146
Products
reviewed
244
Products
in account

Recent reviews by Overload_Rand

< 1  2  3  4  5 ... 15 >
Showing 21-30 of 146 entries
4 people found this review helpful
5.0 hrs on record
Довольно неплохой градо-космо-строительный симулятор, для любителей жанра зайдет.
Лично меня раздражают в игре два момента:
- свободные роботы-строители часто тупят и ничего не делают, хотя находятся в зоне действия ЦУ (центра управления), есть ресурсы и есть активные задания;
- очень маленький радиус действия ЦУ, приходится их строить на каждом шагу.
Posted 4 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
2.1 hrs on record
У большинства карт плохие, недостаточные, невнятные, сумбурные описания их работы, из-за чего остаются непонятными многие связки, взаимодействия. Механика очень переусложненная и непонятная. Ещё, возможно, есть ошибки перевода, вносящие путаницу в механику.

В игре отсутствует возможность самому бесплатно редактировать состав своих колод, можно только изредка у отдельных торговцев удалять пару ненужных карт за игровые деньги. Но! Денег вечно не хватает, поэтому чистить колоды от мусора проблемно.

Не понимаю, почему в положительных обзорах ставят "плюс" за сюжет. Сюжет тут на уровне русской народной сказки "Посадил дед репку".
Posted 3 December, 2021. Last edited 3 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
17.2 hrs on record (0.6 hrs at review time)
Великолепно!
Самый качественный игровой старт 2021 года (отзыв на мультиплеер).

Боёвка классная, ТТК разумный и вменяемый (это не КС, тут у всех кроме ХП еще есть и щиты; да в том же Арех'е ТТК даже выше), графика хорошая, сражения бодрые, оружие оставляет приятные впечатления.

Очередей на сервера нет, дисконнектов нет, фризов нет, лагов нет. Регистрация попаданий есть, адреналин есть, движуха есть, что еще надо для фана?)
Posted 27 November, 2021. Last edited 28 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 people found this review helpful
7 people found this review funny
1.1 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Покупаешь Мортал Шелл, а потом узнаешь, что его будут раздавать бесплатно через неделю в Плейстейшн Плюс =/

Дополнение от 15.02.2022:
Прошел игру на ПС 4, и теперь мне есть что сказать (возможны легкие спойлеры)
Сначала игра мне показалась очень сложной (а за спиной опыт почти всех соулс-лайк игр), но когда разобрался в механике и привык к ней, оглядываясь на пройденную игру, скажу, что игра кажется очень легкой :)

Всё, что надо знать о Мортал Шелл:

+ Приятные графика, сеттинг, атмосфера, анимации движений, дизайн локаций, врагов, оболочек, хороший звук.
+ Приятная боёвка, особенно когда привыкаешь к механике окаменения, хорошие мувсеты и импакт оружия, прекрасные спецумения у стартового меча (который я считаю лучшим оружием для всей игры). Чередование спецумений и обычных ударов стартового меча на боссах и мини-боссах делает битвы очень легкими
+ Разные и интересные боссы
+ Плюсы перевешивают все минусы, в целом игра стоящая и интересная

+- Начальная локация (лесоболото) полна жести и боли - толпы врагов, узкие коридоры, капканы на каждом шагу

+- Есть парирование и рипосты, но нет бекстабов. У врагов несколько видов атак с разными таймингами, к которым надо долго привыкать, и всё равно парирование часто не получается (окно парирования очень маленькое), а ведь, имхо, по задумке разрабов парирование - основной источник лечения персонажа (если не тратить часы на фарм мухоморов)

-+ В игре нет гиперброни у персонажа в момент нанесения легких или усиленных ударов, любой удар сбивается атакой врага, но зато есть гиперброня и неуязвимость персонажа в момент применения спецумений оружия

-+ В этой игре сражаться обычным способом (подошел к врагу - ударил) опасно для жизни. Правильный способ воевать - это делать силовую атаку с разбега, затем сразу уворот либо окаменение, отойти затем повторить атаку с разбега

-+ Если в бою у персонажа кончилась стамина, то удары врага не дают стамине восстанавливаться и невозможно наносить ответные удары, выход один - уходить из под ударов либо окаменеть, надо не получать урон небольшое время, чтобы стамина начала восстанавливаться

- Основной минус, из-за которого я рефанднул игру в Стиме, это бесячая долгая вибрация геймпада при открытии инвентаря и отсутствие в настройках игры пункта отключить вибрацию (позже на ПС4 выяснилось, что в настройках игры за вибрацию отвечает "Чувствительность отклика", кто бы мог подумать)

- В игре нет банок (бутылок) с хилками (как эстус в Дарк Соулсах), которые бы восстанавливались на чекпоинте, лечиться можно только расходниками (мухоморы, еда), которых всегда мало, либо рипостами после парирования (рипосты мало дамажат, но нормально хилят (после прокачки парирующего предмета - печати)). Следствие: для нормальной игры рекомендуется на старте 2-3 часа возле храма фармить мухоморы, которые вырастают через 5 минут после сбора

- Урон от рипоста после парирования очень маленький (55 ед. по рядовым врагам) и фиксированный, одинаковый для любого оружия и совершенно не зависит от заточки оружия (можно получить улучшения парирующего предмета, и он при рипосте может не хилить, а дополнительно наносить урон врагам, общий урон рипоста будет 150 ед.)

- В игре проблема с экономикой: денег (тар) и опыта (отсветы) в начале игры с мобов падает мало, а цены у торговцев высокие, нормальный источник тара и отсветов - это фарм двух Гриш в режиме "туман", который доступен после убийства любого сюжетного босса (с Гриши падает 750 тара и 6 отсветов)

- Только 2 оружия из 4 удобны и эффективны для сражения с мобами и боссами (стартовый меч и молоток+зубило) из-за хорошей скорости атаки и хороших спецумений, а булава и огромный двуручник неудобны ввиду очень низкой скорости атаки и неэффективных спецприемов (у меня нет ДЛС и нет пятого оружия из ДЛС). Однако, нужное спецумение для стартового меча лежит в начале игры, а нужное спецумение для молотка+зубила лежит в самом конце сложной обсидиановой локации перед самым боссом

- Несмотря на визуальную длину огромного двуручного меча его фактический хитбокс очень короткий (примерно равен стартовому мечу), из-за чего бить врагов на дистанции невозможно, урон проходит, только если враг близко (и может ударить по игроку)

- У каждой из 4 оболочек очень мало реально полезных навыков и очень много бесполезных (у меня нет оболочки из ДЛС, но эта оболочка вообще читерная, может взять по одному сильному навыку из остальных 4 оболочек)

- Мало торговцев, маленький запас нужных товаров у основного торговца

- Долгие загрузки игры, локаций, загрузки после смерти

- Сюжет слишком плоский и простой, прикрытый ниочёмными псевдо-таинственными псевдо-цитатами и рассуждениями, игра очень короткая

Инфо №1: Лечилки-мухоморы стакаются, можно съесть подряд 4 мухомора и они вместе быстро отхилят. А вот еда-хилки (крысы) не стакаются, кушать строго по одной и ждать, пока отработает своё время. Одномоментного отхиливания у этих расходников нет, только растянутое по времени (реген)

Инфо №2: Есть убойная оружейная комбинация у стартового меча (при наличии Запретной жертвы для печати и оболочки с 4+ делениями решимости): спецприём за 2 деления решимости (который роняет и станит любого врага и босса, и во время анимации которого персонаж неуязвим и имеет гиперброню) + 4 легких атаки по лежащему боссу (которые восстанавливают одно деление решимости), повторить

Инфо №3: Можно легко пройти игру, не убивая рядовых врагов, только боссов, и не прокачивая оболочки, надо только проточить оружие на +5 (тактика спидрана, пробежка)

Инфо №4: Некоторых расходников в игре очень мало и для полного их изучения (для достижения) изучать (применять) их лучше в оболочке Соломона, у которого сперва надо прокачать навык, позволяющий в 2 раза быстрее опознавать предмет. Расходник "манго" вообще только один в игре, и если изучить не Соломоном с навыком, то придется для ачивки проходить и НГ+

Инфо №5: Нет смысла фармить тар на баллистазуку, выстрелы дорогие, на боссах применять почти невозможно из-за долгой анимации атаки, по боссам дамажит мало (50 ед.)

Инфо №6: Есть 4 улучшения парирующей печати, выдаваемые Узником в хабе (одно просто так, а 3 за предметы с 3 сюжетных боссов), но получить за одну игру можно только 3 улучшения, а с последнего убитого босса Узник почему-то не выдает улучшение. Убивать боссов можно в любом порядке. Первое улучшение парирования наносит 55 ед. урона и немного лечит персонажа, другое улучшение дает возможность вместо отхила вешать бомбу на врага с отложенным взрывом (150 ед. урона), следующее улучшение вместо отхила наносит моментальный урон (150 ед. урона), и последнее улучшение наносит 55 ед. урона и замедляет время, враг замирает на несколько секунд. Трех сюжетных боссов можно убивать в любом порядке

Совет от себя: вначале нафармить 20-30 мухоморов, оббежать без боя лес и собрать всё что можно, взять шип для меча возле хаба (можно не убивать Гришу), нафармить 3000 тара и купить у Порочной сестры улучшение (Запретная жертва) для печати (это улучшение ускоряет заполнение делений решимости), победить первого босса и только потом, в режиме "туман" фармить двух мини-боссов Гриш для прокачки оболочек, попутно фармя мухоморы (с Гриши падает 750 тара и 6 отсветов)

Совет-спойлер, как легко убивать Гришу: стартовый меч с улучшением - шипом, оболочка Харрос или Соломон (у которых много полосок решимости), купить Запретную жертву для печати и проводить такое комбо: силовой удар с разбега, 2 легких удара, спецприем, 3-4 легких удара, спецприем, 3-4 легких удара, повторять до победы (мне хватало проводить спецприем 3 раза)
Posted 26 November, 2021. Last edited 14 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
84.0 hrs on record (5.3 hrs at review time)
Сначала, после второго босса игры (в безумном режиме), я поставил игре дизлайк. Но потом, ближе к финалу, понял, насколько хороша игра (включая лор, сюжет, сеттинг, визуальный и звуковой дизайн, дизайн уровней, стилистику локаций, героев, врагов).

