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5.8 horas registradas (4.8 horas no momento da análise)
文字と音だけのノベルゲームがこんなに怖いと思いませんでした。
続編も早く読みたいと思います。
Publicada em 13 de fevereiro de 2020.
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2.8 horas registradas
主人公とその上司デリラの会話を聞きながら野山を歩くウォーキングシミュレーターです。
事前に調べた限りではグラフィックの美しさが目を引きましたが、ストーリーもしっかりとしていました。
最後はちょっと釈然としない部分もありましたが…。
終わりにはひとまず満足しています。

慣れるまで画面酔いが酷かったので、そこだけ改善希望です。
Publicada em 5 de fevereiro de 2020. Última edição em 28 de junho de 2020.
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22 pessoas acharam esta análise útil
4.5 horas registradas
レビューの書き方が非常に難しい、レビュアー泣かせの作品です。
先入観なくプレイしたい方は、ストアページのレビューを読んではいけません。
タグも見てはいけません。

僕を含め、プレイした方々を信用して、プレイしてみて下さい。としか言うことが出来ないのです。

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とは言え、雑誌などで紹介されることもあるので、目にしたことがある人も多いのではないかと思います。
プレイ前の心構えはともかく、一度やってみる価値のある作品です。
ぜひ、プレイしてみてください。
Publicada em 5 de fevereiro de 2020. Última edição em 26 de setembro de 2020.
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0.8 horas registradas
もともとMicrosoftStore版をプレイしていましたが、そちらで起動しないトラブルがあったのでSteam版に移行しました。
Steam版では設定可能なFPS値が引き上げられているため(当方144Hz・上限未確認)、プレイしやすくなりました。

ただし、ゲーム自体は元がスマホ向けのものなので、クオリティは低めです。
また、課金額に応じて強くなるゲームなので、無課金勢は厳しい戦闘を強いられます。
ゲーミングPCを持っている方は、素直に別の無料FPSをプレイしたほうが幸せになれると思います。
Publicada em 5 de fevereiro de 2020. Última edição em 2 de julho de 2020.
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19.6 horas registradas (19.5 horas no momento da análise)
自由奔放な魔女・アリスの100日間の冒険譚

もっと大勢の人にプレイして欲しい良作 戦略シミュレーションです。
無料です。

世界観、ストーリー、バトルシステムともに作りこまれており、非常に楽しませて頂きました。
戦略シミュ系はあまりプレイした経験がありませんが、そんな僕でも馴染みやすく、やり込み要素はそこそこあるという、良いバランスに収まっています。
無料でこの完成度を実現しているのは、賞賛に値すると感じました。

全体を通して非常に好きになれたゲームなので、おすすめとします。

以下、ゲーム本編からちょっと外れた話
開発ブログが公式ウェブページ、FANBOXで公開されています。
ころもソフト公式ブログ[www.koromosoft.com]
ころもソフト公式FANBOX[www.fanbox.cc]
ゲームをプレイした上で読むと、裏での工夫も分かり面白かったです。

そしてなんと、次回作の制作も決定されているようです。
タイトルは「わがままアリスと亡国の魔女たち」
次回はスマホ向けの有料ソフトとしてリリースされるとのこと。
シリーズ化というのは嬉しいものですね。
Publicada em 5 de fevereiro de 2020. Última edição em 26 de setembro de 2020.
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2.2 horas registradas (1.7 horas no momento da análise)
濃淡のみで描かれた世界で、ひとりの少年が、ひたすらに世界の「奥」へと踏み込んでいく。
世界はなぜこのような姿なのか。
少年を動かしている原動力は妹なのか、それとも…。

ストーリー・登場人物・世界観などに関して、様々な考察がなされているようです。

僕は、ある部分からは少年の「幻想」なのではないかと考えていたりもします。
そもそもの前提は、「少年が妹を探している」ですが、それは誰が言っていることなのでしょう。
本当にそうなのか、少年がそう信じているだけなのか。
答えはありませんが。

僕は、LIMBOというゲームを信じることが出来ませんでした。
そしてそれ故に、このゲームが大好きになりました。

多くの考察がなされていることは、このゲームがプレイヤーに与えた衝撃の大きさを物語っていると言えます。
ゲーム業界の歴史に残る作品です。

ぜひ。
Publicada em 5 de fevereiro de 2020. Última edição em 17 de outubro de 2020.
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7.3 horas registradas (7.2 horas no momento da análise)
天井までそびえる本棚、入り組んだ梁、主人公の身長よりも大きな鍋や皿など。
どこか歪な世界に迷い込んだような不思議な感覚でした。
この雰囲気、大好きです。

ゲーム面では、進むルートが上手くデザインされていると感じました。
DLCの別キャラでの冒険もとても面白かったです。
Publicada em 5 de fevereiro de 2020. Última edição em 28 de junho de 2020.
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8.1 horas registradas (8.0 horas no momento da análise)
“破壊の哲学、ここに極まる”
(PlayStation3版パッケージ見出し文より引用)

「ぶっ壊す」ことの楽しさが凝縮されたゲームです。
オープンワールドの中で、「いつ」「どこで」「何を」「どんな手段で」壊すのか、全てがプレイヤーの手に委ねられます。

地道にハンマーで殴りかかるも良し、鉱山用の大型ダンプを突っ込ませるも良し。警備の隙を付いて建造物に爆弾を設置し、敵を引き込んで爆破。敵の増援の戦車も、強奪してしまえば最高の戦力です。
ぜひ、ご自分の戦闘スタイルを見つけてください。

破壊に特化した物理エンジンは、現代の視点で見ても見劣りすることなく、最高の破壊表現を魅せてくれます。「目の前のものを殴ると、壊れる」ただそれだけのことが、どこまでも現実的に広がっています。
リマスターにより、グラフィックのレベルも上がりました。ぜひ触れてみてください。おすすめです。

また、個人的に、建造物・車両のデザインが、好みに刺さりまくりでした。使用環境の過酷さが伝わってくる、とても良いビジュアルだと思います。
工業的なモノに惹かれるのは男子の宿命なのでしょうか。
Publicada em 25 de janeiro de 2020. Última edição em 27 de março de 2021.
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502.8 horas registradas (7.6 horas no momento da análise)
壁紙が本当に綺麗になります。
人気なソフトだけあって、ワークショップにも多くの高品質な壁紙がアップされています。
壁紙も自分の趣味を表す場所なので、こだわりたい人にぴったりです。

ただし、当たり前ですが背景で常時動画が再生されているので、負荷はなかなかなものになります。
当方、ゲーミングノートにも入れていますが、GPUとバッテリーが吸い尽くされます。
でも綺麗なので使い続けると思います。
Publicada em 21 de dezembro de 2019. Última edição em 2 de julho de 2020.
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16 pessoas acharam esta análise útil
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56.4 horas registradas (30.5 horas no momento da análise)
一度離れても、ふとした時にあの世界に戻りたくなるゲーム。
Publicada em 2 de dezembro de 2019.
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