15
Produtos
analisados
1231
Produtos
na conta

Análises recentes de 坂上智代

< 1  2 >
A apresentar 1-10 de 15 entradas
2 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
51.2 hrs em registo (6.1 horas no momento da análise)
《怪物猎人:荒野》深陷天崩开局的泥沼
在游戏行业,“天崩开局” 这一词汇意味着游戏从一开始就陷入难以挽回的困境,《怪物猎人:荒野》在发售之际,便毫无保留地展现出了这一灾难性态势。
初印象:糟糕透顶的开端
《怪物猎人:荒野》发售初期,玩家们的体验可以用 “绝望” 来形容。游戏的优化问题犹如一座难以逾越的大山,横亘在玩家面前。其配置要求近乎苛刻,即使是配备中高端硬件的电脑,在尝试高画质运行时,也会遭遇严重的性能问题。在复杂场景中,如沙漠中漫天飞舞的黄沙,或是雷雨交加的山谷,游戏帧数会急剧波动,卡顿现象频繁出现,严重破坏了游戏的流畅性与操作手感。对于一款主打动作体验的游戏而言,这样的问题无疑是致命的,使得众多满怀期待的玩家在踏入游戏世界的瞬间,便大失所望。
游戏的新手引导同样存在严重缺陷。对于初次接触《怪物猎人》系列的玩家而言,游戏中繁杂的武器系统、道具制作流程以及复杂的怪物生态,构成了一道几乎无法跨越的障碍。由于缺乏清晰、详尽的引导教程,玩家在面对各种复杂的游戏界面和操作选项时,往往感到茫然无措。例如,在选择武器环节,新手玩家几乎无法直观地了解每种武器的特性与操作方式,只能凭借运气盲目尝试,这直接导致在游戏初期的狩猎过程中,玩家频繁遭遇挫折,极大地降低了游戏的上手体验。
玩法机制:混乱与困惑交织
在玩法机制方面,《怪物猎人:荒野》引入的新元素并未带来预期的革新,反而增添了更多的混乱。全新的 “集中模式” 和 “伤口机制”,看似为战斗带来了新的策略维度,但在实际体验中,却显得过于复杂且缺乏连贯性。玩家在攻击怪物制造伤口后,进入集中模式对伤口进行破坏,虽然理论上能够结算高额伤害并回收资源,但实际操作过程中,时机的把握难度极高,且不同武器在集中模式下的表现差异过大,导致玩家难以找到统一的操作逻辑。
以太刀为例,在集中模式下,气刃槽升刃后的强制收刀动作被移除,登龙操作可全向调整或取消,气刃强化状态下的见切变为无敌帧较长的回旋斩。这些改变虽然在纸面上提升了武器的灵活性,但在实战中,却让玩家难以适应,连招的连贯性被严重破坏。而连弩枪这类输出形态相对固定的武器,尽管优化了弹药系统,将三种物理弹药变为不限量供应,解决了资源管理的问题,但却未能从根本上提升武器的战斗体验,玩家在战斗中依然感到操作繁琐且缺乏爽快感。
怪物设计:失衡与挫败感
为了配合猎人性能的提升,《怪物猎人:荒野》对怪物进行了大幅度的调整。然而,这种调整却导致了怪物设计的严重失衡。从游戏中期开始,怪物的攻击欲望变得异常强烈,攻击间隔大幅缩短。曾经在老作品中相对容易应对的怪物,如今变得极为凶猛,它们不再遵循传统的攻击模式,而是频繁使出长抬手时间后快速生效的攻击,以及空中冲刺急停接滚筒机动、泰山压顶等复杂的连招,让玩家时刻处于高度紧张的状态,几乎没有喘息的机会。
风狭龙的 “洗衣机” 攻击和赫猿兽的 “陨石坠” 等招式,不仅范围广泛,而且伤害极高,给玩家带来了巨大的挑战。但这种挑战并非基于游戏的策略性与技巧性,而是单纯依靠怪物的数值优势和复杂攻击模式,使得玩家在面对怪物时,更多地感受到的是挫败感,而非通过技巧战胜怪物所带来的成就感。
开放世界:空洞与迷失
《怪物猎人:荒野》大胆采用了开放世界设计,然而,这一改变并未为游戏带来预期的沉浸感,反而让玩家陷入了空洞与迷失之中。游戏中的地图虽然规模宏大,不同区域之间相互连通,形成了一个无缝的世界,但在探索过程中,玩家会发现地图内容极为空洞。骑着鹭鹰龙在广阔的原野上穿梭,除了偶尔遇到几只怪物外,几乎没有其他值得探索的内容。
每张地图虽拥有独特的生态系统和多样的气候环境,在荒芜期、丰饶期和极端气候下,生物种类、植被分布以及怪物的行为会发生变化,但这些变化并未对游戏体验产生实质性的影响。例如,在沙漠地图的极端气候下,沙尘暴虽然会影响玩家的视野,但并没有为狩猎带来更多的策略性或趣味性,沙海龙在这种环境下的行为变化也难以察觉,玩家依然只能按照常规的方式进行狩猎,无法感受到环境与怪物之间的深度互动。
总结下来
《怪物猎人:荒野》在发售后,全方位陷入了 “天崩开局” 的泥沼。游戏的优化问题、新手引导缺陷、玩法机制混乱、怪物设计失衡以及开放世界的空洞,共同构成了一个令人失望的游戏体验。尽管游戏在某些方面试图进行创新,但这些努力并未得到有效的整合与优化,反而让游戏变得更加混乱不堪。
虽然卡普空宣布将持续运营并更新游戏,但就目前的情况来看,要想扭转局面,需要付出巨大的努力。对于广大动作游戏爱好者和《怪物猎人》系列粉丝而言,《怪物猎人:荒野》在现阶段无疑是一次令人遗憾的尝试,其未来的发展前景充满了不确定性。
Publicado a 28 de Fevereiro. Última alteração: 1 de Março.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
1,761.7 hrs em registo (1,736.4 horas no momento da análise)
阳光、沙滩与女神的梦幻之旅
在游戏的广袤世界中,这地方宛如一颗独特的明珠,散发着独属于自己的魅力。它以其别具一格的游戏设定,将玩家带入一个充满阳光、沙滩与女神的梦幻度假岛屿,为玩家带来了一段与众不同的游戏体验。
游戏特色:打造独一无二的度假天堂
这游戏的最大特色无疑是其精心构建的度假岛屿场景。这座岛屿仿佛是现实中度假胜地的梦幻化呈现,阳光明媚,沙滩细腻,椰林摇曳,海风轻拂,每一处细节都散发着浓郁的度假氛围,让玩家仿佛身临其境,瞬间忘却现实生活的烦恼。
游戏中的角色设定更是一大亮点。众多性格各异、魅力十足的女神齐聚于此,她们来自不同的背景,有着各自独特的性格与故事。从热情开朗的活力少女,到温柔婉约的邻家女孩,再到高冷神秘的冰山美人,每一位女神都有着丰富的个性层次,等待玩家去深入了解与挖掘。这种丰富多样的角色设定,极大地满足了不同玩家的喜好与审美需求,使得每个玩家都能在游戏中找到自己心仪的女神,并与之建立深厚的情感联系。
玩法深度:丰富玩法交织的游戏乐趣
游戏玩法丰富多样,为玩家提供了沉浸式的游戏体验。其中,沙滩排球作为经典玩法之一,在游戏中得到了精心的设计与打磨。比赛过程紧张刺激,玩家需要运用策略与技巧,合理安排女神们的站位与战术,才能在比赛中取得胜利。每一次击球、传球与扣球,都能让玩家感受到竞技的快感与策略的魅力。
除了沙滩排球,游戏还融入了丰富的养成元素。玩家可以通过各种方式提升女神们的属性与能力,如参加训练、完成任务等。同时,玩家还可以为女神们精心挑选各种时尚泳装,这些泳装不仅款式多样,各具特色,还能为女神们带来不同的属性加成。在这个过程中,玩家能够充分体验到养成的乐趣,看着自己喜爱的女神在自己的悉心培养下逐渐成长与蜕变,内心会充满成就感。
互动玩法也是游戏的一大亮点。玩家可以与女神们进行各种互动,如聊天、约会等。在聊天过程中,玩家需要根据女神的性格与心情,选择合适的话题与回应,以增进彼此之间的感情。约会活动则更加丰富多样,从浪漫的海边漫步,到刺激的水上运动,每一次约会都能让玩家与女神之间的关系更进一步。这种高度互动的玩法,让玩家能够更加深入地了解女神们的内心世界,增强了游戏的代入感与情感共鸣。
画面表现:细腻画质勾勒梦幻世界
在画面表现上,这游戏堪称惊艳。游戏采用了先进的游戏引擎,打造出了极为细腻逼真的画面效果。无论是阳光在沙滩上的金色反射,还是海水的波光粼粼,亦或是角色的每一个表情与动作,都被刻画得栩栩如生,展现出了极高的画质水准。
角色建模方面,游戏更是下足了功夫。女神们的外貌精致,五官比例协调,皮肤质感细腻,每一根发丝都仿佛在随风飘动。不同的服装材质也被完美地呈现出来,从柔软的棉质到光滑的丝绸,再到闪亮的金属配饰,都能让玩家感受到制作团队的用心与精湛技艺。场景细节同样令人赞叹,岛上的建筑、植物、道具等都充满了丰富的细节,营造出了一个真实而又梦幻的度假世界。
《DOAX-Venus Vacation》是一款极具特色与魅力的游戏。它以其独特的度假岛屿设定、丰富多样的玩法、惊艳的画面表现、动人的音乐音效以及活跃的社交互动,为玩家打造了一个充满阳光、沙滩与女神的梦幻世界。无论是喜欢休闲养成的玩家,还是热衷于竞技对抗的玩家,亦或是追求浪漫情感体验的玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣与满足。
当然,如同任何一款游戏一样,《DOAX-Venus Vacation》也并非完美无缺。例如,游戏中的一些养成机制可能需要玩家投入较多的时间与精力,部分玩家可能会觉得过于繁琐;另外,游戏的付费内容相对较多,对于一些追求免费游戏体验的玩家来说,可能会产生一定的困扰。但总体而言,这些不足之处并不能掩盖游戏的光芒。
Publicado a 28 de Fevereiro.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
1,410.3 hrs em registo (1,401.5 horas no momento da análise)
能不能修一修你那个*山代码啊,启动游戏启动几分钟我也是服了
Publicado a 19 de Fevereiro.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
1,475.3 hrs em registo (1,475.3 horas no momento da análise)
好玩~爱玩~
致敬我回不去的青春,拿着PSP和朋友打祖龙、煌黑龙的时光~
欲买桂花同载酒,终不似,少年游。
Publicado a 6 de Janeiro.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
2.6 hrs em registo
除了不好玩 哪里都挺好的
罢了,15块还要什么自行车!
Publicado a 25 de Dezembro de 2024. Última alteração: 25 de Dezembro de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
448.4 hrs em registo
月溅星河