Самый главный минус этой игры - кривое неотзывчивое управление персонажем в бою. Перекатился, жмешь блок/пэрри, а персонаж ничего не делает. Ударил один раз, потом жмешь сразу блок/пэрри, персонаж ничего не делает и ловит удар в лицо. Перекатился от удара босса и в период окна хочешь выпить хилку, жмешь, а персонаж не пьет, стоит и ловит удар. Слишком большие фреймы рекавери после переката/вставания, после удара.

Еще большой минус - если словил первый удар в серии, то ловишь всю серию, игра не дает возможности между ударами поставить блок или перекатиться, персонаж стоит как в станлоке, не реагирует на нажатия кнопок, и не двигается.

Но, когда привыкаешь к управлению, игра становится вполне играбельной. Второй босс в игре в безумном режиме неоправданно сложный для второго босса. После него другие боссы в безумном режиме для меня были намного легче, отдавались с 1-2 попытки. Больше всего траев ушло именно на второго босса в безумном режиме.

Из плюсов - если не смотреть на управляемость персонажа, то это - хороший соулс-лайк. Уши Дарксоулсов торчат во многих местах, очень много отсылок к первой и второй частям Дарк Соулс, к Бладборну.
+ Атмосферность и хорошая стилистика? - Есть
+ Отличные оркестровые мелодии? - Есть
+ Отсутствие карты и тренировка топографической памяти? - Есть
+ Возможность свалиться с узкой платформы в бою? - Есть
+ Возможность провалить побочный квест? - Есть
+ Возможность пропустить что-то ценное? - Есть
+ Засады и ловушки? - Есть
+ Запутанные локации? - Есть
+ Возможность мирного НПС превратить в сложного босса? - Есть
+ Неочевидные способы получить иную концовку? - Есть

П.С. Финальный босс не так страшен, как его малюют в некоторых гайдах/обсуждениях. Главное - правильно собрать и проточить артефакты, выполнить квесты напарников, и применить мощные зелья.
Posted 30 October, 2021. Last edited 25 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 31 Oct, 2021 @ 7:16pm (view response)
2 people found this review helpful
5.3 hrs on record (4.9 hrs at review time)
Скучная короткая и бессмысленная игра с кривым управлением персонажем (персонаж часто срывается в пропасть, не попадает на бегу в нужное отверстие, плохо хватается за уступы в полете и т.п.).

Лучше купите INSIDE, чем это.
Posted 25 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
3.3 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Кривой порт с кривым управлением.
Posted 19 July, 2021. Last edited 20 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
50 people found this review helpful
7 people found this review funny
5.3 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Нет русских субтитров.

There are no Russian subtitles.
Posted 19 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
267.7 hrs on record (66.7 hrs at review time)
Игра классная, даже для 2021 года. Она меня впечатлила и заворожила с самого начала, с обучения. Не только графикой, но и боёвкой, внешним видом рыцарей, звуками, стилистикой, дизайном локаций. Обожаю битвы на мечах.

Если решите брать, имейте в виду, что это файтинг и ничего кроме файтинга. Сюжетка настолько короткая и незамысловатая, что её считай что и нет.
Posted 18 July, 2021. Last edited 8 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1 person found this review funny
13.5 hrs on record (6.0 hrs at review time)
Half-Life 1 (в данной версии ремастер под названием Блэк Меза) среди игр практически то же самое, что романы Артура Конан Дойля и Жюль Верна среди книг. Отличное приключение.

В целом пересобрано хорошо (локализация (субтитры), качество управления, графики (есть даже отражения на водных поверхностях)), и за свои деньги игра годная.

Но есть мелкие минусы самого ремастера, которые стоит отметить:
- проблемы с тенями (полная чернота там, где по идее фонарик должен хорошо освещать, часто это встречается в узких шахтах вентиляции);
- проблемы с запрыгиванием за ящики (часто персонаж залипает возле ящика и не может подпрыгнуть, как будто прилип к полу);
- относительно долгие загрузки локаций внутри уровня, прямо как 20 лет назад на старых ПК с HDD (сейчас игра установлена на Solid-State Drive).

P.S. До последней локации Xen не доходил, не знаю что там переделали.
Posted 15 July, 2021. Last edited 15 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 ... 15 >
Showing 21-30 of 146 entries