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總時數 459.6 小時 (評論時已進行 241.5 小時)
MicrosoftStore版にて約7000戦、その後Steam版にて4000戦ほどプレイした上でのレビューです。
スマホでもデータを同期していますが、操作性が異常に悪いため、ほぼPCでプレイしています。

マップごとの特性を理解して戦術を組み立てたり、自分の腕次第で格上の車輛でも撃破できるなど、元がスマホ向けとは思えないほどの自由度です。
1戦が最大7分と短いため、短時間だけプレイするのにも向いています。
車輛数が非常に多く、車輛タイプ毎のスキル等レベルアップ要素もあり、アップデートやバランス調整も頻繁に行われるため、やり込む人も長く楽しめると思います。

始めたばかりだと単調な戦闘が続きますが、Tier(車輛レベル)5を過ぎた辺りからが本番です。
Tier5を超えると車輛毎の特徴や戦術の幅が広がるので、ぜひそこまではプレイして欲しいと思います。
非公式wikiもとても充実しているので、本気で取り組もうと思った方は、そちらでの情報収集をお勧めします。

World of Tanks Blitz Wiki [wikiwiki.jp]
張貼於 2019 年 11 月 16 日。 最後編輯於 2021 年 3 月 27 日。
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總時數 33.9 小時 (評論時已進行 14.0 小時)
搶先體驗版評論
食べ物系のバトルロイヤルのはずなのに銃撃戦ってどうなんでしょう。
どうせならハンディミキサーとか金属串を発射する銃(ニードルガンか)など、武器も調理器具で統一したら面白そうだと思います。

ゲームシステムはよく出来ています。
グラフィックがやたら良く、特に銃や車のモデルは作りこんであって良いです。
初期に散見された移動のバグなども、最近はあまり遭遇しなくなりました。

キャラごとのアビリティも設定されており、なかなか常軌を逸した戦闘ができると思います。
僕はまだアビリティを上手く使いこなせていません。
これを使いこなせるようになったら勝てるかな。
張貼於 2019 年 11 月 9 日。 最後編輯於 2020 年 6 月 28 日。
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