичком и улиткой довольно забавны, да и графика в игре симпатичная.

В общем, вполне себе качественная игрушка скоротать скучный вечерок. Надоесть точно не успеет.

7 из 10.
Publicada el 14 de agosto de 2014. Última edición: 5 de octubre de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 6 personas les pareció útil esta reseña
4.5 h registradas
Зомби-зомби-зомби-зомби. Зомби-франчайзов существует вагон и маленькая тележка. Отличаются они друг друга чуть более, чем ничем. Реально, различия нужно искать с микроскопом, настолько все в них одинаково. Мертвецы начали оживать и жрать живых, паника, безысходность, и только старый добрый огнестрел спасет горстку выживших. Уныло, однообразно и давным-давно изжевано. Тем не менее, тему продолжают муслякать - в книгах, в фильмах, в видеоиграх.

Здесь у нас этакое недо-ММО. Играем в одиночку, но на карте постоянно мелькают другие выжившие. Можно в любой момент присоединиться и идти в кооперативе. Процесс в общем и целом не захватывает. Он просто дико однообразный. Квесты тоже пришли словно из ММО - скучные и очень похожие друг на друга. Впрочем, каких еще заданий ждать на затопленном мертвецами острове? За детективами и политическими интригами не сюда, тут люди выжить пытаются.

Выжить им трудно. Зомби респавнятся порой быстрее, чем успеваешь их убивать. Отошел за угол, вернулся - а они уже снова набежали. Остров явно был населен плотнее, чем Манхэттен. Оружия в игре дофига, но оно невероятно хрупкое. Все эти дубины, ломики и мачете сделаны как будто из стекла - с такой скоростью они изнашиваются. Пробил бошки десятку мертвяков - и ищи себе новый дрын, этот уже почти не наносит повреждений. Раздражает.

Всякие прочие аспекты выживания на острове практически отсутствуют. Всякие аптечки, патроны, пища особо не нужны, хотя и есть. К зомби можно подкрадываться незаметно, но зачем, если проще налететь и тупо перебить всех? Перезагружаться в случае гибели не требуется - ты просто оживешь немного поодаль от места смерти. Кто тут еще зомби, спрашивается?

Вообще, игра очень сумбурная и быстро надоедает. Можно погонять от нечего делать, но вообще процесс чисто спинномозговой. Я такое не люблю.

4 из 10.
Publicada el 14 de agosto de 2014. Última edición: 5 de octubre de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 3 personas les pareció útil esta reseña
7.3 h registradas
Очень самобытная игра. Черно-белый артхаусный квест, все персонажи которого - нечисть из скандинавской мифологии. Домовые и лешие, тролли и кобольды, драуги и ведьмы... Главный герой - и вовсе нечто несуразное, непонятное, невесть откуда взявшееся. Атмосферой это слегка напоминает мультик "Ежик в тумане" - сумрачно, тоскливо, капельку жутковато.

Игра была сделана с душой, сюжет действительно хорош, присутствуют очень интересные находки. Например, герой владеет четырьмя рунами-заклинаниями (откуда они у него - история умалчивает). Все четыре вызывают разную реакцию окружающего мира - обычно это просто пустяк, но иногда это необходимо для решения очередной загадки.

Сеттинг очень необычный. Игра - своего рода мини-энциклопедия мифологии. К каждому встреченному монстру (а их хватает) прилагается справочная информация. Весьма интересно и занимательно.

Из недостатков можно отметить крайнюю малобюджетность. В общем-то, в этом нет ничего страшного, поскольку здесь это скорее фича, чем баг. Но вот озвучка лично мне, например, не понравилась. Всех персонажей до единого озвучивает один-единственный человек - и хотя он очень старается, получается все равно не очень. Немногочисленные представители женского пола (альвов) и вовсе оставлены молчащими, как рыбы - видимо, подходящий тембр так и не был достигнут.

Но это мелочь. В основном же игра весьма хороша и очень неординарна. Если любите квесты, заценить стоит.

