54
Productos
reseñados
401
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de VVanTuz2OO2

< 1  2  3  4  5  6 >
Mostrando 21-30 de 54 aportaciones
A 2 personas les pareció útil esta reseña
46.4 h registradas
Да, "Думом" это назвать сложно для многих, но игра хорошо работает в выбранном сеттинге. В игре ненавязчивый и продуманный лор, который вы познаете через почту и голосовые сотрудников. Физика не такая крутая, особенно в год выхода Half-Life 2, и текстуры могли бы быть более резкими. Однако динамическое освещение даёт этой игре сиять, особенно когда ты этому свету рад после его долгого отсутствия. И над построением атмосферы постарались. Сначала спокойная обстановка, затем резкое нападение, первые 2 часа везде слышно радио, крики, полный ад, но затем... полная тишина и отчаяние. Ты один и больше никого нет в живых, только звуки паровых машин, твои шаги и не единой души. Озвучка и локализация от 1С - шикарная. В отличии от многих других локализаций 1С - это сверкает, в особенности озвучка главного злодея в точности как должен он звучат в русской версии, от английской отличается лишь тем что он на русском.

В игре интересное оружие, многие жалуются на него, потому что не умеют имели пользоваться - автомат требует от тебя терпения и стрелять очередями, дробовик требует от тебя взять яйца в руки и подойти вплотную, а гранаты нужно кидать лишь когда ты не уверен что будет за углом, во многом оружие действует хорошо. Главная его проблема, что во многих частях игры тебя заваливают боеприпасами и от того более опытным игрокам уже и не так страшно. Если бы количество патронов было бы урезано до лишь четверти того что игра выдаёт тебе - игра была бы на уровни Dead Space, вышедшего через несколько лет после Doom 3.

В игре прекрасный баланс уровней сложности - они соответствуют своему положению и описанию, четвертый и финальный представляет собой испытание, который смогут преодолеть только знаючие каждую улочку игры и устройства всего оружия, в частности, артефакта.

На игру есть тонна модов. Так и уровни, так и для мультиплеера, так и куча геймплейных, не говоря о графических. Игра и так хороша в графическом плане, но если вы хотите Doom 3 сиять как The New Order - найдите сборку HD-текстур с Sikkmod - шейдер моду с постпроцессингом, превращающим игру в Definitive Edition.

Вы можете сказать что Doom 3 - это не дум, но сказать что это плохая и не великая игра вы не имеете права. Doom 3 повлиял на хоррор и шутаны более мрачной атмосферы. FEAR и Dead Space можно сказать частично основывались на опыте этой игры, к тому же что у этой игры своя уникальная и непревзойденная атмосфера.

Игра прекрасно запускается даже на новых системах и без обратной совместимости, да, для широкоформата надо ставить патч, а разрешение вводить через конфиг - но это не столь большая проблема. Эта игра все еще сохранила свою играбельность спустя столько лет.

DOOM 3 BFG Edition - херня. И хорошо что он теперь бесплатно достаётся имеющим оригинал. В нем кроме парочки уровней ничего не стоит, апскейл текстур практически не ощущается, модели не переработаны, фонарик прикручен к плечу и выглядит это отвратительно, кроме того что он теперь доступен на уровнях где его быть не должны и может быть включен при с пушкой в руке. Суть игры была выбирать между светом и огнем, а эта ситуация все портит. Порты двух думов в этом издании имеют дурнейшую репутацию в сообществе за убийство откровенно важных деталей геймплея и движка, кроме того, ужасной совместимости с ванилью.
Publicada el 30 de noviembre de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
Nadie ha calificado esta reseña como útil todavía
47.7 h registradas (47.4 h cuando escribió la reseña)
Мой топ Counter Strike.
1. Source.
2. Condition Zero\1.6
Publicada el 22 de noviembre de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 1 persona le pareció útil esta reseña
79.8 h registradas (21.5 h cuando escribió la reseña)
Конечно, я пока полностью как играть и побеждать не разобрался, но могу сказать наверняка - это достойная доделка к оригинальной Hearts Of Iron 2 - здесь вы не увидите тех компаний которые были в оригинале, за исключением 1936, 1938, 1940, 1941, 1942, 1944, 1945, которые 100% должны присутствовать. Зато здесь есть пару сценариев по Первой мировой войне, также известной как Великая Война, ровно как и отдельная кампания на Русско-японскую войну!

В остальном, тут добавился ланчер - включение или выключение музыки и звуков, выбор разрешения экрана из огромного списка, галочка на экранный или полноформатный режим, селф-апдейтер, короче все что действительно не хватало оригиналу.

Управление и графика подтянуты, правда столбцы слегка поменялись - Производство это теперь Экономика, и добавилась вкладка Intelligence (в плане, знания и разработок), в которой можно производить саботаж или спонсировать свои агенства чтобы твой саботаж выходил лучше, или ты ему меньше подвергался.

Досконально изменились древа изучения, на куда более логичные, проработанные и реалистичные, особенно в войсках, доктринах и индустриальных изучениях.

Отдельное стоит упомянуть, что большинство действий ты теперь действительно решаешь сам, и не тогда, когда это окошко высветилось, а когда ты самостоятельно решил нажать на это окошко, при условии что ты всеми условиям готов к его выполнению. Это называется "Решение", это иконка вопроса в левом столбце в режиме карты. Например как приходит 1935 год в Германии, появляется возможность создать Вермахт, но это уже вам решать, создавать его, или оставить в покое саму идею. Сюда же добавляются две галочки - события Мюнхевских договоренностей и следом за этим Конец Чехословакии, хотя все это можно заменить на "Дело Зеленое", в котором вы с военным вторжением захватываете Чехословакию. Ровно как и исторические события там контролируются и экономические, к примеру призыв или мобилизация, что необходимо для пополнения рабочей силы, подкреплений и производства. Инвестирование в народные исследование даст вам чертежи, что в свою очередь ускорит разработку той или иной технологии, инвестирование в народные инфраструктуры, поможет вам построить инфраструктуры в отдельных городах быстрее, что повышает мобильность войск на таких территориях. И это ведь краткий список. И этого ОЧЕНЬ не хватало в оригинале!

Гораздо более глубокие познания в истории, чем в оригинальной второй хойке.

Еще она не тормозит, не лагает, не вылетает и сохранения нормально работают. В оригинале сохранения не загружались.
Publicada el 18 de septiembre de 2021. Última edición: 18 de septiembre de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
Nadie ha calificado esta reseña como útil todavía
1 persona encontró divertida esta reseña
19.7 h registradas
Начнем с того, что игра - не плохая. Но покупать её не стоит, и вот причины почему.
Игра пусть и плоха графикой, но интересна геймплейно. Но дополнения не работают или не запускаются корректно, нормальных патчей на игру нет - взять то же разрешение, вы либо играете в мыльном и тесном 1024х768, либо вы сразу идете на 1920х1080 (для меня это был не вариант с монитором на 1366х768). В то время как в Darkest Hour открывается лаунчер с настройками графики, разрешения и прочего.
Игра сложна в управлении и в самом действии, и насладиться ею вы скорее всего не сможете еще потому что очень мало объясняется о самой игре, кроме того, что в половине кампаний вы будете играть в ожидание.. Туториалы не особо помогают играть и действовать - игра очень комплексная в своих правилах. Это не столько минус, сколько не возможность через эту игру влиться во времена второй мировой войны или игр Paradox.
Музыка хорошая, но... мало её. Мало. Не отключить, не повысить и не понизить громкость. Со звуками та же беда.
И вообще есть её глобальное фанатское улучшение официально выпущенное Paradox - Darkest Hour. И Darkest Hour имеет своего соперника тоже от фанатов, который еще глубже - Arsenal Of Democracy. Покупать ванильный Hearts Of Iron 2 не стоит. Только ради коллекции, или если вы хотите что-то поиграть на реально старом компьютере со старым пропатченным Steam. Для новых машин лучше брать сразу третью или четвертую. Если у вас то самое "между", где HOI2 играть нормально не получается, а HOI3 не лезет - это просто дело труба.
Publicada el 11 de septiembre de 2021. Última edición: 11 de septiembre de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 1 persona le pareció útil esta reseña
12.3 h registradas (11.2 h cuando escribió la reseña)
Игра не очень конечно стоит свои 400, она скорее отрабатывает 259, но все равно годная и работает даже на Windows 10 и даже на слабом железе по сегодняшним меркам (вплоть до 1.5 ГГЦ и Intel HD Graphics на 2 ГБ ОЗУ, что невероятно мало сегодня). То есть по скидке купить можно, если вы фанат ID и Raven и серии Quake. Это сюжетный сиквел к второму Quake, Макрон мертв (или мы так думаем) а инопланетная раса киборгов продолжает насаждать. Мы все высаживаемся на их обиталище лишь по той причине, что если не атакуем первыми, нападут на нас и захватят, а оттуда и до других цивилизаций недалеко.

Проходиться за часов 8-10. Игра не скучная, но она менее аркадная чем предшественники и как и Doom 3 перед фокус на более медленный и задумчивый геймплей с тактикой, нежели бежать в одиночку на толпу солдат с пулеметом на перевес, в игре довольно много сложных моментов, которые надо отрабатывать. Игра не такая напряженная как Doom 3, и темных мест меньше, и фонарик на автомат повесили.

В игре все таки отмечается довольно достойная графика для своего времени (она будет немного сильнее чем в Doom 3). А если хотите как RTX, то повесьте такой мод как SikkMod (есть и для Doom 3), и Quake 4 будет выглядеть как Black Mesa по отношению к оригинальному Half-Life.

Оружие в большинстве своём, как в Half-Life 2 - довольно бесполезные (в стиле выпустил обойму пулемета, а противник не умер), а также стоит учесть что это редизайнутое оружие второго Quake, но с условием перезарядки обоймы.

В отличие от своего собрата по движку, Doom 3, где боеприпасов было по горло, здесь их очень мало и не хватает, порой остаешься с одной-двумя пушками. Еще есть такая особенность что в отличии от оригинальной Quake 2 от вас требуется учитывать, что на разные типы строггов приходится разные виды оружия для их уничтожения - но это вы узнаете только лишь на своем опыте, об этом нигде не говорится. Противники тоже подобные тем что были в первоисточнике, но тоже переделанные слегка.

Говорят что игра не запоминающаяся, а как по мне - очень даже. Запоминаются миссии в которых ты управляешь каким-нибудь танком, запоминаются моменты в которых происходят насыщенные события (подобные тем что были в начале третьего Doom), Персонажи конечно здесь прописаны в меньшей мере чем в Doom 3, но стоит отметить что какая-никакая а эмпатия к нашем человеческим солдатам испытывается, если они умирают, то неприятно во всех аспектах, даже если они ведут себя аналогично третьему Doom. Как по мне выглядят они ну довольно реалистично для этого мира. Хочется отметить наличие медиков и технарей (а эти броню еще поднимут).

Пока до конца не пройдете не полюбите, тут вообще очень много раскрывается о Строггах. Русификатор не в комплекте, но поставить его не сложно.

Мультиплеер спорный, но переделанный по третью часть. Сервера есть.

Рекомендую олдфагам.
Publicada el 21 de febrero de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 6 personas les pareció útil esta reseña
3 personas encontraron divertida esta reseña
0.8 h registradas
"The Game You Suck At" (And The Game That Sucks)

Я не буду рефандить игру. Не буду. Но покупать вам я не порекомендую в любом случае. Давайте перейдем к обзору.

Прежде всего, это внезапно из неоткуда возникшее третье дополнение к самому первому Alien Shooter. Отличие от других то, что оно самостоятельное. Увидел страничку в Steam за 4 дня до релиза, и купил через 3 дня после релиза. До этого я закупился давними хотелками этой компании. Пиратство же плохо, да?

Игра видно была сделана для мобилок и об этом мог вам сказать интерфейс, если не выглядит так, то через 30 минут игры вы это все таки признаете. Я сначала не знал как ставить главную геймплейную фишку дополнения - турели, однако пройдя второй уровень без использования единой турели я все таки узнал как это делать попытавшись пройти дальше нажав пробел, как это было в оригинальной игре. Чуть позже увидел что в углу экрана есть мигающий вопросик и на него нужно нажать мышкой. Мышкой, Карл, в шутере на ПеКа! И там уже была инструкция, а я-то думал почему привычная F1 не работает. Все забыли что кроме WASD и пробела еще клавиши есть.

И да игра не поддерживат 4:3, кто бы мог подумать что кто-то захочет запустить Alien Shooter в максимально классической среде квадратного монитора на ПК на Pentium 2. ну конечно у нас минимальное 1280х720 и максимальное 1920х1080. Наверное игра 2005 года требует такие разрешения, еще и делая все происходящее на экране мелким, помните тараканов в Red Alert 95 - может случится похожая ситуация, да и вообще зачем 1080р в игре, в которой кроме меню большая часть графика неизменна с релиза 2003-его года. Ну браво. Если кто спросит откуда я могу запустить на такой древней машине - всегда есть способ сделать старый Steam рабочим, или попросту скинуть игру оттуда на старый комп. Это в конце концов игра Сигмы. Говоря об её простоте...

Музыка здесь - это смесь саундтрека. Мы имеем заглавную тему из меню и пару нот на струнах в конце из Первой части. Мы имеем четыре трека из Alien Shooter 2. И одну новую песню - не такая хорошая, как старые, гитары в ней нет и вообще почему нельзя было сделать полностью новый саундтрек. Это крайне меня разочаровало, оставили бы тогда все как есть. Я имею ввиду, что да, саундтрек оригинала мог надоедать, потому что его мало, но саундтрек второй части по настроению подходил только ей. Тогда какой смысл делать было так? В качестве эмбиента до начала действия играет первая тема действия Alien Shooter 2 (Action01.ogg). И почему он переключается без затихания, а сразу включается как будто поменял трек в Windows Media Player - халтура.

И да, подсказка - если вы кринжуете с саундтрека: Игра все еще имеет проблему игр Sigma - все файлы в открытом доступе. Нравится метал? Бери свои mp3 - переводи в ogg - переименовывай - вставляй в папку music. Готово, теперь в AS играет то что ты хочешь, а не музыку, которая тебе в ровесники годится.

Турели - не скажу что удачная идея. С одни ракурсов турели хороши, но они истребляют медленно. В других точках ставить турели стоит чтобы ты мог убежать, и то ненадолго, потому что пришельцы разносят её на раз два.

Почему? Я играю на сложном, но кто думал, что уровни сложности принципиально поменяют в этом дополнении. Вместо того, чтобы просто сделать игру сложной - её сделали тучной. Нет, монстры убиваются как в оригинале, а вот вы мрете как будто играете в The Plutonia Experiment для Doom II, только в отличии от уровней братьев Касали, где использовали стратегическое расположение врагов - вас просто рашат, и также ваше оружие теперь ничего не стоит, готовьтесь к тому, что если вы решили поиграть на сложном - то вам не хватит патронов которые тебе дают на уровни, или большую их часть ты не подберешь потому что монстры не дают.

Я прошел Alien Shooter: Experiment - там тучи монстров были по круче, я проходил на харде, но почему я здесь не могу а? Вас просто заставляют использовать турели, не говоря уже о том, что их нельзя купить, они в ограниченном количестве валяются на уровнях, вы можете носить только три за раз. И если ваша турель очень быстро потеряла смысл существования и вам её нужно перенести - удачи, люди не играли в Team Fortress 2. Поэтому подумайте прежде чем ставить куда-то турель, вы её больше никуда подвинуть не сможете. Более того, игра сама определяет что из себя будет представлять турель после обновления - вы не можете выбирать в какое направление её качать, за вас будет все решать машина сборщик.

Кроме того, что уровни более линейные чем оригинальные, они еще заталкивают вас в засады в узких коридорах. Броня становится бесполезны, импланты здоровья с двумя 100хп колбами тоже не спасают. Это высокий уровень сложности. На самом деле он не высокий. Он должен называться пять чернокожих на одну беленькую. Именно так. Баланс убит потому что.

Танки без вооружения появляются очень рано, теперь они не медленно ускоряются в вашу сторону, у них фиксированная скорость и они огнедышащие. К сожалению, огонь и огнемет все еще слишком сломанные на движке Alien Shooter, поэтому вы вряд ли получите урон от огня.

А вот Рапторы с оружием теперь у нас боль в заднице - и это я еще не встретится с красным вооруженным раптором с ракетницей. Это обычный зеленый, который стал стрелять в два раза быстрее и сносит меня с 4 выстрелов, и стреляет он более метко. И своих союзников он не ранит. А раньше инфайтинг был в Alien Shooter. Идите посмотрите другие мои скриншоты к оригиналу - если скопить Раптором с пушками к стенке, которую они не могут пройти и встать вплотную, они просто поубивают друг друга. Здесь это мало того что практически не возможно, я не увидел ни одного раптора дамажащего другого раптора который пытался попасть по мне. Как?

А что говорить о прославленных достижениях? Неужели я за четыре уровня Alien Shooter не убил сотню других пришельцев? Это глупо, у вас не работают достижения на релизе. И это вы еще игру патчили.

Я не жадуюсь на излишнюю сложность, я жалуюсь на убитый баланс и на то, что игра из slaughter превратилась в нудятину, где ты сидишь за углом с турелью, потому что монстры тебя выносит на раз два.

А что насчёт актуальности игры - ну прежде всего это плевок в душу фанатов вашей компании, как и мне. Как я сказал, на сложном игру пройти сможет только TAS, потому что нормальный человек не будет страдать то, что монстры наносят урон в пол-хп, даже самые слабые, что против баланса оригинала. Игра все еще на уровне своего движка - так и не продвинулась. В году 2007 был бы рад несмотря на сложность. А в 2020 после Легенды это еще большее разочарование. Напомню вам о других грехах, Сигма, которая скатилась на мобилки.

Alien Shooter 2 была урезана в пользу продажи её на электронных платформах. Ну вот здесь недавно вышла очередная пострелушка, весит 150 Гб, неужели игру от 2 Гб нужно было сжимать до 1,5, что в итоге её оказуалило из-за уничтожения RPG-системы, взял пистолет или дробовик с большим уроном в секретке и ходишь с ним половину игры. Зачем напрягаться? Да и вообщем тогда уже, в 2008, были распространены пекарни с местом более 250 гигабайт, какой смысл так сжимать игру? Да и какой смысл её покупать здесь Reloaded, если можно найти и купить знаменитое "Золотое Издание" от 1С, или же скачать его образ торрентом. И потом просто довесить пару патчей.

Zombie Shooter - вылетает, если ты умираешь начиная с 4-ой миссии, и конкретно в Steam-версию. Я специально скачал пиратку и проверил, что там она не вылетает. Я не призываю к пиратству. Пиратки работают лучше - факт.
The Legend скучная и посредственная.
Hallway очень спорная игра. Про баганную и всеми забытую I Am Weapon и напоминать не хочется.

Не говоря о факте не работы оверлея Steam у половины ваших игр.

Не предпримете меры по исправлению ошибок - вряд ли вам будут доверять еще раз. Вы существуете где-то до релиза Zombie Shooter 2 - не жалуюсь на урезанную RPG-систему - с начала уже была такой и баланс тоже другой. Остальному со вздохом говорю - нет. Удаляйтесь или восстанавливайтесь как Компания. Обидно за всё такое.
Publicada el 10 de noviembre de 2020. Última edición: 26 de noviembre de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
Nadie ha calificado esta reseña como útil todavía
28.7 h registradas (15.6 h cuando escribió la reseña)
Мне сказали, что вторая халва оказуалилась по отношению к первой части. Ну... Не то чтобы. Все те же 15 офигенных часов после пробуждения. Довольно интересный сиквел с геймплейной точки зрения, так и с сюжетной. оружие большей частью знакомое, но только проблема первой части лишь обострилась.

Патронов для большинства оружия почти всегда в прозапас, а пользуешься небольшим количеством пушек, в первой ты хотя бы на арбалет или взврывчатку переключал, а здесь даже с выбором почти и не пользуешься арсеналом. Только для Револьвера патронов мало, и я считаю это верно. Ограничили количество переносимых боеприпасов.
Это минус для ракетницы, которую в целом и не обязательно носить с собой, учитывая что она только в секциях по сбиванию очередных самолетов и триножников. На остальное оружие повлияло не сильно. Но SMG и Дробовик принципиально по другому чувствуются. В этот раз тащит дробовик, а пулемет отдыхает, ибо он оказывается сильнее оригинала, но выше разброс, меньше обойма, и убоен только в голову на расстоянии 3-5 метров. Гранаты стали сильно рикошетить.

Стоит отметить более продуманную физику. Управлять насекомыми дают пусть и на две главы, но это уже яркая часть игры, даже если потом это функция вам не пригодится. Тачки дважды в игре, не могу сказать, что эти секции меня порадовали, но это лучше постоянных Мезовских канализаций, шлюзов и вентиляций. В игре много разнообразия. Кроме врагов. Врагов очень мало в плане типов. Взяли солдат, улучшили. Добавили новые виды зомби и хэдкрабов. В качестве инопланетных тварей - антлайны. Что как раз таки и держит планку - это нарастающая сложность и смена место действия.
Publicada el 17 de agosto de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
Nadie ha calificado esta reseña como útil todavía
7.7 h registradas (6.5 h cuando escribió la reseña)
Прекрасное дополнение, в отличии от Blue Shift имеет мультиплеер!
Много нового вооружения, новых противников, раскрытия сюжета о Мезе, расширение вселенной. И главное возможность Шепарда появиться в будущих частях серии. После ухода Фримена в портал Базу наполняют существа другого, смежного с Кзен измерением. В игре очень много доделанных частей геймплея. Игра пусть и в два раза больше Blue Shift, и в два раза короче оригинала, то она чувствуется живее и круче оригинала. На все 100. Лучший Half Life - это Opposing Force. Не играл - кайфа не ощущал. Must Have.
Publicada el 4 de agosto de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 1 persona le pareció útil esta reseña
5.3 h registradas (3.5 h cuando escribió la reseña)
В три раза короче оригинала, но тоже хорош, сюжет неплохой, в целом то же, но не за Фримена в костюме, а за Барни в броне - занимательное путешествие в Кзен на 20 минут туда и обратно, помощь ученым, побег из комплекса - это если вкратце описать. В плане сюжета - вряд ли что-то потеряете, а вот пройти это 4-х часовку рекомендую всем любителям классической халвы.

На самом деле, "Синяя Смена" очень хороша геймплейно, вас кормят почти всеми рядовыми противниками, только жиробасов с шершнями маловато, в остальном вы получаете весь арсенал кроме шершнемёта и энергетического. Сопутствует оригиналу в плане решения загадок на логику (а-ля подставьте железный бак как проводник электричества).

Из минусов отсуствие мультиплеера при неналичии у вас оригинала, редкие вылеты с первой по четвертые главы. Очень редкие баги с несрабатыванием скрипта.
Publicada el 30 de julio de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 1 persona le pareció útil esta reseña
88.9 h registradas (15.7 h cuando escribió la reseña)
Конечно, у меня ушло 15 часов на прохождение на легком, но я получил удовольствие даже испытывая трудности. Теперь пройду на следующих. Добротно. Оригинал. Запускается на любой системе. Классика жанра.
Из проблем, что при Software-режиме графики не работает оверлей и скриншоты, только для OpenGL, как-то так, но в целом все в порядке.
Обсуждать - пожалуй не нужно, большинство с ним знакомы, и я рад что на платформе создателей эта игра достаточно в хорошем состоянии и за приемлимую цену.
Publicada el 30 de julio de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
< 1  2  3  4  5  6 >
Mostrando 21-30 de 54 aportaciones