110 people found this review helpful
10 people found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 10.6 hrs on record (5.6 hrs at review time)
Posted: 2 Jun, 2017 @ 9:23am
Updated: 3 Jun, 2017 @ 8:39am

За те 5 лет, что я не играл в этот мод, у советской пехоты появилась кнопочка отступления, за это плюсик. У новобранцев треть отряда новобранцев всё ещё бегает невооружённой, за это минус.
Как вы поняли из вступления, я в этот мод уже играл, причём очень давно. Настолько, что в те дремучие времена CoH2 не был даже анонсирован, а Relic были частью THQ, и знаете что? За этот срок изменилось не то чтобы и многое: были переработаны доктрины и технологические деревья, Советский Союз стал хоть сколько-нибудь играбельным, но концепт СССР "одна винтовка на троих" и "Трупозакидаловки" остался прежним.
Итак, первая часть - чисто субъективное мнение. Во-первых, мне очень не нравится сама концепция СССР в моде: грубо говоря - это зерги из Starcraft. И на самом деле, мне как-то плевать, что первая половина игры за советов напоминает фильм "Враг у Ворот" (хотя, безусловно, комиссары, новобранцы без оружия и т.д. выглядят очень тупо), дело в том, что Company of Heroes - игра про микроконтроль, тактикульность и тому подобное, а игра за СССР подразумевает закидывание мясом. Во-вторых, очень расстраивает факт долгостроя: особого прогресса в разработке за 5 лет нет, разработчики всё это время метались из стороны в сторону, не развиваясь в каком-то конкретном направлении. В-третьих, фактор, в котором не виноваты разработчики. В 2011 году вышел CoH2, и один горячо любимый мной ютубер Евгений Баженов, он же BadComedian, он же Евгеша Батиков, устроил бурления говн вокруг этой игры, и, думаю, вы знаете, чем это закончилось. Дело в том, что тогда нашлось немало людей даже из CoH-комьюнити, которые его поддержали, и в качестве альтернативы предлагали этот мод, как нечто из разряда "CoH2 без всей этой клюквы, CoH2, который мы заслужили". Когда я увидел эти комментарии, я уж обрадовался, что разработчики мода сделали что-то нормальное... Но меня абсолютно устраивал CoH2, поэтому тогда решил не тратить на EF время, а руки до него дошли, только когда мод вышел в Steam. Что он из себя представляет - вы могли прочитать выше.
Объективно же - мод сделан довольно качественно, концепты технологических деревьев и доктрин обеих новых фракций выглядят интересно (да что уж там говорить, советская система улучшения вооружения вообще такая, какой была в моих влажных мечтах после анонса CoH2) но вот дизбаланс явно в пользу немцев. Понимаете ли, строить баланс по принципу "Сосёт в первые 20-30 минут, но если выживает - то всем хана" - так себе затея.
Вердикт - не советую. У одних может подгореть от стереотипного СССР в игре, а тем же, кому важен лишь геймплей может очень сильно не понравится баланс. Зайдёт, наверное, только немцефилам, которые любят понагибать ботов, а также любителям забавных ачивок
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 Comments
Μαξίμ Αλεξέγιεβι 28 May, 2020 @ 11:59pm 
Wüstenfuchs - как раз таким мне и понравился мод Блицкриг за то, что ваншотом можно вынести вражеский танк, после него в остальные части игры/моды не играю, просто стало не интересно.
Bubba Fat 13 Nov, 2017 @ 5:19pm 
>Eastern Front mod indeed takes inspiration from "Enemy at the Gates", just like CoH 1 takes lots of inspiration from "Saving Private Ryan" and "Band of Brothers".

But, there`s a big difference between these movies: SPR has managed to show more or less historical authencity, and a respect of the movie director to his

Enemy at the gates - it`s, what called in Russia - "cranberry spreading". An idiom, which represents false representation, stereotypes and, sometimes, negative propaganda about Soviet Union or Russia.
I suggest you to watch, sometime, a documentary called "Soviet Storm" by StarMedia company.)
xFeNNir 18 Aug, 2017 @ 2:54pm 
Так блицкриг и EaW именно что типа реалистичные моды. А тяжёлые танки в оригинальной кохе пипец какие живучие, а шарманки порой по 3-4 выстрела из 88 переживают, так что всё норм
Allitar 18 Aug, 2017 @ 1:48pm 
Тем более, даже нулевый Кох вполне соответствует, что должно выносится с выстрела определенного калибра, то выносится
Allitar 18 Aug, 2017 @ 1:45pm 
Странно, а вот моды Blitzkrieg или Europe at War боле мение реалистичны
xFeNNir 18 Aug, 2017 @ 10:59am 
Кох - игра не про реализм, за ваншотами иди в ВТВ или War Thunder
Allitar 18 Aug, 2017 @ 10:52am 
А меня в этом моде очень бесит ТТХ техники(Из самого "больного", ИС-2 должен прошивать немецкую тройку на пролет, а не наоборот)
Phoenix 22 Jun, 2017 @ 1:48am 
Почитал обзор - скачал, чтоб хоть где то исторично нагибать совков.
xFeNNir 14 Jun, 2017 @ 4:07am 
Вун, чувак ниже рофлит, если что
vp2_woon 14 Jun, 2017 @ 12:30am 
>мы никогда не отступали!
Лол