37
평가한
제품
200
계정에 있는
제품

VERBIEO7 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3  4 >
37개 중 1~10개 표시 중
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 18.3시간 (평가 당시 18.1시간)
Что ж, пройдя 3-ю часть, могу сказать лишь одно, она ощущается как 50/50, то есть я не совсем рекомендую её, и вайбика Dead Rising особо не ощущается и сейчас об этом напишу в плюсах и минусах.

ПЛЮСЫ

1) Исследование мира | В целом исследовать мир стало как по мне интереснее за счёт коллекционирование статуэток Фрэнка, и это всё. Да, есть разбросанные испытания, колонки правительства которые нужно разрушать, трупы бедолаг и куча чертежей, в целом, есть чем заняться.

2) Ultra Casual Gaming Experience | Игра стала очень казуальной, но в целом это плюс, ведь можно пройти спокойно сюжетку, XD

4) Боссы | Как по мне, боссы в тройке более уникальны чем в прошлых частях, если же в первых двух частях, это зеки, клоун, поехавшие и т.д. То в третьей части ощущаются, что все они фрики, реальные психопаты, и каждый босс имеет свой паттерн атак и действие, кто-то ленивый, кто-то мускулистый, а кто-то обжора. В общем боссы понравились.

5) Вариативность тварей | Помимо дефолтных зомби есть разные, копы, армейцы, мутанты, ну и рейдеры, куда же без них. В общем за вариативность лайк.

6) DLC | 4 эпизода в которых объясняют те или иные моменты, в целом неплохо, как дополнение к сюжету хорошо.

МИНУСЫ

1) Музыка | Она унылая и скучная, по сравнению с прошлыми двумя частями, нет какого-то интереса в музыкальной теме босса, или же просто определенного момента. Хотя в 3-й части есть у двух боссов неплохие темы, но по сравнению с общей картиной все уныло, больше ушло на серьёзность и боевик, такое себе.

2) Сайд квесты | Они не такие отвратительные, но разнообразия будто мало, диалоги с NPC интересные, каждый уникальный, это лайк, но бывают сайд квесты по типу: мне нужно туда, принеси это, принеси то. Это сильно раздражает. Но опять же нет какой-то изюминки в сайд квестах, как было в прошлых частях. Если же в прошлых частях было лицо которое давало указание на поиски события, самый бесячий был Отис, но вот в третьей части, есть кто-то, кто даёт эти сайд квесты, на их выполнение даётся куча времени, и можно их просто не проходить, и забить болт. Нет какого-то интереса, нежели в прошлых частях. Даже не раскрыли того, кто давал сайд квесты.

3) Крафт | Крафта в игре много, но он бесполезный, будем честны, зачем столько много?

4) Испытания | Самое странное решение Capcom добавлять испытания для фарма PP, аля испытания как в Prototype.

5) Сюжет | Сюжет в целом неплохой, есть интересные моменты, но по большей части он скучноватый, так же есть моменты, которые мне не понравились, особенно тема с Элизабет и солевой альтушкой Кэтти. Да, в игре появляется дочка Чака, и она является второстепенным персонажем в сюжете и в целом, её роль неплоха, но как по мне, так себе. Само появление Чака в конце лайк, но их разногласие с дочкой слишком натянуто. Элизабет играет же роль почему-то крысы, что не такая уж она и хорошая, что в целом и было в первой части. Да, она по началу была против главного героя, но потом перешла на светлую сторону, в тройке же, это изменили, и сделали её завистливой к главным героям, зачем и для чего, мне не ясно. Персонажи в целом интересны. Сам главный герой добряк, мне он понравился, он явно получше будет Фрэнка, уж извините Фрэнк меня отталкивает внешностью.

6) Порт Xbox 360 | Ужасный порт с коробки на пк, и это прям сильно заметно начиная с управления и заканчивая настройками, да-да в игре нет вертикальной синхронизации, а гамма каждый раз слетает когда заходишь в игру. Управление консольное, из-за чего местами камера тебя не слушается и бывают моменты, что даже движение консольное подрубается, и ты можешь бежать в одном направлении, будто залипла клавиша. Но это так мелочи, самая раздражающая вещь это лок на фпс, где вместо стабильных 60, у тебя будет лок в 30-40 фпс.


ВЫВОД

Dead Rising 3 вышел у Capcom, 50/50, новых нововведений особо и нет, по факту это Dead Rising 2.5, только с открытым миром. Не совсем рекомендую эту часть, но поиграть стоит, для фанатов серии и не только.
2025년 6월 23일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 17.0시간 (평가 당시 16.6시간)
Однозначно рекомендую вторую часть, ибо после первой тот ещё кайф, сейчас распишу и объясню почему.

ПЛЮСЫ
1) Снова фишка с 72 часа | То есть у вас есть 72 часа, за это время вы выполняет всякие поручения, находите npc, и прочий контент, что интересно. Тем более во-второй части, можно за это время спокойно почти провести npc и пофайтиться боссами, думаю после первой части, вы уже будете всё успевать.

2) Музыка | Объективно хорошее решение было позвать в те времена Celldweller, это самородок среди груды металла, который прям отлично подошёл под стиль двойки, есть грозный и немного молчаливый Чак, куча психопатов и зомби, что хорошо сочетается с музыкой Celldweller, это вам и drum&bass, rock, metal, electro rock и т.д. Техно я обожаю, поэтому темы кайфовые.

3) Casual Gaming Experience | Вторая часть как по мне стала чуть казуальнее за нового персонажа, которому не нужно набивать pp, чтобы повысить опыт, а наоборот, по большей части вы спасаете людей и убиваете боссов, и за это, вам начисляют много pp, а вот с оружия, нет начисления pp, если оно не скрафченное, что на мой взгляд немного лишнее, но по большей части, это плюс, вроде баланс присутствует и фармить pp легче стало, хотя пройдя фулл первую часть, вы под конец получите 40 уровень, что на повторном прохождении хорошо решает, и будет решать, в случае же с двойкой, ощущения перефарма нет, но стало более приятнее спасать NPC, так как пофиксили интеллект, а так же насыпают этими NPC много, да и разнообразные они. Появилась система крафта, что хорошо помогает в определенных босс файтах, ибо можно скрафтить когти и ваншотнуть почти босса, в общем неплохое решение, но в то же время так себе. Игра стала не нагружать тебя помощью, и время спокойно хватает на поиск NPC или ещё чего-то.

4) Сюжет. Capcom решили пойти в боевик небольшой, тут есть элементы экшена, а так же боевых сцен, что по сути хорошо. Сам сюжет вроде немного понятный, но как по мне слабоват по отношению с первой частью. По крайней мере, первая часть имеет некую интригу с зомби вирусом, а во второй части, просто обиженный мужик, решил взять одну из пчёл, чтобы устроить зомбификацию, в целом неплохо, но под конец это прям очевидно, а точнее ближе к концу. Однозначно за сюжет 7.5/10

МИНУСЫ
1) Апгрейд зомбей | Лютая духота, которую могли придумать разрабы, добавить новый вид зомбей, который быстрые, сразу нападают, и их много. Да-да, в определенных локациях, когда проходишь мимо толпы зомбей, среди них штук 6, точно станут усиленными и будут бежать за тобой, до тех пор, пока не забьют, а их станующее рыгание...

2) Боссы | Некоторые боссы как по мне нечестно сильные по отношению к игроку, в особенности шеф-повар, которого на раннем этапе, просто не убьешь, ибо нужно знать тактику, и не позволять ему отхиливаться, что довольно тяжело, так как к этому моменту у тебя нет хорошей скрафченной пушки, и тем более хилок. Иногда боссы, просто душные, и тебе нужно просто думать над тактикой несколько минут или до полу часа.

3) События | Как по мне, через чур много событий связанных с боссами, что на мой взгляд не очень в первый трай, так как новичок точно не знает, будет ли там босс. Благо как и в первой части, от босса можно уйти, и потом продолжить, прибежать. Но на мой взгляд слишком много поиска NPC и доставка их, хотя я понимаю почему так сделали, ибо мы не фотограф, а суровый Чак.

4) Крафт | Как по мне, самая бесполезная вещь в DR 2, я ей вообще не пользовался ибо, на локациях куча оружий, в особенности на старте мечи и басс-гитары, что хорошо помогают с толпами зомбей. Да и как по мне, крафт то не удобный, тебе нужно найти два предмета, чтобы получить скрафченную пушку, из-за чего уйдет твоё время.

ВЫВОД

Вторая часть вышла отличной у Capcom, не настолько соулс сложная, не такая уж и местами скучная, а наоборот динамичная, и классная. Не смотря на минусы игра стоит своих денег.
2025년 2월 10일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
6명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 5.9시간 (평가 당시 4.7시간)
---{ГЕЙМПЛЕЙ}---
☐ Ужасный
☐ Душно
☐ Неплохой
☑️ Интересный
☐ Этим можно заниматься вечно

---{СТЕЛС}---
☐ ULTRA SH1T
☑️ Даже ребенок справиться
☑️ Стелс как в Hitman 2016
☐ Сложный
☐ А как?

---{СЮЖЕТ/ЛОР}---
☐ Никакой, пустой
☐ Текст или аудио, плавающие вокруг
☐ Обычный, ни чем ни примечательный
☑️ Неплохой, есть чем удивлять
☐ Божественный

---{ВИЗУАЛ ИГРЫ}---
☐ Old school
☐ Бывало и лучше
☑️ Для того времени и сейчас, хорошая графика
☐ Красивый графоний
☐ Ультра реалистичность

---{АУДИО}---
☐ Че за....
☐ Meh
☐ Неплохо
☑️ Отлично
☐ Божественно!

---{СЛОЖНОСТЬ}---
Оценка уровня средний.
☐ Для детей
☑️ Легко
☐ Нормальная
☐ Местами нужно быстро думать и попотеть
☐ ULTRA MEGA HARD
2024년 11월 18일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 49.0시간
Garry`s Mod, или ГМ, забавная песочница, с кучей аддонов. Больше нечего добавить, НО, если оценивать и мультиплеер, то это p1zdets. В особенности Dark RP сервера. Вот знаете, GM отличная игра для RP серверов, отыгрывать персонажа, есть аддон на оружия и т.д. Что делает мультиплеер действительно интересным. Но, Dark RP, это ультра кринж, наверное самое худшее RP, нежели в SAMP. Тупые школьники, донаты хуже, чем на Minecraft школо-серверах, хаос. Нет, есть конечно по ЗВ, или другие проекты, которые действительно хорошие, но их кол-во, равняется максимум к 15-ти из 1к. Хотя когда покупал ГМ, я думал RP сервера будут интересными, но большинство это высер.
Оценивая другие аспекты GM, то игра может быть чем угодно. Буквально вы можете снимать какие-то синематики, делать интересные фотолупы, и прочие приколы. ГМ, это отличная песочница с большим спектром возможностей. А так же, хоррор карты, самый сок.
2024년 10월 9일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
3명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 6.6시간 (평가 당시 1.7시간)
Lunacid, это в первую очередь хоррор, НО, так же и RPG, аля старой игры фромов. В целом вайбик интересности есть, много всего интересного и непонятного, что да и как. Диалоги забавные, не короткие. Единственный временный трабл, то, что русский язык не завезли, но даже без него можно понять, о чём говорят персонажи. Музыка, моё почтение, отличное звуковое сопровождение, кайф. По поводу остальных приколов, и моментов, тоже хорошо сделано. Игра отдаёт духом старых PS1 игр. Крайне рекомендую.
2024년 10월 6일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 27.9시간
---{ГЕЙМПЛЕЙ}---
☐ Ужасный
☐ Душно
☑️ Неплохой
☑️ Интересный
☐ Этим можно заниматься вечно

---{СТЕЛС}---
☐ ULTRA SH1T
☐ Даже ребенок справиться
☑️ Стелс как в Hitman 2016
☐ Сложный
☐ А как?

---{СЮЖЕТ/ЛОР}---
☐ Никакой, пустой
☐ Текст или аудио, плавающие вокруг
☐ Обычный, ни чем ни примечательный
☑️ Неплохой, есть чем удивлять
☐ Божественный

---{ВИЗУАЛ ИГРЫ}---
☐ Old school
☐ Бывало и лучше
☑️ Для того времени и сейчас, хорошая графика
☐ Красивый графоний
☐ Ультра реалистичность

---{АУДИО}---
☐ Че за....
☐ Meh
☐ Неплохо
☑️ Отлично
☐ Божественно!

---{СЛОЖНОСТЬ}---
Оценка уровня средний.
☐ Для детей
☐ Легко
☐ Нормальная
☑️ Местами нужно быстро думать и попотеть
☐ ULTRA MEGA HARD
2024년 10월 6일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 30.3시간 (평가 당시 9.9시간)
Я помню ещё в далеком 2013-2014, видел прохождения по 3-й части Dead Rising, игра мне показалась интересной, но поиграть в неё я так и не смог. Про саму серию Dead Rising лишь частично знаю, но вот несколько дней назад, я решил купить по скидке, опробовать эту игру. И...не пожалел, конечно есть некоторые минусы, но к ним позже, сейчас о плюсах.

ПЛЮСЫ
1) Интересная фишка с 72 часа. То есть у вас есть 72 часа, за это время вы выполняет всякие поручения, находите npc, и прочий контент, а по окончанию вы должны сесть на вертолет, который прилетит спустя этих 72 часа. Как по мне для того времени, это интересная фишка, но почему-то в следующих частях, этого нет, но тут есть и свой минус в этом плане.
2) Чем-то похоже на Bully или GTA. Геймплейно игра вносит разный контент, можно фоткать зомбей или людей, будь-то прокачка и новые навыки, и разный тип оружия, от безобидного до смертоносного, то есть вы можете, что угодно делать.
3) Dark Souls expirience. Нет, серьёзно. В этой игре вам предстоит на перед думать, как забрать этих npc и как довести до базы, чтобы хватало оружия и хила. А так же часто сейвиться придется, и эти сейвы разбросаны в определенных зонах, поэтому до них нужно ещё дойти, что усложняет весь этот процесс. Тем более, если вы не заберете ключ от туннеля, то ваш путь усложняется в x2, ибо ночью зомбей ультра много.
4) Сюжет. Сюжет в целом прикольный, в духе игр Capcom.

МИНУСЫ
1) Респавн зомбей. Самое бесячее, что можно встретить в зомби играх. То есть ты отстрелял кучу зомбей, и пока впереди ты отстреливаешь толпу, через эти 4-5 минут, сзади спавнятся эти твари, что по сути усложняет игру, но раздражает.
2) Лифты в туннелях. Я честно не понимаю их смысла, то есть лифт, который просто спускается на низ, и рядом лестница, по которой ты так же можешь спуститься вниз. Конечно с помощью лифта можно абузить спавн зомбей, но как по мне идея очень странная.
3) 0 IQ NPC. Есть некоторые NPC, которые хорошо следует за тобой, и умеют отбиваться от зомби, но есть те, которые тупят по дохрена раз, из-за этого тебя либо убивают зомби, либо их убивают, и потом с последнего сохранения, повторяешь ту же процедуру, это лютый головняк.
4) Частота событий. Как по мне через чур быстро события происходят, только закончил с одним, а тут ночь наступила и зеки катаются по улице и не дают тебе пройти, либо клоун босс, про которого ты не знал, тебе просто сказали, что аттракцион не работает, и тебе приходится бежать домой. Особенно понравился внезапный момент, когда заходишь в оружейную, а там свехнувшийся челик с дробовика в тебя шмаляет. Конечно это сделано из-за таймера, если бы игра не имела такую фишку с таймером, то игра длилась больше и контента было бы в разы больше.

ВЫВОД
Игра действительно хорошая и интересная не смотря на эти минусы, но жопу может подорвать. Capcom нужно было делать свой соулс.
2024년 6월 21일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
30명이 이 평가가 유용하다고 함
7명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 11.0시간 (평가 당시 7.6시간)
Получил от прохождения игры не только стресс, но и в придачу: мазохизм, клептоманию, сатанафобию, танатофобию, фенгофобию, лигофобию, боязнь света, боязнь зверей, боязнь дрочить, боязнь есть, гидрофобию, арахнофобию, зоофобию, фуррифобию, автоматонофобию, диарею, гонорею, разрушение психики. Но а потом, я пошёл в церковь и снял все эти дебаффы за счёт молитвы. Всем рекомендую.
2024년 6월 8일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 1.3시간
Ожидал от Hatred чего-то интересного, но не зашло, сейчас объясню почему.

Сюжет и прочие приколы: В игре он поверхностный, и не имеет прям важного аспекта, не будь сюжета в игре, ничего не поменялось бы. Есть разные режимы, и по большей части, это симулятор арены, где тебе нужно творить просто хаос, без какого-то интересна, да, открывают новые персонажи в этих режимах, оружия и прочие приколы, но их настолько мало, и наиграв около 2-х часов, вам просто будет скучно в это играть, ибо Hatred не даёт игроку, интересного контента.

Гейплей и прочие приколы: Он неудобный, иногда ты просто втыкаешься в какой-то объект, из-за херовой камеры, и так постоянно. Стрельба тоже странная, вроде прицелился и стреляешь, а пули чуть левее от спецназовца пролетают. А самое убогое это вид под углом, но с видом сверху, боже...какой идиот до этого додумался? Это максимальное неудобство, хотя в Alien Shooter с этим все нормально.
2024년 5월 4일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 2.3시간 (평가 당시 1.8시간)
Игра прикольная и интересная, чисто Terraria с видом сверху, но в демке не хватает декор контента, вот прям очень скудно. Я понимаю, что это всего лишь демка, попробовать игру все дела, но мне больно смотреть на факела, которые я не могу повесить на стены. Так же квестовая цепочка странная, то ли баг с гидом случился, то ли с жителями. Я им построил дома, но им всё равно, у меня квест с гидом так и не завершился, а бард куда-то исчез. Весь остальной контент нормальный, хотя есть неудобства в магии, выстрела с лука(очень странная траектория полета у стрелы). Ну и интерфейс немного не удобный и крафт. А так в целом 7/10.
2024년 4월 17일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
 
2025년 5월 23일 오전 9시 36분에 개발자가 답변함 (답변 보기)
< 1  2  3  4 >
37개 중 1~10개 표시 중