146
製品を
レビュー
244
アカウント内に
製品

Overload_Rand の最近のレビュー

< 1  2  3 ... 15 >
146件中 1-10 を表示
4 人がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:154.2時間 (レビュー投稿時点:49.2時間)
Время в космосе и на Земле течет по-разному.
Утром сел поиграть, прошел вроде бы один час, вышел из игры - а уже вечер или ночь.
投稿日 9月14日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:122.5時間 (レビュー投稿時点:32.4時間)
Обезъян решил стать человеком и взял в руки палку)

Игра огонь, графика супер, боёвка отличная, анимации классные, звук великолепный, оптимизация чувствуется. На 4060Ti в FullHD авто-настройки по умолчанию (высокие) держит 120-140 фпс.

Сама игра и похожа на соулсы, Ниох, и отличается от них. Штрафов за смерть нет, классического парирования нет, игра от уворотов, комбо-ударов и навыков/скиллов. Оружие вроде только посохи, броню можно крафтить с разными бонусами. Первая глава в основном коридорная, но дальше локации уже большие и разветвленные, есть что поисследовать, есть ответвления с чем-то полезным, секретки. Но открытого мира, как в Элден Ринге нет, структура мира больше похожа на Дарк Соулс 3 или Год оф Вар. Есть алтари, на которых можно отдыхать, делать телепорт, крафтить разное. Отдых у алтаря возрождает простых мобов.

В первой главе очень много мини-боссов и боссов на единицу пройденного пути и мало простых врагов, между двумя сюжетными боссами буквально 4-5 врагов. По сути первая глава - босс-раш. А следующие главы - уже полноценные карты с мобами и секретами.

Из приятного - распределенные очки навыков, артефактов можно сбрасывать бесплатно и бесконечно.
投稿日 8月20日. 最終更新日 8月25日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:13.4時間 (レビュー投稿時点:2.1時間)
Халф-Лайф 3 вышел, пацаны)
Отличные эстетика, боёвка, оружие, монстры, звуки.
Из минусов - очень тихая озвучка диалогов.
Пока есть нечастые баги, но разработчик их исправляет.
投稿日 8月11日. 最終更新日 8月20日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
9 人がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
2
1
総プレイ時間:186.6時間 (レビュー投稿時点:6.8時間)
Не ведитесь на жопы, Варфрейм лучше этой поделки.

Основная претензия - экипированные предметы привязаны не к потомкам (героям), а к игроку, т.е. меняешь потомка, а одетые шмотки не меняются. И каждый раз под нового потомка надо сидеть и переодевать шмотки и менять модификации. И предустановки тут не помогают и не решают проблему, т.к. при смене предустановки вещи предыдущего потомка не уходят на склад, а падают в инвентарь и забивают его.

Второе: искусственные проблемы с фармом частей оружия и потомков. В Варфрейме можно получать результаты открытия не только своих реликвий, но и реликвий членов отряда. Тут же можно получать результат только из своих "реликвий" - аморфных материалов. Т.е. обрезаны шансы на дополнительные варианты частей оружия/потомков.

Кроме этого, в Варфрейме фарминг состоит из двух стадий - миссия на получение реликвии и миссия по её открытию. Здесь же для половины аморфов введена третья промежуточная ненужная и бесполезная стадия по фарму осколков, которые выполняют роль ключа для запуска миссии по открытию аморфа. И на высокой сложности на один аморф надо пройти 2 раза миссию на фарм осколков. На которых кстати, нет никакого полезного лута (только патроны), ни золота, ни койпера.
投稿日 7月19日. 最終更新日 8月13日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
7 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:211.9時間 (レビュー投稿時点:23.0時間)
早期アクセスレビュー
Это похоже самый лучший градостроительный выживач за последние 20 лет :)
Практически то же самое в своем жанре, как Age of Empire 1-2 в жанре RTS.
Отстроил деревню, нанял батраков, дал им задания, и они вкалывают за еду и делают добавленную стоимость, красота)
Правда иногда приходят бандиты по вышибать "налоги", "земельную ренту", но если вовремя обмундироваться и вооружиться, то толпой крестьян можно отбить налёт.

Технически в игре тоже всё нормально, наиграл 23 часа, был только один вылет. Бывают очень редкие фризы, но не критично (типа раз в час).
投稿日 5月8日. 最終更新日 5月19日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
9 人がこのレビューが参考になったと投票しました
7 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:4.1時間
Today, 03/19/2024 12:38:32 A malicious object was detected RainWorld.exe RainWorld.exe G:\SteamLibrary\steamapps\common\Rain World Initiator Detected: PDM:Trojan.Win32.Generic Detected by PDM:Trojan.Win32.Generic Trojan Application Is High Precision RainWorld.exe RainWorld.exe G:\SteamLibrary\steamapps\common\Rain World Process Behavioral Analysis

from Kasperky with love
投稿日 3月18日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:213.2時間 (レビュー投稿時点:13.0時間)
Это лучше, чем Helldivers 2 :)
投稿日 3月18日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
16 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:8.1時間 (レビュー投稿時点:1.1時間)
В описании: охотник за головами отъявленных преступников.
В игре: убиваем шерифов.

Даже в 2024 игра выглядит (графически) отлично, играется приятно, боёвка каеф.
Добротный шутан.
投稿日 3月17日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
12 人がこのレビューが参考になったと投票しました
14 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:14.5時間 (レビュー投稿時点:1.0時間)
Отдал мозги князю,
отрастил хвост сразу,
съел мухомор
и быстро помёр,
сел на ежа,
неоднократно.

И, кстати...
Удерживайте, чтобы поговорить....
投稿日 3月14日. 最終更新日 3月14日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
10 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:104.0時間 (レビュー投稿時点:7.3時間)
Высококлассный хардкорный шутер в стиле ретро, с серьезной механикой стелса и с прокачкой разных навыков персонажа.

Игроку предоставлено большое количество разных пистолетов, винтовок, дробовиков, холодного оружия, содержащих в себе не только прогрессию по урону, но и уникальные перки в особых образцах.

В игре нет функции F5 - F9, есть сохранение игры при выходе в меню, а также автосохранение после смерти. Ну и да, смерть вешает каждый раз какой-то дебафф, которые стакаются. Снять дебафф можно зельем, которое найти на локации или купить. А можно использовать alt+F4 в момент анимации смерти и горя не знать. Возрождается персонаж на последнем чек-поинте у идола, аналоге костра.

Локации исследовать интересно, везде есть секретки и нычки, где часто лежит полезный лут. Придется часто бегать к торговцу и продавать лут. Деньги очень нужны для покупки уникальных товаров (которые не найти в мире).

Что порадовало, так это частичный, растянутый по времени респаун врагов. Враги не все сразу возрождаются даже после смерти героя, а только несколько. Условий для респауна врагов два: смерть или отдых в кровати. Если не умирать и не спать, то враги не респавнятся (насколько я заметил).

Музыка и амбиент достойные.

Игру рекомендую всем) Оценка: 10/10.
投稿日 2月21日. 最終更新日 2月22日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  2  3 ... 15 >
146件中 1-10 を表示