[PrsQ]MaxMaron
Uwe
 
 
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Die Realität um World War 3
Als 2018 die ersten Informationen zu World War 3 erschienen, war ich begeistert. Ich bewarb mich dann als deutscher Community Manager und wurde Moderator für die deutschen Foren und auf dem offiziellen Discord des Spiels. Ich war voller Enthusiasmus und brachte mich gern ein um diesem Spiel zu Erfolg zu verhelfen. Leider war der Start in den Early Access im Oktober 2018 ziemlich schlimm und so verursachten massive Probleme mit den Login-Servern einen fatalen Launch. All die Spieler die das Spiel, welches von der Presse als Battlefield-Killer gehyped wurde, spielen wollten. konnte der Login-Server nicht verarbeiten. Hier war also schon der klare Flaschenhals. Die Probleme konnten zwar teilweise gelöst werden, der Imageschaden für das Spiel aber blieb und so ging das Spiel später in eine geschlossene Testphase über und konnte nur von ersten Käufern gespielt werden. Im November 2021 dann startete die geschlossene Beta. Drei Jahre nach dem ersten Launch konnten Spieler durch den Kauf von Beta-Packs wieder Zugang zum Spiel erwerben. Leider bestanden viele Probleme fort, zwar wurden auch einige neue Inhalte und Verbesserung hinzugefügt aber im Grunde fehlt es bis heute an neuem Content. Außer die bestehenden 5! Karten zu überarbeiten, kam kaum Neues hinzu. Allein die Anpassungen im Sounddesign waren oder sind eine Katastrophe und noch immer klingt das Spiel sehr flach und lieblos. Mit Informationen wurde selbst innerhalb des Teams gegeizt und so entschloss ich mich Mitte 2022 das Moderatoren-Team zu verlassen. Zuvor war ich schon gefragt worden, ob ich, aufgrund meiner eingeschränkten Aktivität, überhaupt noch für das Spiel brenne.Dabei muss man sagen dass die Moderatoren in ihrer Freizeit arbeiten und nie Geld oder irgendeine anderweitige Entlohnung für ihre Arbeit bekommen haben. Daher war allein dieser Anspruch mir ein Grund über mein Tun für dieses Team nachzudenken. Nun also, nach reichlicher Verzögerung, startet die offene Betaphase. Diese war eigentlich für den März 2022 geplant. Was ist seither passiert? Offensichtlich nicht viel. Startet man den Launcher über Steam und will dann das Spiel starten, landet man in einer Warteschlange. Aber nicht um auf einen Gameserver zu gelangen, NEIN, um das Spiel überhaupt starten zu können musst du warten. Leute, das ist ein schlechter Witz und quasi das selbe Problem wie zum Start in 2018. Nur dass man nun vor den Eingang zum Login-Server ein Tor mit Warteschlange setzte.

Ich sage das was ich meinem zuständigen CM bei meinem Ausscheiden sagte: Das Spiel hat unglaubliches Potenzial, welches verschenkt wird. Passiert nicht bald etwas, damit das Spiel ohne Hürden und Umwege von vielen Spielern gespielt werden kann und kommt nicht bald neuer Content hinzu, könnt ihr es beerdigen.

Ich weiß dass ich mit dieser Meinung im Studio sicher nicht viel Freude verbreite aber dies ist die Realität um World War 3. Hier schafft ein ganzes Studio in 4 Jahren nicht, was einzelne Indie-Entwickler in wenigen Monaten auf die Beine stellen.
Es ist eine peinliche Vorstellung und eines modernen Spiels nicht wert.
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Comments
[PrsQ]MaxMaron 24 Apr, 2014 @ 1:30am 
hallo
looN1 23 Apr, 2014 @ 5:56pm 
hi