1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
Το προτείνει
0.0 ώρες σε 2 εβδομάδες / 94.5 ώρες συνολικά
Αναρτήθηκε: 28 Ιουν 2024, 4:07

Очень залипательная игра, в которой наверное самая глубокая экономическая система. Не сильно хочу рассказывать про её плюсы, советую лишь попробовать самому, не зря я провёл в ней не мало часов. Хочу больше рассказать о явных проблемах игры. Считаю, что в игре есть 2 проблемы. Первая - это недостаточно информации о некоторых вещах (да, эта информация есть в интернете, но должна быть в игре). Например, сколько нужно построить домов, чтобы они потребляли единицу товара. А то получается так, что достраиваешь ещё пару кварталов, а потом сразу приходится строить новое производство для всей цепочки ресурсов, ведь теперь фермеры хотят не 2, а 2.1 шнапса. Ладно с фермерами, а когда ремесленники и рабочие попросят ещё рома? Нужно пойти в старый свет, достроить производство, расширить склады, добавить корабль для перевозки. И вот тут сразу есть вторая проблема. Как понять, сколько мой корабль перевезёт ресурсов. В игре есть какие-то мнимые единицы производства, ресурсов, потребления. Но как понять, сколько примерно времени нужно кораблю на то, чтобы проплыть от одного острова к другому, особенно если они в разных регионах. К сожалению, адекватно выяснить получается только экспериментальным путём. Увидел, что деньги ушли в -10к, видимо, закончился какой-то товар и добавляй туда новый клипер, молясь, что он успеет привезти ресурс. Я считаю, что в такой игре должно быть намного больше информации и она должна быть удобнее. Как же задолбало листать эту таблицу с 20-30 производствами, чтобы понять, чего хватает, а чего - нет.
Но самой большой проблемой в игре вижу отсутствие тактической паузы. В игре есть пауза, но никаких действий совершить невозможно. Да невозможно даже посмотреть статистику какую-нибудь. Я играл только на максимальной сложности, на которой игра побуждает к поиску и заселению большого количества островов, причём в разных регионах. А это приводит к огромной проблеме. Когда у тебя около 15 островов, то заменеджить каждый - невозможно. А понять почему сейчас баланс вышел в минус становится очень тяжело. Пока пытаешься колонизировать новый остров, наладить там какое-нибудь производство, внимание начинают требовать и другие. Где-то кто-то заболел, где-то бунт, куда-то напали.
Боевая система просто ужас. Из-за огромных расстояний между островами, защитить каждый - невозможно. Построить столько флота, чтобы на каждом острове держать по паре линкоров - невыгодно, а строить на каждом пушки без паузы для отправки кораблей туда - ну хз. В итоге кто-то напал на остров - загружаешься и отправляешь туда флот. Это так же заметно на ботах. Если построить около 8 линкоров, то можно забрать почти любой остров у бота, хотя он может быть намного сильнее тебя, просто его флот распределён по морю. В итоге сначала кажется, что идея игры в том, чтобы развивать своё королевство, а потом воевать, но нет. Если сыграть в развитие, то ботов можно переехать без проблем. А если сыграть в войну, то сделать это можно ещё быстрее.

Из-за этого в игру просто не интересно играть снова и снова. 2-3 партии достаточно. Если начинать новую, то опять всё это заново менеджить следующие 3 дня, не вылезая из компа по 8 часов. Игра почти не меняется и не даёт новых челленджей, которые хотелось бы получать от разного поведения ботов. А в итоге меняется только то, как сильно они будут тебя доставать.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο