Yaxrina
 
 
#EldenRingIsALie!
Спарировал Понтифона будучи пьяным
Убил деда в секире за 5 часов, пушо он зациклился
Ненавижу порталы
Обожаю делать могилы. Очень. Обожаю
сделал лучшую ферму в Анимал кроссинге. Попробуйте доказать обратное.
Я уже говорил, что ненавижу порталы?


Champ EUW/World
Kata 20k/100k
Vex 15k/50k
Zoe 8k/14k
Currently Online
Completionist Showcase
Favorite Game
Rarest Achievement Showcase
Review Showcase
50 Hours played
ВИНО или почему я полюбил хоронить людей
Когда я только купил нинтендо свыч прош.. полностью лицензионный я подумал, что есть из интересных индюшатин на него? На всем известном сайте, в названии которого есть РУ и РЕКЕР (чорт, почти рукрекер), я наткнулся на Грувеярд купера. Тогда даже не было длс на него. Поиграл, провел в нем пару вечеров. Было интересно, хайпово, очень все нравилось, сюжет интриговал, хотелось вернутся к любимой, но бросил игру, не доиграв. Но, это больше проблема Сыча, Т.к. дрифт стиков нинка не умеет чинить, а тратить 7к на пару джойконов жаба в моей голове не позволяла. в итоге, спустя некоторое количество месяцев, решил вернутся.


Сюжет здесь максимально простоват, тебя сбивает машина, ты оказываешься в странном мире, выкапываешь говорящий череп, который вводит тебя в суть дела. Смиренно работаешь, а потом тебе говорят, мол "Мясо продавать низя, получи печать!1!!1!". Думаешь, ну ок, щас череп ее выдаст. Нет. Не выдаст. Эту чертову печать я получил в середине игры, т.е. на какой там час? на 15?! ну, не суть. В основной своей сути, сюжет здесь подается с помощью диалогов второстепенных персонажей, и, казалось бы, сайд квесты не важны! их можно пропустить! Но... Не здесь. Если хочешь вернутся домой, придется помочь каждому "приезжему" (каждый день тебя будет посещать кто-то из рандомных людей. Филюлетовый - епископ, Красный - певица и так далее. Сами по себе, на мой взгляд, это просто куча людей с чувством собственной важности, которым в какой-то определенный момент своей жизни карьера стала интереснее родни. Ну, кроме одной парочки. У них там более трагичная судьба, за что респект. Посыл всех сайд квестов - семья и родня. Но, к сожалению, сами по себе эти сюжетки не очень интересны. Ну, т.е. чтобы выполнить квест Епископа, финальный, тебе надо нагриндить отношения с другим персонажем, а чтобы нагриндить отношения с ним, надо с другим, и так по цепочке. В итоге, чтобы заняться одним конкретным персонажем, тебе придется расплываться между другими людьми. И именно из-за этого, невероятно сложно уследить за событиями в целом. Тебе надо запоминать все. В итоге, чтобы понимать сюжет всего происходящего, наилучшим решением будет нагуглить необходимые ресурсы для выполнения сюжета полностью, и только после этого к нему приступать.


Графика тут.. эээ.. Приятная? ну, т.е. вы тут не увидите ничего особо красивого, тот же самый Stardew Valley будет выглядеть получше (на мой субъективный взгляд). От пикселей не устаешь ни на дисплее сыча (6.2 дюйма) ни на экране монитора (может быть любителям ultrawide будет больнее, но на 21дюймовом мониторе с 1080p играется вполне приятно). Игралось ~30 часов в запое, т.е. почти ни одна игра кроме нее не запускалась. В основном. *ну был один коопный день, какая разница, эта игра заняла у меня почти все новогодние и предновогодние празднкики, не приставайте*


Геймплей здесь почти такой же, как и в любой другой "фермолке-гринделке". Если вы наиграли в стардью около 505108109 часов, то зайдя сюда вы столкнетесь с тем же, но в другой обертке. Вместо поливания урожая, надо делать надгробия, вместо продажи огурцов, вы продаете мясцо... скверного происхождения , но в целом это все та же ферма. Просто с другим дизайном, смыслом и посылом. И да, ферма тут тоже есть.


