38 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
2 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
Suositeltu
0.0 tuntia kahden viime viikon aikana / yhteensä 42.7 tuntia (41.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Julkaistu: 17.11.2016 klo 19.17
Muutettu 29.12.2016 klo 16.44.

Можете считать отзыв нейтральным. Изначально хотел поставить палец вниз, но совесть вовремя проснулась.

Star Wars: Knights of the Old Republic стала лучшей ролевой игрой 2003 года и среди фанатов "Звездных Войн" считается лучшей игрой по знаменитой вселенной. После ошеломительного успеха первой части был поднят вопрос о создании продолжения. Разработчики первой игры, студия Bioware, порекомендовала издателю LucasArts новоиспеченную Obsidian Entertainment. С LucasArts был заключен контракт, по которому Obsidian Entertainment должна разработать и выпустить игру к рождественским праздникам 2004 года. Казалось, что 14 месяцев — это большой срок. Фатальное понимание пришло уже летом 2004 года, когда ни одна из локаций игры не была полностью готова, а издатели пинали игру к релизу. Разработка продолжилась в ускоренном темпе, но закончить игру в срок все равно не удалось.

Игра появилась на прилавках 6 декабря 2004 года и была закончена только на 70%. На вас уже с первых часов вываливаются сломанные скрипты, глючные квесты и даже вылеты на рабочий стол. Если попытаться анализировать все элементы Knights of the Old Republic 2, то не один из них не является законченным. Взять хотя бы посредственный дизайн локаций, зачастую состоящий из длинных и безжизненных коридоров. На том же Ондероне разрешают зайти только в два здания, все остальное время вы слоняетесь по улицам и болтаете с болванчиками-истуканчиками. Апофеозом плохого левел-дизайна стала планета Малакор V, на которой расположена академия Ситхов. Как здесь живут и тренируются любители тёмной стороны силы — та еще загадка, так как в академии нет кроватей и даже мебели, а вся локация состоит из бесконечных однотипных комнат и коридоров. Даже в Wolfenstein 3D левел-дизайн не был настолько примитивен.

Досталось и сюжету. В нём огромное количество дыр, к тому же его нельзя назвать целостным и последовательным. Будто бы читаешь какой-то черновик, скомканный набросок, состоящий из несвязанных историй, но с кучей прекрасно написанных диалогов. Было вырезано несколько десятков интересных квестов и огромная планета дроидов, серьезно порезали истории многих героев, а концовка игры получилась какой-то идиотской. Романтические линии практически отсутствуют, характеры многих героев вашей команды так и не доведены до ума. Такое чувство, будто все силы пустили на харизматичную старушенцию Крею. На остальных просто не хватило времени из-за сжатых сроков на разработку. Антагонисты появляются в самом начале, в паре сценок посередине игры и в самом конце. Самое печальное, что в KOTOR 2 — нет адекватных злодеев, есть только мальчики для битья с практически отсутствующей сюжетной линией.

За прошедшие годы фанаты восстановили большую часть удаленного контента, включая планету дроидов и расширенную концовку. Благодаря модам игра лишь немного преобразилась. Потому что даже с модами нельзя избавиться от ощущения незаконченности, будто бы играешь в фанатскую модификацию или аддон к первому KOTOR. Кстати, мод на планету дроидов — наискучнейший запутанный мусор, полностью состоящий из пустых коридоров с клонированными NPC. Скрепя зубами прошёл её и забыл как страшный сон.

Первая часть — великолепная и бессмертная классика. Вторая — лишь её бледная тень. И это несмотря на ворох отличных идей, интересных героев, неплохую атмосферу, а также мрачный и серьёзный сюжет. Первая игра от Obsidian оказалась если не полным провалом, то как минимум далекой от звания законченного продукта. Очень жаль. Играть можно, но только с модом TSLRCM и телегой поблажек.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
10 kommenttia
- 27.11.2016 klo 3.13 
Великолепный обзор.
Apollyon. Black Edition. 25.11.2016 klo 11.58 
Ну я первый Котор еще лет 8 назад проходил) В стиме поэтому в нем нет часов, уже заиграл нафиг) А второй Котор радует и сейчас)
Araiguma 25.11.2016 klo 11.43 
Хм, значит за три прохождения мне повезло. В общем, я никого не хотел обидеть, возлагал на продолжение большие надежды, но остался разочарован. Нет, плюсы есть, особенно в плане диалогов, плюс квесты на Дантуине понравились. Однако все равно не так зацепила, как первая. Как видите не бросил, наиграл 40 часов и прошёл все квесты по светлой линии.
Apollyon. Black Edition. 25.11.2016 klo 11.40 
Первый Котор без модов тоже вылетает только в путь. Уж поверь мне, я его 16 раз прошел.
Araiguma 25.11.2016 klo 11.34 
Опустим про вырезанный контент. Игра умудрилась вылететь у меня раз 8 за прохождение, тогда как первый KOTOR с кучей модов работал стабильно, ни разу не вылетел засрав мой прогресс (знаю, что нужно чаще сейвится, но иногда забываешь). Думаю это показатель. Возможно всё из-за модов, но играть без модов во второй KOTOR...
Apollyon. Black Edition. 25.11.2016 klo 3.54 
Так что игра очень стабильна сейчас, поэтому с обзором я не согласен. Тот же первый Котор гораздо проблематичнее, даже спустя столько лет могу сходу перечислить все моменты, когда игра вылетала. А Котор 2 в стиме сейчас очень хорош.
Apollyon. Black Edition. 25.11.2016 klo 3.54 
Я понимаю твое негодование по поводу незавершенности игры на момент выпуска и пр., я сам ждал момент, чтобы пройти полный Котор 2, а не обрезанный. Но на то и обновляли ее в стиме год назад, чтобы фанаты радовались. Изначально так и было анонсированно, что игра будет работоспособна БЕЗ модов мастерской, но в мастерской есть все нужные восстановительные моды, что хорошо.
Araiguma 24.11.2016 klo 10.12 
Однако многие линии компаньонов не доведены до ума. Их интересно слышать, но через какое-то время они просто перестают выдавать новые диалоги. Я уже молчу про обрезанные романтические линии, которые были запланированы в самом начале. Больше всего расстроил GO-TO, ведь его раскрыли хуже всего.

В целом, даже тут нет какой-то цельности в сравнение с прошлой игрой.
Susl1k 24.11.2016 klo 9.39 
Лично для меня это игра гораздо лучше первой части в плане проработки компаньонов и взаимодействия с ними . Плюс она более осмысленная .Хотя может всему виной то, что я все детство проиграл во вторую часть и она значительно повлияло на моё нынешние мировоззрение
Hexagene 18.11.2016 klo 2.51 
Помню, ждал когда выйдет эта игра, после того как прошёл первую часть. Вышла, посмотрел её и она не зашла. Забил. Увидел стиме, попробовал и опять не зацепила вторая часть. Мало времени дали на её разработку, к сожалению.