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Posted: 6 Jul, 2020 @ 9:43pm
Updated: 26 Jan, 2021 @ 7:55am

難易度少し高めのローグライトアクション。

飽きさせないように周回してスキルツリーを進めていく仕様だが初期状態だとあまりにも弱い。
アクションに自信がある人でなければプライドは捨てて最初は被ダメが半分になるルーキーモードをONにしてやりましょう。

スタート地点から最初のマップまで無駄な移動があったり、ボス前は何もない部屋を進んだり、ボスの演出が飛ばせず毎回見ないといけない等で微妙にテンポが悪い。

2種類のスカルを付け替えて交代時に発動するスキルや、それぞれのアクティブスキルやアイテムを使ったりと全てのボタンを使うので操作は割と忙しい。
しかしこの操作になれないと雑魚が硬めなので、普通に殴っているだけだと倒すのにかなりの時間が掛かる。
後半は中ボスかよと思うぐらい硬い雑魚もいるし、ボスは当然それ以上に硬い。
操作性は良いので、慣れてくると切り替えてスキルを連続でぶち込んで条件付きの装備が発動したりで雑魚の群れを瞬殺出来たりするのは気持ちいい。

雑魚を倒したりオブジェを破壊すると残骸が残り、この残骸を攻撃すると転がっていくのだが敵の数が多いのでかなり鬱陶しい。
離れた場所から足元に攻撃を発生させられたり、近くにワープしてきて攻撃してきたり自爆する敵もいるしトラップもあり、周りに敵がいなくても注意をしていなければいけないので残骸は邪魔でしかない。

不満点も多いが、9個まで持てる装備アイテムと使用できる1つのアイテム、それにスカルの組み合わせによってはシナジー効果で非常に強くなれたりもするのは楽しい。

まだアーリーなので完成時にはもう少し快適になっていることを期待したい。
アーリーを抜けたのでクリアまでプレイしましたが、アーリー時の不満はほとんどそのまま残っています。
やたら硬かった敵が少し弱くなったかな?ぐらいにはマシになっていて、強いアイテムやスカルも増えたので圧倒的に倒しやすくはなっています。

ボス前の無駄な通路や登場演出が1度見ても飛ばせないまま。
クリア時に飛ばせるが毎回スタッフロールが流れ、タイトル画面に戻るのも周回が面倒になるので勘弁してほしい。
クリアしたらサクっと拠点に戻ってくれ。

パワータイプのスカルや身体のでかいスカルがあまりにも不利なのは調整してほしいところ。
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