Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
P.P.S Дурацкий огран в тысячу символов. Пришлось разбить на столько комментов.
Я считаю Машину лучше первой части. Ну вот прошел я The Dark Descent несколько месяцев назад, да и запомнились только некоторые моменты и основы сюжета, да ничего особенного. А Машина для свиней мне скорей всего запомнится надолго.
Да, где-то что-то подобное видели. Но в этом и проблема - не стоит на этом зацикливаться, тогда и вправду удовольствие не получить. Это самостоятельная история (хотя для полного ее понимания нужно пройти первую часть), которую нужно прочувствовать. Здесь много сильных сцен. Замечательная трагедия.
Вам (или на ты?) же не повезло с вылетом и слетом сохранений. Понимаю это - но это не говорит, что продукт плохой. В обзоре же просто хейт.
Почему бы не сделать визуальную новеллу? Формат не тот, потому что. Даже странно - но игра за одну сюжетную ночь показывает историю длинною в десятки лет, причем когда бОльшую часть этой самой ночи ты крутишь вентили в огромном механизме. Было бы интересно это читать, да и как подать эту историю через текст? Теоритически, думаю, можно было бы, но...