5
已评测
产品
142
帐户内
产品

kotey_matroskin 最近的评测

正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 107.2 小时 (评测时 86.1 小时)
хорошая игра
发布于 2022 年 9 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 298.0 小时
игра хорошая, но до конца ее пройдешь, как и не пытайся!!
发布于 2019 年 6 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.1 小时
ностальгия просто зашкаливает
发布于 2017 年 11 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 34.4 小时 (评测时 16.4 小时)
Основные события разворачиваются спустя 25 лет после пролога, в котором злого бога Шиннока, оказавшегося «закулисным злодеем» Mortal Kombat (2011), заключают в его собственном амулете. На какое-то время о произошедшем забывают, переключаясь на подавление Гражданской войны во Внешнем Мире и другие житейские проблемы. Но в итоге, конечно же, выясняется, что пролог был показан неспроста, а все самое зловещее еще только впереди.
Несмотря на кажущуюся банальность, сюжетная часть Mortal Kombat X весьма хороша: частые флешбеки не раздражают, шутки в большинстве своем заставляют хотя бы улыбнуться, а общая комплексность происходящего даже мотивирует почитать комикс-приквел. Но это все та же Mortal Kombat, где ломают друг другу спины в «дружеских спаррингах» и дают возможность раздавить яйца настоящему богу. Дважды.
Любителям насекомых и прочей мерзости наверняка понравится Ди'Вора, говорящая о себе в третьем лице, кому-то покажется любопытным вариант «два в одном» Ферры/Торра, заядлые лучники полюбят Кунг Джина, а кому-то приглянется кровавый бог Солнца Котал Кан, сильно напоминающий культуру ацтеков. Моим же фаворитом сразу стал «ковбой» Эррон Блэк. Плевать, что он не слишком вписывается в сеттинг Mortal Kombat — то, с какими скоростью и стилем он уничтожал оппонентов на первом турнире по игре, вызывает лишь восторг. Конечно, одно дело наблюдать за игрой профи, а совсем другое — пытаться повторить это самому, подглядывая комбо в меню паузы. Но этот волшебный звук, раздающийся при разбивании песочных бомб и то чувство, когда ты расстреливаешь противника по-македонски, да еще и в подкате, стоят всех приложенных усилий.
По началу казалось, что Эррон слишком уж шустрый по меркам Mortal Kombat, но это правда лишь отчасти — в Mortal Kombat X бои стали в целом стремительнее и быстрее. Тем приятнее, что анимации со времен прошлой части стали куда более плавными, да и модели персонажей стали симпатичнее (но не у всех — та же Кэсси недалеко ушла от «безымянного солдата №123»). Игру можно было бы даже назвать красивой, но все портит слишком уж «убитая» цветовая гамма.
Интерактивные объекты на аренах (привет от Injustice: Gods Among Us) в большинстве случаев не мешаются, а помогают. Если вас зажали в углу (это худшее, что может произойти), то обязательно найдется способ вырваться из неудобной позиции: оттолкнуться от стены, ударить противника веткой или выиграть себе время иным образом.
Динамика Mortal Kombat X ровно такая, что за боями интересно наблюдать со стороны, но при этом у новичков тоже есть шанс научиться играть. Для меня какая-нибудь Street Fighter кажется невозможно быстрой: не могу представить, как профессиональные игроки умудряются нажимать такое количество кнопок в секунду. Здесь такого нет: сперва учишься каким-то базовым вещам, вроде таймингов комбо, а только потом вникаешь в тонкости вроде «джагглов» или «кэнцелов», умение пользоваться которыми отличает зеленого новичка от человека более опытного.

Наконец, Mortal Kombat X весьма разнообразна. Список из 24 бойцов (и это не считая уже запланированных DLC) можно смело умножать на 3 — именно столько вариаций есть у каждого бойца. Например, у Кэсси в версии «Голливуд» спецприемом становится стрельба из пистолета, а в «стойке» Spec Ops она вызывает дронов и отдает честь как типичный американский военный.
Тем не менее игра по сети работает хорошо. В первые дни не обошлось без проблем с пингом (делаешь комбо, а персонаж выполняет его не сразу), но после всех патчей ситуация значительно улучшилась. Обидно лишь то, что мультиплеер в версии для PS4 имеет привязку к регионам — жителям России не удастся бросить вызов, например, американцам и наоборот.
Mortal Kombat X совершенно точно стоит покупки, если вы планируете звать гостей, умеющих хотя бы держать в руках геймпад. Конечно, все эти испытания-башни и сражения со случайными незнакомцами по сети развлекут и одиночек, но по-настоящему игра раскрывается тогда и только тогда, когда в одной комнате собирается группа друзей, готовая провести мини-турнир «на желание» и просто создать нужную атмосферу. Ну а профессиональные игроки, понятное дело, уже давно разучивают сложнейшие связки из комбо и готовятся состязаться с лучшими из лучших — благо NetherRealm сделала многое, чтобы киберспортивное направление Mortal Kombat набирало новые обороты.
发布于 2016 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 13,527.0 小时 (评测时 7,831.2 小时)
cool game!! отличный новый рейтинг!!! надеюсь это будет полезно???
发布于 2012 年 12 月 30 日。 最后编辑于 2017 年 11 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目