Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
▏╲ ▂▂▂╱▔╲
▏▕╱▃ ▃╲╱▔
╲ ╭╮╭╮╲
╱ ┃▋┃▋▕ ▂▂▂ +rep
╰╯ ▔▔▔▏ ▕
╭╮ ╲▂╱╲
▏▕ ▕ ▕
╲ ▔╲▂▂▂▂╱ ╱
╲ ┈━╯▔▔
╱╲▂▂▂╱
╱
╱
╱
Ne visi gali atsakyti dauguma gali duoti tik patarimų. Bet pagal mane žaidimo esmė yra 3 dalykuose. Tai reakcijoje, kompiuterio galimybėse ir prote. Kuo žaidėjas greičiau sureguoja tuo pirmiau jis pradeda šaudyti, kuo geresnis kompiuteris tuo daugiau tikimybės, kad laiku pamatysi prieša ar sg nenumuš daug fps. O protas tai turbut jau aišku, kad galėtum išdurti kita žaidėja ar sugalvoti kaip ji apgauti. Bet kaip gaila, kad šis žaidėjas neturi nei vieno iš šių aspektų.