8
製品を
レビュー
0
アカウント内に
製品

Vitulus の最近のレビュー

8件中 1-8 を表示
33 人がこのレビューが参考になったと投票しました
5 人がこのレビューが面白いと投票しました
2
2
総プレイ時間:0.5時間
Когда-то давным-давно, после уроков в школе, я заходил к другу поиграть в Postal 2, побегать за прохожими с просьбой подписать петицию, походить мимо прекрасных дам с расстегнутой ширинкой и просто устроить кровавую баню зайдя в дом к соседу, у которого на всю катушку играет жесткий рок. Позже, начав проходить её уже самостоятельно и осмысленно, с чувством, с толком, с расстановкой, я был в восторге от черного юмора, интересных и весёлых заданий в таком уютном и уже родном для меня Пэрадайзе. Разработчиком и издателем выступала американская группа разработчиков компьютерных игр Running with Scissors, выпустив сие творение в 2003 году.
К моменту выхода 3 части серии я уж и забыл о ней, а посмотрев на кадры геймплея из скриншотов , и соотношения положительных и отрицательных отзывов я подумал, что это явно не то пальто, и сшито оно не так. И, как оказывается, не ошибался.
Тут у нас издателем является не какой-нибудь ксуй с горы, а Акелла, чей логотип разрабатывал по внешнему виду упоротого волка либо Артемий Лебедев либо бомж за фунфырик. Ну а *разработчиком* - прекрасная студия создателей адовой xyeты – Trashmasters. Название говорит само за себя. Как вообще так получилось, что они приняли участие в разработке и издании франшизы – для меня загадка со звёздочкой. Ну а так как делали игру – НАШИ, то и получилось с душой.
Сразу и мгновенно у меня потекла кровь из ушей от громкости музыки и звука уже в меню. Пришлось выкрутить его на самый минимум. Ну а перед этим мне пришлось под тремя лупами всматриваться в окошечко настроек, ведь на фулл хд этот сорсевский квадратик, оказывается, не растягивается.
Когда уже казалось, что хуже уже не будет – начинается долгожданный геймплей. Управление в этой игре похоже портировалось с какой-то мобильной залупы, ибо в 2011 – год выхода сиквела и триквела Ассасинов, видеть вот такое вот и без трёхэтажного мата передвигаться по карте, вступая в конфронтацию с противником – задача непосильная даже монахам Шаолиня. Начинается обучение всем основам на мосту – нам нужно по нему пройти. Показывается катсцена с графикой и проработкой персонаже, которой вторая часть дает на клыка. Горит красная стрелка у красной машины, нам явно нужно туда. Ну вот подошел я туда, встал. Что? ЧТО, BLYAT мне тут нужно сделать? Пригнуться? Нет, тут нет приседаний. Пойти в таран на стреляющих солдат? Нет, оттуда он выбежать не может. Я уже поссал даже в этом eбyчем углу между двух машин и когда уже думал закрывать игру – началась вторая катсцена. Я не буду описывать всё моё прохождение, тем более, что через минут 20-30, на миссии с отловом кошек она сама у меня закрылась, выдав какую-то ошибку. Хотя возможно игра считывает твое психическое состояние и специально закрывается в самый критический момент, я не в курсе. В этот момент я отчаянно сражался как лев с работниками ресторана, которые этих кошек у себя подают. СУKA, ДА КАК МОЖНО СДЕЛАТЬ ТАКОЕ УEБИЩНОЕ УПРАВЛЕНИЕ И БОЕВУЮ СИСТЕМУ, КОСОРУКИЕ УРОДЫ.
Как итог, за 40 рублей я бы лучше бахнул Балтики 9 по акции, ну а так плюс еще один треш в мою библиотеку.
投稿日 2023年11月4日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
51 人がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:2.7時間 (レビュー投稿時点:0.7時間)
Клон-поделка Fall Guys, кривой порт мобильного игродела. Матчи находятся моментально, заполняя ботами всё лобби. Радости от победы над искусственным интеллектом нет. Радости от встречи с реальными игроками, обладающими донатной эмоцией боксерской перчатки, отправляя тебя в нокаут в каком-нибудь финале, оставшись с ним один на один тоже нет. Зато за 4 евро по акции вы можете крутить колесо фортуны 2 раза в день, и купить себе пропуск в баттлпасс, где на 30 уровне сможете без зазрения совести, никак не наказуемо бить и сталкивать других игроков не видя от них никакого отпора и серьёзной для Вас конкуренции.
投稿日 2022年4月21日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
96 人がこのレビューが参考になったと投票しました
152 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:7,931.1時間 (レビュー投稿時点:2,016.4時間)
Боже, на что я трачу своё время?!
Пойду фармить ресурсы, чтобы скрафтить оружие, чтобы прокачать его в ранг, чтобы...???4 года! Для чего?!
投稿日 2017年12月8日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
36 人がこのレビューが参考になったと投票しました
22 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:27.4時間 (レビュー投稿時点:13.0時間)
Бозе мой, как же это годно! Узнаю то знакомое чувство из детства, когда записывал комбухи на листочек и ставил его перед собой, нагибая ИИ. Только тут одним листочком не отделаешься. Однозначно советую, да еще и с такой скидкой! Вообщем, вы пока покупайте, а я пошел искать ватман.
投稿日 2017年1月1日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
10 人がこのレビューが参考になったと投票しました
15 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:101.2時間 (レビュー投稿時点:35.4時間)
Вечером в среду, после обеда,
Сон для усталых хмурых людей.
Мы приглашаем тех, кто отчаян,
В дикие джунгли скорей!
Крокодилы, вараны, покойники тут...
Аборигены, мутанты в зарослях ждут.
Еслы ты смелый,
Ловкий, умелый -
В джунгли тебя зовут!!
投稿日 2016年7月6日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
34 人がこのレビューが参考になったと投票しました
10 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:23.6時間 (レビュー投稿時点:9.5時間)
How to Survive 2

Пролог

Ровно год и месяц с хвостищем назад я познакомился с How to Survive 1. И тут же стал одним из самых ярых фанатов, как выясняется. Уж очень атмосферная она получились, с душой сделанная. Поэтому я не раздумывая делал предзаказы на все последующие игры серии. И вот она, та самая HTS, которую, я думаю, многие ждали...
Открытый мир. Куча новых крафтов. Возможность отстраивать свой лагерь, дабы с честью оборонять его от нападок оккупантов. Кооператив до 4! человек. Новая история. Новые эмоции. Новая атмосфера... Все это я ожидал увидеть как только 30 октября приобрел этот шедевр.
Но это ранний доступ, ребята. И даже сейчас, спустя 5+ апдейтов, множества пофикшенных багов покупать её сейчас - значит очень сильно огорчиться.
И вот почему:
  • История? Не, не слышали. Вот тебе, дружище, почитай лучше описание к квестам.
  • Зомби имеют свойство иногда не прогружаться, становясь невидимыми.
  • Зомби имеют свойство спавнится прямо у тебя за спиной.
  • Текстуры в некоторых миссиях, будь то стена от сарая или кровать в доме могут пропустить тебя через себя, а могут и позволить застрять в них навсегда.
  • Ты апаешь уровень себе - зомби апают уровень себе. Причем нехило так апают. Без приличного оружия вы превращаетесь в Усэйн Боулта.
  • Решил отстроить крутой лагерь, напихав по сундукам кучу нужных ресов? Ха-ха-ха. Вайп от зомби через 3...2...1...
  • Непонятно по какой причине мы играем за Вассермана, который знает абсолютно все рецепты крафта.
  • Для того чтобы накопить нужное количество ресов для последующих построек нужно часами до тошноты задротить одни и те же карты.
  • Ближний бой. Он ужасен. Достаточно помахаться 30 секунд, чтоб понять насколько он ущербен. Зато мы можем убивать спиной.
  • Прицел. Теперь нам не нужно прожимать ЛКМ как в 1 части или целить по головам как в Third Person, чтоб метко стрелять и быстро убивать вражин. Теперь мы играемся с бегающим спидометром шкалы силы выстрела. Именно то, о чем я мечтал. Особенно доставляет при большом скоплении бегающих зомби.

    Эпилог

    Бесспорно, эта игра играбельна и на этой стадии, и у можно накопать немало плюсов...Но...Дабы не портить впечатление...Подождите релиза...
    Тем не менее, эта серия сурвайлов покорила мое сердце...
投稿日 2016年1月13日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
5 人がこのレビューが参考になったと投票しました
17 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:13.9時間 (レビュー投稿時点:4.3時間)
Современный гладиатор
Не горбатый, не рогатый.
Он бесстрашный терминатор,
Уничтожит даже брата.

Кулаки его набиты,
Мыжцы платиной залиты,
Тело все его побрито,
Он готов к смертельной битве.

Смертельная битва -
Руки словно биты,
Ногти словно бритвы
Начался твой смертный бой.

Смертельная битва -
лишь не быть убитым,
каждый хочет выжить
в этом сражение с судьбой.

Каждый боец тут натренированный,
Сотни приемов им отработаны,
Лучшие воины вместе собраны
насмерть ведут друг с другом тут бой.

В этот турнир бойцы быстро созваны,
Кто никогда и не был опознаным
из мертвых тел в сражении разорваных.
кто же из них на ринге крутой?

Гладиатор ...., гладиатор....
Гладиатор ..... ты в смертный бой.

Его ноги, как пружины,
Он, как человек-машина,
Его техника движений
Всех повергнет в поражение.

Он покажет "хвост дракона"
Вам, удар ногой коронный.
И покажет хватку тигра,
как макака будет прытким.



Ну...Вы поняли:D
投稿日 2015年10月31日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
8 人がこのレビューが参考になったと投票しました
6 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:5.6時間 (レビュー投稿時点:4.9時間)
Введение:
Еще год назад, когда я взял оригинал этой игры, я сразу же подумал - вот это достойная выживалка. Была бы от другого лица - цены ей не было. И вот она, моя тогдашняя мечта.
По геймплею:
Я потратил не один час, чтобы хоть как-то привыкнуть к управлению, любезно предоставленному нам разработчиками от 1 части. И если при виде сверху оно было как нельзя кстати - то тут оно выбешивало окончательно. Существенно порезали дерево развития героев, добавив новые ветки - снижения ломаемости оружия. Да, теперь оружие может ломаться. Впрочем как и колодец - пересыхать, а фонарик - разряжаться, бумеранг - улетать к едрене матери. Урезали DLCшные острова Эль Дьябло. Зато в легкой кампании добавили аллигаторов и медведей из Сложности Ковака оригинала. Да и вообще - легкая кампания тут - это уровень Ковака. Эти дополнительные обезьяньи задачи. Эти наркоманские мартышки, ищущие своих говорящих друзей-торчков по всему острову через посредника - тебя. Графика особо тоже не порадовала. Чтобы найти хилку нужно разглядывать свой монитор через лупу, имхо. Толстяки теперь как и все зомби умирают от выстрела в голову, а не в пузо. Для меня эта новость пришла через 3 часа игры.
Можно еще много чего расписывать, боссов, которых можно валить издалека, так как они багаются если вы до них так и не доходите, проседания фпс на моем среднем компе, который стабильно тянет CS GO на 70-100, вылеты после принятия миссии. Не буду продолжать...
Моя оценка 7.5/10. Да и то только благодаря тому, что я ее год ждал...
Комментариев: 0
投稿日 2015年7月3日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
8件中 1-8 を表示