v138
Nordrhein-Westfalen, Germany
 
 
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If a million people say a foolish thing, it is still a foolish thing.
(Anatole France)

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Yo, Choombas! Will ich dann auch mal ein paar Worte zum Spiel verlieren. [+ Nachtrag zum DLC]

Die Grafik ist Bombe, keine Frage. Die Musik geht auch voll in Ordnung. Die deutsche Vertonung ist auf sehr hohem Niveau und hat oft derbe Sprache an sich. Exzellent.

Die Hauptstory ist extrem kurz, hat einen dramatischen, gut inszenierten Einstieg, flacht dann aber ab. Das Ende kann unbefriedigend wirken. Es gibt 5 Enden. Die eigentliche Spielzeit ergibt sich aus den (zum Teil mehrteiligen) Nebenmissionen, die auch gut gemacht sind. Angetriggert werden die durch Telefonanrufe und die lassen manchmal auch auf sich warten.

Die offene Spielwelt ist reine Kulisse. Je nach Rechnerleistung laufen zighunderte Passanten herum, oder nur ne Handvoll (s. Konsolen-Let's-Plays). Dadurch wirkt die Welt belebt, aber im Grunde sind es nur Zombies. Häuser lassen sich i. d. R. nicht betreten, also auch hier nur Kulisse. Dass es immer was zu tun gibt, liegt an den Baddies, die an jeder Straßenecke lümmeln und die man ungestraft wegmetzeln darf oder an den Fixer-Missionen, die zumeist aus Kill- oder Diebstahlaufträgen (inkl. morden) bestehen. Das ist immer dasselbe, aber das metzeln wird irgendwie nie langweilig, weil das locker von der Hand geht. Hab sie alle gemacht. Und wo wir schon bei den Waffen sind: es gibt eine Menge und doch nur wenig. Entweder Nahkampfgedöns wie Katana, Knüppel etc. oder Pistolen, Maschinenpistolen, Sturmgewehre, Schrotflinten und Scharfschützengewehre. In den Gattungen gibt es dann nur wenige Unterschiede. Die Schießprügel kann man etwas modifizieren und aufleveln, aber das ist sehr rudimentär.

Am Ende war ich bei einem Gewehr mit Schalldämpfer für leiseres Morden und einem Smartgewehr und -Schrottflinte. Smart heißt, die Kugeln suchen sich ihr Ziel selbst. Mit so einer Flinte in eine Gruppe rein und es bleibt nur Erdbeergrütze über. Sehr befriedigend. Auch für Pazifisten.

Damit das mit dem Smart funktioniert, muss der eigene Körper aufgemotzt werden mit Cyberzeug für die Hände. Und da geht noch mehr: je nach Betriebssystem (jawohl) hat man mehr Hackingslots oder an den Armen Mantisklingen, mit denen man auch leise vorgehen kann, wenn die Flinte mal Ruhepause haben soll. Die Beine kann man mit einem Doppelsprung belegen. Den im Sprint hinzulegen, ist schon cool. Da fühlt man sich wie ein Känguruaffe. Ein halber Android zu sein hat anscheinend auch seine Vorteile.

Auch das Hacken hat durchaus seinen Reiz. Wenn's mal leiser gehen soll. Geräte umpolen, Leute kurzschließen, in Brand setzen, zum Psycho umfunktionieren (der dann seine eigenen Leute angreift), oder einfach mal ne Granate zünden, da geht so einiges. Es geht auch weniger gewalttätig, aber wer will das schon? Spaßig, aber nix für jede Mission.

Autofahren ist leider sehr durchwachsen. Die Dinger fahren sich wie auf Eis, da hätte es noch Feinschliff gebraucht. Brauchbar ist der Shion Coyote[cyberpunk.fandom.com]), der lag aufgrund seiner Schwere gut auf der Straße. Motorräder gingen auch in Ordnung. Warum man sich einen Fuhrpark anlegen sollte, weiß ich nicht. Völlig überflüssig.

Nicht nur die Sprecher haben gute Arbeit geleistet, auch die Darsteller. Keanu Reeves ist schon eine coole Sau, kann mir keinen anderen in seiner Rolle vorstellen. Am besten gefiel mir aber Panam Palmer[cyberpunk.fandom.com], die war der Knaller. Jedes Geschlecht der Hauptfigur V kann 2 Romanzen eingehen, Panam z. B. für männliche Vs. Die Romanzen fühlen sich etwas reingepresst an, so nach dem Motto: "Muss halt rein". Da macht man 2-3 Missionen und schon springen die Bettfedern. Und danach kommt nix mehr, auf zur nächsten Mission, auf Nimmerwiedersehen. Panam bleibt auch hier die Ausnahme, weil sie u. U. im Finale dabei ist. Sieht nach dem bevorzugten Weg aus, den das Spiel angedacht hat.

Eine Sondererwähnung erhält der Club "Totentanz". Alter Falter, seht und hört euch das mal an. Hier hat der Subwoofer gebebt und die Wände auch. Geil!

2. Sondererwähnung: Die Waffe Skippy! Ich lag am Boden! Die genialste Waffe überhaupt mit Spongebob-Stimme! Hier! ""Eiskalter Killer". Genau mein Ding!" Und nach 50 Kills beschimpft einen die Waffe als Psychopathen, der einen Therapeuten aufsuchen soll und stellt auf den Pazifisten-Modus um! Haha! Leider nur in Englisch gefunden. Edit: Hier gibt's noch was auf Deutsch.

Trotz seiner Minuspunkte kann ich Cyberpunk 2077 nur wärmstens empfehlen. Hier hat man locker 60-80 Stunden Spielzeit und kann eine kranke reale Welt mal durch eine kranke fiktive Welt ersetzen und trotzdem Spaß haben.

"Bam bam bi-dam bam bam bi-dam bam..."

Mittlerweile erschien der kostenpflichtige DLC "Phantom Liberty", der zusammen mit weiteren Anpassungen das Spiel noch einmal umkrempelt. Ein neues Stadtgebiet, noch mehr Nebenquests und eine Story mit Idris Elba, der genauso eine coole Sau ist wie Keanu Reeves. Was kann da schon schiefgehen? Nichts. Und deswegen werde ich da auch nicht allzuviele Worte verlieren, außer zu sagen: Holt euch das Ding!

Ich möchte aber noch etwas zum alternativen Ende sagen, das man im DLC freischalten kann. Dieses Ende ist final, man wird nicht zurück in die Spielwelt geworfen wie beim Hauptspiel (da dann vor dem Point of No Return), wohl könnte man natürlich einen Spielstand laden. Aber dieses Ende ist wirklich bemerkenswert, erstaunlich, mutig, depressiv, konsequent, traurig, folgerichtig, ein Schlag in die Magengrube und lässt einem wirklich die Kinnlade runterklappen. Nachfolgend Spoiler:

Je nach Entscheidungen steht V der Weg offen, sich einer Operation zu unterziehen, um den Biochip loszuwerden. Klingt gut? Jein. Er verabschiedet sich kurz von seinen Freunden und Liebsten (Panam bei mir) für diese kurze OP und ab geht's. Auf dem Flug zur Einrichtung gibt's dann die letzten Worte mit Johnny Silvberhand (Reeves). Später dann wacht er auf und man erfährt, V lag 2 Jahre im Koma, der Bioschip wurde entfernt, dafür kann er aber keine Implantate mehr nutzen, V ist jetzt ein normaler Mensch. Der Blick aufs Handy verrät, welche großen Sorgen sich seine Freunde gemacht haben und die auch dutzende Male angerufen haben. Die ruft V nun an und merkt, die Welt hat sich weitergedreht - ohne V. Panam ist gar nicht zu erreichen und man erfährt später, dass sie auch gar keinen Kontakt mehr will, weil sie zu sehr verletzt ist. V besucht dann seinen befreundeten Cyberdoc und wird beim Verlassen des Geschäfts dann auch noch zusammengeschlagen. Es folgt ein Dialog mit Misty, die weggezogen ist, aber nun dort auftaucht und das war's: V ist jetzt einer von Vielen, ein normaler Mensch. Die Legende ist tot.

Wenn man 100 Stunden in diesem Spiel verbracht hat, die Charaktere einem ans Herz gewachsen sind und man das ja sowieso absolut nachvollziehen kann und dann so eine Nummer gebracht wird, da muss man erst einmal schlucken. Es ist absolut konsequent, ich würde es gar nicht anders wollen, aber das Ende hat mich wahrlich getroffen. Ein emotionaler Punch, den ich nicht erwartet hatte. Ich ziehe meinen Hut, CD Project.
Review Showcase
Treyarch liefert uns in diesem Jahr ein weiteres unvermeidliches Call of Duty, die Black Ops gehen in die 3. Runde.

Nun, BO 3 stellt für mich den absoluten Tiefpunkt der Serie dar. Hier stimmt nicht viel, fast gar nichts. Vieles ist anders als in den COD-Spielen zuvor, sei es die Coop-Kampagne, das Waffentuning, die Safe Zone zwischen den Levels, wo man diverse Upgrade vornehmen und in Trainingslevels trainieren kann oder das Aufrüsten des individuell (!) erstellen Charakters. Selbst die Spielzeit ist doppelt so lang und nach dem Abschluss der Kampagne wird sodann die Nightmare-Kampagne freigeschaltet, in der man die gleichen Levels in anderer Reihenfolge durchspielen kann und uns Zombies als Gegner erwarten.
Diese Dinge sind alle ganz ok, vielleicht sogar gut, tolle Ideen dabei, aber was nützt es, wenn das Spiel auf ganzer Linie versagt.

Zur Grafik muss ich nicht viel sagen, was man nicht ohnehin überall nachlesen kann: Sieht ok aus trotz betagter Engine, aber das hängt auch stark vom Rechner ab. Im Kern steckt eine miese Programmierung, so dass BO 3 selbst auf High-End-Rechnern kaum spielbar ist (hier war das VÖ-Datum mal wieder wichtiger als Qualitätskontrolle, ohnehin ein Relikt vergangener Zeiten).

Die Musik ist wie immer gut, Haken drunter.

Kommen wir zum Negativen:
Die Story, die uns vorgesetzt wird, ist absoluter Blödsinn. Ich weiß nicht, wer bei Treyarch da was geraucht hat, aber da muss man wohl im kollektiven psychodelischen (Achtung, Wortschöpfung) Rausch gewesen sein, um sowas auf die Beine zu stellen. In Kurz: Unsere hypermodernen Supersoldaten sind im Kopf durch Technik infiziert und ballern sich dann gegenseitig über'n Haufen. So oder so ähnlich. Story war ja noch nie so ein COD-Ding (und ehrlicherweise haben sich wohl darüber auch nur Fachmagazine aufgeregt), aber es jetzt im Gegenzug extra kompliziert zu machen, macht es irgendwie auch nicht besser. Ich behaupte, NIEMAND wird je kapieren, was hier abgeht. Und dann dieses endlose Gesabbel dabei, das hört nie auf; ich bin mehrmals eingeschlafen. Selbst das RTL-Programm ist spannender und das war jetzt kein Kompliment. Dazu kommt, dass die Charaktere absolut uninteressant sind und es auch bleiben und so keinerlei Bindung aufkommt. Wer da wo und wann verreckt: who cares?

Die Levels sehen gefühlt alle gleich und kalt aus, auch wenn sie offener sind als je zuvor. Und sie sind länger. Die Levels, die sich in der Psyche abspielen, sind der Bodensatz der Kreativität. Das finale Level ist hingerotzte Bullenkacke, da kann man gar nicht glauben, was man da so erlebt. Und es hört nicht auf! Es zieht sich wie Kaugummi! Das ist pure FOLTER!

Und die Gegner? Nun, die Fleischzeit ist wohl vorbei, es geht meist gegen Roboter. Gegen Roboter zu kämpfen ist so spannend und interessant wie Gras beim wachsen zuzuschauen. Hätten sie das Game ins Terminator-Franchise integriert, hätte das gut gepasst.

Was noch? Waffen und Superkräfte lassen sich mit verdienten Kits upgraden. Aber auch das hätte man kaum komplizierter hinkriegen können. Ich sehe es vor mir: "Chef, ich hab das Upgradesystem integriert - extra kompliziert wie bestellt." - "Alles klar, kriegen wir das noch beschissener hin?" - Sicher, Chef, ich kümmere mich darum".
Gute Idee, schlechte Umsetzung. Sich durch zig Menüs zu klicken, macht einfach keinen Spaß. Hallo Entwickler, DAS MACHT KEINEN SPAß! Nicht auszudenken, wie steinigend das für Konsolenspieler sein muss.

Die Superkräfte sind ganz ok, es gibt 3 Sets, von denen man aber immer nur eines mitnehmen kann. Im Rahmen des Sets gibt es 6 Fertigkeiten, die man abzgl. Abklingzeit unbegrenzt einsetzen kann. Gefühlt hat man immer irgendwie das falsche an Bord. Die Levels zu kennen, ist sicher ein Vorteil, aber wer kennt die schon beim ersten Mal? Und vor allem, welcher Geisteskranke spielt die Level nochmal?
Hat man übrigens im Rahmen des Levelsystems (ja, es gibt XP) Level 20 erreicht, kann man im Spiel zwischen allen 3 Sets hin- und herschalten. Diesen Level erreicht man aber nicht von 1-mal durchspielen...

Mir persönlich fehlt auch der tolle Militärslang, den es über die Comms immer zu hören gibt. Da herrscht hier totale Fehlanzeige. Nix. Nur esoterisches Psycho-Gesabbel. Die Funkfrequenz steht auf dem Psychedelic-Guru-Channel.

Mulitplayer? Nicht angetestet, juckt mich nicht.

Zombies? s. Mulitplayer.

Nightmare-Modus? 1 Level gespielt, dann alles deinstalliert. Die Idee finde ich gut, aber die Laberei....! Nennt das Spiel "Call of Drivel oder Chatter", dann herrscht Klarheit.

Ich hör jetzt auf, keine Lust mehr. Ich will keine Zeit mehr in dieses Kackspiel investieren.

Ausdrückliche Finger-weg-Warnung!

PS: Der Kühlschrank der Juggernog-Edition, der ist wirklich COOL! Das Beste am Spiel!
Awards Showcase
x2
x1
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12
Awards Received
3
Awards Given
Salien Stats
Level Reached
4
Bosses Fought
0

Experience Earned
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S.T.A.R.S Leon S. K. 28 May @ 7:13am 
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S.T.A.R.S Leon S. K. 5 Feb @ 9:39am 
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S.T.A.R.S Leon S. K. 4 Jan @ 7:18am 
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Badseb 31 Dec, 2022 @ 5:26pm 
Frohes Neues Jahr!!
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꧁ ZokkerBunny ꧂ 31 Dec, 2022 @ 2:01pm 
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Badseb 24 Dec, 2022 @ 10:16am 
Schöne Weihnachtsfeiertage. Lass Dich schön beschenken und schenke Deinen Lieben eine schöne Zeit. :dwayneelf: