4 pessoas acharam esta análise útil
Recomendado
0.0 horas nas últimas duas semanas / 4.2 horas registradas (2.3 horas no momento da análise)
Publicada: 16/mai./2022 às 5:53

Análise de acesso antecipado
Songs of Conquest, New World Computing tarafından geliştirilen efsanevi strateji oyunu Heroes of Might & Magic III tarafından fazlasıyla etkilenilerek yapılmış pixelart strateji oyunu.

İncelememe HOMM3 gibi efsanevi bir oyundan etkilenmesiyle başlamamın fazlasıyla çok sebebi var eğer tüm HOMM serisi (Ubisoft harici) tarafından etkilenilse ve HOMM4'teki gelişmeleri de aynı şekilde kendine örnek edinebilse belki de çok daha iyi bir oyunla karşılaşabilirdik. Fakat bu çıkan oyunun kötü olduğu anlamına tabii ki gelmiyor.

Oyunumuzun ilk bölümü Cecilia Stoutheart'ın babasının ölümünden sonra yıkıma ve talana uğramış bir ülkede geçiyor. Amacımız, babamızın bize bıraktığı baronluğu tekrardan diriltmek ve işgalleri durdurmak. Bu yolda ilerlerken yabani ruhları avlıyor, çeşmelerden su içip enerji topluyor, ele geçirdiğimiz kaleleri yükseltiyor ve karşımıza çıkan işgal kuvvetlerini kılıcımızdan geçiriyoruz. Zorlu muharebelerde büyülerle birliklerimizi güçlendiriyor, dosta güven düşmana korku aşılıyoruz.

Oyunun çok şirin, detaylı pixelart grafiklerinin olması bu kadar genç ve deneyimsiz bir ekip için çok iyi bir tercih olmuş, Özellikle HOMM4'teki gerçekçi fantastik tasarım bu oyunda gözümüze çarpmıyor. Oyunun müzikleri elbette HOMM'un bestekarı Paul Romero'nun efsanevi müzikleri kadar olmasa da tatmin edici. Savaş animasyonları ve ara sahneler bu kadar düşük bütçeye göre takdir edilesi durumda.

Savaş alanı yatay olacak şekilde tasarlanmış (aynı HOMM3'teki gibi) ve altıgenlerden oluşuyor. Savaşın başlangıcında birliklerinizi yerleştiriyor ve savaşa başlıyorsunuz. Yakın dövüşçü kuvvetlerinizle hem gelen hasarı tanklamanız hem de uzak menzilli birliklerinizi korumanız elzem. Uzak menzilli birliklerinizi daha yüksek tepelere yerleştirdiğinizde ise hem menzil hem de hasarınız artıyor. Bu şekilde düşmanlarınızı avlayabilirsiniz. Her bir birliğiniz aynı zamanda size Chaos, Creation, Order gibi rünler sağlıyor. Bu rünlerle birlikte ana karakterinizin büyülerini aktif edebiliyorsunuz. Bu büyülerle birliklerinizin hasarını arttırabilir, düşmanlara hasar verebilir veya yürüme mesafenizi yükseltebilirsiniz.

Daha kısa olacak şekilde + ve -lerinden bahsedelim.

+Strateji oyunlarına yeniyseniz bulunmaz bir nimet
+Tatlı pixelart grafikler
+Tatmin edici müzikler
+Kalenizi çok farklı şekillerde güçlendirebiliyorsunuz bu da stratejik derinliği bir nebze de olsa arttırıyor

-Savaşlar kısa ve tatmin duygusundan uzak
-Ana karakterimizi savaş alanında görebilmek isterdik
-HOMM4 ile karşılaştırıldığında büyüler çok daha basit ve işlevsiz
-Oyun şu an çok tekdüze, yeni strateji oyuncuları için iyi olsa da, bizim için sıkıcı konumda
-Karakter gelişimi tekdüze ve etkileyici geliştirmeler yapamıyorsunuz.

Evet belki oyun şu an tatmin edici bir oyun deneyimi sunmaktan uzak olabilir fakat çok düşük bir bütçeyle HOMM3 gibi bir devin yeniden yorumu olarak karşımıza çıkması kalbimizde kelebeklerin uçuşmasına sebebiyet verdi. Şu an bu inceleme 0.75 güncellemesiyle yapıldı dilerim ki 1.00 yamasıyla çok daha iyi konuma getirirler ve yüzlerce saat gömeriz.

5.5/10
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Comentários desativados nesta análise.