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13.0 hrs on record
模组的各方面要素都制作的非常精细,包括但不限于俄语和德语语音、单位和地图。最难能可贵的是本模组至今(2024年)仍在更新,可以说是Company of heroes系列一定不可错过的自制模组了。
Posted 3 December, 2024.
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2.7 hrs on record
大梦谁先觉?平生我自知。从宋太祖陈桥创业,到蒙元铁骑兵临城下,悠悠大宋几百年彷佛过眼云烟,虽穿梭在历史的长河中但只留下了点点涟漪。还有谁曾记得东京梦华录里的辉煌?还有谁曾记得靖康之耻的羞愧?也还有谁记得崖山之战后的凄凉?我很欣慰,这一切White Star Studio都还记得。感谢他们为我们这些大宋子民的后代带来唤醒祖先一件件回忆的艺术作品,也感谢当今的时代为我们提供了安宁祥和的生存环境,让我们不需要像大宋祖先一样在异族蛮夷面前卑躬屈膝。大汉兴则中华兴,大汉亡则中华灭。有我汉家一人在,不叫胡马度阴山!
Posted 3 December, 2024.
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23.0 hrs on record (18.4 hrs at review time)
很不错的怀旧体验,这个steam版本已经做好了window10&11的兼容,直接可以下载即玩。不过为了更佳的游戏体验,最好还是调整一下更高的分辨率和战役游戏速度。
1.首先是如何修改更高分辨率:在steam库中右键单击选择这个游戏的“属性“,选择”浏览本地文件“,打开”DDrawCompat.ini‘文件,在supportedResolution里添加你电脑的最佳分辨率数值,之后再找到“Ra2.ini”和“Ra2MD.ini”文件,在Video一行下加上一句“AllowHiResModes=yes”,这样就可以在游戏内修改分斌率为你电脑的最佳分辨率了。
2.其次是如何修改战役游戏速度:在steam库中右键打开这个游戏的“属性”,在“通用”一栏最下方的“启动选项”下面写入“-speedcontrol”,之后开始游戏后,就可以在战役进行时,按Esc修改战役速度。

#更新:玩了一阵后发现,游戏会小概率报错退出。解决办法是把游戏文件里的Ra2.exe、game.exe以及Ra2MD,exe和gameMD.exe等exe后缀的文件全部以兼容性模型运行,兼容性修改为Windows XP SP3即可。

##再次更新:通关了所有本体和DLC的战役剧情后已发现如果通过-speedcontrol加速战役游戏速度的话,尽量在每次战役剧情解说完毕,控制权交给玩家之后再Esc进入选项加速游戏。如果一开始就设置游戏加速的话,会加速战役中敌人的进攻速度和规模,造成不合理的难度骤然上升。(尤其是苏军倒数第二关红色革命剧情最为明显,如果在索菲亚中尉说完话之前就设置加速的话,敌人后续进攻的速度和规模会非常离谱,甚至会出现15辆左右的不间歇的坦克海……)
Posted 3 December, 2024. Last edited 8 December, 2024.
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5.3 hrs on record (3.1 hrs at review time)
从Company of heroes 2入门的PVE轻度玩家感觉本作整体游戏性还不错,虽然战役剧情任务比较单薄,缺乏轴心国的战役任务,从单机内容上看本作整体上定位更接近Company of heroes 2的一款大型DLC。
Posted 1 December, 2024.
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0.0 hrs on record
解锁的摩根布莱克作为马耳他的探险家,结果头像还是那个藏骨集团的老大,但语音变成战役里摩根的苏格兰口音了,不知道是不是bug啊。
除此之外,本DLC依旧内容惊艳,让我在游玩的过程中,还学了不少历史知识。
不过我发现新加的欧洲地图上有种野怪叫“猎魔人”,呃~(还是拿着火把的猎魔人,你的猫药水呢?)
还有就是马耳他骑士团的标准简直就是圣殿骑士啊,是不是阿萨辛可以对其有伤害加成?(大雾)
Posted 28 May, 2022. Last edited 28 May, 2022.
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35.5 hrs on record (9.5 hrs at review time)
玩惯了帝国时代3决定版后感觉适应不了帝国时代4这种节奏了,日常对战AI被简单难度的敌人锤爆……

游戏的优化还很成问题,水体很多的地图掉帧严重,拖屏掉帧更是严重,后期建筑一旦盖多了也会帧数降低明显,这些问题目前在帝国时代3决定版上是没有的,因此帝国时代4还需要时间去优化和打磨,毕竟推荐配置列表上看帝国时代4的推荐配置是比帝国时代3决定版低一点的,优化更差就说不过去了。

从游戏性上来看,本次帝国时代4完美复刻了帝国时代2的节奏和氛围,值得好评的是这次终于让不同文明的兵种和建筑风格差异化了。不过啥时候把帝国时代2决定版也推出一些关于差异化风格的dlc啊,毕竟游戏都重制了,还整一套兵种和建筑外观就说不过去了吧?

本次帝国时代4唯一让我感到差评的是攻城器械没有人员操控,这点对比帝国时代3决定版是一种退化。别跟我提啥竞技游戏需要,拜托一款游戏首先要迎合的群体不应该是普通玩家吗?盲目听从竞技玩家的意见,只会落得和Warcraft3重置版一个下场好不好?

最后还是给本次帝国时代4一个大大的肯定,尽快有优化的问题和无人器械的问题,但瑕不掩瑜,值得一玩!

另外,本游戏搭配同为Relic开发的英雄连2一起玩体验更佳,俩游戏的引擎基本一样,操作手感类似。当你在帝国时代4里面用罗斯锤爆神罗的时候,不妨也回到英雄连2的世界里去,体验一下罗斯的后代(苏联)去锤爆神罗后代(德三)的爽快感,毕竟还是那句话:War never changes!
Posted 6 November, 2021.
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1.0 hrs on record
优化比原来旧版本要好太多了。三年前我在steam上玩那个旧版老滚5为基础开发的恩达瑞尔,GTX1070的配置只能开个中高画质,还是不是某些地方帧数极低。这个特别版老滚5为基础开发的版本就优化好了很多,同样的配置开最高画质几乎没有掉帧、帧数变低的现象,十分的好评。
Posted 4 September, 2021.
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0.0 hrs on record
非洲村民都是高级人才,劳动效率低但屁事一点儿不少,哈哈哈。
Posted 2 August, 2021.
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0.0 hrs on record
美国增加的不错,但是这不是我心目中的美国。

我心目中的美国文明,应该有如下科技树项目:

1. 感恩节:所有美国阵营单位对拉科塔和易洛魁阵营单位的杀伤力翻倍,但被其攻击收到的伤害也翻倍。

2. 黑人压迫:当使用黑人拓荒者采集种植园时,获得资源的效率翻倍。可以单独生产黑人拓荒者,价格减半,黑人拓荒者血量减半。

3. 剥头皮悬赏:使用酒馆招募的亡命徒单位攻击敌对的原住民单位、易洛魁和拉科塔阵营单位并将其击毙后,可以获得小额数量的黄金。

4. 黑船叩关的再造之恩:美国阵营的海军单位对日本阵营的海军单位伤害加倍。

5. 矮大紧的野望:当对手为中国阵营时,在第5时代免费获得“间谍”改良技术,获得敌方视野。

6.排华法案:所有美国阵营单位对中国阵营单位的攻击抗性加倍。

7. 政治正确:美国阵营生产的拓荒者中,小概率出现男性建模女性声音的单位。

还有啥比较有意思的地方,希望其他玩家补充,先这样哈~
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The United States has added well, but this is not the United States in my mind.

The American civilization in my mind should have the following science and technology tree projects:

1. Thanksgiving Day: All American units have doubled the damage to Lakota and Iroquois units, but the damage received by their attacks also doubled.

2. Black oppression: When black villagers are used to collect plantations, the efficiency of obtaining resources is doubled. Black villagers can be produced separately, the price is halved, and the blood volume of black villagers is halved.

3. Scalping rewards: Use the desperado units recruited from the tavern to attack and kill enemy aboriginal units, Iroquois and Lakota units, and you can get a small amount of gold.

4. The blessings of the rebuilding of the black ship knock: the naval units of the US camp have twice the damage to the naval units of the Japanese.

5. Short, big and tight ambition: When the opponent is the Chinese, in the 5th era, get the "spy" improved technology for free and gain the enemy's vision.

6. Chinese Exclusion Act: All U.S. units have doubled the attack resistance to Chinese units.

7. Politically correct: Among the pioneers produced by the American, there is a small probability that males model female voices.

Is there anything more interesting? I hope other players can add it. First of all~
Posted 13 April, 2021. Last edited 19 April, 2021.
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1.0 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Early Access Review
希望尽快加入其他语言的支持,尤其是先搞一下繁体中文的支持吧!这种古典题材风格的游戏用繁体中文玩会更有代入感和沉浸感的,而且根据简体中文文本转置繁体中文的难度和成本基本为零,建议优先考虑一下,谢谢!
Posted 3 February, 2021.
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