11
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by VaZRable

< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries
2 people found this review helpful
1.3 hrs on record
Early Access Review
Too. Much. Repetitive. Grind.
Too. Slow. Progression.
I swear I would fall asleep if I wouldn't be too busy thinking "Maybe I'm playing it wrong and there is a faster, right way to proceed that I've missed."
But then I've checked the reviews section.
I guess I've played too many good games that offer much more content, it was diverse and it felt less exhausting. If not exiting.
If devs are looking forward to make an actually good game out of this, then you have a lot of work to do, mah boiz.

Not worth it as of today.
Posted 1 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1,778.9 hrs on record (6.9 hrs at review time)
UPD: Developers fixed the issue I wrote about before, so they really listen to the feedback.

If you're a freshman - you can try it, but don't expect much. In current state game won't be attractive to a newcomer, who never played it prior to this launch. It will take time before they actually made it worth more attention and I hope they do that, like, really in time so the game won't suffer low playerbase again.

If you're one of us, who were waiting just to play beloved game from the times we remember with a bright smile - download and play it right away.

If I should compare it to it's previous incarnations, there are actually a few good things made and worth noticing:
1. Game economy is reworked by this day. Maintenance cost don't eat up all your humble income you get. Actually, right now you are not forced to pay any Maintenance costs, so your armor and guns are just here and permanent possession means real permanent possession. They should have made it a long time ago, at least it was made now. Without the need to compensate the losses with 200 and 300% cash boosts.
2. Skins are now actually skins and they don't bear any "physical" differences. If you get a skin - it applies to a base gun as a skin and only, stats-wise gun will remain the same as it was. Changing it to purely cosmetics should only benefit the game and I hope it will get new players to try the game if they were disattracted from the game because of pay2win economy. Just buy the desired gun you've seen in your nemesis' hands and master it.
3. They've introduced Battle Pass, which is a thing present in almost every modern videogame focused on multiplayer experience. As usual, the rewards are divided into F2P base rewards and "premium" rewards, available if you buy the battlepass. So, it means more rewards just for playing, which should benefit everybody. A notable thing is that you get the base items, so premium rewards would mean more premium currency and skins only. You'll need it only if you wan't some style.

However, be warned about these issues:

