147
已评测
产品
0
帐户内
产品

Overload_Rand 最近的评测

< 1  2  3 ... 15 >
正在显示第 1 - 10 项,共 147 项条目
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 240.3 小时 (评测时 212.5 小时)
Хорошая игра, как соло, так и в коопе.
Есть оружие на любой вкус, есть рандомность в перепрохождении биомов, всегда можно получить новый предмет.
Локации интересные, есть много секретов. Огнестрельное оружие ощущается и стреляет замечательно, механика ближнего боя тоже на хорошем уровне.
Большая вариативность билдов, можно сохранять несколько пресетов.
Есть челленжи (героик, босс-раши).

Прокачку призмы улучшили (оказуалили), теперь всё ок.
发布于 10 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 240.3 小时 (评测时 49.2 小时)
Время в космосе и на Земле течет по-разному.
Утром сел поиграть, прошел вроде бы один час, вышел из игры - а уже вечер или ночь.
发布于 9 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 122.5 小时 (评测时 32.4 小时)
Обезъян решил стать человеком и взял в руки палку)

Игра огонь, графика супер, боёвка отличная, анимации классные, звук великолепный, оптимизация чувствуется. На 4060Ti в FullHD авто-настройки по умолчанию (высокие) держит 120-140 фпс.

Сама игра и похожа на соулсы, Ниох, и отличается от них. Штрафов за смерть нет, классического парирования нет, игра от уворотов, комбо-ударов и навыков/скиллов. Оружие вроде только посохи, броню можно крафтить с разными бонусами. Первая глава в основном коридорная, но дальше локации уже большие и разветвленные, есть что поисследовать, есть ответвления с чем-то полезным, секретки. Но открытого мира, как в Элден Ринге нет, структура мира больше похожа на Дарк Соулс 3 или Год оф Вар. Есть алтари, на которых можно отдыхать, делать телепорт, крафтить разное. Отдых у алтаря возрождает простых мобов.

В первой главе очень много мини-боссов и боссов на единицу пройденного пути и мало простых врагов, между двумя сюжетными боссами буквально 4-5 врагов. По сути первая глава - босс-раш. А следующие главы - уже полноценные карты с мобами и секретами.

Из приятного - распределенные очки навыков, артефактов можно сбрасывать бесплатно и бесконечно.
发布于 8 月 20 日。 最后编辑于 8 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 13.4 小时 (评测时 2.1 小时)
Халф-Лайф 3 вышел, пацаны)
Отличные эстетика, боёвка, оружие, монстры, звуки.
Из минусов - очень тихая озвучка диалогов.
Пока есть нечастые баги, но разработчик их исправляет.
发布于 8 月 11 日。 最后编辑于 8 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 9 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
2
1
总时数 186.6 小时 (评测时 6.8 小时)
Не ведитесь на жопы, Варфрейм лучше этой поделки.

Основная претензия - экипированные предметы привязаны не к потомкам (героям), а к игроку, т.е. меняешь потомка, а одетые шмотки не меняются. И каждый раз под нового потомка надо сидеть и переодевать шмотки и менять модификации. И предустановки тут не помогают и не решают проблему, т.к. при смене предустановки вещи предыдущего потомка не уходят на склад, а падают в инвентарь и забивают его.

Второе: искусственные проблемы с фармом частей оружия и потомков. В Варфрейме можно получать результаты открытия не только своих реликвий, но и реликвий членов отряда. Тут же можно получать результат только из своих "реликвий" - аморфных материалов. Т.е. обрезаны шансы на дополнительные варианты частей оружия/потомков.

Кроме этого, в Варфрейме фарминг состоит из двух стадий - миссия на получение реликвии и миссия по её открытию. Здесь же для половины аморфов введена третья промежуточная ненужная и бесполезная стадия по фарму осколков, которые выполняют роль ключа для запуска миссии по открытию аморфа. И на высокой сложности на один аморф надо пройти 2 раза миссию на фарм осколков. На которых кстати, нет никакого полезного лута (только патроны), ни золота, ни койпера.
发布于 7 月 19 日。 最后编辑于 8 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
总时数 211.9 小时 (评测时 23.0 小时)
抢先体验版本评测
Это похоже самый лучший градостроительный выживач за последние 20 лет :)
Практически то же самое в своем жанре, как Age of Empire 1-2 в жанре RTS.
Отстроил деревню, нанял батраков, дал им задания, и они вкалывают за еду и делают добавленную стоимость, красота)
Правда иногда приходят бандиты по вышибать "налоги", "земельную ренту", но если вовремя обмундироваться и вооружиться, то толпой крестьян можно отбить налёт.

Технически в игре тоже всё нормально, наиграл 23 часа, был только один вылет. Бывают очень редкие фризы, но не критично (типа раз в час).
发布于 5 月 8 日。 最后编辑于 5 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 9 人觉得这篇评测有价值
有 7 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 4.1 小时
Today, 03/19/2024 12:38:32 A malicious object was detected RainWorld.exe RainWorld.exe G:\SteamLibrary\steamapps\common\Rain World Initiator Detected: PDM:Trojan.Win32.Generic Detected by PDM:Trojan.Win32.Generic Trojan Application Is High Precision RainWorld.exe RainWorld.exe G:\SteamLibrary\steamapps\common\Rain World Process Behavioral Analysis

from Kasperky with love
发布于 3 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 213.2 小时 (评测时 13.0 小时)
Это лучше, чем Helldivers 2 :)
发布于 3 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 16 人觉得这篇评测有价值
总时数 8.1 小时 (评测时 1.1 小时)
В описании: охотник за головами отъявленных преступников.
В игре: убиваем шерифов.

Даже в 2024 игра выглядит (графически) отлично, играется приятно, боёвка каеф.
Добротный шутан.
发布于 3 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 12 人觉得这篇评测有价值
有 14 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 14.5 小时 (评测时 1.0 小时)
Отдал мозги князю,
отрастил хвост сразу,
съел мухомор
и быстро помёр,
сел на ежа,
неоднократно.

И, кстати...
Удерживайте, чтобы поговорить....
发布于 3 月 14 日。 最后编辑于 3 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3 ... 15 >
正在显示第 1 - 10 项,共 147 项条目