zeb
Ethan
Utah, United States
doug campbell fan
doug campbell fan
Σε παιχνίδι εκτός Steam
Αγαπημένη ομάδα
Gay Gamer Dads - Δημόσια ομάδα
19.772
Μέλη
798
Σε παιχνίδι
4.577
Σε σύνδεση
1.097
Σε συνομιλία
Αγαπημένο παιχνίδι
6.660
Ώρες παιχνιδιού
277
Επιτεύγματα
Αγαπημένο παιχνίδι
332
Ώρες παιχνιδιού
Προθήκη Τελειομανή
Προθήκη στιγμιοτύπων
Dead by Daylight
5
Προθήκη στιγμιοτύπων
Dead by Daylight
2
Αγαπημένη ομάδα
Stop sending me to shit maps - Δημόσια ομάδα
tysm
472
Μέλη
70
Σε παιχνίδι
210
Σε σύνδεση
19
Σε συνομιλία
Αντικείμενα για ανταλλαγή
960
Αντικείμενα
86
Ολοκληρωμένες ανταλλαγές
1.744
Συναλλαγές αγοράς
Πρόσφατη δραστηριότητα
6.660 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 28 Ιουν
0,7 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 28 Ιουν
22 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 24 Ιουν
zeb 22 Ιουν, 23:46 
+rep Dracula is Alucard spelled backwards
gummy 22 Ιουν, 23:39 
+rep Alucard is Dracula spelled backwards
Moriotto 21 Ιουν, 0:40 
+rep great ace :caveblazersheart::froggreen:
K_DogBro 17 Ιουν, 23:12 
immaculate gameplay. Im so glad you enjoy tunneling and riveting gameplay with almost 7k hours
Noodle Dog 14 Ιουν, 17:05 
you must think youre so cool tunneling no mither gamers
zeb 9 Ιουν, 22:05 
I am so unbelievably sick of tunneling in Dead by Daylight I could scream through my monitor. Like, seriously, what kind of cowardly, bottom-of-the-barrel gameplay is that? You hook someone once and then immediately zero in on them the second they're unhooked, like a bloodhound with zero dignity. No chase creativity, no pressure, just sad little tunnel vision because you can't handle playing fair against four people.

You call that skill? It’s not. It’s pathetic. It ruins the entire match, sucks every ounce of fun out of the game, and leaves survivors rage-quitting or giving up on hook — and honestly, who could blame them?

I didn’t wait five minutes in queue just to get face-camped, tunneled, and sent back to the lobby in under three minutes while the killer parades around like they just did something impressive. Spoiler alert: they didn’t. They picked the easiest possible win condition and clung to it like a life raft in a sea of actual strategy.