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SCUM - A Thriving Survival Experience with Room for Improvement (since it is in Early Access)

I've spent over 2300 hours playing SCUM, and throughout my journey, I've witnessed numerous highs and lows within the game. What SCUM consistently proves is its commitment to development, close connection with the community, and a genuine effort to fulfill player wishes while maintaining a balanced PvP experience.

The game holds immense potential in the roleplay scene and boasts the best features for long-term enjoyment, thanks to its intricate metabolism system and skill progression mechanics. However, achieving success in SCUM requires not only dedication but also a fundamental understanding of its mechanics.

One aspect that I can never quite view positively is the introduction of new vehicles. I'm not alone in this sentiment, as I wished that the old vehicles had been retained until an equal number of variations were made available through the new modular system.

Nevertheless, at the end of the day, SCUM remains a 5/5 for me. I firmly believe that the game is yet to tap into its full potential and is definitely moving in the right direction. The dedication to ongoing development and the game's profound commitment to its community are proof that SCUM is a continually evolving and rewarding experience.


P.S.: To all the DLC-Hater. Its the easiest and best way to make sure the devolopment get payed, since the game itself is cheap and as far as i know they didn't invest in big Influencers to promote the game on the big screen yet.
2023년 10월 17일에 게시되었습니다.
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2023년 10월 20일 오전 5시 30분 에 개발자가 답변함 (답변 보기)
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기록상 535.8시간 (평가 당시 219.5시간)
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Esports ready
2017년 11월 28일에 게시되었습니다.
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I played over 1000 hours ARK, a lot of RP aswell.
I love this game so much, but when u play solo it will get boring at some point.

Oh and one negative point is that u need to kill the endcontent for ♥♥♥♥♥♥ Hairstyles :(
2017년 6월 28일에 게시되었습니다.
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Dieses Spiel verspricht viel, liefert aber nur die hälfte.
Ich habe mich stark vorbereitet für das Spiel, viele Videos geschaut etc.
und wurde dennoch enttäuscht, obwohl meine Erwartungen niedriger angesetzt waren,
als die vieler anderer Spieler.
Nur schnelle und große Patches können dem Spiel helfen!!!!
2016년 8월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 30.9시간 (평가 당시 18.5시간)
Sau geil um eigene RPG´s zu basteln :)
2012년 12월 27일에 게시되었습니다.
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