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10.1 hrs last two weeks / 2,862.2 hrs on record (1,480.4 hrs at review time)
Posted: 8 Sep, 2015 @ 2:52pm
Updated: 23 Nov, 2016 @ 2:06pm

CS:GO Review
Nach beinahe 1000 Spielstunden in diesem Game fühle ich mich in der Lage eine angemessende Review zu verfassen.

Zunächst möchte ich auf meine persöhnliche Geschichte in diesem Spiel beziehen.
Es war der 2. Shooter den ich am Pc gespielt habe und ich war anfangs dementsprechend schlecht. Im laufe der Zeit habe ich mich zu den oberen Elo bereich durch geboxt und kann somit ein halbwegs allumfassendes Bild geben.

MatchMaking

Generelles:

Machtmaking ist der meiner Meinung nach beste Modus in diesm Spiel. Hierbei wird jedem Spieler nach seinen ersten 10 Siegen ein Rang zugeordnet, den er daraufhin verbessern sowie verschlechtern kann.

Silber-Elo:

"♥♥♥♥♥♥♥ silver" einen Spruch den man in höheren Elos sehr häufig hört. Und es ist berechtigt! Der untere Bereich der Ränge ist beinahe unzumutbar. Jeder denkt er wäre der 2. JW und flaimt alle anderen. Grundsätzlich ist der Spielspaß dort am geringsten. Auch scheint es mir so, dass dort eher nur geistig beschränke Menschen rum rennen, die keine Ahnung haben das es mehrere Sprachen als ihre Muttersprache gibt. Kommunikation gleich 0.

Nova-Elo:

Genau wie bei den Silbern. Nur das sie keine Kleintiere zählen, wenn sie durch die Map laufen (ständiges auf den Boden gucken ist eine Art Markenzeichen für Silber-Spieler). Es wird geflaimt gehated und toxic rumgeblafft, wenn man mal mit luck was trifft.

MG-Elo:

Wir sind jetzt bei überdurchschnittlichen Spielern angelang. Das Spielklima normalisiert sich, eine grundlegende Kommunikation mit dem Team ist gegeben und es können sogar ganz normale Gespräche während des Spielens entstehen. Es gibt zwar viele die tryharden aber sowas ist verträglich. Die toxic-player bleiben nicht aus, jedoch werden sie deutlich weniger. Salty ist natürlich in der Elo Pflicht! Man ist ja nun besser als der Durchschnitt und somit schon fast für die nächste ESL geeignet *hust*.

LE-Elo:

Kommunikation wurde deutlich verbessert. Ein Grundverständniss für das Spiel ist nun bei eig jedem Spieler vorhanden. Es wird weniger gefaimt und die meisten sehen ihre Fehler ein. Es geht hauptsächlich ums Spielen und möglichst Gewinnen und nicht der beste zu sein. Langsam baut sich ein Teamwork selbst bei randoms auf.

höhster-Elobereich:

Hierzu kann ich leider nicht soo viel sagen, da ich selbst nur LE bin. Jedoch habe ich genug Freunde die so hoch spielen um mir halbwegs eine Meinung zu bilden.
Man glaubt es kaum aber es gibt Teamwork. Es wird sich gegenseitig geholfen und es gibt wenige killgeile Einzelgänger. Man gewinnt immerhin als Team!



Hacker:

In den unteren Bereichen hackt grundsätzlich jeder der besser ist. *hust*
Ich muss sogar sagen das Spiel finde ich relativ hacker frei. Ich selbst bin bis jetzt nur auf 2-3 rage hacker getroffen. Ich würde schätzen das 1 von 10 Spielen ein Hacker drin ist. Aber nur weil einer hackt ist das kein sicherer Lose! Man kann es immer schaffen. Außer sie drehen sich... No spin, no win..

Es wird jedoch einiges gegen diese Hacker unternommen. Valeves hauseigenes Anticheat-Systeam (VAC) ist zwar nicht das beste. Es wird aber mit Ligen wie Esea zusammengearbeitet um möglichst viele Hacker zu bekommen. Zudem wurde Overwatch nun eingeführt. Hierbei gucken sich erfahrende Spieler das Gameplay eines vermutlichen Hackers an und entscheiden. Falls er als Schuldig befunden wurde guckt ein Valvemitarbeiter noch einmal rüber und Ende ist für den Hackerino.

Casual:

Man nehme Silber-Spieler und ampotiert ihnen die Hände. Genau das ist das Casual Niveau. Total überfüllte Maps mit kleinen Schreihälsen etc etc. Grundsätzlich ist man als besserer Spieler dort ein Hacker und es kam schon mehrfach vor, dass ich gekickt wurde weil ich angeblich hacken würde.

