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Não recomendo essa DLC pelos seguintes motivos:

1 - Sobre as Dungeons
Realmente há dungeons novas e algumas mecânicas novas, mas parece que os devs fizeram na maior preguiça do mundo, as DGs são tão mal feita que você percebe que só inverteram os caminhos de uma DG para a outra.

2 - Sobre os monstros
Um reaproveitamento imenso dos mobs do jogo normal e quando você finalmente acha um MOB novo, repetem ele 5000x só pra você nunca mais esquecer.

3 - Boss secundário
Reaproveitamento imenso também, não aguento mais matar aquele bixo das raízes da tervore, o barqueiro ou aquele pássaro da morte

4 - Estrutura do mapa
Não sei qual que é o problema que os cara tem pra desenvolver um negocio desse, explorar o mapa se torna uma tarefa árdua e INSUPORTÁVEL, primeiro que o mapa é feito de andares e ele parece um labirinto como um todo, diferente do jogo normal que é uma DELICIA de explorar, nesse mapa da dlc, você precisa ter uma memoria incrível e um senso de direção divino, fora que o acesso a algumas partes do mapa precisa ser feito através de DGs, então se você deixou alguma entrada passar, você não consegue acessar uma ÁREA IMENSA DO JOGO. A preguiça dos Devs é nitida ao subir as escadas após matar o Leão, repare na lateral da escada, tem simplesmente um caminho entrando numa parede toda mal feita onde nem sequer tem porta, é simplesmente um OBJETO ENTRANDO DENTRO DE OUTRO E DE LADO AINDA COMO SE SÓ COLOCASSE LÁ PRA OCUPAR ESPAÇO.
E não para por ai, tem a má otimização por conta do mapa ser feito de andares.

5 - Mal Otimizado
Mas que porcaria em From ? Otimização PÍFIA, ando no game normal com 60 fps cravado, chego na dlc, no mapa menos detalhado, 30 fps. Fora que não pensaram nas batalhas de forma nenhuma, batalhas com umonte de detalhe e luz que é por um lado é bonito por outro seu FPS cai pra 10.
E voltando a falar do mapa, se anda num loading de pelo menos 2 andares de mapa independente do andar que você está, quanto de fps tu acha que o game vai ficar? Um sofrimento imenso

6 - o Radanh
Se fosse pra definir em uma palavra seria: RIDÍCULO.

Primeira fase: Ao entrar na sala do boss, há uma chance dele te prensar na parede e te espancar aonde a câmera fica toda bugada, tu não consegue desviar de absolutamente nada pq vc n enxerga. De resto é OK, varias sequencias de ataque aonde você precisa saber o lado onde desviar e o momento de desviar para conseguir uma brecha nos ataques dele para poder revidar.

Segunda fase: Aqui é aonde começa o problema, primeiramente que o cabelo do MIQUELA atrapalha MUIIIIITO, talvez um dos maiores problemas desse boss. O cabelo dele é imenso e você precisa desviar para trás do boss pq esse bixo simplesmente não para de atacar por 1 segundo e é ai que você não enxerga NADA.
Sobre a sequencia de ataques, q q isso From? Serio mano, essa luta é tão ruim que você temq desviar pelomenos 10x pra conseguir um ataque, com o cabelo do Miquela te atrapalhando e quando não é o cabelo dele é os ataques sagrados que brilham mais que tudo e SIMPLESMENTE NÃO DA PRA VER O PRÓXIMO ATAQUE, isso quando ele não te derruba e você toma a sequencia OBRIGATORIAMENTE, que graça tem essa batalha ? Fora que perto do fim da vida dele, ele simplesmente cai como um meteoro novamente e começa a encher a arena de espetos QUE NÃO DA PRA ENXERGAR NADA DENOVO, como que desvia do que você não enxerga? Do que você não vê? isso é muito horrivel, chato, cansativo, estressante e você não fica com raiva do boss mas sim de quem inventou de fazer o boss dessa forma, o boss vai te obrigar a usar um escudo pesado ou você pode contar com o RNG dos ataques e torcer pra não vir algum dos ataques que é impossível desviar, não adianta tu ser pro-player ou ter o melhor reflexo do mundo se você não enxerga não é mesmo ?

7 - A hitbox: KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK e se eu te falasse que não só o Radahn como mais pelo menos 2 boss tem a hitbox parecendo um RETÂNGULO, tem até MOB no jogo que a hitbox TA HYPER MAL FEITA, digo, o hitbox da espada que você usa é perfeito e impecável, se o bixo ta agachado ou no chão você não acerta ele pq a sua hitbox precisa ser perfeita, mas é a dos mobs ? dos boss? retângulo imenso? mesmo que você desvie no momento certo não adianta pois a PONTA desse RETÂNGULO VAI TE ACERTAR E VOCÊ VAI TOMAR DANO e isso ACONTECE DIRETO NA DLC.

Minha analise negativa é principalmente por conta dessa boss fight final horrivel, QUALQUER BOSS DO DARKSOULS 3 BASE É CENTENAS DE VEZES MELHOR DO QUE O RADAHN, se a from acha que sinônimo de dificuldade é colocar varias sequencias de ataques onde você não consegue enxergar nada e mesmo que enxergue a chance de vc desviar de tudo é por volta de 2 a 10% e a brecha pra tu atacar seja super minuscula então nem precisa fazer outro game.

Em comparação com a Malenia, mesmo com toda a dificuldade e aquele combo de ataques que é imensamente dificil de desviar, você consegue enxergar, consegue ter tempo de potar, consegue ter tempo de atacar e a batalha se torna fluída e gostosa de se lutar, não é uma batalha desesperadora onde tu só temq ficar desviando 20x pra conseguir atacar 1x, isso não tem a menor graça.

Ah e a batalha com o Bayle que no trailer parece incrível, não, ela não vai ser incrível, a bossfight vai ser maculado vs câmera.

O que tem de bom nessa DLC então ?

O game é rico em historia e essa DLC não deixa isso a desejar, agrega muito ao universo do Elden Ring e eu gosto demais disso.

A batalha do Mesmer é muito massa, até a batalha com a borboleta também é incrível, são batalhas fluídas que são incríveis e é assim que deveria ser, essa é a essência dos souls-like, a DLC seria muito melhor se o Mesmer fosse o Boss final mas é uma pena que não se encaixa na LORE do jogo, se ao menos o Radahn fosse feito no mesmo sentido do Mesmer a batalha seria divertida e difícil e a dificuldade não viria dos problemas de visão ou de sequencias infinitas de ataque.

A dlc é muito LINDAAAAAAAAAAAAAAAAAA, tem áreas do mapa que vale a pena ficar sentado só assistindo que apesar do FPS estar baixo faz valer a pena principalmente o pôr do sol afinal você ta parado admirando e não fightando.
Posted 9 July. Last edited 9 July.
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411.8 hrs on record
Os responsáveis por este game deveriam é toma vergonha na cara e volta pra faculdade, parece que só tem estagiário no time, os cara tão conseguindo ser um dos piores mmorpg da historia, ignoram a comunidade, e quando são cobrados frente a frente fazem um cinismo enorme, esse game, ele é a dlc não custa mais que 100,00, passou disso é um surto e agora com as novidades incríveis (lançamento no console) deveriam é descer o cacete nesse jogo que não vale nem 50,00.
Posted 9 June.
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7.1 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Daora pq eu nem comprei o jogo e consigo jogar kkkkkkkkkkkkk
Posted 25 December, 2023.
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345.0 hrs on record (17.4 hrs at review time)
O jogo por si só é incrível, finalmente a From lançou um soulslike de mundo aberto, é o sonho de muitos sendo realizado.

Há diversos pontos positivos a serem citados nessa analise mas vou resumir pra você: o jogo consegue ser tão incrível que mudou a minha forma de ver os jogos, de curtir cada pedaço de cada coisinha dos games e não só de games como de diversas coisas divertidas que faço na minha vida.

Se você entra nessa game com ansiedade e pressa pra terminar ou pra avançar, tu vai tomar uma SURRA IMENSA até você aprender que não é bem assim que as coisas funcionam e eu valorizo isso demais, Elden Ring mudou meu jeito de ver as coisas e isso não tem valor.
Posted 26 March, 2022. Last edited 9 July.
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124.3 hrs on record (98.8 hrs at review time)
É dificil até escolher as palavras pra dizer o quão p1k4 é esse jogo.
Posted 28 November, 2021.
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18.1 hrs on record (17.2 hrs at review time)
Melhor da série, sem sombra de duvidas!
Posted 21 November, 2018.
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1,734.5 hrs on record (794.0 hrs at review time)
Vale mt apena, melhor q LOL
Posted 18 May, 2014.
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