ДЛС. У меня не было последнего, которое Better save soul, на момент написания обзора, но сложилось определенное мнение. Дальше возможны спойлеры, будьте аккуратны, если что, перейдите к следующему разделу.
Game of Crone - да, явная отсылка на сериал про троны, драконов и кексики между плямяшей и тетей. Но длс не об этом СОВСЕМ. Основной посыл - расширить геймплей интересной и не очень сюжетными линиями. Сразу скажу, что ту, что не очень, я не допрошел. Не знаю, не зацепила меня что ли. Но об этом попозже, сначала о вкусном. После того, как вы попривыкните к вашему мохнатому поедателю морковки и, соответственно, поставщику вашего основного дохода, или сразу, не знаю, как там если начать игру со всеми ДЛС, но во всяком случае, он попросит вас о помощи. Совершить революцию. Да. Ослиная революция. В целом, истории которые он рассказывает между "заказами" достаточно веселые и интересные. Квесты осла, как по мне, самые интересные в игре. Единственное что печально - если вы уже на финальном этапе игры, вы пройдете его квесты... ну за дня три? игровых, естественно. Теперь о не вкусном. Чертовы аристократы и их лагерь, господи, это так тупо. Во-первых, ты должен тратить на них ресурсы. ближе к финалу, конечно, у тебя нет проблем ни с деньгами (если есть второе длс - точно, но о нем попозже), ни с этими самыми ресурсами. Даже больше скажу, они в переизбытке. НО. Чтобы улучшить их лагерь, им надо накопить счастье. Оно копится быстрее, если ты им сбываешь воду и еду. Я бы не сказал что это сложно, но просто ждать - утомительно. Еще есть сюжетка с вампирами... но именно ее я не допрошел. В начале интригует, Когда разоблачаешь "убийцу" дела набирают обороты, но... не знаю. Не люблю вампирскую тематику. Не знаю. стало скучно. А может я устал от игры. Кто его знает? В общем, этому длс яб поставил, ээ, 7.5 из 10, просто потому что Осел затащил. Осел - лайк
Stranger Sins. На самом деле, не будь пометок, что квесты осла в другом длс, то я бы подумал что оно в этом. ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО ОНО ОФИГЕННОЕ. Я не знаю почему, но построить свою таверну, сбывать туда ненужное пиво и вино, а после этого медовуху и крепкую алкашку, та еще и получать за это деньги?! Как это не обожать! Кроме того, под вашей таверной находится машина времени. Она позволяет узнать побольше о мире, в котором вы оказались. Но. Всегда есть Но. Чтобы открыть всю историю, надо будет ходить по разным людям, просить разные штуки, поработать на них... В итоге все квесты скатываются больше в "подай-принеси". Ничего другого не будет. Да, в основной части игры тоже такой же смысл квестов, но... Тут они возведены в апогей. Типа, чтобы получить одну штуку, надо сходить к одному, он скажет сходить к другому, потом к третьему и так может все дойти до того, что первому то, ничего и не нужно было. Просто возьмет и отдаст вещь. Глупо? да. Бесит? Да. Но сама история мира - прекрасно. Понравилась очень сильно. 10/10 (просто для сравнения, 1 день таверны, может принести около 50 серебряных монет, когда обычный заработок, т.е. трупы, приносит 1.5 сребреника)
Breaking Dead - бесплатное, как я понял длс, доступное на старте. Просто заменяет всю рутину. Теперь не надо рубить деревья!


Итоги. Все еще не имею понятия, что происходит в последнем длс, но то, что можно было урвать по хорошей скидке на Новогодней распродаже (обзор пишется 7.01.22) - работает хорошо. Скорее всего, бОльшая часть людей бросит игру, не допройдя до конца, на что и намекает статистика по сюжетным ачивкам. Плохо это? Нет. Игры призваны развлекать. Развлекает она? да. Юмор крайне хорош. Рекомендую? Да. Оценка? 6 ослов из 7 дней.
Recent Activity
0.2 hrs on record
last played on 19 Mar
27 hrs on record
last played on 18 Mar
99 hrs on record
last played on 7 Mar
Comments
пташка 29 Jun, 2024 @ 8:42am 
+rep прикольний чел) :sans:
angler ray 12 May, 2024 @ 8:02am 
-rep salty af
Pinsku 20 Oct, 2019 @ 3:53am 
<3
RetroZoomer 18 Mar, 2019 @ 7:54am 
Cас <3