24
Producten
beoordeeld
0
Producten
op account

Recente recensies door GassLightyear

< 1  2  3 >
1-10 van 24 items weergegeven
28 mensen vonden deze recensie nuttig
6 mensen vonden deze recensie grappig
2
9.5 uur in totaal (8.4 uur op moment van beoordeling)
Хотели как раньше, а получилось как всегда

МНОГАБУКАФ

Данный видеоигровой продукт с самого начала своего маркетингового хайпа громко позиционировал себя как «возвращение к истокам». Хочу подметить, что реклама не врала, они вернулись к истокам. Канализационным.

Для тех, кто обратил внимание на количество часов в игре: моё знакомство с этим шедевром началось с 2017 года, как только игру начали продавать в зелёном Стиме. Затем каким-то образом она оказалась на моей консоли и вот сейчас переместилась сюда. Так что ты это, волыну-то спрячь.

Сюжет

Не будем разбирать бредовую и откровенно пропагандистскую наклонность сюжета, где всю войну выиграли американцы, а осветим несколько локальных кринжовых моментов. ВНИМАНИЕ, БУДУТ СПОЙЛЕРЫ.

Встретились как-то на военном корабле американец, итальянец, еврей и ... фотограф (чуть в Vanguard, прости хоспаде, не наступили раньше времени). И стали они жить-поживать, да фрицев кромсать. А ещё там был командир —шкаф-токсик, после каждой фразы которого так и хочется проветрить комнату.

Итак, штурмуем пляж. Естественно, под адским огнём пулемётов мы выживаем. Но для чего? А чтобы увидеть почти у каждого врага стволы Советского Союза типа ППШ. Што??? Да, вы можете сетовать на то, что у немцев было трофейное оружие и всё такое, но не в таком огромном количестве, чтобы на противоположном фронте его использовал каждый второй. На протяжении всей игры нам будут слишком часто встречаться всякие ППШ и СВТ, что вообще никак не похоже на то, что это какие-то трофейные варианты.

Затем вдруг секретная операция совместно с «британским спецназом». Почему принимаем участие именно мы — обычные вояки, да ещё и двух наших самых важных командиров взяли — непонятно. И в бой-то кто теперь всех поведёт?

«Супершерман», который разваливает всё и вся на своём пути, товарищ главного героя – раввин, который один единственный всё время выживает, главный герой с поехавшим чердаком, ринувшийся спасать своего друга в лоб под пулемёты на машинке без крыши и дверей, злой анимебой-фюрер-команданте, только что посмотревший последний сезон «Атаки титанов». Всё это развеивает чувство серьёзности происходящего. Нет никакого ощущения настоящей войны. Ощущается здесь лишь то, что это какое-то малобюджетное представление для детей, а в купе с тутошними механиками и багами понимание данного только усиливается.

Геймплей

Что же насчёт геймплея? Тут практически ничего не поменялось. Всё тот же тир, но в перерывах между стрельбой придётся искать аптечки. Истооооокиииии. Однако теперь уровни стали настолько тесными, что кроме кнопки W ничего нажимать не придётся. Серьёзно. Ты будто идёшь по какой-то пещере 1 на 2 и чувствуешь, как на тебя давят стены. Развернуться просто некуда. Помните первую миссию в United Offensive, где вы на большой карте перестреливались через леса с фрицами? Здесь она тоже есть, почти 1 в 1, только размер её уменьшился раз в 10.

Стрельба абсолютно пластиковая, оружие совсем не чувствуется, звуки просто отвратительные. Чтобы убить врага, нужно высадить в него четверть магазина. Зачастую даже в голову нельзя убить с одного выстрела, фриц с каждым попаданием будет просто пританцовывать перед вами, вспоминая, как он под Эрику выпивал с друзьями шнапс на прошлой неделе в одном из французских кабаков. ЗАТО ХИТМАРКЕР ПРИКРУТИЛИ, ВАУ (но на ветеране даже его вы не увидите).

Звуки — это отдельная тема. Вы слышали когда-нибудь настоящий взрыв? Надеюсь, что нет, но всё же. Возьмём, к примеру, сцену с крушением поезда. Творится полный хаос, всё взрывается, летят вагоны, которые сносят всю станцию, деревянное здание, вышку, всё, что там есть. Слышим же мы какие-то приглушённые, сглаженные, одиночные звуки, будто сидим в каких-то наушниках с шумоподавлением, которые заглушают одни звуки и давят другие, чтобы ушам было приятнее. Понятно, для чего это сделано, но камон, ребята, когда ты среди всего ада слышишь только то, как перевернувшийся в воздухе вагон коснулся земли или одиночный взрыв, да ещё и с каким-то глухим звуком, это выглядит крайне странно. Будто у нас не уши, а узконаправленные звукоприёмники.

Графика — страх и ужас, не дай бог Ваномасу это увидеть. Играю в Full HD на максимальных настройках. Везде размытые текстуры. Мыльное сглаживание, которое не лечится даже апскейлом в 4К. А без сглаживания всё выглядит одновременно и остро, и мыльно, да настолько, что начинает резать глаза. Квадратные тени, будто забор в сеточку, пропажа затемнения, когда отходишь на 10 метров и там всё начинает освещаться солнцем (даже в помещении), затемнение по бокам экрана в виде прямоугольников, КРАЙНЕ УРОДСКИЙ ФИЛЬТР ЗЕРНИСТОСТИ, КОТОРЫЙ НЕЛЬЗЯ ОТКЛЮЧИТЬ. Как это всё выглядит на минимальных настройках, мне просто не хочется знать.

Сетевые режимы

Скажу сразу, что онлайн и в мультиплеере, и в зомби-режиме практически мёртв.

Мультиплеер значительных изменений не претерпел. Поменялась система классов. Теперь это называется «Дивизии». В каждой дивизии 4 уровня, у каждого уровня открывается дополнительный перк, плюс вы можете выбрать один в «Специальной подготовке». Ещё добавили режим «Штаб», своего рода хаб для игроков, где можно позаниматься разной ерундой, пострелять, пообщаться или объяснить в пвп режиме 1 на 1 сыну маминой подруги, что это вы сын маминой подруги (чей именно, решите сами).

Ну а режим зомби — это чума для тех, кто любит хорроры. На моей памяти это единственная версия зомби-режима из всех калавдютей, существующих на данный момент, где ты можешь не только пострелять, но и нахрен попрощаться со своим сердцем от страха. Карты тёмные и мрачные, кряхтения и вопли зомби стали более жуткими, да и сами зомби теперь выглядят довольно страшно, особенно если встретить такую тварь, выбегая из-за угла или, не дай бог, развернувшись на 180 градусов. Оно и понятно, игру же делал разработчик Dead Space. Единственное, что у него хорошо получилось в этой игре. В общем, если любите пострелять в страшилках, то это для вас.

Итог

Стоит ли покупать эту игру? Вкупе с описанными проблемами и крайне бредовым ценовым фaшизoмoм АктиБлизардов я не просто не рекомендую покупать эту игру, а прошу даже не думать об этом. Если опустить кринжуху с сюжетом: игре 8 лет, она в плохом техническом состоянии и в ней нет онлайна. Покупать её ради зомби-режима, чтобы покекать с друзьяшками? За такой оверпрайс это того совсем не стоит, поверьте (тренеры не играют).

На этом всё. Если вам чем-то помог этот обзор (сохранить деньги, например, кек), можете накинуть парочку наград. Вам — мелочь, а мне — приятно :) Берегите себя и свои нервы.
Geplaatst 17 februari.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
26 mensen vonden deze recensie nuttig
1 persoon vond deze recensie grappig
3.1 uur in totaal (0.6 uur op moment van beoordeling)
Каково было моё удивление, когда в Стим добавили одну из игр моего детства, которая продавалась только на дисках, да ещё и полную русскую локализацию оставили, чего обычно не бывает.

И игру не просто выкинули как есть и забыли. Разработчики читают обсуждения, комментарии от обычных игроков и оперативно выпускают патчи для исправления той или иной проблемы.

За это ребятам отдельный плюсик ♥

Да, игра сама по себе звёзд с неба не хватает, это не супер-пупер блокбастер, и в ней есть некоторые изъяны, но...

Это моё, родное...
Geplaatst 18 oktober 2024. Laatst gewijzigd 18 oktober 2024.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
3 mensen vonden deze recensie nuttig
27.9 uur in totaal (24.9 uur op moment van beoordeling)
Игра просто в ужасном техническом состоянии.

ФПС падает, всё время какие-то статтеры, подвисания (в особенности при езде по городу). Фиксилось это всё через пресеты настроек (низкие/средние/высокие), и ничего теперь нельзя там трогать. Хотя даже это не до конца решило проблемы с производительностью.

Почему мне нужно ковыряться в каких-то сторонних программах, чтобы игра работала нормально? Почему мне нужно делать какие-то манипуляции с локом фпс и вертикальной синхронизацией, чтобы избавиться от визуальных багов в игре? Почему мне нужно танцевать с бубном, чтобы игра, вышедшая в 2020 году, работала корректно?

Я понимаю, что это ремастер старой игры на старом движке и всё такое. НО в оригинальной игре мне ничего этого не нужно делать. Да, есть проблемы с разрешением, всё в лесенках и т. п. Мне нужно лишь включить апскейл. Это не исправит некоторые визуальные эффекты, которые выглядят плохо, но это всё равно будет выглядеть намного играбельнее, нежели вот это расфуфыренное чудо.

Добавили несколько бесполезных графических настроек и убрали настройку физики. Но эта настройка всё же осталась в игре, только теперь непонятно, как она включается и работает. Тоже делается через пресеты и редактирование файлов игры. Нет, ну вы серьёзно?

Лица — это вообще отдельная тема. Джо сделали какие-то слишком резкие черты лица, которые по комплекции его тела вообще никак не могут сочетаться. Некогда симпатичный Генри будто перенёс несколько неудачных пластических операций и выглядит как недобитый гигачад, и всё с теми же резкими чертами лица, которые некрасиво смотрятся.

Глаза всё время блестят, будто отполированные. Персонажи зачастую смотрят так, что зрачки наполовину закрыты веками. Либо теряют того, с кем разговаривают, и пялят глазами куда-то в сторону. Это вообще кринжуха и жуть.

Баги с диалогами. Фразы одного персонажа повторяются по нескольку раз, когда второй говорит нормально, и всё это сливается в абракадабру из слов. Исчезающие и телепортирующиеся NPC. Мигающие тени, дёргающийся дым, дороги с линией стыка текстур по всей длине полотна и многое-многое другое. Это всё так ужасно выглядит, что просто хочется закрыть глаза.

Если вы не можете оптимизировать какое-либо нововведение в своей игре, то не делайте его вообще. Для чего ломать игру? Сделайте в игре работу над разрешением, пару графических эффектов и больше не трогайте, если не умеете. Игру просто выбросили как есть и даже ничего не фиксили. Ощущение, что делали это всё какие-то пионеры геймдева.

Если бы был выбор между покупкой этого чуда и оригинальной игрой, то оригинал для меня тут вне конкуренции. Благо, что хоть включили его в комплект.
Geplaatst 23 mei 2024. Laatst gewijzigd 23 mei 2024.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
2 mensen vonden deze recensie nuttig
2 mensen vonden deze recensie grappig
44.1 uur in totaal
Всё ещё достоин)
Geplaatst 28 februari 2024.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
3 mensen vonden deze recensie nuttig
136.6 uur in totaal (113.8 uur op moment van beoordeling)
Спустя несколько месяцев после запуска игры заставлять привязывать аккаунт стороннего сервиса, который во многих странах даже не поддерживается — это уже какой-то сервисный ф4ши3м вперемешку с иди0тизмом.

UPD: Сони решили задействовать операцию «Пролом дна» и запретили продажу игры в странах, в которых нет поддержки их сервисов. Фарм денег с ничего не подозревающих пользователей прошёл успешно. Хорошая работа, Олег!
Geplaatst 16 februari 2024. Laatst gewijzigd 5 mei 2024.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
82 mensen vonden deze recensie nuttig
24 mensen vonden deze recensie grappig
2
4
39.6 uur in totaal
Геймеры предупредили издателя Paradox Interactive о скорой корректировке большинства региональных цен на их проекты. Игры станут бесплатными с 16 января 2024 года.

Gamers have warned publisher Paradox Interactive of an imminent adjustment to most regional prices for their projects. Games will become free-to-play starting January 16, 2024.
Geplaatst 5 december 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
2 mensen vonden deze recensie nuttig
0.4 uur in totaal (0.3 uur op moment van beoordeling)
Recensie tijdens vroegtijdige toegang
Соединение с серверным приложением, что ещё сказать
Geplaatst 11 augustus 2023. Laatst gewijzigd 11 augustus 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
3 mensen vonden deze recensie nuttig
0.0 uur in totaal
"Мы не потерпим домогательств или оскорблений, включая унизительные комментарии на почве расовой принадлежности, гендерной идентичности или самовыражения, сексуальной ориентации, возраста, культуры, веры, психических или физических возможностей, а также - страны происхождения."

Оп оп, двойные стандарты, оп оп.
Geplaatst 19 november 2022. Laatst gewijzigd 19 november 2022.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
2 mensen vonden deze recensie nuttig
1 persoon vond deze recensie grappig
40.6 uur in totaal (2.9 uur op moment van beoordeling)
Хороший инди-шутер
Geplaatst 19 december 2021.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
2 mensen vonden deze recensie nuttig
1 persoon vond deze recensie grappig
280.9 uur in totaal (204.0 uur op moment van beoordeling)
Стрельба в этой игре была основана по мотивам сериала «Секретные материалы»
Geplaatst 24 november 2021. Laatst gewijzigd 28 juni 2024.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
< 1  2  3 >
1-10 van 24 items weergegeven