VERBIEO7
Donets'ka Oblast', Ukraine
 
 
Ingen informasjon oppgitt.
For øyeblikket frakoblet
Anmeldelsesutstilling
Прежде чем написать отзыв, я напишу как, я познакомился с DS 2, а после с школяром.

ГЛАВА 1 ЗНАКОМСТВО

Это был 2018 год, примерно середина-конец марта. Во-время пары мои одногруппники общались насчёт Dark Souls`a, мне стало интересно и входе диалога, мне одногруппник порекомендовал поиграть во второй соулс. Да, в то время не было ремастера первой части, кроме prepare to die, который не запускал на моем слабеньком ноуте. Поэтому после пар, я скачал чистый второй соулс, а не школяр. Про школяр версию, я не знал и лишь после сообщения одногруппнику насчёт белого рыцаря Хейда в локации "Лес павших гигантов" прямо под деревом. Одногруппник мне то и ответил, что у нас разные версии. Но изначально первые впечатления от игры были неплохие, мне всё нравилось, за счёт красочного визуала, для тех времен. Ведь помимо Warframe или League of Legends, я не играл. Имеется ввиду, что не играл в другие игры так часто. А вот второй соулс прям запал в душу. Я бегал, изучал местность и лор игры, по началу было достаточно тяжело, для первого опыта. Тем более был максимальный затуп с оживлением закаменевших людей. И я словно Папич с этим глобусом разбился так долго, что забил на "Темнолесье". Поэтому в основном находился на таких локациях как: Огненная Башня Хейда, Забытая Крепость, Безлюдная Пристань, Собор Лазурного Пути, Лес Павших Гигантов. Это все локи, в которых я находился. Да, убить чертовых горгульий мне было супер тяжело, я примерно раз 15-ть погибал, так и не понимая как с ними сражаться. И так в течении 2-3х недель, я играл. Пока на пиратке,(да-да именно, первый мой экспириенс был на пиратке), у меня не начались траблы, игра фризила, ведь слетало, видимость видеокарты. Из-за чего, у меня были дикие фризы. Вот играешь себе спокойно месяц, а при новом заходе замечаешь фризы. Из-за этого мне пришлось удалять DS2.

ГЛАВА 2 ПОВТОРНЫЙ ПУТЬ?

В 2019 у меня появился новый ноут. ИГРОВОЙ! Я даже играл в 3-й соулс, и после 12+ часов, я забросил его. Так вот. Я не помню точно, какой был это месяц, но это был 2020.
И помимо 3-го соулса, я скачал и remastered первого и второй. В первый, я не особо много побегал, от силы часиков 9-10, а потом забросил и пошёл снова играть в двойку, и да, я уже играл в школяр версию и к несчастью, спустя 10 часов игры, у меня появилась та же проблема. Я ещё дошёл до горгульий. После чего, не поняв проблемы, снова удалил. Что сказать, 19-ть лет, а гуглить не учили...сын Папича ей богу. Но экспириенс отличался, из-за другой версии второго дарка. Я так же сгорал от большого кол-ва мобов, но был приятно удивлён, небольшим изменения в локациях и прочим приколам с мобами. То есть, отличия между обоими версиями для меня на тот момент были значительными.

ГЛАВА 3 REBORN

26 февраля, 3-й день войны в Украине. Ощущаю себя нервным и подавленным, мне ничего не хотелось, но спустя месяц, я решил скачать DS 2 SOFTFS. И вы не поверите. Игра Бабадзаки меня спасла. Вы просто не представляете, что, я за 3-4 недели ощущал. Но играя в DS 2 SOFTFS, я больше отвлекался от происходящего в мире. Изучал лор и погружался в него. Атмосфера второго дарка покорила меня, ведь второй соулс был красочным, ощущение, что в игровом мире есть надежда. А Маджула тебя согревает. Это создавало атмосферу приятных чувств, для меня. А когда появилась снова та проблема, я её решил(банально через настройки инвидии переключил на видюху свою, вместо выбора по автомату). Поэтому продолжил свой путь. Играл, я за Жреца. И смотрел прохождения легендарного(WhyMe758), смотрел его ближе к концу игры. А так же растянул прохождение на несколько месяцев, но на то были причины.В общей сумме, я наиграл 100 часов за одного персонажа. А после прохождения за Жреца, я решил сыграть за других, то есть за определенные классы: Пиромант, Лучник и т.д.
По итогу, на пиратке у меня было наигранно 180 часов. Правда по большей части лишь за Лучника и Бомжа я так не прошёл. Дошёл до Железной Цитадели и сгорел за Бомжа. За луки и арбалеты, игра становится мега легкой, вот серьёзно. Но-но-но! В начале игры, тяжело играть за лучника, у тебя нет хорошего лука и огненных стрел. Ладно с лучником понятно, игра превращается в шутер, но маги...никогда не любил магов, тем более во 2-м соулсе. Ты стоишь и спамишь заклинаниями, тебе ничего не нужно делать. Играл во второй дарк до октября и после, я забил на второй соулс. И особо не играл.

ГЛАВА 4 Я ВЕРНУЛСЯ ИЗ НЕБЫТИЯ

До моего дня рождения мне друг подарил второй соулс школяр эдитион(спасибо Хоттаб) и тепер, официалку прохожу. Могу сказать в онлайне игра чуть другая, в отличии от оффлайн пиратки, и это лайк, мне нравится. Сейчас прохожу за пироманта.

ОТЗЫВ:

Что могу сказать насчёт DS2 SOFTFS? Безусловно в ней есть погрешности, в плане лора и вырезанных моментов в ней. Но, эта часть была первым соулсом в который, я много играл. По отношению с другими частями, эта часть мне роднее кажется. И фраза: "В то, что ты впервые сыграешь, будешь любить больше чем за другие части", у меня не работает. К трилогии Человека-Паука, у меня другое мнение и мне по душей 1-я и 3-я часть, нежели 2-я. Так же и с некоторыми играми. Я играл в первую часть и в третью. Если первая была для меня мега душной. Бежать в ту локацию, искать костёр, но для начало нужно перебить мобов и так с каждым разом. А в плане геймплея, первый соулс сложнее, по крайней мере для меня. Условно то же кольцо на баланс...без него, я не мог нормально играть, ведь тебя какой-то моб ударит и всё, ты либо падаешь, либо стоишь на месте качаясь. Это меня сразу отталкнуло. А 3-йка отталкнула своей казуальностью, быстротой и пеплом! Эта серость...просто накатывала какой-то депрессняк и скуку, мне банально играть из-за такой стилистики не хотелось и мир казался скучным. Ну а теперь перейдем к сравнению.

Для начала, я бы хотел сравнить обе части, но в чистую версию играл в 2018, и уже особо не помню отличий. Но могу сказать так. Играя в любую часть соулса(кроме других проектов) тебе будет легко. Основная проблема DS2 SOFTFS, как все кричат, это: куча мобов, локации пустые, игра кривая, демка была лучше. И, это не так!
В сравнении с чистой версией, и школяром, прибавилось от силы % 20. В чистой версии так же было достаточно мобов, которые мешали пройти тебе дальше, но, если иметь тактику и играть не спеша. Ведь, если ты побежишь на пролом, ты очевидно агришь на себя толпу врагов, после чего, тебе нужно от них избавляться. То, что в ЖЦ много самураев, да. Но это не смертельно, ведь дойдя до ЖЦ, ты достаточно будешь прокачен, по крайней мере на ЖЦ. У меня было прокаче меч на +8, и особо трудностей у меня не было, файтясь с ними 1 vs 1 или 1 vs 2. Поверьте, после 180 часов, на пиратке, для тебя ЖЦ, это лишь пыль. В отличии от Храма Аманы. Да, эта лока супер душная, но не за счёт большого кол-ва мобов, а из-за воды. Ты буквально, не можешь нормально уворачиваться в воде.
Насчёт пустых локаций 50/50. Есть определенные локации, которые действительно пустоватые, точнее комнаты. Это замок Дранглика и...всё? Да, замок Дранглика по начинке пустой, и большинство берёт этот аргумент, почему ДС2 ХУДШАЯ! Но камон, ты играешь не ради заполненных комнат, а ради атмосферы и как выглядят локации. В игре есть достаточно красочных локаций, по типу Храма Аманы, Маджулы, Огненной Башни Хейда и т.д.
Насчёт кривизны игры. Наиграл 180 + 23 часа игры, ни одного бага или проблем не испытал, то, что челы не вкачивают адаптацию хотя бы на 20 очков, это ваши проблемы. Вам хватает 20 очков адаптации, и хитбоксы у вас нормальные.
Демка лучше? Ещё до выхода второго соулса была демка, графон был лучше и было всё лучше. Но нет. Демка была по духу первой части, очень темно. Но были и небольшие плюсы, по типу движущихся огненных саламандр. А так по дизайну локации скудновато.