LvL-System:

Es gibt lvl. Das war es, naja fast. Von Lvl 0-3 kann man nur casual spielen, wo es sehr lange dauerd an exp zu kommen. Ein kleiner Hacker/Smurf-Schutz den ich stark begrüße. Außerdem ist somit gewährleistet, dass das Grundprinzip (2 Bombspots, wie man die Bombe planted und wie man schießt) klar wird. Ab lvl 40 kann man wie in Cod in's Prestige gehen wofür es ein rein dekoratives Abzeichen gibt. Zu Dekoration komm ich gleich.

Dekoration:

In CS gillt großteils "sehen und gesehen werden". Fast jeder will die coolsten und teuersten Skins haben um zu zeigen was für ein krasser Ficker er doch ist. Sie kosten scheiße viel (bis zu 50.000€) aber sind auch scheiße geil. Halt jeder wie er will. Man muss ja auf den Skinhypetrain nicht aufsteigen.

Community:

Man muss zwangsläufig mit der Community in Kontakt treten, einfach weil das Spiel es erfordert. Ich liste jetzt alle mir bekannten Spielertypen auf.

  • Der Flaimer: Kurz gesagt man selbst macht alles falsch und er hat die Weisheit mit dem Löffel gefressen bei 0 Kills. Einfach muten und fertig ist.

  • Der toxic boy: Der Flaimer in schlimm. Hierbei bleibt es nicht nur bei Beleidigungen sonder er fängt an zu griefen. Ein Kick kann helfen. Selbst ein Bot ist besser als sowas.

  • Der Russe: blyat. Das hört man von ihnen. Nach einem kleinen russisch Kurs sind sie jedoch brauchbare Mitspieler. Notfalls mit gebrochendem Englisch, irgendwie kann man schon zusammen spielen.

  • Der Franzose: Wenn alle Franzosen so sind wie der "standart" Cs-Franzelmann dann könnte ich bewaffnet mit einem Wattestäbchen ganz Frankreich in 2-3 Stunden einnehmen. Kommunikation gleich 0 außer man kann Französisch...

  • Der Deutsche: Toxic pur. Wenn er was schafft dann leckt er sich die Eier wie nichts gutes und wenn nicht dann sind die andern schuld. Gespickt ist sein Kommunikationsverhalten mit "♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥" und "Hurensohn". Großteils der salty Spieler waren deutsch und meistens sind es auch die Hacker..

  • Der Boosted: Er kann nichts! Silber pur in oberen Elobereichen. Traurig aber zum glück selten.

  • Der toxic Smurf: Muss sein eigenes Selbstwerdgefühl aufbessern indem er schlechtere owned. Traurig sowas

  • Der durchschnittliche Spieler: Das sind 80-90% der Spieler. Sie machen ihren Job, spielen ordentlich und versuchen ein Teamplay aufzubaun. Es macht Spaß mit ihnen und meine Freundesliste ist durch solche Leute stark gewachsen.

Updates:

Das Spiel lebt. Es entwickelt sich ständig weiter. Und die Community trägt einen Großteil dazu bei. Die Karten der Operations (vergleichbar mit temporären DLCs) sind großteils welche aus der Community. Zudem wird das Game kmmer weiter optimiert um ein besseres Spielgefühl zu beieten und Bugs zu fixen.

~~~ Fazit ~~~

Falls man entweder Shootererfahrung oder ausreichend Zeit hat gibt es eine klare Kaufempfehlung! Nach den ersten paar Stunden durch das Casual gequäle und die Erlangung eines grundlegenden Spielverständnisses bockt das Spiel total. Jedes Game ist abwechslungsreich, spanned und vor allem spaßig (solang man sich nicht von Hass zerfressen lässt). Da es meiner Meinung nach eine sehr gute Kombination aus Teamspiel, Taktik und ein sehr angenehmes Waffengefühl hat.

Für jeden der nicht die Zeit hat bis Lvl 3 zu spielen würde ich sagen, lass es bleiben. Casual zerstört die Sicht auf das eigendliche Spiel total und dieser Modus ist einfach nur unschön.

Gefundene Rechtschreibfehler dürfen behalten werden.

ich will das Abzeichen haben für die Review
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1 Comments
ReTrIxXz 13 Oct, 2015 @ 9:47am 
blyat-ich bin der flaimer russe der ordentlich boosted low ist :steamsalty::steamsalty::steamsalty: