Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
▏╲ ▂▂▂╱▔╲
▏▕╱▃ ▃╲╱▔
╲ ╭╮╭╮╲
╱ ┃▋┃▋▕ ▂▂▂ +rep
╰╯ ▔▔▔▏ ▕
╭╮ ╲▂╱╲
▏▕ ▕ ▕
╲ ▔╲▂▂▂▂╱ ╱
╲ ┈━╯▔▔
╱╲▂▂▂╱
╱
╱
╱
Ne visi gali atsakyti dauguma gali duoti tik patarimų. Bet pagal mane žaidimo esmė yra 3 dalykuose. Tai reakcijoje, kompiuterio galimybėse ir prote. Kuo žaidėjas greičiau sureguoja tuo pirmiau jis pradeda šaudyti, kuo geresnis kompiuteris tuo daugiau tikimybės, kad laiku pamatysi prieša ar sg nenumuš daug fps. O protas tai turbut jau aišku, kad galėtum išdurti kita žaidėja ar sugalvoti kaip ji apgauti. Bet kaip gaila, kad šis žaidėjas neturi nei vieno iš šių aspektų.