4
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Vinse

Showing 1-4 of 4 entries
5 people found this review helpful
14.9 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Итак, спустя 5 лет после выхода, эта игра оказалась у меня в библиотеке.


Мой конфиг: i5, 16 Gb DDR3, GTX 750 Ti, SSD. Bioshok Infinite и Alien Isolation летают на ультрах.

...........

А это **внo выдает 20-40 фпс что на ультрах, что на средних, что на низких настройках. Установка модов на повышение производительности ощутимого эффекта на дает. Пока что - мое худшее приобретение в Steam. Не рекомендую.
Posted 30 October, 2020. Last edited 30 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
44.7 hrs on record (20.1 hrs at review time)
Early Access Review
10/10, зайдет ''на ура'' как фанатам серии, так и тем, кто с ней еще не знаком. Однако, нужно еще поработать над оптимизацией.

***

10/10, but, please, do better optimization of the game! Then it will be 999/10 ))
Posted 1 January, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
1 person found this review funny
144.2 hrs on record (54.2 hrs at review time)
В качестве предисловия, я хочу обратиться к тем, кто еще не знаком с этой игрой:

Если вы ценитель RPG ''старой школы'', где в извечной борьбе сходятся Добро и Зло, где нет новомодных веяний вроде трансгендеров и гомосексуалов, и где содержание превалирует над внешним обликом, то эта игра, скорее всего, для вас. Глубокий сюжет, грамотно вписанный в мир вселенной Forgotten Realms (в которой также происходят события величайших RPG из серии ''Baldur`s Gate'' и ''Icewind Dale''; но об этом в другой раз), запоминающиеся персонажи, отличная озвучка и да, та самая ''атмосфера'' - все это в полной мере присутствует в Neverwinter nights.

Если описать впечатление от игры широкими мазками, не вдаваясь в детали и не сыпя спойлерами, то можно сказать так: это - классическая ролевая игра. Расы, классы, скиллы, очки опыта, умения и левел-апы - если вы понимаете о чем я - все это здесь есть. И, как в любой достойной ролевке, от того, в каком направлении вы будете прокачивать своего персонажа, от его статов и навыков напрямую будет зависеть ваш прогресс в игре. Если вам знакомы, к примеру, ''Fallout'' и ''Fallout 2'', то вы прекрасно знаете какой сложной может быть игра ''запоротым'' персонажем. Здесь - та же история. Не размазывайте очки умений по всем навыкам, не стремитесь создать универсального персонажа - подобные попытки приведут лишь к тому, что ваш герой будет уметь все, но не сможет сделать ничего... Воин должен быть сильным, здоровым, носить тяжелый доспех и отлично владеть одиним-двумя орудиями. Магу полагается блистать интеллектом, носить мантию и, стоя в отдалении, кидаться фаерболлами, пока его сподручные - призванные из других измерений - идут в ближний бой. Вор, разумеется, должен быть адски ловок, уметь подкрадывается к своей жертве со спины, ковырять эту самую жертву кинжалом или мечом, обнаруживать ловушки, открывать замкИ и да, воровать. Не колдовать и не лечить! Вообщем, мой посыл прост - сконцентрируйтесь на чем-то одном. Кроме того, уже в самом начале игры вы встретите потенциальных напарников и сможете нанять любого (одного) по вкусу, чтобы компенсировать сравнительно узкую специализацию своего героя.

Игра предоставляет игроку ограниченную свободу передвижения. Вы вольны идти куда захотите, можете выполнять побочные квесты в любом порядке, НО в пределах тех локаций, что доступны по мере прохождения главного квеста. Когда основной сюжет ''переворачивает страницу", старые локации и предыдущие квесты уже не будут доступны. В целом, свобода действия в игре достаточна и адекватна - можете побегать по сайд-квестам, но и от основного сюжета вы надолго не оторветесь.

К сожалению, игры, построенные на 3D движках, очень быстро стареют, и то, что радовало глаз в 2002 году (помню, как я офигел, когда в катакомбах впервые увидел гигантских пауков, особенно их анимацию), спустя 17 лет уже выглядит более чем скромно. Но пускай это вас не смущает. Ведь и шахматы, в конце-концов - это всего лишь черные и белые фигурки на клетчатой доске, а сколько партий УЖЕ было сыграно за последние тысячи лет и сколько будет сыграно еще? ;)



Если вы уже знакомы с этой игрой, то в ''EE'' издании вы не найдете для себя чего-то принципиально нового. На 95% это та же самая игра, с незначительными изменениями.


В чем же отличия данного издания по сравнению с оригинальной игрой 2002 года:

1. Добавлена поддержка мониторов высокого разрешения -
ожидаемый ход при перевыпуске игры спустя полтора десятка лет.

2. В дополнение к пункту ''1'', была добавлена возможность скалирования интерфейса под высокое разрешение -
всего два варианта: ''как раньше'' и ''все очень мелко''.

3. Появились включаемые по желанию эффекты глубины резкости, размытия, повышенной контрастности и еще несколько подобных улучшений.

4. Надетый в инвентаре плащ теперь отображается и на фигурке персонажа -
пожалуй, самое серьезное изменение, влияющее на визуальное восприятие игры.

5. ???

Да, в мастерской Steam разработчики выложили высококачественные (относительно тех, что есть в игре по-умолчанию) модели оружия и щитов, а так же более красивую модельку одного из ключевых NPC игры - Леди Арибет, но более никаких визуальных изменений в игре нет.

При этом, хотя в целом игра работает стабильно, иногда она все же умудряется тормозить(!). Да-да, игра, выпущенная 17 лет назад, в определенные моменты - например, когда несколько противников одновременно используют заклинание "Опутать''; и вообще по-дефолту на всех улочках города Лускан - тормозит на компьютере, в 4-5 раза более мощном, чем требуется согласно указанным системным требованиям.

Кроме того, не все в порядке со шрифтами. Если вы поставите в настройках галочку напротив опции ''шрифты высокого разрешения'', то весь текст вам придется читать строго с использованием увеличительного стекла; все очень мелко. Тогда как если вы НЕ поставите галочку у соответствующей опции, то шрифт будет нормального размера, но... квадратно-пиксельный, как в DOS-е. К счастью, в известной степени это лечится установкой соответствующего мода на шрифт в мастерской Steam.


Итого:

Neverwinter nights как игра своего времени - 10\10

Neverwinter nights EE как попытка подтянуть оригинал до требований современного игрока - 6\10


В качестве послесловия:

Когда я писал этот обзор в первый раз, я был резок и прошелся, в основном, по минусам переиздания (именно переиздания, не оригинальной игры). Но с тех пор прошел год, за это время разработчики выпустили несколько апдейтов, один DLC и, в ответ на вопли игроков, даже запилили ачивки. Другими словами, мы видим, что поддержка проекта продолжается, а самое главное - оригинальная игра настолько хороша, что удостоилась переиздания через почти два десятка лет после выхода. По-моему, это отличный повод, чтобы сейчас же сесть и пройти ее в первый, а для кого и в пятнадцатый раз :)
Posted 12 May, 2019. Last edited 15 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
8.6 hrs on record
Call of Duty - игра, в 2003 перевернувшая представление о том, каким должен быть шутер на тему Второй Мировой войны.

Забудьте про истории о супербойце, который в одиночку спокойно и неторопясь шарится по тылам противника, отстреливая послушно выбегающих ему на встречу фашистов. Теперь война - это настоящие сражения бок-о-бок с боевыми товарищами. Это динамично меняющаяся картина боя, когда противники лезут отовсюду, не давая ни секунды на промедление. Это отблески канонад на горизонте, воздушные бои прямо над головой игрока, прижимающие к земле пулеметные очереди и взрывы снарядов, покрывающие землю телами тех, кто не успел найти укрытие.

С технической стороны игра сделана безупречно - анимация, видео- и звуковые эффекты выполнены на твердую пятерку, с поправкой на год выпуска игры, конечно. Отличная оптимизация (пойдет на любом современном ''офисном'' компьютере на максималках), простое и понятное управление, возможность побывать "в шкуре" бойца армии США, Великобритании и (ликуйте, патриоты!) Советского Союза. Да, без либеральных штампов про ''закидали мясом'', увы, не обошлось, но пусть это остается на совести разработчиков...

Конечно, с тех пор технологии сделали большой шаг вперед и игра уже не вызовет такого же восторга у современного избалованного игрока, но ''это классика, это знать надо!''.
Posted 13 July, 2018. Last edited 5 January, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries