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출시이전 그 사이 안좋은 시갤,네이버카페를 하나로 뜻을 뭉치게 한 이전의 행적, 퀄리티, 현실건물 돚거질을 포함한 우려들, 실제 나온 구성과 텍스쳐가 처참해서 안샀다가 시스카 콜렉션 사다보니 어쩌다 구매됬는데 이왕 라이브러리 들어온거 얼마나 똥인지 확인이나 해보자 싶어서 다른 CCP와 비교하다보니 진짜 이런 심각한 퀄리티로 내보내는것도 문제지만, 이 인간 보다 다른 퀄좋고 논란없는 한국인 CC들을 나두고 한국 CCP를 승인한 CO도 욕먹어야 마땅하다고 생각됨. 하지만 시스카 2에서도 여전히 패러독스 인증 한국인 크리에이터는 유튜버 한명하고 이사람 하나죠? 아 ㅋㅋㅋㅋㅋ

우선 이 리뷰는 당연히 비추천이고, 콜렉션 사면서 함께 깔린 아프리카, 마운틴 빌리지, 그리고 기존에 구매했던 CCP(일본,마천루,미드 센추리 등등)와 비교를 했을때 느낀점을 크게 세가지로 서술하였음.

1. 엘비스 에셋 즈-언통의 뭉개지는 저해상도 텍스쳐.
2년 앞서 출시된 일본,모던 CCP와 비교했을때도 표면 텍스쳐 퀄이 처참함.
명암 표현이 없고 완전 평면인데 그림판인지 뭔지 줄만 쫙 그어서 햇빛도 이질적으로 받는 그놈의 파란색 조립식 판넬 지붕 남발, 초창기 애프터 다크와 스노우폴 시절 까지의 바닐라 에셋 수준을 보는듯한 흐릿한 표면. 심지어 1층부터 옥상까지 건물 표면을 완전 똑같이 복붙해놨는데 건물은 곡선이라 타일이 이상하게 끊어진다던지 하는 그 특유의 마감까지..

일부 소형 건물들은 그래도 퀄이 나쁘지 않고 큰 건물만 흐리멍텅해지는게 벽면 텍스쳐 하나를 강제로 늘려버려서 흐리멍텅해졌다는건 공공연한 ☆비밀☆

2. 아 왜 멀리서 보면 똥으로 바뀌냐고 ㅋㅋㅋ
역시 이 작자의 유명한 즈-언통. 맨처음에 공공시설물 몇개는 줌당겨도 찰흙똥 안되길래 아 그래도 돈받고 파는거니 이건 해결했구나.. 싶었는데..... 아니나 다를까 잠실 롯데캐슬 돚거질한 빌딩 줌을 멀리 당기거나 멀리 떨어져서 보는 순간 거대한 퍼런색 똥이 ☆등장☆ tlqkf...
+ 장비소프트 연구 개발 센터, 도산 스퀘어 센터도 시점이 멀어지면 퀄리티가 확 떨어져버린다.

당연하게 다른 CCP와 공식 에셋에서도 일정이상 줌을 당기면 최적화를 위해서 친환경 주택의 벽면 초목이 일정수준 이상으로 멀어지면 잔디만 사라진다던지, 건물 유리창의 반사효과가 제거되거나 유리창이 없어진다던지 하는 등으로 바뀌지만 유저가 보기힘들거나 알아차리기 힘들게 설계되어 있음. 하지만 엘비스의 에셋은 너무 눈에 뛰게, 아예 건물배경으로도 못써먹을 수준으로 뭉개지고 너무 대놓고 보임. 대충 GTA의 먼거리 표현과 싸펑 출시초창기 먼거리 표현의 차이였음.

위의 텍스쳐 늘림과 마찬가지로 대형건물에서 주로 발생하는것으로 보아 텍스쳐 마감 문제로 보인다..

3. 들쭉날쭉한 완성도
어떤 건물은 그래도.. 옆에 다른건물이랑 섞여있음 쓸만해.. 정도 평가를 내릴수 있을 정도지만 80% 정도는 음..... 하고 안쓸 정도의 퀄리티. 다른 CCP 건물과 비교해봤을때도 건물의 곡선 표현력이 너무 부족하다는게 겉으로 보일정도. 그래.. 평면 건물도 못만드는데 곡선을 바라는건 병X신이지 ㅋㅋ

도저히 못써먹겠다의 융합체가 초등학교 에셋이라고 생각하는데, 앞서 말한 입체감이란 전혀 느껴지지 않는 조립판넬 파란지붕, 녹색 방수페인트 지붕과 벽돌에셋을 생각없이 쫙쫙 늘려버려 뭉게진 텍스쳐, 초저퀄 구형에셋 재사용, 자갈 운동장을 만들어두고 정작 콘크리트 도보와 간격이 생기는 문제, 경찰서의 집광판과는 사뭇다른 뭉개진 집광판 등등.

그나마 쓸만한 건물이라고 하면 성형수술 센터, 소방서 정도지만 이것들도 떙겨서 보면 다른 CCP를 놓고보면 어.. 흐릿하네.. 할 퀄리티.

세번이나 언급하는 파란 판넬지붕은 같은 작자가 만든 절과 비교해도 큰 차이를 보이는데, 절의 기와는 하나하나 햇빛을 받아서 각각 빛을 발산하지만 "그 파란지붕"은 아예 맨벽이라 시점을 사선으로 하든, 위에서 비추던 뭘해도 공구리친 옥상마냥 빛이 원형으로 쫘악 펴진다.

그냥 공통적으로 이 작자가 만든 쓰레기 에셋의 공통점은 표면처리? 그딴게 없다.
넘들 다른집은 표면처리 울퉁불퉁하게 해서 빛을 굉장히 현실적으로 받는데 이양반은 벽돌집이라도 빛이 쫘악 펴짐.

아 그리고 모든 DLC+CCP 통틀어서 왜 이 작자 건물들만 스냅샷 화질이 구진건데 ㅋㅋㅋㅋ

다른거 다 떠나서 과거 행실에 대한 반성, 달라진 퀄리티와 마감능력을 보여줬다면 민심은 변했을지도 모르겠지만 그것은 지구-199999의 신성한 타임라인에서나 일어났을 일이므로 우리는 그저 안쓰고, 관심을 안주고, 보지도 않는것을 추천한다.

제발좀 다른 잘만드는 한국인 에셋 제작자들 많으니까 공식 크리에이터 인증좀 해달라고 역설놈들아..

☆판사님, 이 리뷰는 예비 장인어른댁의 고양이 뿌뿌가 적었습니다.☆
Posted 1 April. Last edited 1 April.
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0.8 hrs on record (0.7 hrs at review time)
"아닙니다. 서기장 동무, 시작일 뿐입니다."

잠시 웨스트 우드가 있었어요.
Posted 31 October, 2024.
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1.7 hrs on record
PC방은 모르겠고 일단 훌륭한 과일머신 게임
Posted 17 August, 2024.
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0.9 hrs on record
솔직히 게임은 개노잼인데 레식 스킨 받는다 생각하면 세일기간 한정 매우 합리적인 가격..
Posted 8 July, 2024.
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4.3 hrs on record (4.2 hrs at review time)
시스카1 2800시간 유저의 시스카2 4시간 찍먹후기

게임성 ★★★☆☆
시스카 1에 대충 모드 몇개 넣고하는거 보다 많은 기능을 제공하지만 DLC적 컨텐츠를 제외하더라도
시스카 1에서 되던 기능들이 시스카 2에서 안되는 것들이 상당히 많음.
어딘가 발전은 있는데 몇개를 버리고 와서 거기서 거기인 느낌.
(대중교통 요금 조절이 가능하지만 정작 도로 요금소가 사라지고 색상 HEX 코드가 사라져 노선 색 통일이 힘들어짐)
(TMPE+노컨+IMT가 없어도 도로 차선 병합이 매우 쉬워졌지만 결국 방향지시는 불가능해 4차선에 방금 고속도로 진입한 버스가 1차로로 대가리부터 박는 한국 현실고증 현상, 도로명 조정은 여전히 가능하나 도로가 지멋대로 지정되 원하는대로 도로명을 설정이 불가능 한 상태 등)
일단 오리지널답게 많은 컨텐츠를 바라면 안됨.

최적화 ☆☆☆☆☆
그래픽대비 프레임은 최악. 어느정도 사양이 높은게 아니라 당대 최고사양 갖다박아도 시작부터 프레임이 안뽑히는 게임.
시1 역시 인구 5~10만 언저리 넘어가면 시뮬레이션 연산과 엔진 한계로 프레임이 10 아래로 떨어졌다만
이집은 시작부터 최적화가 문제. 특정 그래픽 옵션(파사계 심도)을 켜는 순간 프레임이 메인화면부터 떡락하는 진기명기를 감상가능.

한줄요약 : 돈이 아깝다면 게임패스로 즐기고 그동안 시1을 즐기거나, 시1을 하지 않았다면 게임패스로 즐기다가 50% 눈물의 똥꼬쇼와 모드지원이 추가되면 즐길것을 추천
Posted 24 October, 2023.
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70.5 hrs on record (37.8 hrs at review time)
아 xipal롬들아 제발좀 부대좀 키우자ㅏㅏㅏㅏ
Posted 7 August, 2023.
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3 people found this review helpful
5.7 hrs on record (4.5 hrs at review time)
게임 자체는 이미 10년전에 GTA5를 누른 최다 고티로 검증되었으니 깔부분도 없겠지만

포팅이 너무나도 잘못되었다고 생각함
환불방어 전략인지 셰이더 구축에만 어마어마한 시간이 걸림.
로딩도 플스 3 시절에 비해서 정말 어마어마하게 길다.
최적화 수준도 상당히 좋지 않아서 군데군데 프레임이 뚝뚝 끊기는 지점이 있다.
DLSS, FSR까지 지원을 하지만, 렌더링 해상도를 거의 반갈죽 시켜서 업스케일링 한다.
(대충 렌더링 해상도를 사용자가 세팅이 불가능 하다는 뜻)
포팅이 정말 개복치인지 잠시만 창을 내려도 게임이 튕기며,
특정 유물을 꺼내면 게임이 무한 정지상태가 되어버린다.
Posted 28 March, 2023.
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0.0 hrs on record
드디어 1억 돌파

폴짝-

빚이! 앀발넘드라!!
첨-벙
Posted 16 March, 2023.
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10 people found this review helpful
249.2 hrs on record (88.2 hrs at review time)
오역 교정 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fortheking&no=987&page=1
굴림체 폰트 교정 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fortheking&no=1849&page=1

XCOM 병사들의 운빨보다 더한 3명의 용사들의 운빨 파룰지키기 어드벤챠
Posted 19 January, 2023.
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