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Análises recentes de Prexecas

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its nice
Publicada em 10 de novembro de 2024.
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24.5 horas registradas (23.9 horas no momento da análise)
Jogo simples mas com muito conteúdo, viciante e divertido
Publicada em 18 de junho de 2024.
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61.7 horas registradas (48.1 horas no momento da análise)
a
Publicada em 23 de fevereiro de 2024.
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57.4 horas registradas (52.2 horas no momento da análise)
.
Publicada em 3 de junho de 2023.
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1,869.0 horas registradas (645.5 horas no momento da análise)
O jogo saiu do Beta faz 1 mes. Bom pra fazer uma analise do jogo precisamos voltar no momento do a.CT.(antes do CT). O jogo tinha uma das mecanicas mais legais que era a Loja in-game (igual em outros jogos Moba, com upgrades) e apenas 1 mapa (Metal God Arena)[Best mapa] como o jogo era Beta ainda nesse época, tinha alguns bugs mt engraçados e outros chatos, entretanto a comunidade do HMM (muito acolhedoura) e a diversão que havia nessa época foram o que fizeram a me apaixonar pelo jogo. No inicio desse ano teve um CT (combat test)[ÓDIO DESSE NEGOCIO], durante esse CT mudaram literalmente todos as habilidades dos personagens, a maioria da comunidade odiou isso e pediu o jogo como estava antes mas a Hoplon ignorou os pedidos dos jogadores ''veteranos'' e nao mudou o jogo. Com isso teve a saida de varios jogadores experiente com mais de 1 ano de jogo e tals. Depois que passou-se 1 mes do CT a comunidade teve que se adaptar aos ''novos'' personagens e tals. Hoje, depois de todas as mudanças essas mudanças, eu ainda adoro o jogo, principalmente quando jogamos customs e estamos em call (fazendo piadas, zuando e rindo para um CARALEO), e acho que e o HMM ainda tem muito ao que crescer, em relação ao competitivo, ranked e conteúdo, mas é um jogo que eu RECOMENDO MUITO (fiz grandes amizades jogando) e acho que a longo prazo (uns 2 anos) pode ser um jogo muito bom, com uma comunidade grande e quem sabe até com muita gente (mesmo) jogando.

^^
Publicada em 5 de agosto de 2017. Última edição em 25 de outubro de 2018.
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