8 из 10.
Publicada el 12 de agosto de 2014. Última edición: 5 de octubre de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 7 personas les pareció útil esta reseña
12.8 h registradas
Еще одна игра, балансирующая на грани "плюса" и "минуса". Замысел у нее был интересный, оригинальный, но реализовано оказалось так себе. Особенно боевая система. Боев здесь много, и очень, но они на редкость скучные и занудные. Их хочется просто проматывать, но это невозможно. Даже бои с боссами, которые в большинстве игр интересны, здесь какие-то унылые. Аркадные элементы тоже не задались, но они хотя бы не слишком продолжительны, так что терпеть можно.

Сюжет... сюжет интересный, но мутноватый. Всякие тайны, секреты, мировая закулиса, теории заговора и прочая хуерга, в которой сам черт ногу сломит. Тем не менее, с сюжетом в целом ОК, здесь претензий нет. Атмосфера, сеттинг, городские пейзажи - художники поработали на отлично.

Главная фишка игры, которой всех заманивали, было корректирование воспоминаний. Главная героиня - этакий психонавт, способный залезать к людям в головы и менять им память. К лучшему или к худшему. Сделать человека счастливым или довести до самоубийства. Звучит интересно, и выглядит интересно, и делать это очень интересно, но... но за всю игру делать это приходится всего четыре или пять раз. Не помню уже точно. В любом случае это очень и очень мало. Поработал несколько минут мозгоправом, получил удовольствие - и опять два часа бегай по однообразным локациям и дерись с толпами мобов.

В целом, игру все же можно порекомендовать. В ней, по крайней мере, есть оригинальность, изюминка. Тем не менее, можно было сделать лучше. Можно было сделать гораздо лучше. Убрать боевку, аркадность, добавить квестовых элементов - и могло бы получиться просто великолепно. Потенциал тут виден.

6 из 10.
Publicada el 11 de agosto de 2014. Última edición: 5 de octubre de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 12 personas les pareció útil esta reseña
61.4 h registradas
Господи, как же это чудесно! *прослезился* Я джва года ждал такую игру! Изометрическая РПГ с огромной вариативностью, кучей диалогов и социальных навыков, пошаговыми боями и прекрасным юмором! Играю уже семь часов, а до сих пор нахожусь в самом первом городе - и до сих пор еще не осмотрел его весь! Здесь каждый участок территории наполнен чем-нибудь интересным - никакого рандома, никаких случайных локаций, все сделано вручную. Чистый, концентрированный восторг.

Вот я сейчас опишу на примере посещения кладбища. Дюжина могил, на каждом камне надпись. Если у вас есть лопата, могилы можно раскопать. В пяти или шести нет ничего, кроме истлевших костей. Еще в трех - злобные зомби (причем один - с бомбой, потому что при жизни он обожал шуточки и розыгрыши). Возле одной могилы стоит скорбящая женщина - и ее лучше не тревожить. Еще из одной появится призрак великого философа, который живо поинтересуется, читали ли мы его книгу (ее можно взять в городской библиотеке), и если да - устроит маленький экзамен. Пройдя его, можно получить неплохую цацку, провалив - только глубокое презрение со стороны призрака. Ну а последняя могила нужна для важного квеста - там лежит труп убитого, который нужно подвергнуть экспертизе. Возле этой могилы грустит пес покойного - если с ним поговорить, он поделится важной информацией.

Да, именно поговорить с псом. Среди талантов в этой игре есть умение разговаривать с животными - и его нужно взять в обязательном порядке. Ни в коем случае не пропустите. Мало того, что разговаривать со всяким зверьем тут очень прикольно, это еще и открывает дополнительные квесты. Бросить в воду страдающего моллюска. Или помочь соединиться влюбленным коту и кошке. Ни в одной другой игре не встречал ничего похожего.

Диалоги здесь вообще великолепны. И не только с NPC, но и друг с другом. У нас два основных героя (кстати, играть за них можно в кооперативе), и вы можете заставлять их как принимать общие решения, так и спорить. Если они не пришли к согласию - придется играть в мини-игру, решая, кто кого переубедит. Непередаваемо.

А какой здесь крафтинг! Предметы в инвентаре можно комбинировать по-всякому, получая интереснейшие результаты. Вспорешь подушку ножом - получишь перо (пригодится для написания свитков). Обстругаешь бревнышко - будет колышек. Картошку можно порезать или раздавить, сделав пюре. Из помидора - приготовить соус. Можно печь мясные пироги, рыбные, пиццу... У каждого вида еды свои бонусы, поэтому не стесняйтесь ее пробовать - отведав, узнаешь, какие именно свойства блюдо имеет.

Бои тоже великолепные. Никакого судорожного клацанья мышкой - пошаговые сражения, как в Фоллауте и Аркануме. Территория очень естественная - горючие вещи можно поджигать, огонь - тушить (дождь - очень полезное заклинание). Заклинаний огромное количество, и из них можно строить очень интересные комбинации. Причем бои здесь - далеко не главная составляющая игры, как в подавляющем большинстве РПГ. Без них, разумеется, не обойтись (голодного зомби особо не уболтаешь), но игровой процесс более чем насыщен и другими вещами.

Из недостатков же... Даже не знаю... Недостатков, в общем-то, нет, но если уж сильно придираться, к таковым можно отнести инвентарь. Он немного неудобный. Но это, по большому счету, сущая мелочь.

10 из 10.
Publicada el 4 de agosto de 2014. Última edición: 5 de octubre de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 4 personas les pareció útil esta reseña
16.6 h registradas
Все-таки только двух оценок бывает маловато. Рекомендую или не рекомендую... иногда сложно сказать определенно. Долго колебался. Наверное, все же да, потому что игру я прошел, местами было даже интересно, но... но эта та вещь, которую можно смело пропустить, ничего при этом не потеряв.

Перед нами РПГ. Серенькая, не выдающаяся, пытающаяся на что-то претендовать, но по большей части безуспешно. Ролевая и боевая система тут достаточно оригинальны, есть интересные фишки. Например, довольно много крафтинга - варим целебные зелья, куем стрелы и ловушки... прямо по дороге, в любой момент. Доспехи и оружие можно улучшать, приделывать к ним разные примочки. Путей развития три - воин с двуручником, разведчик с парой кинжалов и огненный маг. Прокачать все три ветки полностью не успеть никак, так что лучше сосредоточиться на одной. Причем желательно одной из боевых - колдунская малоэффективна.

Это о плюсах. Теперь минусы. Бои здесь, как бы это получше выразиться... нудные. Такой симулятор дровосека - медленно и упорно рубим толстых зомби. Рубим-рубим-рубим... Если выйти с карты и вернуться, обнаруживаем, что все монстры отреспавнились - начинаем рубку заново.

Сюжет здесь достаточно банальный - Ужасное Зло хочет всех анально покарать, нужно добраться до Ключевого Места и... чего-то сделать. Я толком не понял, какие именно мои действия спасли мир. Изюминка здесь - то, что внутри героя сидит демон, который постоянно советует ему всякие гадости. По ходу игры придется несколько раз принимать Важные Решения, которые склоняют нас в сторону человечности или демонистости, от чего зависит концовка. Вариативность довольно большая, это да.

Хотя такое ощущение, что часть сюжета потерялась. Вот пример (попытаюсь без спойлеров): у одного из персонажей есть Страшная Тайна. После одного из Важных Решений этот персонаж исчезает. После чего оставшиеся обсуждают эту Страшную Тайну, причем совершенно непонятно, откуда они о ней узнали. Просто факт. То ли я задремал, когда об этом говорилось, то ли с монтажом какие-то проблемы...

Ну да неважно. Сюжет, геймплей, ролевая система... что я еще не упомянул? Вроде бы все упомянул. Все здесь довольно серенькое, скучноватое, звезд с неба не хватает, но и отвращения не вызывает. Играть можно.

А можно и не играть.

6 из 10.
Publicada el 21 de julio de 2014. Última edición: 5 de octubre de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
< 1 ... 13  14  15  16 >
Mostrando 141-150 de 157 aportaciones