长路漫漫

风烟残尽

独影阑珊

谁叫我身手不凡

谁让我爱恨两难

到后来

肝肠寸断

幻世当空

恩怨休怀

舍悟离迷

六尘不改

且怒且悲且狂哉

是人是鬼是妖怪

不过是

心有魔债

叫一声佛祖

回头无岸

跪一人为师

生死无关

善恶浮世真假界

尘缘散聚不分明

难断

我要

这铁棒有何用

我有

这变化又如何

还是不安

还是氐惆

金箍当头

欲说还休

我要

这铁棒醉舞魔

我有

这变化乱迷浊

踏碎灵霄

放肆桀骜

世恶道险

终究难逃

这一棒

叫你灰飞烟灭
Publicado a 28 de Novembro de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
808.4 hrs em registo (13.1 horas no momento da análise)
两天,18小时通关撒花(48小时挂卡挂了30小时。OTZ这游戏卡好多啊。。),地图几乎全探索,(强迫症)。
首先,当时买这个游戏是看到很多朋友都有,恰好万圣打折+好友安利。啊什么?你问我日呆猴不猴?猴啊~当打开这个游戏瞬间就被画风萌到了(兔大锤?艾大锤?),这简直就是日呆……哦不,RPG界的一股清流。怀旧的BGM,轻松的氛围(前提是你够“冷”静- -),呆萌的怪物,免费的DLC。简直就是业界良心的★★★★★好评。
然后呢,玩這個遊戲,需要一个手柄,不要问为什么,除非想当章鱼哥。熟悉东方系列的朋友对这类游戏应该比较容易上手,弹幕躲避不禁相同,新奇的是其自由性和横版XX高难度操作性(简直反人类好么。最后的程序陷阱和图书馆各种鬼泣连接操作简直让我舒爽到爆炸,比如:图书馆要上去,需要一段跳+下滑+突进+空飞+二段跳+爬墙X3,中间还不能被刺;再比如:你试过如何用4个键飞跃整个地图么?)在这里,将这款游戏推荐给喜欢弹幕+RPG类的大家,是一个陶冶情操(百合赛高)消磨时间(怒砸手柄)的好游戏。
特别提示:开场的警告不是玩笑,最开始我和大家是一样的,什么抽风,仍鼠标,砸键盘,马萨卡……直到我遇到了最后一个NPC,对,就是那个银头发的孩纸,带给了我其他所有人都没给过的绝望(我才不承认我手残呢~哼)一局20分钟。读档打从5点打到了8点。差点开FC。
请大家玩这个游戏请一定要冷静,因为你可能会有各种不适症状:如砸键盘,丢手柄,吃鼠标,撞显示器等等,但是请保持克制,并时常备一盆王老吉,准备随时“降降火”。
這個遊戲也请一下人士慎重考虑后再入手:非洲人,非洲酋长,非洲提督,非洲大统领俗话说得好,弹幕弹幕,1分看脸色,3分看操作,还有94分看天意……至于为什么,请亲身试验。另外手残党和密集恐惧症患者请从轻服用。
总之呢這是個消磨时间,满足收集欲望,还能看很多治愈萌物的好游戏~

く__,.ヘヽ.    / ,ー、 〉
     \ ', !-─‐-i / /´
      /`ー'    L//`ヽ、
     /  /,  /|  ,  ,    ',
   イ  / /-‐/ i L_ ハ ヽ!  i
    レ ヘ 7イ`ト  レ'ァ-ト、!ハ|  |
     !,/7 '0'   ´0iソ|   |   
     |.从"  _   ,,,, / |./   |
     レ'| i>.、,,__ _,.イ /  .i  |
      レ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. |
       | |/i 〈|/  i ,.ヘ | i |
      .|/ / i:   ヘ!  \ |
        kヽ>、ハ   _,.ヘ、   /、!
       !'〈//`T´', \ `'7'ーr'
       レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ
         ト-,/ |___./
         'ー'  !_,.:
Publicado a 10 de Agosto de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
633.4 hrs em registo
优化垃圾,剧情俗套,概率恶心,怪物扎堆。千言万语汇聚成就是俩字,别玩(我刷任务角色材料,标注是20%的获取率,我硬是刷了20多把)
顺便:氪了7000,就当是给你的棺材本了,希望能把你的板子压严实点。再见,再也不见!
Publicado a 24 de Julho de 2024. Última alteração: 5 de Janeiro.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
627.9 hrs em registo (23.6 horas no momento da análise)
什么都挺好的,除了路痴特攻的白血教堂和特喵半天不动的阴间电梯,我真的服了,你上面有没有人没有B数么!
Publicado a 7 de Julho de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
1,402.7 hrs em registo (11.0 horas no momento da análise)
《泰拉瑞亚》是一款开放式游戏,永远不会设定明确的目标。冒险始于一片多姿多彩的土地,树木高耸入云,湖泊波光粼粼,牧场的鲜花像笑脸一样盛开。在创建初始角色并选择了随机生成的世界大小后,你会被直接推入游戏,而没有任何提示来告诉你应该干嘛。你将决定自己的玩法,而且总有一个新的领域为勇敢的探险者准备。在广阔的环境中奔跑、跳跃,以及使用近战、远程武器射击都十分流畅。但如果你只是停留在地表之上,你会错过这个游戏的精髓。地下世界可以说比上面的有趣得多,这里有最宝贵的矿产,也有最可怕的怪物。

使用锄头挖矿,收集资源来打造更好的设备,然后使用新工具来深入下一次探索。这是一个简单但是令人上瘾的循环,不断地推动你去发现其他的东西。我经常会因为需要某种元素而在无用的岩石和泥土上不停地凿,但是一转眼发现黑暗中有一道亮光,一小撮白银在等着你发掘。虽然数量不多,但是它对你的下一套工具十分必要,那种即将征服世界的感觉谁玩谁知道。当然,奖励不只是一些稀有的原材料。在偏远地区有隐藏的宝箱,里面装满了稀有的好物。你可能会获得双倍跳或缓慢回复的能力,在这些无价之宝的保障下,你将尽可能多地探索巨大的地下世界。

如果你不管不顾,在不做好准备的情况下玩游戏,死亡经常会降临。当你满足某些条件时,巨大的敌人可能出现,随时开始攻击你。没有什么比屏幕上闪烁的警告信息更让人感到害怕,而这些战斗非常困难的,不管你跟他们战斗了多久,敌人都会不休不倦、无情地攻击你。如果你想活下去,就得不停地走动,痛饮大量的生命药水。

好在惩罚并不严重。损失的是钱,回到你的基地重新启动,但保留了所有你拥有的物品。你可能会在游戏中花费数十个小时,直到你有足够的能力击倒其中一个boss。当最终赢得胜利时,你得到的不仅是战利品,而且一种知晓自己付出了多大的努力,才达到如此崇高的境界而感到的自豪。

《泰拉瑞亚》的世界是孤独的,但你不一定孤独。如果满足某些要求,你可以招募一些NPC入住,比如可以帮你治疗的护士,贩卖一些基本物品的商人,以及渔夫、军火商甚至是圣诞老人。他们提供了一个便捷的窗口来获取强大的工具,使你的冒险更刺激。
Publicado a 28 de Junho de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2 >
A apresentar 1-10 de 15 entradas