Вообщем DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin для меня однозначно 10/10. Не смотря на его погрешности в плане лора, он оставил во мне лучик надежды.

UPD: Я более детально обновил отзыв. Спасибо вам, за лайки и прочие приколы <3
Nylig aktivitet
22 timer totalt
sist spilt den 23. jan.
Prestasjoner   0 av 5
1,1 timer totalt
sist spilt den 23. jan.
Prestasjoner   2 av 53
0,6 timer totalt
sist spilt den 23. jan.
Kommentarer
kusT_D 21. jan. kl. 11.38 
殪幢緻Iii爰曷樔黎㌢´  `ⅷ
艇艀裲f睚鳫巓襴骸    贒憊
殪幢緻I翰儂樔黎夢'”    ,ィ傾
盥皋袍i耘蚌紕偸′    雫寬I
悗f篝嚠篩i縒縡齢     Ⅷ辨f
輯駲f迯瓲i軌帶′     `守I厖孩
幢儂儼巓襴緲′          `守枢i磬廛
嚠篩I縒縡夢'´              `守峽f
蚌紕襴緲′             ‘守畝
f瓲軌揄′             ,gf毯綴
鳫襴鑿               奪寔f厦
絨緲′                    ”'罨悳
巓緲′                   綴〟 ”'罨椁
巓登嶮 薤篝㎜㎜ g    緲    甯體i爺綴。, ”'罨琥
I軌襴暹 甯幗緲fi'   緲',纜  贒i綟碕碚爺綴。 ”'罨皴
巓襴驫 霤I緲緲   纜穐  甯絛跨飩i髢綴馳爺綴。`'等誄
VERBIEO7 30. apr. 2023 kl. 10.31 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣴⣶⣶⣶⣶⣶⣤⡄⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⠉⠉⠉⠉⠉⠙⢢⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢘⡉⢻⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢐⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠳⡦⣸⣷⣄⡀⢀⣀⡀⠀⠀⠀⡂⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡊⣿⣿⣿⣿⣯⡩⣉⠹⢷⢦⠁⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⠀⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⡞⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡌⠀⠀⢀⠉⠻⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀
⠀⣀⠠⠤⠐⠚⠱⠀⠀⠀⠈⠀⠀⠀⠉⣻⠛⠋⠀⠀⠀⠀
⡇⠀⠀⡊⠠⠐⠁⠀⠀⠀⠀⢰⠀⢀⠆⠿⡀⠀⠀⠀⠀⠀
⡗⠒⠒⠀⠀⠀⠠⠤⢤⡀⠀⢸⠀⠘⠀⠀⢌⠑⢢⠀⠀⠀
⡇⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠑⢺⠀⠐⠀⠀⠂⠀⠀⠉⠒⠢⣄
⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠂⢰⠤⠀⠀⢦⠁⠀⠀⢂⠀⠀⠐⠄⠀⠠⠈⠉⠑⠦⡀
⡇⠀⡀⢀⠐⡀⠀⠀⠈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠐⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠁⠄⠀⠀⠘
VERBIEO7 30. apr. 2023 kl. 10.22 
⠀⠀⢀⣀⠤⠿⢤⢖⡆
⡔⢩⠂⠀⠒⠗⠈⠀⠉⠢⠄⣀⠠⠤⠄⠒⢖⡒⢒⠂⠤⢄
⠇⠤⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠀⠈⠀⠈⠈⡨⢀⠡⡪⠢⡀
⠈⠒⠀⠤⠤⣄⡆⡂⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠢⠀⢕⠱
⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢳⣐⡐⠐⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠁⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠑⢤⢁⠀⠆⠀⠀⠀⠀⠀⢀⢰⠀⠀⠀⡀⢄⡜
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⡦⠄⡷⠢⠤⠤⠤⠤⢬⢈⡇⢠⣈⣰⠎
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣃⢸⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢪⢀⣺⡅⢈⠆
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⡿⠤⠚⠁⠀⠀⠀⢀⣠⡤⢺⣥⠟⢡⠃
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠉
:cigarskull: Okay I pull up hop out at the after party!