1. Graphics are outdated and you should be ready for that. And there is not much you can do about it, considering software limitations. Game originally released around 2007 and faced a dozen of reboots. It still runs on Unreal Engine 3. And to understand how old it is, I'll just say that UE3 was a thing almost two DECADES ago. This is an old timer tied to a life support apparatus, and tech wise it is already at disadvantage in comparison to more fresh titles.
If words like DX9/10, PS3/XBOX360 or "UE3 first leak was in 2004" don't scare you - you may proceed.
2. Some of the bugs we've been experiencing during these years are still present. I have no idea what they've been doing all this time. They are fixing it, but it is still messy so we just have to wait until game gets better. Before that, there are barely no advantages over other competing shooters you have in the store.
3. They've introduced Easy Anti Cheat. The problem is, one may shut it down and game will still run like nothing happened. Version is believed to be outdated by some weeks, so cheaters are already present in the game. If they fix such things ASAP and this point will have to be deleted - I'll change review in a blink of an eye. Anticheat measures were the weak point a decade long.
4. A lot of content is missing and awaits to be inserted. There is a wide pool of maps for three PvP modes, but PvE modes are nonexistant, Arena and Ranking are nonexistant, Last Man Standing is nowhere to be seen. They've been one of the reasons for my friends to gather and team up on evenings. Hope we get them soon.
5. I still miss my items from good old times. It's not a second and not even a third reboot, but it is a second time I get to start from a scratch. That kinda scares me off from buying anything with real money, but I hope this time it lasts longer than DogTag and I won't mind spending some pennies just to support the game in it's struggle to survive.
6. Gunplay was changed. It feels strange and doesn't taste like the AVA I've been playing all these years, but I have idea what they're going to make in the end. It can go even worse or will be tweaked to a better state. I hope for the second scenario. Right now I'm playing the guns I wouldn't even try before, so at least it brings me some new experience.
7. Sound is outdated and didn't face changes up to this day. In this terms, game can't compete with the others and it's poitnless to rely solely on sound like you can do in lots of modern days. I'm pretty sure that won't be fixed anytime soon, be prepared for that.
8. User Interface needs tweaking and some fixes. It looks like it is stretched from squared resolutions to a widescreen.
Posted 31 August, 2022. Last edited 1 September, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
293.5 hrs on record (288.7 hrs at review time)
CS:GO Review
Я бы с удовольствием вернул за это недоразумение игростроя деньги, но в своё время эта игра ещё что-то из себя представляла, да и была подарена за спасибо. В своё время играл в неё с друзьями, когда только-только завезли "скинчики". Сейчас зашёл для пробы поиграть сам. Быть может, сейчас играть смысл есть только со своими, но игра даже не предлагает нормальных встроенных решений на "давайте по сетке соберемся друг на друга". Игре плевать на ваши потребности - она сама их вам лутбоксами и жирными намёками навяжет.
Игра под завязку набита читерами, механики безнадёжно устарели, но были изнасилованы под новые веяния. Развития проекта - ноль целых, ноль десятых.
Она не подарит тёплые ностальгические чувства. В ней нечему вызывать ту самую ностальгию и светлую память.
Она не подарит удовольствия. Потому что о честном сражении в большинстве случаев можно забыть. Вас будет иметь либо софтовод, либо мелкий звездюк, который пропадает в ней по 12 часов в день вместо учёбы.
Она не подарит новых друзей. Потому что с местной аудиторией если и общаться, то только с помощью клавиши "Внести пользователя в чёрный список".
Эталонный образец современных игр. Спасибо рыночку, который всё порешал.
Posted 16 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
35.3 hrs on record (24.3 hrs at review time)
Матчмейкинг выше всяких похвал. Вам всегда будет подбирать игроков не просто по уровню, игра трезво оценивает умения каждого игрока, арсенал, которым он владеет, донатеры и читеры играют исключительно между собой, чтоб не мешать другим людям пробовать этот шедевр. На улицах бабушки продают целые коробки, набитые RTX3090 по цене 5 рублей за килограмм. В принципе, если бы люди никогда не выпускали таких игр и не играли в них - так бы оно всё и было. А вообще к такому светлому будущему мы и движемся, ведь база игроков у этого проекта столь ничтожная, что на время поиска матча можно пойти найти подработку, определиться в выборе своей первой машины, пройти курсы кройки и шитья, прочитать Степного Волка и изобрести с нуля кофе-машину, чтоб на оставшееся время заварить себе кофе и притащить его под квантовый самообновляющийся компьютер, в котором находится ваше сознание, успевшее стать цифровой сущностью за тысячелетие-то. У нас тут кстати святой Билли уже на 24ый срок правления пошёл, так что будущее очень светлое. Мы вас здесь заждались.
Добро пожаловать в корейский геймдев, но я что-то отвлёкся.
Нас порадуют огромным разнообразием вооружения, раскрасок, модификаций для оружия и всем тем, чем завлекают в своё логово изголодавшиеся любители шавермы с собачатинкой. К сожалению, наши добрые азиатские друзья оказались верными последователями правила "смотри, но не трогай", поэтому на вышеперечисленное вы сможете посмотреть либо в меню, либо на киллкаме в чужих руках. Ну вы порадуйтесь за людей - им не жалко потратить в этот мастодонт жанра три ваших зарплаты: две на донат, одну на проплату софта. Возможно, у них большие проблемы с моторикой или умственным развитием, так что не пристало нам судить по незнанию замечательных людей. В связи с чем прошу разработчиков довести свою игру до логического конца:
Введите аналогичные программные улучшения для всех остальных игроков, ведь кнопки репорта в эту игру не завезли в принципе. Тобишь да, задонатить можно, зарепортить - низя. Потому что это поставит под удар ключевую базу проекта. Мыши против сыра.
Сразу после раздачи софта всем игрокам, введите функцию автобоя и ускорения боя. Затем уже можно на мобилки проект кидать (передовая графика позволяет запускать этот проект даже на ЭВМ с перфокартами, но всё сойдёт на нет из-за)...
В общем тут уникальная в своём роде оптимизация, такую можно редко встретить:
Специально для того, чтоб в проект не могли зайти нищеброды, была введена особенная система повышенной нагрузки. Работа системы заключается в том, чтоб убедить человека, что перед его глазами не графика, которая уступает первым билдам сталкача, а серьёзный и современный проект, который требует несравнимо более мощное железо. Это заставляет нищеброда становиться работягой, апгрейдить комп и забить нaxyй на эту помойку, потому что у него есть работа, хороший компьютер и деньги на нормальные игры, чтоб не приходилось играть в корейскую срань из гoвна и палок, в которой тебя будут иметь софтеры, батяны двухсотого уровня и местная "экономика", глаза будут кровоточить и гнить в реальном времени, а компьютер будет надрываться и пытаться кулерами и жестким диском прошептать тебе давящее на жалость "Убей меня".
Лучший шутер за последние 20 лет. Лучшая игра 21 века. Если в неё не играть, не знать о ней и не читать данный обзор.
Умоляю вас, играйте в игры, пинайте корейцев и китайцев на заводы. У нас дефицит видеокарт, а они нифига не работают а выпускают какую-то срань. Предупредите близких и родных, друзей и врагов, глухих, слепых и немых об этом смачном, жидком шмате кaла, спасите их любой ценой от корейского скудомия. Умоляю, играйте в НОРМАЛЬНЫЕ игры. Спасибо вам, счастья, здоровья, чтоб xій стоял и деньги были.
Posted 4 December, 2021. Last edited 4 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3 people found this review funny
2.9 hrs on record
I'll downrate this just because this game encourages teabagging, thus encouraging toxic and disrespectful behaviour. (But still looking and pretending to be some kind of a sporty stuff. What?)
/Go on, call me weak and soft/
(-)Oh, one more addition - console gamers have the aim assist, and this game is a crossplay one. Believe it or not, but if that beast will lock on your body first - you should pray. You must. Or run away, at least.
(-)Game has no lvl-based matchmaking, so be prepared to encounter local oldf**s and get raped. Especially these "legacy" guys and beta testers, who played this for so long, that you won't even have an oportunity to learn something from their moves. And I don't believe all these fairytales about "play this for a week or two and get pro", like they want you to believe, when making YT videos. I would like to see or hear any solid ground under those words. But there will be only an opened enemy portal. Because if you will play for a week - you will serve them as a content for their fragmovies/"howtorekscrubs" vids and stuff. Nothing more.
(???)And it somehow works worse on low settings, than it did on maxed. My FPS gets unstable without a reason, and I have no idea how to cure this curse. The only thing I could do, is to decrease the resolution and set everything to epic quality. This is stupid.

