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Posted: 22 Jun, 2018 @ 4:24pm

En lo personal estos juegos jrpg de gustan bastante, el estilo de combate de estejuego se me hizo sencillo, muy poca combinación entre ataques con arma o mágicos por lo que no resulta muy difícil hacer combos, sin embargo y aunque también es algo sencillo, el sistema de los fofis también me parece bueno, al menos complementario de la falta de ataques combinados, combos, etc.

Me gustó mucho el diseño de los personajes, cuando supe que Studio Ghibli sería responsable de ésta parte, decidí que quería probarlo y cuando lo pude jugar me gustó aún más. Los personajes tan principales como secundarios y los de rellenos en zonas como ciudades son lo que se esperaría de películas de este estudio, por lo que agrada a la vista.

La música y efectos de sonidos me parecieron excelentes, también es un elemento que sumerge al jugador en películas del Studio Ghibli, al punto que una ciudad del juego en particular se volvió mi lugar dentro del juego.

La historia del juego aunque al principio pueda ser predecible, al fin si puede llegar a sorprender y me pareció muy bueno el manejo que se le dio en todo momento.

De los aspecto del juego que llamó más mi atención fue el sistema de batalla campal, en el que se comanda un pequeño ejército para enfrentar hordas de enemigos, personalizando este ejército para tener diferentes habilidades. Un estilo de piedra-papel-tijera entre ventajas y desventajas de estos diferentes tipos de tropas, algunos objetivos como perseguir un objetivo en concreto o escoltar un grupo de aliados son formas en las que se trabaja este sistema, para no hacerlo solo un sistema en el que se debe derrotar todo lo que se mueva. Es una parte importante del juego, tanto para su historia principal como para los side-quest.
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