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327.0 hrs on record (327.0 hrs at review time)
Cozy Atmosphere, Cute Art, Calming Vibes, easy AV´s, whats not to love about this..
Posted 2 December.
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9.8 hrs on record (2.5 hrs at review time)
First things first, the bad:

As of now in Early Access, the Ai Companions are absolute Morons.
You can not order them around, and they will never back you up when you want to do Tasks fast.
So just forget any thought of rushing tasks, and instead join in on the Slaughterhouse Experience until there is no Enemy left alive, in the Emperors Name!

But apart from that... it is simply glorious after 2 1/2 Hours so far.
Refreshing to have a working Game, with no Bugs or Crashes on my Machine so far.
It just runs smooth with everything maxed, no stutters, no textures missing like StarWars Buglaws.
Love the Details, Love the Lore, Love the GORE, the Start was exactly what i wanted and expected.
Cant wait to finish its Campaign, and will update Review on PvE Missions and things at a later Date.
Cause for now i got friggin Nyds to slaughter!
Posted 5 September.
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7 people found this review helpful
64.2 hrs on record (64.2 hrs at review time)
Do i throw 1200 Hours of Playtime into this one, like i did with Rimworld? Maybe..
I picked Stranded: Alien Dawn up out of sheer boredom and was very much pleasantly suprised.
This Game has the Potential to be Amazing if its modding Community stays as active as the one of rimworld was.
This Game does so many things right and looks just awesome, but its nowhere near the complexity or longplaytivity of a many Years older Rimworld.
But its very promising, it just needs much more random Events on your Map to remove the Boredom, Right now its just Animal "A" or Insect "B" goes mad and will arrive to raid or eat you alive in Time "X"
Cause lets face it, Expeditions are fine but nowhere near exciting enough to get you fired up and want to engage with them.
If you are on the look out for a new Title tho, give this one a shot, it might be worth it for you.
Posted 28 May.
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6 people found this review helpful
85.8 hrs on record (83.7 hrs at review time)
Stay away from this game!

The game is not worth the current price!
As an Early Access player, I thought this would be a really good game in this genre.
Yes, development was slow, but it was always clear and communicated what would be implemented in the future and when.
It could have been the ultimate game of its kind, it was so much fun.
So much so that as a review grouch I actually feel compelled to write a review and vent my frustration after more than two months of waiting and hoping.

Then the ridiculously early release of the 1.0 version, lots of missing content, bugs and crashes to the point of unplayability wherever you look, both for console players and us PC players.
Advertising of game features that don't even exist is also part of this, for example mermaid romances.
The majority of players have game crashes or crashes every 20-30 minutes during important events or activities.
Or even better, the complete destruction of the savegame at the end of the day.
Without manually saving the savegames in some kind of backup space, you always run the risk of losing everything.
Just have a look at their Discord server in the bugs and crashes section, it's crazy!
And all this and much more for only 30 Euro, such a bargain lol

Currently simply unplayable for many players.

And the developers don't have a proper Q&A department yet!
That's why hotfixes take so long to be released, regardless of whether they don't help or even break more.
I was a big fan of the game, I promoted it to every friend who likes to play games like this, but right now I wish I could still refund this!

*Update after 5 Month of Waiting and Hotfixings, still Crashs every 23 Minutes.
Posted 4 December, 2023. Last edited 17 February.
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0.0 hrs on record
Finally able to roleplay 40k

All in all a fun dlc, definitve one of the must have dlc´s

Unfortunatly the massiv slow down of the Gamespeed is back in lategame with this dlc
Posted 14 May, 2023.
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33.4 hrs on record (16.3 hrs at review time)
Westwood und ihre Werke haben mich als Kind schon in ihren Bann gezogen gehabt.
Jedes C&C auch das über das wir alle nicht sprechen, gesuchtet bis zum geht nicht mehr, und daher sehr gespannt gewesen wie die remasterd Versionen wohl werden.

Kurz und knapp= Sein Geld wert, Nostalgie Gefühle noch und nöcher, alles läuft rund ;D

Allerdings ist nicht alles schön Sonnenschein wenn man einiges aus dem OpenRa Projekt gewöhnt ist.
Wir haben hier bereits in den Optionen die Auswahl zwischen Moderner Steuerung und Gameplay oder regulärer Version, dort hätte man noch einige Dinge mehr dazu packen können.

Als nächstes bitte Renegade und AR2 + TS remastern, Danke!
Posted 8 June, 2020.
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21.7 hrs on record
Its just incredible how Bugthesda isnt able to fix issues that are around since release.
On all other Titles usually the modders come to the rescue with bugfixes but here... well they have to do it themselfs lol.
A few npc´s that are bugged as hell too do not rescue this hot piece of a mess.
I avoided the Release Version and are glad they gave us a free weekend to see how the game state is right now.
Id still rather play F4 or New Vegas modded for the thousand time before i would buy this here.
Posted 18 May, 2020.
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1 person found this review funny
23.6 hrs on record
Endgame ist noch langweiliger als bei der Konkurenz von Blizz, und kommt daher nicht mal ansatzweise an Konkurenten wie das PoE Endgame ran.
Grafik ist Zeitgemäß und nett an zu sehen, das ganze allerdings ohne wirkliche Physics.
Dinge wie Housing und Skillsynergien mit der Umwelt nicht mehr vorhanden, was unbegreiflich ist wie man solch elementar wichtige Dinge entfernen konnte die einen im EA das Game noch schmackhafter als die Konkurenz gemacht hatte.
Von den ganzen Bugs mal ganz zu schweigen... das die gamebreaking Bugs relativ zügig nach gebessert werden ist da nur ein Tropfen auf dem heißen Stein wenn dafür dutzend andere Sachen auffallen.
Bin froh das für die kleine Mark im EA geholt zu haben, für den aktuellen Preis hätte ich mich tierisch aufgeregt nach dem durchspielen.
Alles in allem eher enttäuschend was aus dem Projekt geworden ist, da bleib ich lieber bei PoE.
Immerhin ist die Story ganz nett und man schreckt nicht vor der guten Portion Gewalt zurück, dafür gibts positives Feedback.
Wiegt nur leider nicht alle andern Mankos auf.
Posted 20 February, 2020.
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11.5 hrs on record
If u dont have this Game but played LiS or LiS2 and like/love those Games buy this Title here without a second Thought, and just play it.
Its simply said a Story of True Love if u let it happen, that will turn into a Tragedy while delivering an rich atmosphere and love of detail.
Yes it is short, yes they could easily had expand the Game for at least one more Episode worth of Content told, but thats not a bad thing.
If u play this after LiS its alot of Fun to see the Bay before Max arrival and see and feel what Chloe had to deal with before her bff gets back to her in the Bay.
If u play this before LiS, oh boy... prepare for the worst emotional rollercoaster Ride of your Life.
No Matter what it did to me emotionaly, again.. it was totally worth the ride and money.

Buy this Game!

Last Part contains End Credit Spoiler, read with caution!

I started this while saying to myself "i will not get emotional attached to anyone or anything here, i will not get myself hurt again" Oh Boy was i wrong, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
I dont know why i finished this Game... i mean we all know what has to happen to Rachel, and that Story alone messed up alot of ppl in the Fandom myself included. That was some deep dark Stuff teased or better told in the Original Game.
I needed a loooong Ass Break from that Franchise, reading Happy End Fan Fictions to fill the empty Void of Emotions the Original left behind.
And then here i am... bought the Game, started it, fell in Love with the Charakters and World again... and couldnt stop playing it till the very End, the widely considerd perfect End.
Always knowing what will happen, and fearing that it will be teased or something in the End.
End Credits roll... i felt happy and reliefed that it didnt show...... Statistics show up, laughing about the 0% at the Donations Choice, expecting nothing evil anymore and BAM in my Face with the missed Call Scene and its Sound Effects.... Man im a grown Ass Dude and i just bursted in Tears right away feeling a deep Pain while the wound of the past got ripped open once again.

That hit me hard, really hard.
Messed up Stuff Man!
Posted 3 January, 2020.
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141.1 hrs on record (43.5 hrs at review time)
Age of Wonders: Planetfall , 6,8/10 Sterne
*Daumen runter oder rauf ist ein scheiß Review System, Daumen rauf ist nicht gleich ein vollkommener positiv Review*


Kurzversion des Reviews:
Lohnt nur für gelangweilte und Hardcore Fans, der Rest sollte im Sale zuschlagen oder abwarten was für DLC´s noch kommen.


Vorwort:

Ich bin Fan der Reihe mit hunderte von Stunden Spielzeit, wenn nicht sogar tausenden in allen Teilen, insbesondere AoW2.
AoW3 hatte mich nach anfänglicher Euphorie und Freude über einen neuen Teil enttäuscht, was größtenteils am Kosten/Content Faktor zum Release lag.
Stichworte: fehlende Rassen, wenig Content generell, teure DLC´s, verbuggter Multiplayer
Umso vorsichtiger war ich mit meinem Hype als ich von Planetfall erfuhr.
Als Hardcore Gamer der täglich 9h+ an Zeit in 4X Games, RPG´s und Strategie Spiele steckt, kannte ich zu viele der Konkurrenz Produkte wie Endless Legend, HoMM, Civ, und wie sie nicht alle heißen.
Teilweise gehen meine Spielstunden in den Titeln auch ins unermessliche, weswegen ich die Befürchtung hatte das es nichts weiter als ein Klon von irgend einem Titel sein könnte.
Und ja es ist ein Klon.
Um genau zu sein ein Endless Legend Klon.
Die Ähnlichkeiten sind schon wirklich sehr hart grenzwertig.
Wer das verneint oder dementiert hatt Tomaten auf den Augen und sollte sich beide Titel nochmal genau zu Gemüte führen.
Teilweise habe ich das Gefühl ich könnte vergessen was ich da gerade spiele.
Das reicht von der generellen Optik der Welt über die Optik der Benutzerinterfaces hin zu Spielsystemen und Elementen die 1:1 gleich sind.
Natürlich kann man das Rad nicht neu erfinden und man kann immer eine Diskussion darüber führen was zu erst da war, die Henne oder das Ei?
In diesem Fall Age of Wonders oder Endless Legend.
Doch finde ich persönlich sollte man sich schon etwas mehr Mühe geben sein Spiel anders zu gestalten als es der Konkurrent tat.
Age of Wonders war immer im Fantasy Setting angesiedelt, was es beinahe einzigartig gemacht hatte.
Das man das Publikum erweitern wollte und Sci-Fi Fans mit an Bord holen wollte ist generell ja auch keine schlechte Idee.
Es gibt viel zu wenig Spiele in denen Elfen Zwerge Halblinge und Konsorten in die Gegenwart oder Zukunft verfrachtet werden.
Und da hätte man hier ansetzen können.
Die altbekannten Rassen in die Zukunft holen mit aufregenden Background Storys statt sich neu zu erfinden, hätte niemanden weh getan.
Was der ewige Vergleich diverser Leute mit X-Com2 soll ist mir absolut schleierhaft.
Planetfall bietet absolute Standardkost aus diesem Genre wie jedes andere Spiel auch, seien es die direkten Vorgänger AoW2 und 3 oder Endless Legend oder die Heroes Teile, ja gar die Civ teile sind ähnlich.
X-Com2 hat allerdings ein anderes Gameplay und Setting sowie eine komplett andere Spielmechanik und Optik.
Der Vergleich zu dem Titel ist daher vollkommenen an den Haaren herbeigezogen.

Gameplay

Das Gameplay von Planetfall ist wie nicht anders erwartet altbekannt und stimmig.
Selbst in hohen Runden 180+ wo andere Spiele anfangen selbst auf High End Maschinen zu ruckeln, läuft hier alles flüssig.
Die Steuerung ist intuitiv , nichts was man nicht schon kennt oder einen überfordern könnte.
Man erforscht die Map, baut die Städte aus, produziert Einheiten, erforscht neue Technologien, benutzt Skills auf der Map und im Kampf, und versucht die Quests zu erledigen ohne dabei Helden oder Einheiten zu verlieren, equippt diese mit neuen Items und Forschungsresultaten.
Das selbe Prinzip wie bei jedem anderen Genre Konkurrenten auch.
Man bekommt auch immer schön Warnhinweise wenn man mal Leerlauf hat in der Produktion oder Forschung so das man selten etwas vergessen kann.
Expandieren > Produzieren > Siegesbedingung erfüllen, das war es.
Diplomatie ist relativ simpel gehalten ohne großartige Überraschungen.
Es gibt keine verschiedenen Ebenen mehr. (Untergrund oder ähnliches)
Ganz nett ist allerdings das die diversen Fraktionen und NPC´s untereinander auch Sympathien und Abneigungen haben und man daher nicht mit allem und jedem befreundet sein kann und somit manch eine Entscheidung oder erfüllte Quest ungewollte Konsequenzen mit sich zieht.

Preis

Was soll man da noch sagen, ein Spiel dieser Größenordnung hat nun mal Produktionskosten und dementsprechend wird es teurer als irgend ein Indie Titel eines an einer Hand abzählbaren Dev Teams.
Nichts desto trotz hinterlässt die Preispolitik aus AoW3 und im speziellem Paradox allgemein mit ihren DLC´s einen faden Beigeschmack.
Für 50€ - 90€ dezent zu teuer.
Für 40€ - 75€ könnte man zuschlagen.
Für 25€ - 45€ beim Keyseller ein absolutes "Nimm mit" Angebot.

Rassen & Klassen

Die Rassen wie schon angedeutet sind nichts neues oder besonderes.
Menschen, Zwerge, Amazonen, Psioniker, Insektoide und zu guter letzt Untote äh ich meine Roboter.
Alle haben ihre kleinen Eigenheiten und nutzen andere Einheiten, sowohl optisch als auch von den Schadensarten etc.
Klassen existieren perse keine echten, da vielmehr die Rasse des Helden ausschlaggebend ist welche Skills er zusätzlich zum Standard Skill Tree noch erlenen kann, was die Helden schnell monoton werden lässt sobald man eine gute Kombo gefunden hatt die alles wegschmilzt.
*hust Light Show Laser Tank mit Fahrzeugboostendem Helden hust*

Grafik & Sound

Grafisch ist es angenehm, wenngleich es auch sehr schnell eintönig wird.
Es wirkt ein wenig wie Aquarell Malerei oder Pappmaschee Gebilde aus der Schulzeit, hier und da gespickt mit kleinen Details.
Weswegen es wohl auch auf schlechteren Maschinen problemlos laufen wird da hier kein Grafikmonster dargestellt werden muss.
Nach etlichen Spielstunden habe ich nunmehr aber das Gefühl alles schon erlebt und gesehen zu haben.
Die Musikalische Untermalung ist nett, und die Sound Effekte passen größtenteils zum geschehen.

Schwierigkeitsgrad

Für jeden was dabei.
Vom Spielanfänger der eine sehr leichte Spielerfahrung genießen kann bis hin zum Hardcore Gamer der sich die volle Dröhnung geben will kann man sich hier austoben.
Während in den einfachen Schwierigkeitsgraden die Diplomatie und die Entscheidungen welchen Fraktionen man hilft und welchen nicht keinerlei Auswirkungen haben, können diese auf den höheren Graden doch schon für das ein oder andere graue Fältchen sorgen.
Im Szenario Modus kann man sich sämtliche Modifikatoren zur Schwierigkeit selbst anpassen und sich von bis zu 12 Ki´s vermöbeln lassen.

Endresultat

Das Spiel macht das was es soll gut und ausreichend um einige Stunden an Spielzeit beim Spieler zu generieren und dabei auch Freude und Spaß zu haben.
Selten gibt es Momente an denen man sich die Haare ausraufen mag weil irgendwas nicht funktioniert oder doof umgesetzt wurde.
Alle Strategie Spieler die viele andere Produkte gespielt haben werden hier nichts neues erleben und auch nicht vor extreme Herausforderungen gestellt.
Nichts desto trotz ist es ein "neuer" Titel und fühlt sich daher automatisch frischer an als immer wieder das selbe Spiel zu spielen Tag ein Tag aus.
Da das Spiel enorme Ähnlichkeiten zum Titel "Endless Legend" hat, der von mir exzessiv bespielt wurde, kann ich nicht ruhigen Gewissens sagen das man den Titel unbedingt kaufen sollte, da er zumindest meiner Wenigkeit sehr schnell bekannt und monoton vorkommt.
Es fühlt sich einigermaßen rund an beim spielen, löst aber zu keinem Zeitpunkt einen "wow ist das geil" Effekt aus.
Viel eher würde ich sagen, wer Langeweile hat und mal Lust auf was "frisches" hat im altbekannten Gewand, kann sich den Titel hier beim Keyseller des Vertrauens zur hälfte des Preises gönnen oder auf den nächsten Sale warten.
Alles in allem würde ich den Titel mit 6,8 von 10 Sternen bewerten.
Posted 9 August, 2019. Last edited 9 August, 2019.
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