I wish I could get more entertainment from this, like in the first bunch of matches I've got, but the only thing I've got at this moment is a burned down аss.
A rare example, when I have a dream of PvP games get banned. I'll go cool down a bit.
Posted 23 September, 2021. Last edited 23 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
89 people found this review helpful
15 people found this review funny
3
2
4.0 hrs on record
Как и некоторые новоприбывшие и мимокрокодилы, я стал заложником лживых хвалебных песен обитателей этой игры. Мне рассказывали про то, как отполирована и прекрасно работает игра, едва ли не на куске картошки, даже целой не надо. Я слушал про то, как прекрасно здесь выглядят баталии, какие масштабы, взаимодействия, фиты (аутфит ака Клан), как всё легко и непринуждённо получается, открывается и покупается. Я слушал этого настолько много, что однажды попросту забыл, почему я в неё когда-то наиграл до стима хз сколько, и в стиме полчаса, а с тех пор ни разу не возвращался. Искал, во что поиграть с другом без затрат. Бес попутал меня ткнуть в этот палеозой, мол "грят лучшее что осталось".
Интерфейс игры крайне недружелюбен, не интуитивен, перегружен, страдает его информативность. Скажу больше, при перемещении курсора в некоторых меню магазинов в Санктуарии (эдакое внефракционное убежище с магазинами) приведёт к моментальному проседанию счетчика кадров, а то и вовсе фризанёт игру. Я не шучу, я проверял. Почему это вызывает именно движение курсора в любом месте и направлении - загадка.
Обучение короткое. Это плюс. Минус в том, что обучение не рассказывает абсолютно ничего. Классическое "ВАСД чтоб переставлять ноги, двигайте мышкой чтоб сломать шею, нажмите Е чтоб какать и зажмите, чтоб спустить штаны". Очень много вкладок, кнопок, детали внутри них остаются без каких-либо комментариев. Считаю, что игрокам или разработчикам следовало бы добавить жанр "Песочница" или "Выживание" в перечень меток игры, потому что после обучения вас кидают посреди чистого поля, усыпанного кратерами, кровью, кишками и нутеллой - дальше разбирайся в процессе страданий сам. Я не требую вождения за ручку и светящихся пометок вырвиглазных цветов, дабы даже выходцы из овощебазы не растерялись. Но даже в древних, пресловутых "вот тогда то был хардкор" играх сложность нарастала постепенно, информация подавалась одна за другой и в нужных порциях, а не находилась в одном из двух состояний: когда информации нет абсолютно, либо когда ты в поисках за ней падаешь в пучину этой самой информации и тонешь в ней, а мозг требует таймаут после таких перегрузок.
Рассказы о том, что донат тут сугубо косметика правдивы лишь отчасти. Донат даёт здесь конкретное и ощутимое преимущество - были бы деньги. ASP Skills для вас закрыты до 100 уровня, если не занести денег. Прикупить стволы за донат вам никто не мешает. Ряд оружия доступен исключительно за донат, особенно если речь идёт об оружии с глушителем. Что даёт глушитель? Вас не засвечивает при стрельбе на миникарте. Вот теперь оценивайте уже на почве этого, насколько фритуплей френдли игра. Это лишь малая часть из тех преимуществ, которые можно озвучить. Вы всегда будете позади тех, кто заносит сюда деньги. Примите это как должное ещё в процессе закачки.
Оптимизация, господи. Это слово в нынешнее время уже как анекдот звучит. Картина маслом: спрашиваю в чате "Почему имея столько лет, разработчики так и не привели игру в нормальное состояние, а пресловутой оптимизацией тут и не пахнет?", получаю моментальный ответ - "однажды игру купила тупая компания". Daybreak это по-сути издатель, перекупивший бОльшую часть из тех игр, что в своё время "хостила" SOE (Sony Online Entertainment). Я был готов смириться с донатом, я был готов потратить время на изучение ассортимента, особенностей игры по классам, на понимание работы игры и её ключевых механик, с дальнейшим углублением. Но когда ты снижаешь настройки в полные нули с автоматически выставленных игрой Ультра, играя в самом низком разрешении (и то, в половину его), и при этом не выиграв ни одного кадра или стабильности счетчика - это показатель. Всё что мне могли посоветовать, это отключить тени. Игра, которая на сегодняшний день не то что хвастаться графикой не может, а обязана чем-то компенсировать её убогость, не способна выдавать вменяемое число этих самых кадров, не говоря уже об их стабилности, независимо от настроек. В последний раз я такое разве что в APB видел, с их рассказами про обновление движка и работу над игрой. Зашёл спустя почти десяток лет, и увидел всё точно то же самое, что и в далёкие годы, когда она ещё была "актуальна", хотя и вышла с уже устаревшим рядом механик и спорными решениями. Здесь же интересная идея, но откровенно наплевательская реализация. Очень жаль. Видимо, мне нужно апгрейдить своего зверька до уровня топовых сборок. Но ПС2 - явно не та игра, которая сподвигнет кого-либо провести такие затраты.
И да, забудьте о балансе. Его здесь нет ни между фракциями, ни между игроками в отдельности. Он отсутствует. Это возврат к словам о реализации идеи. В принципе, вопросы с балансом можно было понять ещё с первого абзаца. Подумайте, что может сделать игрок голышом на полном стандарте, против утыканного крутыми имплантами, улучшениями, пушками и прочими статовыми приколюхами человека? Вы лишь отшлифуете его бронепластины, истратив весь магазин. Без разницы, в какую часть тела вы будете стрелять - вас уронят с одной небольшой очереди. Хитрег, может быть, шалит, чёрт знает.
Как для вас будет в первые часы выглядеть пвп? Если вам повезёт и вы попадёте в хороший отряд - успеете поездить на технике по точкам, пострелять, кого-то вылечить/реснуть или бегать между техникой с паяльником и латать дыры (в т.ч. дыры в экипаже). Пока не попадётесь на клановиков, что придут с другого направления закрывать появившуюся брешь в обороне, конец предсказуем. А обычно, вы потеряетесь в гордом одиночестве, может даже сообразите прожать кнопку, что бросает в самые жаркие сектора, где идут активные боестолкновения. Вас будут зажимать на респе, пока не упадут последние щиты, а вы будете с них огрызаться. С удивлением для себя обнаружите, что для нанесения урона ракетницей нужно попадать идеально по цели и любой сплэш урон у нее отсутствует как таковой, даже по пехоте. Потому что мы тут с вами живём по законам физики, а разработчики, видимо, жили по закону улицы, или ещё хрен пойми по каким. А в идеале, если окажетесь ну вот совсем везучими, попадётесь в классическую ситуацию с изнасилованием респа, (всё всегда сводится здесь именно к нему) и вы будете сидеть в углу, где находится точка возрождения, с щитами. У вас будет огромный выбор из двух направлений, где будет просто стоять по толпе мяса и бесконечно стрелять в направлении друг друга. Конечно, остальным участкам фронта вы может и окажете неоценимую помощь, оттянув на себя внимание, но вряд-ли это можно назвать масштабным и впечатляющим противостоянием, когда весь бой разворачивается на участке площадью, дай бог, 70 квадратных метров, а вся задача сводится к "Выбежал, пострелял, упал, возродили, отбежал, получил патроны, перезарядился, повторить".
Игра ненавидит тебя как новичка, и она не делает ничего для того, чтоб ты мог войти в неё и освоиться. Напротив, она делает всё для того, чтоб выпнуть тебя отсюда в кратчайшие сроки. Она бросает тебя, ничего не понявшего, в кипящее болото, избивает, делает это с показным изяществом и грациозностью анимаций, в которых можно разглядеть из-за лагов каждый кадр, как в старых ММО в бородатые года, а затем показывает уровни папок, об которых ты погибаешь - они живут в игре.
Тут как с EVE Online, за красивыми рассказами и картинкой, что годится для повествования, ибо не даёт исчерпывающей информации о происходящем, кроется суровая правда, которая далеко не так красива, как вам преподносят рассказчики. Игру не рекомендую, но послушать рассказы от местных аборигенов вполне себе можно, порой даже с удовольствием. Но принимать в этом участие - дело неблагодарное.
Проект ненависти не вызывает, даже недоумения не получается. Он просто разочаровал или огорчил. Потому что ничего из того, что обещали и озвучивали я в нём не увидел и не нашёл, а лишь успел какое-то время поработать мясом для Китов и местных старожилов, и сделать с этим ничего не получится, как и научиться у них играть. Она не про удовольствие, как у других. Ты либо живешь игрой вместо жизни, либо страдаешь.
Всего хорошего, приятных игр.
Posted 29 May, 2021. Last edited 29 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
9.6 hrs on record
Лютое ведро помоев. Видите системные требования? А вот хрен там плавал, вам ссут в уши ещё до этапа скачивания игры, что говорить о внутриигровом наполнении. Она у меня на компе с 4 гиговой видюхой на минималках лагает сильнее современных проектов. И комп далеко за пределами рекомендуемого, в лучшую сторону разумеется.
Забудьте нахрен о контенте в этой игре - за ним стоит две вещи: пэйволл что китайская стена и гринд, на уровне пожизненной ссылки в урановые шахты.
И вместе со всем этим встречаем восхитительный матчмейкинг, где в одном лобби сталкиваются лбами люди от 1 уровня до 200, бездарный маппинг, преимущество донатных пушек/снаряги над стандартом и получаем позорное количество активного комьюнити (чаще из тех, кто имел глупость заносить сюда деньги и тратить время). Игра заслуженно обитает на днище стима, хотя лучше бы её уже отсюда выпнули на обочину игровой движухи. Видеть такой кал мамонта, который лишь подтверждает мнение об ущербности бесплатных проектов как существующих, так и самой идеи в целом - обидно, ибо правда глазки нашинковывает.
Единственное что мне понравилось в этой поделке и где я провёл большую часть времени - кастомизатор оружия с дальнейшим тестом на полигоне. По-сути, 80% времени проведённого в этой игре я провёл именно в магазине, меню свистоперделок и полигоне.
(Фанаты Трахова, можете не говорить что в вашей игре всё равно лучше. Мы знаем.)
Posted 28 April, 2021. Last edited 28 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
112 people found this review helpful
21 people found this review funny
2
3
3
2
2
10
298.4 hrs on record (11.3 hrs at review time)
9 июня игра перестала загружать мой профиль. Пока проблема не будет исправлена - я не буду переписывать обзор, так как проблема актуальна по сегодняшний день (27 июня 2022 года)
Сначала грешил на то, что забанили клан, в который я вступил по приглашению 7го числа, но лидер бана не получал да и вовсе 9го расформировал его, что объяснило пропажу клана из поисковой выдачи. В клане и так кроме меня и кланлидера никого не было, но кланлидер спокойно продолжает играть дальше.
Банить меня было не за что, только если их античит не считает запущенные в фоне асусовские утилиты для контроля кулеров, амдшные дрова, телеграм и дискорд читами.

22 июня они выкатили апдейт с заявлением, что проблема решена и пострадавшим даже выделена компенсация (я пролюбил все сроки для того, чтоб закрыть операцию и получить в награду главный приз в виде FN F2000).
В реальности же меня по прежнему после длительного загрузочного экрана встречает весёлая надпись "Can't load player profile. Please try restarting the game."
173 часа в никуда. После перехода проекта из рук абсолютсофта в руки БСГ стало только хуже. На сообщения игроков разработчики или ответственные за проект лица не отвечают ни в Дискорде, ни в Дискуссиях Стима, ни в группе ВК.

С таким отношением к своей и без того крохотной базе игроков, данный проект я рекомендовать не могу. Тем более я не рекомендую вкладываться деньгами в проект, в котором ты отлетаешь в цифровое чистилище просто потому что кто-то пролил кофе на код. Игра умирает от безразличия к ней со стороны разработчиков.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2824356960
Posted 27 April, 2021. Last edited 27 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1.6 hrs on record
Когда-то наш игропром умел нас радовать: Космические Рейнджеры, HOMM V, Вангеры, Анабиоз Сон Разума, множество годных вещей. И это не было чем-то из ряда вон выходящим, игр было много, просто среди них нужно было отобрать достойное. Мы бегали в компьютерные клубы а на улице пацанам со двора рассказывали про какую-то стрелялку, где можно бегать в постапокалиптичном Киеве. Да чёрт подери, у нас есть те же Метро и Сталкер. Если у нас что-то получалось хорошо, то это был взрыв мозга. А потом наш игропром отрыгнул Сагу Сисек и произошёл взлом жопы.
Следует уточнить, что игру мне подарили, но если бы была возможность делать рефанд на подарки - я бы обязательно воспользовался этим. Игра стоит копейки, но тут скорее за игру в неё должны доплачивать. Если человеку понравилось, то государство обязано оплатить реабилитацию пациента в психическом диспансере, а заодно подарить ему пару-тройку нормальных игр, подписку на порнхаб или научить знакомиться с девушками, на худой конец. Хотя нет, реабилитация должна быть даже если не понравилось.
Если хотите кинк, что-то горячее или реально всратые фетиши - дуйте в хентайные ролевые что-ли, если сможете найти кого-то в орде трапов и членодевок, которые с спермобаками не играют. А лучше - get a life.
Я играл в эту игру двумя руками, и за фурри и за человека. И уверенно заявляю - в игре нет НИЧЕГО, что можно записать в плюсы. Поэтому мнимые плюсы скорее будут записаны в форме вопросов и ответов.
Минусы:
- Сама игра и факт её существования
- Она сделана отечественными разработчиками. Проблема в не в том, что отечественные разработчики - говноделы. Проблема в том, что создатель этой игры и способствует укреплению образа говноделов у постсоветских разработчиков.
- Управление. Оно отвратительное. Кто-то мог бы упомянуть тех же вангеров, что я указал выше. Но в обмен на страдания они дают хоть что-то. Здесь управление даёт только кровь из очка и множественные переломы пальцев.
- Вы потеряете к себе самоуважение. Потому что можно было поиграть во что угодно, но какого чёрта вы забыли здесь? Это ошибка, мы все здесь по ошибке. К сожалению, исправлена она будет только если потерять память и удалить стим-аккаунт.
- Графика/Оптимизация. Их нет. Я уже и не помню, в каких бородатых годах видал такую в последний раз, но даже на старой печи эти игры работали не в пример лучше. Игра изобилует проседаниями кадров, багами, недочётами.
- Игровой процесс. Он скучный, он не вознаграждает толком ничем. Если вы хотите страдать во время игры, как от самого геймплея так и от управления - идите в Тёмные Души. Там страдания гарантируют в конце вкус победы и небывалое удовольствие от пройденного пути. Страдания здесь гарантируют на любой промежутке вкус мочи или говна, чем, кстати, игра тоже полна доверху.
- Шутки. Они не смешные, на уровне шуток "хаха, многочлен" и всё вертится вокруг такого плоского юмора о плотских утехах.
- Обучение. Его нет, оно отсутствует. Ты нажимаешь на кнопку, втыкаешь минуту на местный маскот в виде рисованной письки с короной (Писидон, очень смешно), наблюдаешь после этого надпись Victory и отправляешься с почетом назад в главное меню.
- Цена. Как я уже говорил, это ни в коем случае не должно поддерживаться рублём, хохлобаксом или долларом. За такой кусок дepьмoкода на автора должны быть наложены экономические санкции и обязательства выплачивать компенсации пострадавшим игрокам и разработчикам.
Предполагаемые плюсы:

+: Сиськи!
Ответ: К твоим услугам весь интернет, ты можешь обрести сиськи любых форм и размеров совершенно безвозмездно и без нагрузки на печь. Да и компьютер для этого не нужен. На крайняк, если застрял в деревне - нарисуй их сам. Получится что-то на уровне того, что здесь. Купить бумаги и карандаш и в итоге им можно будет найти полезное применение. Этой "игре" - нет.

+: Члены!
Ответ: Эээ... Не будем тебя осуждать, в принципе всё то же самое что выше. Надеюсь, ты девочка.

+: Ыыыыы, гoвнo, сперма, анусы, влагалища, бутылки
Ответ: Пасты про гoвнo к твоим услугам. В них опционально может присутствовать и то, что перечислено вместе.

+: Тут крутая кастомизация
Ответ: Любая типичная корейская ММО сделает с этой кастомизацией то, что не снилось ни создателю этого продукта, что самым смелым извращугам.

+: Тут прикольная озвучка
Ответ: Я узнал до боли знакомый голос актёра дубляжа, что озвучил закадровый голос Писидона. И это странно. Неужели у человека всё так плохо с финансами, что он принялся за такое? Я искренне желаю ему успехов и конца этой чёрной полосы в его жизни, потому что его талант недостоин того, чтоб пропадать в таких проектах. Скорейшего выздоровления финансового положения. Ну а "гномы", которые общаются чем-то вроде помеси украинского и немецкого - это забавно на первые пару раз. И то, наверно, только потому что украинский язык смешной, да и я сам отсюда.

+: Игра сложная и бросает вызов
Ответ: Этого никто не скажет, потому что даже дeбuлy ясно, для чего люди это покупают.

Мой вам совет: будьте разумными, приберегите деньги и либо купите себе поесть, цветов маме (можно и чужой, они редко получают романтику, а ведь любви достойна только мама), либо же поддержите финансово тех разработчиков, которые этого действительно достойны и заслуживают. Казалось бы, цена смехотворная и такие мелкие траты прикола ради можно себе позволить. Но дьявол кроется в мелочах, жизнь состоит из немногих крупных, и несчетного количества мелких трат. И если обратить нужную долю внимания на то, сколько раз вы могли бы не сорить мелочью попусту - крупных, достойных покупок у вас было бы гораздо больше.

Купите себе книжку, поиграйте в шедевры минувших лет или дней сегодняшних, вложитесь в образование, обновите гардероб, сводите подружку вкусно поесть в достойное заведение (возможно, тогда не придётся бегать по мамкам и тем более по подземельям этой игры). Потому что эта отрыжка компилятора образует у вас лишь раковые опухоли. Приятного вам дня и не тратьте время на бесполезное дepьмuще.
Posted 12 February, 2021. Last edited 12 February, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
38 people found this review helpful
423.2 hrs on record (341.8 hrs at review time)
Не обманывайте себя положительными отзывами по статистике стима - люди толком не распробовали.
---
Я решил обновить отзыв, чтоб сложить картину сегодня. Обойдусь без долгих прелюдий. Если нужен спидран - резюме в конце.

Зачем это можно пробовать:
* Бесплатный корявый и упрощённый Тарков. Дешёвый в разработке и простой в механиках.

* Запустится даже на калькуляторе.

* Миллион достижений для клептоманов.

* Оружие, скинцы на всё что можно, снаряга, свистоперделки - в сухих цифрах выбор огромен.

* Подойдёт для игры в Фриплей (бутлег Трахов) с надежными друзьями, которые никому не расскажут об этом.

*В игре есть воркшоп. Собственно, почти весь контент (в тч донатный) сообществом игры и создан, продаваясь, разумеется, за деньги. Короче, отчасти есть место для творчества.

*Разрушаемое окружение. Радует до первого спама взрывчаткой с двух сторон.

А вот тут плюсы закончились и начинаются проблемы. Далее по категориям:

Сама игра
* Рассинхроны, всратый хитрег и обилие "не баг а фича". Состоит Брейнач из быдлокода на все 146%, в этой поделке на яве нет даже костыля с "самочисткой", пишет всё один человек. Если это для кого-то повод для скидки на жалость - обязательно поиграйте и это чувство пройдёт.
Примеры? В том же фриплее вы не раз из-за кривизны игры уроните своего болванчика, получив перелом корячек и забрызгав кровью полкарты. Вопросы "где урон?!" будут вашим любимыми. "Госты" или несуществующие игроки, как были с выхода, так и остались. Любой игрок в ФП может случайно убить вас в любой точке карты ваншотом без прямой видимости. Не раз так погибал с группой своих, при отличных забегах. Абсолютно непредсказуемо, работает в обе стороны, так что будьте готовы к обвинениям в читах. Чат спамит статус перемирия, что раздражает. Баги, баги, баги, ТЫСЯЧИ ИХ!

* Здесь было перечисление классических режимов, якобы никакого нового опыта игра не даст. Забудьте. Классические режимы находятся в коматозе и подавляющая масса гоняет в симулятор Таркова. Если и наберется пару комнат с игроками - вас будут нещадно трахать клановики и хайлвлы. Обычная часть Мозговыхода - мертва.

* Карт ОЧЕНЬ мало. Можно было ознакомиться с ними в абсурдно кратчайшие сроки, но теперь в этом пропал смысл, ибо пункт выше. И это несмотря на наличие у игры воркшопа. Карты вряд-ли удивят своей продуманностью, так как это просто отзеркаленные половинки друг друга. Там где нет зеркала - всрат географический баланс сторон. Ну и простреливаемые спавны докучи, чтоб вы страдали без перерыва.

* Разработчик жаден, что наш с вами чинуша. Жрать он любит, но работать (хоть как-то) не хочет. Донат здесь дороже варфейса, и я не шучу. Есть и уникальные экземпляры, куда же без них. О них сказать что-то сложно, ибо даже ветераны покинули эту клоаку, новые "старики" это вообще ахтунг, ну и трём старым кланам даже кожурки сделали. Благо, хоть уникалки выдаются таки за заслуги.

* Баланс оружия. Он местами просто отвратителен. Сношать вас будут из донаток или задротных стволов (к примеру клановых) только так, на общедоступной снаряге придётся небывало напрячься. У местного комьюнити даже есть своя специальная олимпиада "у кого гейган" или по поиску "бесплатных аналогов донату", хотя в начале пути Брейнача ничто не предвещало беды. Классика.

*НОВЫЙ ФРИПЛЕЙ. Раньше как было: на рейд матчмейкинг собирал два десятка людей, у него был конец, были артобстрелы и активный спавн ботов для пугания зазевавшихся. Сейчас он бесконечен. Как это выглядит? Да вот так:
1. Ты залетаешь с голой жопой:
а) Тебе повезло найти лут, снарягу, патроны и оружие. Ты отлетаешь от раскормленного и обвешанного лутом игрока или нагибатора.
б) Более вероятно, ты попал не в самое начало. 90% ящиков - пусты. Оружия и патронов - нет. Ты вылетаешь с ножом на снайпера с предсказуемым концом.
В соло твои шансы стремятся к нулю, ибо часто нагибаторы брейнача любят тереться друг об друга в составе человек трёх или четырёх. Реже - двух.
2. Ты закупился снарягой:
а) Ты вылетел на тех, кто имеет больше рублей или залутался раньше твоего и лучше. Особенно больно, если это старые местные нагибаторы, что чаще всего и есть так.
б) Ты сольёшь её об техническое убожество этой игры.
Раньше целью забегов с друзьями была лаборатория и бункер. Теперь мы обходим эти места - там ловить кроме маслин уже нечего. Дурацкие нововведения в духе холода по ночам и костров. Костры работают через жопу и не интуитивны. Неважно в какое помещение попадешь - ты мерзнешь в зданиях любого характера. Система цветовой кармы бесполезна и бессмысленна, не отображает сути игрока. Мирный режим наполовину бесполезен и также работает через жопу. Тащат те, кто первые обнесли карту.
Разработчик:
* Я боюсь проверять какое положение дел нынче у официального дискорда сообщества сейчас. Годами ранее оно только зарождалось, было интернациональным и даже здоровым, в т.ч. СНГ сегмент (удивительно). Уже тогда появились первые "деды" с паскудным поведением, и администратор с модерацией не предпринимали ничего для оздоровления атмосферы. Сейчас же они таких поощряют.

*Такое же наплевательское отношение к продукту, как и к комьюнити. Тему с багрепортами ясен-красен не читают, модерация в обсуждениях вялая и работает на отвали.

*Ценовая политика. Забудьте про адекват. Поначалу разработчик, имитирующий общение с сообществом, старался отбиваться от нападок заезженным "донатганы такие же по статистике, как и обычные, а порой и хуже", стараясь сместить градус негодования ближе к нулю, мол так вы поддерживаете игру. В то время АК-12 и АК-15 были по характеристикам ПОЛНОСТЬЮ идентичны, различаясь только апгрейдами. Сейчас в обоих нет смысла. Разве что вы их можете получить в коллекцию. Всё. Без доната доступно дай бог половина всего что есть. Остальное - для самой отмороженной части сообщества игры: донатеров, клановиков из топа и задротов. И все эти категории такие же омерзительные в знакомстве, как и местный баланс вооружений или политика его пополнения.

СООБЩЕСТВО. Мой любимый пункт. Возможно, самый любимый здесь.
* Гайды здесь - это большая свалка с кучей копий, бессмыслицы и прочего шлака. Наша задача - найти в этом всём полезное и свежее. Многие из них давно не актуальны и дезинформируют новичка. Ну а мусорные рук-ва клепают ради медальки за гайды. Да.

* Мерзкое, токсичное и агрессивное к людям сообщество. Самая мрачная и бездонная клоака, как ни прискорбно - это СНГ сегмент. Нужен здоровый игровой опыт или помощь? Ищите это у забугорцев. Особенно отвратны высокоуровневые клановики. Это вообще бешеные социопаты с неспособностью к адекватному взаимодействию с людьми. Если вы не такой же "скилловый" как они - избегайте общения с ними. Чаще всего - малолетки. Хорошо здесь лишь мамколюбам из доты и иным подобным кадрам, с отсутствием элементарного воспитания. Рай для быдла.

* По вышеизложенным причинам само количество активно играющих в эту игру на сегодняшний день низко как никогда. Можете забегать по праздникам и обновам, там происходит небольшой прирост, особенно, когда раздают кейсы по промокодам и набегают халявщики. В минимальные сроки вы запомните все эти имена, которые предпочли бы не видеть. Все, кто остались в этой игре - лютые зaдpoты и клановики. Чаще 2в1. Новички здесь задерживаются ненадолго, тем более что полностью игра себя раскрывает лишь её завсегдатаям. Новичку никто и никак помогать кроме иных нубов не станет. А чаще даже будет самоутверждаться за ваш счёт. В том же "кейсожоре" старик будет снабжен промокодами больше вашего. Вы потеряетесь в этой игре ещё на старте, и лишь заветная кнопка выхода спасёт вас. Амен.

Если кратко резюмировать всё выше написанное - игра мертва и не стоит внимания. Сейчас она упорно пытается присосаться к Тарков-лайк нише, вместо самостоятельного развития. Что-то из неё когда-то могло получиться, но не сегодня. Её путь - в ностальгию и на свалку истории. Два чана гoвна разработчику: один за полный пoxyизм в отношении игры и аудитории, другой за невменяемую лень и жадность. За кривизну чан говна не положен - с вычетом лени это было бы поправимо.
Posted 28 August, 2019. Last edited 4 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries